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大班数学感知集合教案

中班数学感知统计的方法教案

时间:2023-03-21 赵老师教案网

中班数学感知统计的方法教学设计(经典版)。

作为一名引导学生学习的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?小编特地为大家精心收集和整理了“中班数学感知统计的方法教学设计(经典版)”,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

凡事做好准备的人会更容易成功,写一份精美的教案是很多教师们的追求和努力的方向。写教案的过程,就是自己不断思考的过程,如何写出一篇据有个人风格的教案呢?以下是由为大家整理的“中班数学感知统计的方法教学设计(经典版)”,我们后续还将不断提供这方面的内容!

中班幼儿对自我有了更进一步的认识,喜欢根据自己的喜好来自由选择一些事物或做出某个决定。通过本活动,使幼儿对统计活动感兴趣,初步形成少数服从多数的规则意识,大胆尝试用统计的方法解决生活中的问题,积累有关统计与记录的经验,体验活动的快乐。

设计思路

孩子们进入中班后,对自我有了更进一步的认识,喜欢根据自己的喜好来自由选择一些事物或做出某个决定。本次活动老师结合“我喜欢吃的食物”这一主题,让孩子们在自主选择的愉悦氛围中感知统计的不同方法,积累有关统计与记录的经验,体验活动的快乐。

活动目标

1、对统计活动感兴趣,初步形成少数服从多数的规则意识。wwW.zjAN56.COm

2、大胆选择和思考,并尝试用统计的方法解决生活中的问题。

3、根据自己的选择进行记录,积累有关记录、统计的经验。

4、初步培养观察、比较和反应能力。

5、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

活动准备

1、经验准备:具备一定的点数能力;已有初步的统计经验。

2、材料准备:实物图片、磁铁、黑板。

活动过程

1、谈谈自己喜欢吃的食物。

2、选择自己爱吃的食品种类,尝试用多种方法统计人数。

(1)讨论:“有什么办法可以知道每种面点有多少人喜欢吃?”

(2)选择方法,统计出每种面点喜欢的人数,找出喜欢人数最多的水果。

(3)用不同的方法统计出选择人数最多的食品种类(蔬菜、杂粮)。

3、小结:“在大家意见不同时,就可以用统计的方法,知道大多数人的想法,少数人服从多数人。”

编辑推荐

中班数学复习6以内的数教学设计(经典版)


教师作为知识种子的传播者,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,可以提高教师们的教学能力和教学质量。你知道教学设计怎么书写吗?为此,小编从网络上为大家精心整理了“中班数学复习6以内的数教学设计(经典版)”,但愿对您的学习教学带来帮助。

一、活动目的

1、学习感知6以内相邻两数的关系,会用添1或去1的方法使两组数量相等。

2、发展比较能力和思维能力。

二、活动准备

数字卡片1-6、按组准备人手一套学具:摆放花片的纸板、花片、色纸、数字卡片、写有数字的圆点卡片(数字和圆点两 者的量相差1)、两 组实物卡片(两 组数量相差1)。

三、活动过程

1、复习认读1-6数字。

2、教师出示两组实物卡片和写有数字的圆点卡片让幼儿观察。然后提出问题:实物卡片上的正方形和圆形、五角星和红旗是不是一样多?怎样使它们一样多?圆点卡片上的数字是不是一样多?有什么办法使它们一样多?启发幼儿用添上1或划去1的方法使两 组数量一样多。

3、幼儿操作:

(1)、请幼儿按纸板上的数字摆放相应的花片。

(2)、请幼儿用添上1或划去1的方法使两组东西数量相等。

四、活动反思:

每一环节都让幼儿在操作中学习数学、体验数学活动的乐趣,以游戏化的口吻,使整节课循序渐进,在重点与难理解部分重复数数,让幼儿加深理解数字与数量间的关系。特别在操作探索与游戏中,我们都能看到幼儿好学、乐学的表情,对我来说,看着孩子这样的表现,能够达到这种程度,我已经很开心了。对他们的表现给予肯定,孩子们也笑得更加灿烂。

[课件系列] 中班数学教学设计:正确感知7以内的数范文


作为一名照亮学生前方道路的教师,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计是以系统方法为指导,可以有效地提高学生们的学习能力。怎样才能将教学设计写好呢?小编收集并整理了“[课件系列] 中班数学教学设计:正确感知7以内的数范文”,仅供您在教学和学习中参考。

活动过程:

一、小猴摘水果

1、小猴家里有一个果园,他种的水果都成熟了,小猴想请小朋友一起到他的果园里去参观,看一看果园里有些什么水果呢?(打开电脑屏幕,让孩子们进入电脑创设的情景。)

2、梨树上有几只梨?苹果树上有几只苹果?柿子树上有几只柿子?

(评析:这一部分主要让幼儿目测数群,能不受物体排列形式的影响,正确的感知数群。)

二、给水果排队

1、水果都成熟了,小猴把它们一个一个摘下来,摘了三盆水果。

第一盆是什么水果?(在连接提问水果种类后转入数的教学活动)

第一盆有几只梨?五只梨可以用数字几表示?

第一盆有几只苹果?五只苹果可以用数字几表示?

第一盆有几只柿子?五只柿子可以用数字几表示?

2、小猴请小朋友帮他把这三盆水果按数量顺序从少到多排好队,应该怎么排?

三、分水果

1、小猴非常高兴,摘了那么多水果,他想把水果分给他的好朋友,让大家尝一尝。看!小猴先来到小兔家,他想把水果分给小兔吃。

有几只小兔?

小猴请小朋友帮他想一想,该把哪一种水果分给小兔,才是正好每只小兔分一只,不多也不少呢?(根据幼儿的回答,老师让水果与动物匹配,让幼儿逐步认识并感知数物匹配。)

为什么把梨分给小兔呢?

