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大班教案

大班教案

时间:2022-08-23 赵老师教案网

2022教案:大班教学设计精选。

作为一名引导学生学习的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以让学生获得更好的良好发展。怎样才能将教学设计写好呢?下面是小编为大家整理的“2022教案:大班教学设计精选”,仅供参考,欢迎大家阅读。

一、教学目标:

1、通过游戏,学习儿谣。

2、初步感应全曲节奏,认识新节奏“ ”。

3、了解南北方的元宵节庆习俗。

二、教学准备:

呼拉圈、图画纸、乒乓球、铃鼓、打棒、打击乐器、创意游戏卡。

四、活动重难点:

重点:学习儿谣,熟悉语词。

难点:准确拍奏出儿谣中的节奏。

五、教学过程:

(一)暖身活动

1、圆的联想

(1)观察圆:请幼儿找出圆形的物品,用身体不同的部位画画看。

引导语:“小朋友们,请你们看看身边的环境,你能找出圆形的物品吗?你能用身体不同的部位画出来吗?”

(2)身体:找出身体哪里圆圆的?请幼儿发表意见。

引导语:“刚才我们找到了那么多圆形的东西,现在我们在自己的身上找找,谁能说出身体上那些地方是圆的?”

(反思:这个环节,孩子们能主动参与到游戏中,积极的'找出教室里的圆形物品,例如:电风扇、口杯、门把、闹钟等等,也找出身体哪些地方是圆圆的,例如:眼珠子、鼻孔。)

(二)基本部分

1、故事引导

元宵节到了,家家户户都要吃汤圆。圆圆的汤圆里包着各种口味的馅料。香甜甜的。小朋友,你们吃过什么口味的汤圆呢?今天,宝宝和妈妈在家也忙着做汤圆呢。他们一边搓汤圆,一边念儿谣,儿谣的名字叫做《滚汤圆》。让我们一起来听听儿谣,听听她们是怎么滚汤圆的,都做了哪些馅料的汤圆。(欣赏儿谣第一遍)

(反思:孩子们对汤圆的口味非常感兴趣,喋喋不休的议论着我吃过什么汤圆。在倾听儿谣时,孩子们也比较仔细地听出了儿谣中念得芝麻汤圆和红豆汤圆。)

2、语词游戏

(1)搓汤圆

引导语:“刚才的儿谣里小朋友们玩得真高兴,让我们也来一起边念儿谣边做汤圆吧。”搓滚乒乓球:一边念儿谣,一边将乒乓球放于掌心搓滚。

(2)摇元宵

引导语:“由于制作汤圆的方法不同,所以叫法也不一样,有些地方叫‘元宵’,这个元宵可不是搓出来的,也不是滚出来的,而是把圆圆的馅料放在筛子里滚上糯米粉制作出来,让我们一起来学习做元宵吧。”

摇筛子:用铃鼓当筛子,按照儿谣的拍子玩摇汤圆游戏。

(反思:孩子们在进行这个环节时,大部分孩子能按照老师的要求边念儿谣边游戏,个别孩子则拿着乒乓球在掌心乱搓,摇元宵游戏比较吸引孩子,通过做汤圆游戏的铺垫,摇元宵游戏进行得比较顺利。)

3、表现强、弱

(1)教师念儿谣,结尾处敲奏乐器(打棒)。

(2)幼儿边按照节奏敲奏打棒,边念儿谣。

(3)教师带领学生以脚踏拍子,并以打棒敲奏语词节奏。

(4)幼儿造型感应力度,听到大声跳到大呼拉圈里,做出大的造型。听到小声跳到小圈里做出小的造型。

5、介绍节奏

(1)教师与幼儿一同分析全曲拍子和节奏。

(2)介绍tiritiri 和titiri 的关系。

(3)教师结合创意游戏节奏卡:看拍、看排、听排。

师:“请小朋友们仔细看老师出示的节奏卡片,用小手拍奏出来。”

师:“请小朋朋友来排节奏卡,大家来拍奏。”

师:“请听老师拍节奏,小朋友来排列出节奏卡。”

(反思:孩子们难以辨别音乐中的强弱拍,在拍奏时,大部分幼儿不能正确拍出 的节奏。)

