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幼儿园大班综合教案

幼儿园大班综合教案

时间:2022-10-29 赵老师教案网

[课件分享] 大班综合教学设计:幼儿园树木统计(篇七)。

作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是教师对合适的教学方案的计划,可以让学生能够学到更多的知识。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“[课件分享] 大班综合教学设计:幼儿园树木统计(篇七)”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

设计意图:

人们与植物相依为命,绿色植物吸收二氧化碳,释放氧气,树木获得大地之肺的美誉。孩子们每天都在大树下玩耍做游戏,大榕树给小朋友荫凉,桂花树香飘满园,荔枝树果实累累。幼儿园的孩子年龄小,统计树木也只是一种意识,数据是否准确并不重要,重要的是有意识地、潜移默化地培养孩子和树木的感情。

活动目标:

1.通过活动,幼儿知道校园美化绿化好处。

2.尝试在树木、数字和符号之间作记录。

3.逐步培养幼儿对树木的感情。

活动准备:树木统计表等。

活动流程:ZJAn56.COM

1.幼儿和老师讨论:幼儿园里有许多树木。大树、小树有多少?开花和结果的树有多少?你最喜欢的树有多少?我们用统计表记录下来。

2.小朋友自由地组合,或单独进行,每人一张树木统计表格,需要时再领。

3.记录方法要求:先画出这类树的外型,再进行统计,在下面空格内打就表示一棵树,例:龙眼树下面有3个,表示有三棵龙眼树。记录完后用数数方法就知道这类树的数目;可以用手绘一棵树,代表实物一棵树;可以用简单的符号来表示实物一棵树;可以直接用数字来表示;也提倡小朋友用自己喜欢的方法来记录;

4.记录内容幼儿园花树有多少棵、幼儿园果树有多少棵、幼儿园榕树有多少棵、你喜欢的树有多少、你要种什么树等。5.一个统计表统计一种树,几种树用几个表,鼓励小朋友积极主动。

6.老师把小朋友的树木统计表收集,进行讲评表扬。

活动延伸:

1.老师和小朋友从记录中统计出幼儿园花树、果树、榕树、小树、你喜欢的树、你要种的树等等公布出来,大家享受树木和数字的劳动成果。

2.请小朋友提建议,幼儿园里还种什么树,你认为种在什么地方。

3.你喜欢哪棵树,你怎样关心爱护它。

编辑推荐

[课件分享] 大班教学设计(篇七)


作为一名照亮学生前方道路的教师,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以提高教师的教学效率和教学质量。那么一篇教学设计要怎么写呢?以下是小编为大家精心整理的“[课件分享] 大班教学设计(篇七)”,相信能对大家有所帮助。

教案目的:

1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。

2、学习用不同方法进行7元人民币的等价兑换。

教案准备:

1、活动课件《自动取款机》。

2、复印1元、2元、5元面值的纸币若干。

3、记录单,铅笔若干。 教案流程:

一、认识各种不同面值的人民币。

1、出示各种不同面值的人民币。

2、这些都是我们中国的钱币,我们叫它人民币。

3、你们认识这些钱吗?你是怎么知道的?

4、钱有什么用?

5、你会用钱买东西吗?

二、鼓励幼儿大胆尝试、探索取7元钱的不同策略。

1、出示活动课件《自动取款机》。这个取款机有许多的1元、2元、5元的钱。

2、出示鞭炮。这个鞭炮需要7元钱,如果你能在这个自动取款机中取7元钱,鞭炮就会响起来。

3、个别幼儿说,教师操作并做记录。

4、幼儿操作、探索取7元钱的不同策略,并把它记录下来。

5、交流记录结果,教师汇总。

三、买票到游乐场。

以上讲述了《幼儿园中班优质课数学:自助银行7元钱的兑换》的详细内容,主要描述幼儿园中班优质课数学,希望对大家有用,大家的工作经验可以在下面进行留言讨论,还有相关的几篇同样优秀的教案例文推荐给你,幼儿大班数学认识时钟教案及反思,幼儿园数学测量教案反思,更多的相关内容可以参阅小班数学教案。

[教案分享] 幼儿园大班教学设计:立体纹瓶(篇七)


作为一名敬业奉献岗位的教师,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以大幅度地提高学生各方面的能力。一篇属于自己的教学设计要怎么写呢?小编特地为大家精心收集和整理了“[教案分享] 幼儿园大班教学设计:立体纹瓶(篇七)”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

