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语言教案大班语言教案

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时间:2022-09-20 赵老师教案网

[推荐课件] 大班语言教学设计:听声音编故事(篇五)。

教师作为学生学习中的榜样,在教学过程中需要写教学设计。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以让学生能够学到更多的知识。怎样才能将教学设计写好呢?下面是小编精心收集整理,为您带来的“[推荐课件] 大班语言教学设计:听声音编故事(篇五)”,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动目标:

1、通过听动物叫声,引发幼儿运用已有的语言经验,借助图片创编故事。

2、发展幼儿连贯、完整的口语表达能力,一因多果的发散思维能力,想象创造的重组能力。

3、培养幼儿注意倾听,愿意表达的良好习惯。

活动准备:森林、草地背景图各一张,动物图片、头饰若干,录有动物叫声的磁带一盘。

活动过程:

一、通过游戏,听录音让幼儿辨别、回忆大自然中各种各样的声音。

1、游戏《猜猜我是谁》。

你是怎样猜出他(她)的?让幼儿感知人的声音是不一样的。

教师小结:每个人的声音都是不一样的。

2、听录音辨别声音,引起幼儿回忆大自然中各种各样的声音,培养幼儿发散性思维。

(放录音)你听到了什么声音?除了这些声音外你还听到过什么声音?动物为什么要叫呢?引导幼儿了解动物的叫声就是动物的语言。

教师小结:原来动物的叫声就是小动物们在说话呀。

二、学动物叫声,想象动物语言,说一句完整话。

1、师幼共同扮演小青蛙,呱呱呱叫。

小青蛙在说什么呢?幼儿自由想象说一句完整话。

2、教师扮演小羊,(痛苦地)咩咩咩叫。

让幼儿通过观察教师的表情、动作想象小羊怎么啦?它在说什么呢?

三、听动物叫声编故事。

1、你们听谁在说话?它们在说什么?{放录音,声音录制:鸟叫(悠闲的)老虎叫鸟叫(急促的)大象叫老虎叫大象叫鸟叫(悠闲的)},这声音是从哪里传来的?(出示森林背景图)它们之间发生了什么事情?它们都在说什么呢?师幼共同创编故事。

2、(出示草地背景图)这是什么地方?这三座房子是谁的家呢?让我们一起来听一听。(放录音,声音录制:小鸡叫小猫叫小狗叫小鸡、小狗、小猫交替叫)刚才它们在说什么?发生了什么事情?提醒幼儿创编故事的条件,请幼儿把故事讲给大家听。

四、结束部分。

教师与幼儿共同感受编故事的喜悦,从而激发幼儿对创编故事及讲述故事的兴趣。

五、活动延伸

把录有几组动物叫声组合的磁带放在语言活动区,为幼儿继续创编故事提供条件。

扩展阅读

【课件收藏】 中班数学活动教学设计:听声音数糖其二


作为一名优秀的教育工作者,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“【课件收藏】 中班数学活动教学设计:听声音数糖其二”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

设计意图:

按照皮亚杰学派的观点,对数的认识属于儿童逻辑—数理经验,这类经验来源于动作,而非物体本身,具体来说幼儿对于书概念的认识来源于计数活动。

我们经常看到在平时幼儿能熟练地唱数,他们会唱:“一、二、三、四、五,上山打老虎……等儿歌,但会唱数并不等于他们已经理解数量,如数到“5”,报出的总数常常会是“6”,其实这是幼儿不明白数数时最后一个数词所代表的是集合的总数,不理解数字表示的实际意义。

幼儿学习某些概念是在反复练习的过程中逐步领悟和理解的,而不是靠老师教会的。所以我依据班级孩子的实际情况结合正在开展的“好吃的食物”主题,设计了“听声音数糖”的活动。为了增加游戏的趣味性,我采用的默数的方法,同时通过反复练习让孩子明白数数时最后一个数词所代表的实际意义。

在活动中更添加了一个具有挑战性的环节——“多一”或“少一”,并根据幼儿在活动中的实际表现进行开展。这也是此活动中的一个创新点。

活动目标:

1、通过游戏提高幼儿对数的实际意义的认识,知道最后一个数词代表集合的总数。

2、通过“听声音”默数10以内的数,并能找出相应的数字,尝试着了解“多一”或“少一”的数概念。

3、鼓励幼儿积极、大胆的参与游戏活动。

重点:让幼儿在游戏中反复感知最后一个数词代表集合的总数。并能在游戏中尝试着了解“多一”或“少一”的数概念。

难点:对于孩子来说,第二个游戏是有难度的,因为要把默数的结果记在心里然后再去站板板是有一个过程的,老师要注意观察是否有孩子错了,如果遇到有错误可以当场验证,帮助孩子理解站板板的意思。