编辑推荐

2022教案:大班教学设计篇二


作为一名引导学生学习的教师,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以减轻教师们的负担,更加的轻松。那么一篇教学设计要怎么写呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“2022教案:大班教学设计篇二”,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动一、小虫子运动

活动二、小蚂蚁避雨

活动三、蟋蟀、蚯蚓、蝴蝶和蚂蚁

活动四、懒惰的小蜗牛

活动五、蝈蝈和蛐蛐

活动六、音乐游戏:小小螳螂捉虫

活动一、小虫子运动

[活动目标]

1、培养幼儿手、脚协调向前爬的能力,发展大肌肉群的灵活性。

2、鼓励个别体弱幼儿和大家一起参加游戏。

[活动准备]

1、跳跳袋每人一个、纸板饼干若干。

2、录音机,《生命之树》、《单簧管波尔卡》等节奏轻快、活泼的乐曲带。

3、大地毯铺成幼儿的活动场地。

[活动过程]

1、音乐起,教师和幼儿分散在地毯上,随着音乐走跑交替,做动物模仿操。

2、幼儿自由地玩场地四周的布袋,看谁玩的花样多。

3、教师引导幼儿互相交流玩布袋的方法,并请玩法像扭扭虫爬行的幼儿表演,其余幼儿仔细观察并说出该幼儿爬行的动作方法。(站在袋内,手提袋子跳一跳将脚踩到袋底,把袋子提至胸部,双手抓住袋口,跪地,慢慢趴下,练习扭扭虫爬行。)

4、幼儿自由练习扭扭虫爬行。

5、游戏——扭扭虫吃饼干。

场地四周放好纸板饼干若干块,幼儿在场地中间。请孩子作扭扭虫爬到场地四周吃饼干,“吃”饱了再爬回场地中间。

6、游戏——扭扭虫运饼干。

要求幼儿作扭扭虫排成十字队行,分四队爬向四角取饼干,然后手提布袋学袋鼠跳回来,把饼干放到中间的篓子里,比赛哪组运得快。

7、在音乐《单簧管波尔卡》的旋律下自由地做布袋放松活动。

活动二、小蚂蚁避雨

[活动目标]

1、激发幼儿关心他人的美好情感。

2、指导幼儿分配角色,合作进行表演。

3、引导幼儿有情感地歌唱,唱准附点音符和休止符。

[活动准备]

1、桌面教具:一群蚂蚁、两个蘑菇。

2、小蚂蚁、蘑菇头饰。

3、录音机,雨声磁带、歌曲伴奏磁带。

[活动过程]

1、创设情境,用故事的形式,帮助幼儿理解、记忆歌词。

(1)教师操作桌面教具,一群蚂蚁正在搬东西,(伴磁带中的雨声)忽然天上怎样?

(2)这可怎么办?(操作蘑菇)两个小蘑菇,呼唤小蚂蚁,“快快快,到我伞下避一避。”

(3)教师唱:你帮我,我帮你,世界更美丽。

2、教师完整范唱。

3、幼儿学唱新歌。

可运用手势或其他身体动作帮助幼儿唱准第1、2小节的附点音符和休止符,如“一群小蚂蚁”处的休止符可将一只手放在胸前以表示此拍不发出声音等。

4、幼儿创造性地表演歌曲。

(1)引导幼儿根据歌词逐句创编表演动作。

(2)完整地进行歌表演。

(3)幼儿自选角色,分角色进行合作表演。

活动三、蟋蟀、蚯蚓、蝴蝶和蚂蚁

[活动目标]

1、引导幼儿感受和体验故事中优美的语言以及和谐美好的人际关系。

2、培养幼儿喜欢与别人共同生活的良好心态。

3、让幼儿了解虫子的生活习性和本领。

[活动准备]

1、根据故事情节选择挂图。

2、配乐故事录音磁带、录音机。

3、相关角色的头饰和简单的场景布置:花丛、草地等图片粘贴到小椅子上。

[活动过程]

1、用故事开头的语言导入:“那是春天美好的一天。蟋蟀、蚯蚓、蝴蝶和蚂蚁来到这个世界上不久,就偶然地遇在一起。”它们遇到一起会发生什么事情呢?请幼儿自由猜想、议论。

2、讲述故事至“它们就在那儿成立了它们的家”后,提问:它们住在一起后发生了什么事?再次请幼儿猜想、议论。

3、继续讲述故事至“因为是它首先想出这个计划的”后,提问:如果你是蚯蚓,你会出一个什么主意呢?幼儿自由回答。

4、继续讲完故事。

5、配合挂图完整讲述故事。

共同讨论:你的特长是什么?小伙伴的本领是什么?你愿意和有不同本领的朋友一起生活吗?

