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教案中班教案

教案中班教案

时间:2022-09-25 赵老师教案网

[教案借鉴] 中班的教学设计范本。

教师作为学生学习中的榜样,一般要懂得写一份教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以让学生能够学到更多的知识。怎么才能写好一篇教学设计呢?小编为此仔细地整理了以下内容“[教案借鉴] 中班的教学设计范本”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

活动目标

1、知道图书是用纸做的,易皱、易湿、易坏。

2、尝试学习修补破损的图书的方法。

3、提高剪、画、粘贴的技能。

4、产生爱惜图书的情感,从小养成节约的意识。

重点难点

重点:知道图书是用纸做的,易皱、湿、坏;

难点:会用剪粘贴的方法修补图书。

活动准备

故事图片、纸的三大特性图、修补破旧图书的方法图、破旧的图书每人一本、剪刀、胶水、纸等

活动过程

1、看故事动画《图书哭了》

提问:谁在哭?图书为什么哭?它是用什么做的?(知道书是用纸做的)

2、出示纸的特性图,请幼儿观察,并发现了解纸易皱、易湿、易烧(告诉幼儿不要模仿)。继续看故事动画:“图书为什么最后笑了?你喜欢怎样的'图书?”

3、出示各种破旧图书,请幼儿想一想修补图书的办法。然后再出示修补图书的方法图。(让幼儿了解图书破损有很多的修补方法)

教师示范修补图书,边说边告诉幼儿如何修补图书,让幼儿熟悉修补图书的材料,了解使用方法。让幼儿根据图书的破损的位置、程度等,想出修补的方法。

4、幼儿操作材料:让幼儿自由选择材料修补图书,教师巡回指导幼儿补救方法,鼓励幼儿大胆的对封面破损严重的图书进行重新设计,对不能修补的书重新组合,学会运用多种修补方法修补图书。

5、成果展示:将幼儿修补好的的图书展示一下,相互评价修补的图书。

6、建立幼儿爱惜图书的情感,让幼儿说一说怎样爱护我们的图书?

活动反思

通过进行这一节教育活动,孩子们都知道图书是用纸做的,易皱、易湿、易坏,所以他们更加的知道爱惜自己的书和幼儿园的书,并产生了爱惜图书情感 ,在我们的区角中也都投放了各种修补图书的材料,孩子们也都知道书破了自己进行修补。

编辑推荐

[教案借鉴] 大班数学教学设计:有趣的数字范本


作为一名授予学生知识的教师,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计是教师对合适的教学方案的计划,可以更好的传授给学生们相应的知识。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[教案借鉴] 大班数学教学设计:有趣的数字范本”,希望对您的教学和生活有所帮助。

活动目标:

1、感知数字在生活中的运用,体验数字的不同组合带来的乐趣。

2、学习对给定的4个数字进行不同的排列组合。

3、了解一些数字排序的知识,能积极寻找又快又全的组合方法。

活动准备:教具:PPT;学具:数卡、笔和白纸。

活动过程:

一、出示新车PPT,进行观察,引出课题。

1.师:我这里有许多汽车的图片,大家看一看,你喜欢哪一辆?你喜欢它哪个地方?

教师小结:每辆车在外形和功能上都有区别。

2. (出示PPT)

师:这是石老师的新车,是黑色的马自达。你在马路上见过同样的车吗?

师:对,尽管现在汽车的品种很多,但还是有很多的人喜欢黑色的马自达。当马路上有许多黑色的马自达时,你怎么知道那是石老师的车呢?

师小结:看号码,对!每一辆汽车都有属于自己的车牌号码。

二、第一次操作,学习三个数字的不同排列组合

1、三个数字的车牌。

师:我的车牌上有5 3 6三个数字,你们猜猜我的号码会是什么?我给你5、6、3三个数字,你可以排列出哪些车牌号码?

幼儿两人结对合作,用三张数卡进行排列组合,一人排另一人记录。(一组车牌一张纸)

2、展示车牌,交流讨论、学习方法。

师:请你们每对拿出一张车牌。(教师把上交的车牌展示在黑板上)

教师和幼儿一起检测,拿掉重复的车牌。

师:6张,我们一共排列了6张车牌。

师:想一想,有什么办法让我们在排列这些数字的时候,既快又一个不漏地排列出所有的车牌?

