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四个晚上打一字

四个晚上打一字

时间:2022-08-22 赵老师教案网

[优质课件] 中班游戏一枪打四个教学设计反思篇二。

教师作为文明之树的培育者,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是以系统方法为指导,可以更好的让学生们学习到知识。怎样才能将教学设计写好呢?下面是由小编为大家整理的“[优质课件] 中班游戏一枪打四个教学设计反思篇二”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

游戏目标:

锻炼幼儿手部动作的灵活性,提高快速反应能力。

通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

能遵守规则玩游戏。

通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

游戏玩法:

游戏开始,幼儿左手当枪,教师说:"一枪打四个",幼儿赶快用右手伸出四个手指,两手相对。教师继续说:"一枪打二个、一枪打五个……"幼儿听指令做动作。左右手轮换当枪,教师说的速度由慢到快。

教学反思:

游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

扩展阅读

[优质课件] 中班语言量词歌教学设计反思篇二


作为一名优秀的教育工作者,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。想要写出一篇教学设计咋写呢?以下是小编收集整理的“[优质课件] 中班语言量词歌教学设计反思篇二”,希望能对您有所帮助,请收藏。

活动目标:

1、观察图片中尾巴的区别,进一步理解儿歌的内容。

2、根据问题与图片提供的线索,学习儿歌。

3、积极地与同伴进行问答。

4、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

5、通过阅读,理解故事情节。

活动准备:

图片一副

活动过程:

1、观察第一组动物图片(鸭子、公鸡、松鼠),激发幼儿的兴趣。

老师:“你们看,谁来了?”

2、观察尾巴的特征,学习第一段儿歌。

(1)观察这三只动物尾巴的特征。老师指导语:“它们的尾巴是什么样子的?”

(2)根据老师的提问完整回答。老师指导语:“什么尾巴扁?什么尾巴弯?什么尾巴好像一把伞?”

(3)完整的朗诵第一段儿歌。

3、迁移第一段经验,创编第二段儿歌。

(1)观察第二组动物图片(猴子、兔子、孔雀),了解尾巴的特点,激发幼儿创编第儿歌的兴趣。

老师指导语:“它们的尾巴是什么样子的?”

(2)自由创编儿歌第二段。

(3)集体交流。

4、用多种形式完整朗诵问答式儿歌,感受问答式儿歌的特点(问、答)老师指导语:“这首儿歌还可以怎么来读?”(分组问、答等)5、拓展经验,激发进一步创编愿望。

老师指导语:“出了问小动物的尾巴,还可以问什么?”

附儿歌:

尾巴歌什么尾巴扁?什么尾巴弯?什么尾巴好像一把伞?

鸭子尾巴扁,公鸡尾巴弯,松鼠尾巴好像一把伞。

什么尾巴长?什么尾巴短?什么尾巴好像一把扇?

猴子尾巴长,兔子尾巴短,孔雀尾巴好像一把扇。

教学反思:

在本次活动中也存在着不足:孩子的语言表达不够成熟,缺乏连贯性;孩子们安静倾听同伴发言的习惯仍需加强等等。总之在以后的活动中我们会注意这些方面的引导与教育,争取做得更好。

教案推荐: 中班游戏猎人打狐狸教学设计反思1篇


教师作为学生学习过程中的栽培者,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以帮助教师主导作用的发挥。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?以下是小编为大家精心整理的“教案推荐: 中班游戏猎人打狐狸教学设计反思1篇”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

活动目标

1、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

2、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

体育游戏是幼儿园教育的重要组成部分。适宜幼儿的体育游戏,不仅能提高幼儿参与体育活动的积极性和主动性,还有利于幼儿身心健康全面发展,增强幼儿体质,减少生病的几率。

玩法:提供若干个纸箱或呼啦圈、竹圈、树枝圈当"山洞",每个"洞"里藏一名幼儿做"野兔",但是有一只"野兔"没"山洞"。另请一位幼儿当"猎人"。游戏开始,"野兔"钻出"山洞"到外面一边玩一边念儿歌。儿歌一念完,"野人"只能抓没躲进"洞"的"野兔"。抓到"野兔"后交换角色,游戏重新开始。

活动反思:

这个活动的氛围始终很轻松、活泼,每一名幼儿都很认真投入,并体会到与同伴合作游戏的快乐。

[优质课件] 小班游戏草地舞教学设计反思其一


教师作为知识种子的传播者,一般都会被要求在教学过程中写教学设计。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以大幅度地提高学生各方面的能力。怎样才能将教学设计写好呢?小编收集并整理了“[优质课件] 小班游戏草地舞教学设计反思其一”,供您参考,希望能够帮助到大家。

活动目标

1、学习用从下向上画线表现小草的形象特征。

2、学习用手指点画表现大小不同的花朵。

3、发展幼儿对色彩的感受能力。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、培养幼儿的欣赏能力。

重点难点

1、学习用从下向上画线表现小草的形象特征。

2、学习用手指点画表现大小不同的花朵。

活动准备

1、认知准备:组织幼儿观察幼儿园内的草和花。

2、物质准备:颜料、油画棒、范画。

活动过程

一、导入活动,引起幼儿兴趣。

教师:小朋友,现在是什么季节?春天美不美呀?美在哪里?(花开了,草绿了……)现在我们去看看草地上的小草和鲜花,然后说说你看到的小草和鲜花什么样的?