[活动延伸]听故事进行故事表演。

活动四、懒惰的小蜗牛

活动目标:

1、引导幼儿运用连贯、完整的语言讲述图片的情节,并运用合理的想象来表现角色的心理变化。

2、锻炼幼儿能在集体面前自然、大方、有重点地讲述。

3、引导幼儿对图片进行创造性排列并讲述,培养幼儿的求异思维。

[活动准备]大挂图5幅。

活动过程:

1、整体出示图片,幼儿感知观察。

提问:这只偷懒的蜗牛在旅行时是怎么偷懒呢?结果怎么样了?

2、幼儿自由讲述。

3、请个别幼儿讲述。

4、分图讲述,教师运用提问,引导幼儿仔细观察讲述对象。

提问:

图1:小蜗牛和小乌龟要去干什么?

图2:

(1)小乌龟为什么要睡懒觉?

(2)乌龟睡着了,蜗牛怎么想,怎

么做呢?

图3:

(1)乌龟醒来没有看到小蜗牛,他会怎么想?怎么做呢?

(2)小蜗牛这时正在干什么?

5、幼儿在理解基础上讲述1——3幅图片,教师及时小节。

图4:

(1)走着走着发生什么事情了呢?

(2)乌龟为什么会上河里去呢?

(3)掉到河里后,小蜗牛怎样了?他会怎么做呢?

(4)小乌龟会怎么说?怎么做呢?

幼儿讲述图4、图5,教师总结讲述。

6、幼儿自由排图,进行创造性讲述。

[活动延伸]搜集有关蜗牛的资料,在区域中展示,大家分享。雨天后带幼儿去寻找蜗牛,观察蜗牛的外行特征,探索蜗牛的生活习性。

五、蝈蝈和蛐蛐

[活动目标]

1、引导幼儿学习分角色对唱,感受歌曲的诙谐趣味。

2、指导幼儿学习用北方戏曲拖长腔、回环的方法演唱歌曲前半段蝈蝈对蛐蛐的对话。

[活动准备]蝈蝈和蛐蛐指偶各一个,公鸡手偶一个;歌曲原声带及伴奏带。

[活动过程]

1、教师操作蝈蝈、蛐蛐及公鸡教具,朗诵歌词。

提问:蛐蛐、蝈蝈吹得正得意的时候引来了谁?大公鸡把它们怎么样了?引导幼儿运用歌曲中的歌词回答。

2、幼儿学习有节奏地朗诵歌词。

3、教师与幼儿分角色朗诵歌词,尝试表现出蝈蝈、蛐蛐吹牛皮的得意神情。

可由老师当蝈蝈,幼儿当蛐蛐,看谁最像吹牛皮的人。

4、幼儿听原声带,欣赏歌曲的戏曲类演唱风格。

提问:这首歌和以往小朋友唱的歌有什么不同?

5、幼儿欣赏教师范唱,进一步熟悉歌曲的演唱风格,并感知歌曲中蝈蝈、蛐蛐念白之处“只说不唱”。

6、幼儿学唱歌曲。

7、分角色演唱歌曲。

教师扮演大公鸡,幼儿扮演蝈蝈和蛐蛐,当唱到大公鸡“一口一个”时,扮演蝈蝈和蛐蛐的幼儿赶快蹲下,“公鸡”按节拍在蝈蝈和蛐蛐的头上做啄的动作,被“公鸡”啄到的蝈蝈、蛐蛐站起来,跟着公鸡的后面走。教师也可请能力较强的幼儿扮公鸡轮换角色进行演唱。

六、音乐游戏:小小螳螂捉虫

[活动目标]指导幼儿唱准附点音符的演唱要求和方法,锻炼幼儿创编动作及与同伴协作的能力。

[活动准备]螳螂头饰2个。

[活动过程]