小结:对,我们可以从3开头,排出车牌;然后从5开头,排出车牌;再从6开头,排出车牌。这样的话,大家看起来又清楚又明白。

三、第二次操作,学习四个数字的不同排列组合。

1、四个数字。

师:现在,我们知道了又快又好的方法,不过,石老师的车牌上还有一个数字1!请你们再去试试,加上1,也就是说,1、3、5、6,一共4个数字,看看可以排列出几张车牌?

2、师:要仔细想想,用什么方法能又快又全地排列出来?两人合作哦!

3、幼儿两人合作,共同寻找和记录四个数字的不同排列组合。

4、张贴幼儿记下的车牌,师生共同检验。

将1为首的数字拿出来,共有6张。

师小结:看,只增加了一个数字,就1打头,就排列出了6张车牌,现在,我们是4个数字,就排出了6个、6个、6个、6 个,4*6=24,一共24张哦!很厉害,对不对?

师:石老师的车牌是3516,这张!

师:小数字,大学问哦!

四、马路上的车牌。

比较辨别车牌上的颜色、汉字和英文字母,了解车牌的不同

1、PPT:出示两张车牌为苏MA3516 和苏M3516学的车。

师:石老师的车牌是3516,可是有一天,我发现马路上有一辆车的牌照也是3516,这是怎么回事呢?

师小结:蓝色车牌是私家车,黄色车牌是大型车,黑色车牌是大使馆的车……

2、师:我还看见过颜色、数字都一样的车牌,为什么会这样?

PPT(苏MA3516;浙DC3516)

3、师小结:“是啊,一张车牌,有不同的颜色,有不同的数字,有不同的字母,还有不同的汉字,就是因为这些不同,才会变化出这么多不同的车牌,我们的马路上新车才越来越多的。以后我们还会接触到更多有关数字组合的知识,到时我们再接着聊。”

[课件借鉴] 《有趣的叶子》中班教学设计


作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?小编特地为您收集整理“[课件借鉴] 《有趣的叶子》中班教学设计”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

活动目标

1、幼儿热爱自然,喜欢亲近大自然的情感。

2、通过观察、比较不同的树叶,了解树叶的大小、形态和颜色。丰富幼儿对树叶的知识:叶柄、叶脉、树叶的正反面。

3、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

4、发展幼儿观察、比较、分析综合能力以及语言表达能力。

5、让幼儿学会初步的记录方法。

教学重点、难点

1、培养幼儿对探索大自然奥秘的兴趣。

2、幼儿学习拓印画。

活动准备

户外有落叶木场地;彩色颜料、毛笔、浆糊等绘画用具,示范画一份。

活动过程:

一、捡落叶,拾落叶。

带幼儿到户外场地,谈话导入,让幼儿自由捡拾地上的树叶。

二、观察比较树叶,幼儿自由探讨,发现树叶有不同的形态和颜色。

1、形态各异(大小、长短、圆扁以及带锯齿)

2、颜色不同(包括枫叶、绿叶、落叶)

3、树叶的组成(叶柄、叶脉、叶子的正反面)

三、将自己收集到的叶子进行拓印画。

1、出示范例,讲解示范。

用毛笔蘸上颜色,涂在叶子上,涂好后将叶放在纸上面用手轻轻一按,有颜色的叶子就印在纸上了。可以选自己喜欢的叶子,涂上自己喜欢的颜色,印成非常好看的画面。

2、幼儿动手印画,教师巡回指导。

鼓励幼儿印得多,印得好,印过的叶子应放会盒子里。提醒幼儿颜色不要涂得太多,但要涂满,换颜色时应把毛笔洗干净,再涂其他颜色,保持桌面。衣服整洁。

3、展示幼儿作品,对保持整洁的幼儿给予表扬。

活动延伸:叶子的用处(茶叶、菜叶如果幼儿感兴趣,可简单提一下光合作用)

教学反思

这次的活动,是孩子们秋游吃桔子发现叶子而引发的,通过今天的教学活动,可以看出,幼儿对此活动也很感兴趣,表现得非常活跃。也是从今天来看,孩子们的兴趣还远远不止是老师所想到的这些,而是更多、更加广泛。