活动目标

1.尝试运用魔法玉米粒在瓶子上进行立体纹样的装饰。

2.通过观看课件,初步掌握剪、切、搓、无胶剂粘贴等技能,大胆设计立体纹瓶。

3.体验用新材料创作的乐趣。

活动准备

课件、范例、各种造型的瓶子、魔法玉米粒、海绵、小工具。

活动过程

一、观察图片,感受瓶上立体花纹的美

二、通过观看课件,讨论如何运用魔法玉米粒在瓶子上进行立体纹样装饰

1.分析新材料魔法玉米粒,掌握立体纹样的制作方法。

出示魔法玉米:小朋友,这些瓶子上的立体花纹都是用这些小小的魔法玉米粒制作的。

观看立体纹瓶的制作视频:那我们如何用魔法玉米粒来帮助我们实现自己的设计呢?

看了制作视频,魔法玉米粒可以如何进行造型?谁想上来试一试?

2.观察范例,引导幼儿讨论瓶子的装饰方法。

(1)通过观看各种范例与图片,知道立体纹样可以分布在瓶口、瓶颈、瓶足等处。

(2)观察两个色彩不同而纹样相同的瓶子,引导幼儿发现不同的色彩搭配后产生的不同视觉效果。

三、交代要求,幼儿创作

看了这么多立体纹瓶,你们想不想也制作一个呢?那你们大胆地用魔法玉米粒来设计一个吧。

四、展示作品,欣赏评价

新材料介绍:魔法玉米粒是以玉米淀粉为原料的新型环保材料,最大的特点是可以制作立体图案并且无需化学胶剂进行粘贴,只需蘸一点水在需要粘贴处就可以了。

[教案]幼儿园大班数学教案设计:统计壹篇


作为一名引导学生学习的教师,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以更好的传授给学生们相应的知识。怎样才能将教学设计写好呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“[教案]幼儿园大班数学教案设计:统计壹篇”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

教案汇总:

幼儿园大班数学教案:学习统计方法

大班数学教案:《统计》

大班数学教案:有用的统计

大班数学教案:有趣的统计

大班数学教案:趣味统计与分类

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大班数学教案:统计

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大班数学教案:幼儿园树木统计

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大班数学教学活动:学做条形统计图

大班数学教案:趣味统计与分类

大班数学教案:分类统计

[教案分享] 大班教学设计(篇七)


作为一名教育引导学生的教师,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。怎么才能写好一篇教学设计呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[教案分享] 大班教学设计(篇七)”,相信您能找到对自己有用的内容。

活动目标:

1、倾听音乐,感受音乐的强弱。

2、尝试用肢体动作表现音乐的强弱。

3、体验旅行中克服困难带来的快乐。

4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

5、感受音乐的欢快热烈的情绪。

活动重难点:

1、重点:倾听音乐,感受音乐的强弱。

2、难点:尝试用肢体动作表现音乐的强弱。

活动准备:

1.ppt课件 2.道具棒槌 3.若干音乐片段

活动过程:

一、声音强弱游戏,引导幼儿初次感受强弱

二、倾听音乐,引出猴王以及小猴王旅行,激发幼儿活动兴趣

三、猴王旅行,引导幼儿分段感受音乐的强弱

1.气球障碍路,引导幼儿感受A段音乐强弱。

(1)幼儿说一说过气球障碍路的方法。

(2)倾听A段音乐,感受音乐强弱,引导幼儿在音乐强的时候用力戳气球。

师:我们听一听音乐,音乐什么样的时候需要用力去戳破气球?

(3)幼儿尝试听音乐戳气球。

(4) 幼儿用自己喜欢的方法克服气球障碍路。

师:气球戳破了,我们是不怕困难的小猴王。

2. 魔法湖障碍,引导幼儿感受B段音乐强弱。

(1)幼儿想办法过魔法湖。

(2)倾听B段音乐,引导幼儿在音乐强的时候跳过荷叶。

师:再听听音乐,想想音乐什么样的时候你准备跳过荷叶?

(3)幼儿多次尝试听音乐过魔法湖。

(4)教师小结师:小小困难我不怕,我们是不怕困难的小猴王。

3.魔法锤障碍,引导幼儿感受C段音乐强弱。

(1)说一说躲过魔法锤的方法。

(2)倾听C段音乐,引导幼儿在音乐强的时候躲过魔法锤。

师:请你听一听,魔法锤是什么时候出来的?什么时候我们需要蹲下躲过魔法锤?