两个幼儿扮演螳螂,其余的幼儿三个人一组,扮大毛虫。

前奏:全体幼儿坐在椅子上,成马蹄形准备。

[1]-[6]小节:幼儿边唱边伸出右手食指数中间的青菜。

[7]-[12]小节扮毛虫的幼儿三人一组,后一个幼儿双手搭在前一个幼儿的腰上蹲下。慢慢地向中间爬着。先伸左脚走,一拍爬一步。

[13]-[15]小节:33 3,第一个幼儿站起,双手在嘴边作吃青菜状。55 5,第二个幼儿吃青菜。66 6,第三个幼儿吃青菜。56 32 11 1,三个幼儿一起吃青菜,然后蹲下,打个哈欠伸一个懒腰睡了。

[16]-[17]小节:螳螂准备出场。

[18]-[21]小节:螳螂根据歌词做动作。双手手心相对,曲肘平臂,手指伸直,作两把刀状,边跑边挥舞大刀,寻找大毛虫。(毛虫不动)

[22]-[31]小节:大毛虫即变成一只只蝴蝶,如果螳螂用手碰到哪只蝴蝶,它就停止飞动,回到座位上。

[规则]

三个幼儿一组,扮大毛虫吃青菜时要按照音乐的节奏一个一个地吃青菜;螳螂在[18]-[20]小节挥舞大刀时,扮毛毛虫幼儿不能动;螳螂捉到的毛毛虫要回到座位上,停止游戏一次

[2022课件] 大班教学设计1篇


作为一名优秀负责任的教师,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是一个系统化规划教学系统的过程,可以让教师更好的完成教学目标。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?下面是小编帮大家编辑的“[2022课件] 大班教学设计1篇”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

目标:

能两臂侧平举,身体正直地在宽25厘米的纸板上行走。l在游戏中感受劳动的快乐和秋天丰收的喜悦。

准备

场景布置:6个果篮,悬挂的塑料橘子数量是幼儿人数的3倍。l人手两块长约30厘米、宽约25厘米的纸板。

轻松快乐的音乐磁带、录音机。

过程

准备活动

幼儿手拿合成一块的两块纸板,当做方向盘进场。然后随音乐跟教师做纸板操:上肢运动、体转运动、腹背运动。(教师自编)

幼儿自由玩纸板,尝试一物多玩。

教师:动物们的水果品尝会正在准备中,我们小朋友也带来了许多的水果,告诉大家你带来的水果是什么?它是什么颜色的?

幼儿品尝自己带来的水果,感受品尝带来的快乐。

(1)教师:纸板可好玩啦,请小朋友动脑筋去玩一玩,并把自己的好玩法介绍给大家。

(2)幼儿自由尝试用纸板进行游戏。教师启发幼儿用不同的身体部位接触纸板或将纸板进行拼接、叠加后进行锻炼(托纸板、间隔跳、蹦跳、夹板跳等)。表扬有创意的幼儿。

练习走小路。

(1)请幼儿按组用纸板铺成若干条小路,在小路前站成一横排,教师讲解、示范游戏规则。

教师:秋天到了,果园里的橘子熟了,我们要去果园里摘橘子,但去果园要走小路,不能走到路外面去。我们试试看。

(2)幼儿自由地在本组小路上循环走。

(3)教师评价幼儿活动情况,个别幼儿示范两臂侧平举身体正直行走的动作,引导幼儿观察同伴的手臂、身体的姿态,边看边模仿。

(4)幼儿用正确的动作再次练习走小路。教师巡回指导:提醒幼儿身体正直、走在纸板上。

(5)教师小结游戏。

游戏“摘橘子“。

(1)教师介绍玩法。

教师:我们都学会走小路了,现在我们出发,走到果园后,每人摘一个橘子再走回来,将橘子放在篮子里。然后再去摘橘子。

用提问的方式强调规则:怎样走小路?每次摘几个橘子?

(2)幼儿玩“摘橘子”游戏.

(3)让每个幼儿摸摸橘子,通过提问帮助幼儿体验劳动的快乐和丰收的喜悦.