活动准备:

材料准备:

1、板板6——8块,上面写有数字;

2、糖罐子一只(最好是铁罐);糖果若干。

经验准备:

在此次活动前孩子们要知道什么是默数,并有过练习作为基础。

活动过程:

玩法一:

今天老师带来了一个糖罐和许多糖果,我们一起来玩“听声音数糖果”的游戏。小朋友分成两组:南南组和西西组,我们要比比看哪组的孩子最棒。

小朋友必须用手蒙住眼睛,竖起耳朵仔细听,老师往糖罐里放了几颗糖,听完后不能马上说出答案,待老师请到才能大声站起来大声告诉大家。(听到放进的是几颗糖,并要及时验证)

游戏规则:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。

2、听完后不能马上说出答案,待老师请到后才能大声站起来回答

玩法二:

“今天老师还带来了许多的板板,上面有数字哦,我们一起来看看是几呀?”

(老师一边放板板,一边让孩子认认板板上的数字)

“这次游戏和刚才的不一样了,小朋友蒙住眼睛,竖起耳朵仔细听听,老师往糖罐里放了几颗糖果。听完后不能马上说出答案,等老师说开始,小朋友就去踩有这个数字的板板。

游戏规则:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的。

2、老师说“开始”,幼儿才能离开座位去踩板板。

3、踩板板时不能拥挤,用脚碰到就可以了。

板板,小小的一个动作既帮助幼儿遵守游戏规则,又让他们沉浸在游戏情节中。】

玩法三:

接下来我们再来玩一个更加有难度的游戏,也要竖起耳朵仔细听,老师往糖罐里扔了几颗糖,听完后等老师说开始,小朋友要跑道比这个数字多一的板板上,站对的孩子老师要来抱一抱她哦。还有好吃的糖果奖励。

也可以用同样的方法玩“少一”的游戏。

游戏规则:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔细听声音。

2、老师说“开始”,小朋友才能离开座位去踩板板。

活动反思:

这则数游戏活动我非常喜欢,其一是游戏中教师所需准备的教具少,便于操作;其二是规则简单,便于教师交代清楚,同时也能让幼儿理解,在游戏中遵守规则;其三是整个活动层层递进,幼儿在游戏中练习了默数、手口一致点数、尝试着理解“多一”或“少一”的数概念等。整个活动贯穿着“形式不变内容变”的设计原则,让幼儿反复练习却不感到枯燥乏味。

整个活动实施过程中我觉得教师一定要交代清楚游戏规则,游戏后要有验证环节,因为验证就是手口一致点数的过程,也是让幼儿进一步理解和体验数数时最后一个数词代表集合的总数这一数概念。

月度教案精选 幼儿园小班科学教学设计:听声音


教师作为学生学习中的榜样,一般要懂得写一份教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以让学生能够学到更多的知识。怎么才能写好一篇教学设计呢?小编为此仔细地整理了以下内容“月度教案精选 幼儿园小班科学教学设计:听声音”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

活动目标

1.让幼儿在听听玩玩的过程中辨别不同的声音,发展幼儿的听觉能力。

2.获得探索的快乐,感受打击节奏的乐趣。

活动准备

1.装有大米、黄豆、核桃的罐子若干,空罐1个。

2.磁力板、桌子三张,椅子分三组摆好。

3.音乐《小动物的声音》《幸福拍手歌》伴奏音乐,标记牌3个。

活动过程

一、 听一听,摇一摇

1.以谈话的形式激发兴趣导入。

师:今天我们一起和罐子宝宝一起玩好吗?

2.教师出示一只空罐子摇一摇,请幼儿听听有没有声音;再装进几个核桃摇一摇,请幼儿听听有没有声音。

3.让幼儿找一个里面有东西的罐子宝宝,自己摇一摇,听一听。

二、 听一听,猜一猜

1.幼儿探索罐子发出的不同声音,为自己找朋友。

师:罐子宝宝有声音了,听听里面东西一样吗?