(3)幼儿多次尝试听音乐躲过魔法锤。

(4)教师小结

四、幼儿完整倾听音乐感受音乐强弱,完成旅行师:小猴王不怕困难,完成了旅行。你们想不想也来一次不怕困难的旅行?我们一起来听着音乐来旅行吧。

[课件必备] 幼儿园大班教学设计(篇七)


作为一名引导学生学习的教师,一般要懂得写一份教学设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以确保促进学生的学习,获得成功的教学。那么有哪些优秀的教学设计是能给我们参考的呢?下面是小编帮大家编辑的“[课件必备] 幼儿园大班教学设计(篇七)”,供您参考,希望能够帮助到大家。

设计意图:

活动目标:

1、认识生活中常见的卡,初步了解卡的用途和我们生活的关系。

2、观察、区别卡的异同点,提高幼儿比较判断的能力。

重点:能大胆表述卡的名称、用途

难点:比较、区别卡的异同点并用符号记录

活动准备:

请幼儿收集生活中各种各样的卡,了解他们对卡的认识度并根据卡的性能有选择地将收集的卡进行筛选

材料准备:

不同种类的卡(散放在两张长桌上,可供幼儿自由参观)、做过汉字标记的卡(如:贵幼儿园大班科学教案:生活中的卡

宾卡、门卡等,可以粘贴在黑板上)、生活中使用银行卡的一段视频(分别在银行、百货店、超市、药房、书店刷卡购物情景)、5个场景的图片展示板(医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院)2人一只彩笔、一张记录表(一栏记录卡的相同点、一栏记录卡的不同点)

活动过程:

一、我认识的卡--激发对卡的兴趣

(一)我们先来参观一下我们从家里带来的卡,和你的朋友说说你认识的卡?(孩子们参观自己带来的卡都很兴奋,在和同伴自由交流中,能主动向同伴介绍并一起辨别卡的名称,如:交通卡、纪念卡、书卡、航空卡。。。。。。)

(二)重点提问:

1、生活中的卡可真不少,哪一张是我们每天都要用的呢?(幼儿:接送卡)

2、我们每天都有人来接送,那还要接送卡有什么用?(和幼儿共同回忆门卫伯伯检查接送卡的情景,知道接送卡对小朋友的重要性。)

3、怎么让别人知道你今天用过接受卡?老师和小朋友一起验证机器上的绿灯是否亮了?一起数数亮灯的人数。

--小结:是啊,有了接收卡,不认识的人就不能随便进来,还能知道今天一共来了几个人。接送卡可以保护我们的安全,我们要好好保护它,可别丢失哦。

二、我喜欢的卡--了解卡的不同作用

(一)除了接送卡,生活中还有许多卡我们也经常在用。(出示做过汉字标记的各种卡)

(二)重点提问:

1、哪一张你也很喜欢的,为什么?

--在幼儿说自己喜欢的卡的同时,老师有意识地引导孩子讲述卡与人们生活的关系,并适时地追问,如:有孩子说:我喜欢贵宾卡,它可以打折。有孩子问:什么是打折?老师追问:打折是什么意思?在幼儿讨论后,让大家知道有了打折卡,付的钱就比原来少。在和孩子的互动中,要鼓励幼儿大胆质疑、答疑。

2、配对游戏:出示5个场景图片:医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院,请把这5个地方可以用的卡找出来,放到图片中,看看找得对吗?(在模拟场景的运用中,幼儿共同寻找和验证,进一步帮助幼儿了解卡的作用。)

3、幼儿操作,说说理由。

--小结:原来我们的身边有那么多的卡:银行卡、交通卡、会员卡、就诊卡、手机充值 卡、游戏卡??这些卡会带给我们方便、带给我们优惠、带给我们安全,还能节约我们的时间。

三、观看视频--比较卡的异同

(一)重点提问:

1、录像里的老师手上拿的是什么卡?(银行卡)她到哪些地方用过这张银行卡,(假日百货、新华书店、华氏大药房、可的超市、银行自动取款机)

--小结:原来有的卡除了在一个地方用,还可以在许多的地方使用,使用的地点越多说明这张卡的作用就越大)

2、录像里的老师是怎么用卡的?(在刷卡机上刷一下)所有的卡都是这样用的吗?(幼儿:有的是插入机器里、有的是对着机器照一下用的、有的要输入密码。)

--小结:原来卡使用的方法不都是一样的。

(二)重点提问:

1、找个朋友一起去看一看、比一比、摸一摸,这些卡还有哪些是不一样的,又有哪些是相似的?用你能看懂的标记把你们找到的秘密记录在表上。

2、幼儿两两结伴组合,观察比较,尝试记录。

3、幼儿交流,老师将幼儿发现记录在大统计表上。

(不一样的地方:颜色、标记、磁条、签名、数字、装饰。。相似的地方:都有文字、一样小、硬硬的、数字,在归纳的同时要鼓励会用语言把自己的记录完整表达的幼儿)--小结:是啊!发明这些卡的叔叔阿姨真了不起!小小一张卡就有那么多的学问,只要我们经常多看看,多想想,多比比,就会发现许多以前不知道的秘密。

四、设计卡(延伸:大胆想象)

你还想发明什么样的卡呢?