[教案借鉴] 中班游戏滚动的宝宝教学设计反思.wps


作为一名引导学生学习的教师,要学会写出优秀的教学设计。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以让教学工作能够更加的科学化。我们究竟该如何写好一篇教学设计呢?下面是小编为大家整理的“[教案借鉴] 中班游戏滚动的宝宝教学设计反思.wps”,相信您能找到对自己有用的内容。

活动目标

1、喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

POINT 2:4~5岁——关键阶段

4~5岁是孩子思维活动发展的关键阶段,也是孩子逆向思维发展的关键阶段。这一阶段,孩子的思维已经进入具体形象阶段。孩子主要凭借事物

的具体形象或他对事物表象的联想来进行思维。这时的孩子开始能根据事物的本质特征对它进行概括。对于熟悉的事物,孩子开始能进行简单的抽象

逻辑思维。孩子会运用分析、比较等思维形式,对事物作出判断和推理

对4~5岁的孩子进行逆向思维训练,主要是不断丰富孩子的知识,发展他的语言,帮助孩子学会从正反两个方面思考问题,并作出判断。

NO.1反义词

游戏目的:在游戏过程中积累孩子的词汇量,发展逆向思维记忆力及思维的流畅性和敏捷性。

游戏玩法:这是一个无论何时何地都可以进行的游戏。您要根据孩子的实际情况,说一些词语,要求孩子在比较短的时间内说出与这个词语的反

义词。比如您说“白天”,孩子就要说“黑夜”;您说“大树”,孩子说“小树”等等。

NO.2找图形

游戏目的:孩子能根据形状、颜色标记对图形进行双维排列,体验给图形定位的方法,发展逆向思维及立体思维。

游戏准备:双维排列底板一块,一些与图上的标记相对应的图形,如红色的方形、蓝色的三角形等等。

游戏玩法:这可是一个孩子与您轮流进行的游戏哦!您可以先和孩子一起猜拳,决定谁先玩。赢的一方可以随意说出一个空格(如横三竖三),

让对方找出相应的符合条件的图形放上去。如果找错了图形,就不能放上去。

看一看,是谁找到的图形多呢?您和孩子,谁比较厉害一点呢!

NO.3我是小法官

游戏目的:训练孩子的空间想像能力和逆向思维的能力。

游戏准备:粗细不同的3根小棒,绳子3根

游戏玩法:这个游戏您一定要和孩子一起玩哦!您先将3根绳子分别在3根小棒绕3圈,但剩下的绳子的长短要相同。然后,您要请孩子来判断一

下,哪根绳子最长。孩子猜出来以后,不管是对是错,您都可以让他自己亲手操作一下。

[课件借鉴] 小班语言我会变教学设计范本


作为一名传播知识的教师,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计是教师确定的教学方案的设想,可以让教学工作能够更加的科学化。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“[课件借鉴] 小班语言我会变教学设计范本”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

活动目标:

1.感受故事中“变”带来的快乐。

2.尝试用语言和动作表达自己“变小”或“变大”的愿望。

3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

4.能分析故事情节,培养想象力。

5.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

活动准备:

《我变小了》语言CD、《比大小》课件等。

活动过程:

1.小朋友来看老师的眼睛(老师瞪大眼睛),老师的眼睛怎么了?(变大了)

老师的眼睛变大了表示老师的心情怎样?(生气了)小朋友想个什么办法让老师的变回去?(小朋友坐好了,老师笑一笑,眼睛就变小了)

2.我们的身体还有哪些地方可以变大变小?(手、眼、嘴、脸、胳膊、腿、肚子等)

3.看课件(图片大鸡和小鸡、大狗和小狗、大熊猫和小熊猫、大脚和小脚)

小朋友看图中有什么?有什么不同?(一个大一个小)

小动物都会慢慢变大,我们也会慢慢长大,变成大人。

4.小朋友,如果有一天我们变小了会发生什么事?今天老师给小朋友带来了一个故事《我变小了》,小朋友一起来看一看,这个小姑娘梦见自己变小了,发生了什么事?

小朋友一起来看一看这个图片(图片一),图片中你都看到了什么?

再欣赏图片二,图片中你看到了什么?

5.看图片欣赏故事。

宝宝变小了发生了什么事?

你觉得变小了好吗?

请幼儿用语言表达“有一天,我梦见我变小了……”

6.如果变大了会发生什么事?

7.游戏:变大变小

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