2.幼儿相互听取罐子的声音,找出自己的朋友,好朋友相互碰碰坐在一起。

3.老师摇有东西的罐子,让幼儿猜出老师的好朋友,好朋友相互碰碰放在一起。

4.幼儿自由操作找到自己的朋友。

三、 听一听,玩一玩

1.出示放在罐子里三样东西的标记牌,听一听对应找出罐子里的三样东西:米宝宝、黄豆宝宝、核桃宝宝。

2.幼儿取回自己的罐子宝宝和老师玩游戏。

(1)师:孩子们,拿好自己的罐子宝宝和老师玩警察叔叔红绿灯的游戏。

告诉孩子们游戏的规则:警察叔叔是这样的,出示红灯时大家不能出声,警察叔叔翻过标牌,是哪个罐子宝宝谁就出声摇一摇。

(2)警察叔叔的指挥加快,孩子们随着加快反应摇动罐子宝宝。

3.老师清唱音乐伴奏,幼儿摇动罐子作出相应的节奏。

4.老师的伴奏不断加快,幼儿伴随着老师做出加快的摇动动作。

四、用响罐为音乐伴奏结束活动

播放《幸福拍手歌》伴奏音乐,幼儿随着老师的指挥打出相应的节奏。

【课件参考】 小班语言教学设计:故事精选


教师作为知识种子的传播者,要学会写出优秀的教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。怎样才能将教学设计写好呢?下面是小编帮大家编辑的“【课件参考】 小班语言教学设计:故事精选”,相信能对大家有所帮助。

一.活动目标:

1.感受和体验故事情节中友好合作的快乐;敢于大胆表达自己意愿。

2.理解故事内容,学习一些新词和短句。

3.养成倾听他人说话的习惯,提高语言表达能力和想象能力。

二.活动准备:教学挂图五张,幼儿合作游戏三组

三.活动过程:

1.导入活动

出示竹竿、纸、线绳

师:今天老师给你们带来了几样东西,看看是什么?(一一出示)他们可以干什么呢?谁来说说?

幼:(个别幼儿简单说说。)

师:小朋友真聪明,小动物们也想出了很多玩法,我们来看看他们都怎样玩的?

2.讲述故事前半段

(1)出示图片讲述故事(从头讲述到大家都问怎么玩,依次出示图片1、2、3)

(2)理解故事学习新词

图一提问:a.小猴是怎么玩竹竿的?

b.它很快就怎样了?

图二提问:a.小熊是怎么玩卷纸的?

b.它很快就怎样了?

图三提问:a.大熊大家多快活是怎么玩线绳的?

b.它很快就怎样了?

3.幼儿讨论大胆发挥想象

(1)师:到底还能怎么玩呢?请你们帮他们想想办法?想好了和旁边的好朋友说说。

(2)幼儿讨论,教师注意倾听观察指导。

(3)个别幼儿代表说说自己的想法。

师:XX你来告诉大家,他们还可以怎样玩?

[课件借鉴] 大班语言教学设计(篇五)


教师作为学生学习过程中的引导者,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是教育技术的组成部分,可以让学生获得更好的良好发展。怎样才能将教学设计写好呢?以下是小编收集整理的“[课件借鉴] 大班语言教学设计(篇五)”,仅供您在教学和学习中参考。

目标:

1、引导幼儿仔细观察画面,能用连贯、完整的语言讲述故事的发展过程;

2、学习用一些描述性地词表述人物的心情;

3、学习创编符合逻辑的故事情节,进一步扩展幼儿的想象力;

重点:仔细观察画面,能用连贯、完整的语言讲述故事的发展过程;

难点:创编符合逻辑的故事情节;

准备:教学图片4幅

过程:

一、出示“小老鼠”,激发兴趣:吱吱吱,谁来了?

二、出示第一幅图片:

提问:它在哪里?干什么?它怎么样的?(有一天,小老鼠出门去玩。

它来到小河边,看见有一群小朋友乘着船在河里玩,它很羡慕,心里想:

我要是也有一艘船,就可以去旅游了。)

三、出示第二幅图片:

提问:发生了什么事?它又是怎么样?(小老鼠惊奇地发现了半个西瓜皮,

很高兴,心想:我就用它做西瓜船吧!)

四、出示第三幅图片:

提问:小老鼠这下怎么样了?(愉快)

五、请个别幼儿完整讲述前半部分故事;

六、设置疑问,激发幼儿的想象:(出示图片三)

可是,在途中发生了什么事?小老鼠会怎么样呢?

你希望小老鼠怎么样?谁会救了它?怎么救(鼓励幼儿进行同伴间的讨论)

七、请个别幼儿完整讲述整个故事;

延伸:请幼儿画一画故事的结尾,编成一本完整的故事书,在图书角里阅读。

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