游戏“晴天和雨天”。

(1)教师发出“晴天”和“雨天”的信号,幼儿变换动作。晴天,幼儿自由坐在纸板上捶腿、捶臂、转腰;雨天,幼儿将纸板当作伞顶在头上。

教师示意幼儿“下雨了”,幼儿头顶纸板跑离场地,结束活动。

[2022课件] 大班健康教学设计:闯关取宝精选


教师作为知识种子的传播者,教学时就要着手规划好相应的教学设计。教学设计是教育技术的组成部分,可以确保促进学生的学习,获得成功的教学。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?下面是小编精心为您整理的“[2022课件] 大班健康教学设计:闯关取宝精选”,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

活动目标

1.巩固幼儿走、跑和平衡能力,掌握双脚向前跳的技巧,提高动作的灵敏性和协调性。

2.培养幼儿勇敢、大胆、坚韧、进取的良好品质。

活动准备

大纸盒和小纸盒若干、平衡木。

活动流程图

1.准备活动:热身操。愉悦身心,舒展肢体,为下面活动做铺垫。

2.活动一:通过场景的变化,巩固走跑、平衡等能力,尝试学习双脚向前跳的动作方法并能够熟练掌握运用。

3.活动二:通过游戏《闯关取宝》巩固已学到的双脚向前跳的动作经验,达到锻炼的目的。

4.结束部分:舒展身心,放松精神,教师点评,结束活动。

活动过程

1.幼儿与教师共同做热身操。

2.启发兴趣,尝试练习双脚跳。

教师用大纸盒做的山洞、小纸盒摆的石头阵、平衡木搭的小桥等设置寻宝路线,幼儿可自由选择不同场地进行尝试练习。

在幼儿练习过程中,教师巡回观察与指导,要特别注意幼儿的安全,让幼儿从同一方向进行活动,避免相撞。

同时要根据幼儿的活动情况进行难度变化,比如运用肢体动作来给幼儿增加难度。要注意难度增加后个别能力较弱幼儿的活动情况,适当进行鼓励和帮助。

与幼儿共同讨论怎样解决在石头阵中遇到的困难,找出适宜的方法(双脚向前跳),带领幼儿练习,帮助幼儿掌握双脚向前跳的动作要领:准备跳时,腿稍微弯曲;起跳时,用力蹬地,臂向前上方摆,带动身子向前上方跃出,腿尽量蜷起;落地时,前脚掌先着地,屈膝缓冲,动作要轻。

之后,教师带领幼儿再次进行集体练习。

3.闯关取宝,巩固练习。

巩固前面游戏中掌握的动作方法,并利用所学的动作方法完成一定的目标,进一步提高锻炼身心的效果。

同样要注意幼儿从同一方向进行活动,保证安全。

幼儿每过一次障碍,教师发给幼儿一张贴片,代表闯关一次成功,共两关。每一关可以根据幼儿的能力来加减活动的难度。

教师要注意难度增加后个别能力较弱的幼儿活动情况,适当进行鼓励和帮助,以便增强幼儿挑战困难的信心。

4.结束活动。

教师简单点评活动中的情况,表扬幼儿的勇敢和大胆,组织放松游戏。最后请幼儿协助教师一起收拾场地,结束活动。

2022教案:大班美术教学设计模板


教师作为学生学习过程中的栽培者,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划,可以有效地提高教师的教学能力。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?下面是小编精心为您整理的“2022教案:大班美术教学设计模板”,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动目标:

1、认识名片,了解名片的用途。

2、尝试设计一张名片,理解人与人交往的途径和方法的多样性。

活动准备:

名片树、铅笔、彩笔、纸等

事先学写自己的名字和电话

活动过程:

一、讲故事《小老虎的名片》,了解名片

1、围绕下列问题讨论:小老虎来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?后来,小老虎生病了,又是什么帮助它请来了河马医生?

2、讨论:你们知道名片有什么用吗?

3、小结:有了名片真好,它有多种用处,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系,介绍自己单位的产品等。名片为人们的工作和生活带来了不少方便。

二、欣赏名片

1、提问:小朋友平时见过名片吗?见过谁的名片? 是什么样子的呢?

2、出示名片树,幼儿观察名片的形、色等装饰方法。

3、提问:名片树上有各种各样的名片,它们有什么相同和不同之处?引导幼儿展开讨论。

三、幼儿设计名片

幼儿为自己设计一张名片,教师巡回指导,名字,电话号码是否写清楚,并引导幼儿尽量设计得新颖和别致。

四、作品赏析

幼儿互相交流各自设计的名片,同时启发幼儿将名片赠给自己的好朋友或老师。

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