二、引导幼儿观察草地和鲜花

小朋友围绕在老师周围仔细地观察教师:你看到的小草是什么颜色的?(绿色的)小草长得什么样子?(细细长长的、)小草是从哪里长出来的?请小朋友用手画一画,(练习用手指从下往上画草,画到草尖时要轻轻提起)

师:小朋友,你们看到花园里有些什么颜色的花?

各种颜色的花我们用小手指蘸上颜料来点画,教师边讲解边示范。

三、交代要求,幼儿作画,教师指导。

1、师:现在请小朋友在山坡上用绿色的蜡笔来画小草,画的时候要从下往上画,画到草尖师轻轻提起。,画好小草后用手指蘸上一点红的或黄的颜料在草地上点画鲜花。用食指蘸上颜料在草地上轻轻一压,轻轻提起,要换颜色时先把手指擦一擦在蘸。

2、幼儿操作,教师指导,帮助个别能力差的孩子掌握画小草和点画的方法,鼓励能力强的幼儿大胆用色,丰富画面。

四、评价小结

请幼儿欣赏,表扬大胆作画、用色以及画面整洁的幼儿。

教学反思:

因为没有在大张纸上集体作画,所以最后一部分变成美丽的花园无法进行,使得真个活动的情景性没有至始至总。使得整个活动不够完整。活动中的颜色因为受到场地和颜料盘的限制每个孩子都只能使用一种颜色进行绘画。如果集体绘画让幼儿自由的走动这些问题就能得到有效的解决。

教案范本: 中班音乐优质课教学设计及教学反思篇二


作为一名引导学生学习的教师,一般要懂得写一份教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以有效地提高学生们的学习能力。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?下面是小编精心为您整理的“教案范本: 中班音乐优质课教学设计及教学反思篇二”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

活动目标:

1.学唱歌曲《小油花我爱你》,学习用自然的声音演唱歌曲。

2.能用简单的动作表现歌曲的内容,表达对小油花的热爱之情。

活动准备:

1.歌曲《小油花我爱你》的伴奏音乐。

2.石油制品的教学图片。

活动过程:

1.谈话,引起幼儿兴趣,导入主题。

(1)教师:小朋友们我们生活在大庆,你们了解大庆吗?你们知道大庆的主要矿产是什么吗?石油都有那些用途?

(2)教师:老师给小朋友们带来许多图片,让我们一同看看吧,引导幼儿看教学图片,了解石油的用途。

2.学习歌曲《小油花我爱你》。

(1)欣赏歌曲后,请幼儿说说你都听到了什么,引导幼儿重复歌词。

(2)播放歌曲,幼儿随音乐拍手感受歌曲的节奏,熟悉歌曲的旋律。

(3)学唱歌曲。

(4)用自然的声音演唱歌曲《小油花我爱你》。

3.给歌曲编动作。

请幼儿自主创编简单的动作,教师从幼儿的动作中整理出集体表演动作。

4.幼儿听音乐完整的表演歌曲。

活动反思:

这堂课的选材很好,幼儿对这首歌曲很喜欢。并且在演唱时,都能加上自己创编的动作。这堂课的不足之处,在准备图谱时,可以直接就使用图片,简谱不用加上。!在打击乐器的使用时,有的幼儿还不知道节奏,在这里时应该再更加的强调一下。并且上课时要更加的关注全体小朋友。

2022教案:中班游戏猎人打狐狸教学设计反思(篇七)


教师作为学生学习中的向导,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是一个系统化规划教学系统的过程,可以提高教师的能力,变得更加的优秀。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?小编为此仔细地整理了以下内容“2022教案:中班游戏猎人打狐狸教学设计反思(篇七)”,供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。

活动目标

1、引导孩子乐于接受治疗。鼓励、培养小朋友不怕打针的勇敢精神。

2、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

游戏玩法:

狐狸在前面走,猎人在后面走。每当狐狸回头看的时候,猎人就定住不动,摆出一个造型。当狐狸转回身以后,猎人继续跟在狐狸的后面走。狐狸总找不到猎人的时候,猎人做出各种开心、得意的动作。狐狸继续在前面走,猎人继续跟在狐狸 的后面,音乐结束时,猎人一枪打死狐狸,狐狸倒地,游戏结束。

教学反思:

从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。

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