活动评析:

本次活动能结合幼儿的生活、针对幼儿的兴趣特点来设计生成,在活动中孩子们表现出了很大的兴趣,很好地激发了孩子们对城市中卡的兴趣和对卡的探究精神,幼儿也能完整清晰地用自己的语言描述卡的不同用途。

活动的设计能紧紧围绕活动目标开展,层次清晰,过渡自然。活动的取材来自于孩子的生活,孩子有一定的生活经验,老师能跟随他们的兴趣、跟随他们的思维方式进行活动,所以师幼互动、生生互动能得以良好体现。能运用开放式的提问,让孩子畅所欲言。

[课件分享] 幼儿园大班教学设计壹篇


作为一名传播知识的教师,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计是教师确定的教学方案的设想,可以让教学工作能够更加的科学化。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“[课件分享] 幼儿园大班教学设计壹篇”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

使孩子了解有些物品摩擦可以产生静电,观察摩擦起电现象。

用塑料梳子在头上摩擦后可以吸起碎纸屑,用丝绸、毛皮擦摩擦棒吸起碎纸屑,用丝绸在玻璃板上摩擦,玻璃板下的纸制小鱼小虾会跳舞。

用废旧物(雪碧瓶)做成一个玩具娃娃头形,用塑料包装绳做成头发,插在雪碧瓶上;双手上下摩擦瓶子,头发就会飞起来;用梳子反复梳理“头发”,然后用梳子吸引“头发”,它也会飞起来。一个“风娃娃”就做成了。

亲子游戏:跟孩子玩“联想”的游戏

跟孩子玩“联想”游戏的方法有很多,例如问孩子:“看到太阳,你会想到什么?”当孩子说出答案是“爸爸”时,再问孩子:“为什么?”也许孩子会说:“因为妈妈像月亮,爸爸就像太阳啊!”或 “爸爸像太阳那么会流汗。”不管孩子的答案是什么,先倾听接纳再引导出更好的答案。

1、做数字的联想:如“1”想到竹竿、筷子、电线杆……“2”联想到白鹅、鸭子……“3 ”想到山、麦当劳……等。

联想的结合,从“甜甜圈”想到“小甜甜”……结合“甜甜圈”和“小甜甜”变成“小甜甜最喜欢吃甜甜圈”,从“甜甜圈”想到许多圆的东西。

2、数列的接力:从1数到20,用奇数接:1→3→5→7……用偶数接:2→4→6→8… …用5个一数:5→10→15→20……

3、动物排排看:四只脚的动物有牛→狗→羊→狮子……会飞的动物有鸟→蚊子→雁→鸽子……

4、记人名、称谓:爸爸叫陈龙安→妈妈叫钱秀梅→外公叫钱聚怀→外婆叫杨杏雅→阿姨叫钱剑秋→老师叫吴心若→……让孩子记人名、称谓,可以增强记忆力。

5、一笔接一笔:在地上摊开画纸,亲子共同用彩笔、颜料,一笔接一笔,合力创作。

6、一句接一句:串成一篇故事,可以用录音机录下来,全家共同分享。

以上介绍的只是“一个接一个”的简单活动,旨在培养孩子表达流畅能力,父母还可以根据“思路流畅”的原则,自创更多的亲子游戏。

再加一个我自己做的转转盘游戏,这是我和臭小子玩6以内加减法时自己想的。就是减三个半径相差3CM的圆,用铁丝把圆心串到一起。以3为例,3有四种加法方式:1+2,2+1,0+3,3 。这样我就把这三个同心圆用笔分成四份,中间和最小圆写上数字3.第二稍大一点的圆贴的四个格里,分别贴上粘贴分别为1个,2个,3个另一个格不贴。让宝宝在大圆上粘贴上对应相加得小圆的数字3的小粘贴。然后可以把圆转开,看看啜一个格中圆和大圆粘贴数相加得多少就行了。 如5就分9个小格就行。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/37285.html