幼儿分错时,提问:小兔都不要柿子或苹果,把水果还给小猴了,为什么?幼儿分对了,动画中每只小兔分到一只梨,非常高兴,一起跳起来。

2、看!小猴来到小猫家,他想把水果分给小猫吃。

有几只小猫?

小猴该把哪一种水果分给小猫,才是正好每只小猫分一只,不多也不少呢?

为什么把柿子分给小猫?

3、小猴来到了小狗家,他想把水果分给小狗吃。

有几只小狗?

小猴该把哪一种水果分给小狗,才是正好每只小狗分一只,不多也不少呢?

为什么把苹果分给小狗?

(四)分组练习:

小猴感谢小朋友帮他分水果,他还带来一些练习题,考考小朋友。

第一组:添、去点子。按照题目上给的数字添圆点或去圆点。

第二组:按顺序填空格。按照题目中圆点多少的顺序在空格里印上相应的圆点。

第三组:找最多的图形印数字。每组题目有三排图形,看看哪一种图形最多,给最多的一种图形印上相应的数字。

第四组:找一样多的圆点印数字。每组题目有三排圆点,其中两排圆点是一样多的,把一样多的圆点找出来,然后印上数字。

[课件]中班数学复习7以内的数教学设计反思(经典版)


教师作为文明之树的培育者,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。怎样才能将教学设计写好呢?以下是小编为大家精心整理的“[课件]中班数学复习7以内的数教学设计反思(经典版)”,供您参考,希望能够帮助到大家。

活动目标:

1、复习1-7的数字排序。

2、正确感知7以内物体的数量。

3、让幼儿学习简单的数学题目。

4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

数量1-7的实物;分别写有1-7的动物头饰7种;1-7的数字卡每人一套;地上画有各种写上数字的图形。

活动过程:

1、复习数数1-7和1-7的排序。

(1)、教师:今天圣诞老人带来了七位客人,我们请他出来。

(2)7位幼儿带着动物头饰出场,其他幼儿数出场的顺序,按头饰上的数字说出1-7的排序,复习认识1-7。

(3)圣诞老人带来了一袋的礼物,圣诞老人拿出一种礼物,幼儿说出有多少。请个别幼儿点数看。

2、运用多种感官7感知以内的数量。

(1)、教师敲铃几下,幼儿说出相应的数字,并伸出相应的手指。

(2)、教师举起一个数卡,幼儿轻轻拍手几下。

3、游戏:站图形。

音乐响起,幼儿按图形里数字的数量多少站进图形里。音乐停止,幼儿一起说出三角形里的是数字几,有几个人;正方形里的是数字几,有几人。

4、幼儿操作,复习点数1-7的物体。

请幼儿数一数,每行数量是多少,再按数字涂色。

活动反思:

正确感知7以内的数是幼儿园中班数学教学的内容,这一活动的重点和难点在于教师不仅要帮助幼儿复习巩固5、6、7这三个数,而且要引导幼儿逐步能够不受物体的大小和排列形式的影响,正确感知和判断7以内的数量。也就是说,教师要引导幼儿逐步建立数的守恒的观念。幼儿的思维有着直观、形象性的特点,而数却是抽象的概念,由于受幼儿心理特点和知识水平的限制,单一的图片加上老师的讲解等,往往不易调动幼儿学习的积极性,幼儿理解和掌握会比较困难。为此,我们通过多媒体计算机辅助教学系统制作了教学软件,优美的动画配以轻快的音乐,充分调动了幼儿的感观,使幼儿在轻松的状态下积极的学习。

热搜课件: 中班数学4的组成教学设计(经典版)


作为一名优秀引领学生的教师,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以有效地提高学生们的学习能力。我们写教学设计需要注意哪些问题呢?小编为此仔细地整理了以下内容“热搜课件: 中班数学4的组成教学设计(经典版)”,仅供参考,希望能为您提供参考!

活动设计背景

小朋友们对数字“6”以及它的组成不能形成正确认识,而且反应不灵活。

活动目标

1、学习并理解数字“6”的组成,懂得交换两个部分的数的位置,总数不变的规律。

2、培养幼儿的观察能力。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

教学重点、难点

重点:通过形象有趣的活动让小朋友理解6的组成。

难点:如何使小朋友们准确地理解并掌握数字6的组成。

活动准备

背景图一张,贴绒教具:小鸭子6个,数字卡:“1——6”若干,一袋糖果,玩具熊一个。

学具:糖果与盘子,数字卡“1——5”每人一套,操作卡每人一套。

活动过程

在音乐的伴奏下,教师抱着喜羊羊开着小汽车嘟嘟地进入教室。

师:(出示喜羊羊,并模仿它的声音和小朋友们问好)小朋友们下午好,喜羊羊听说我们班的小朋友既聪明可爱,又非常听老师的话,于是呢,它特意开着小汽车给小朋友送来了许多的礼物,大家想不想知道羊羊给我们带来的是什么礼物呢?现在我们先请一位小朋友来摸摸,嘘,不要出声哦,然后让他悄悄告诉下一个小朋友,就这样依次摸下去,最后,我们请最后一个小朋友来告诉大家。呵呵,我们要开始了......

师:我们刚刚摸到什么了,现在来请最后一个小朋友给大家说一说。

生:老师,好像是糖果呢,对吗?

师:大家都非常聪明,现在老师要代表羊羊将这些糖果奖励给小朋友们,每人6个糖果哦。现在我们一起来做游戏!

师:请每个小朋友将自己的糖果拿在手里,有几种拿法(强调:每个小朋友的两只手里都必须有糖哦),大家都来试一试,看谁拿得最快最棒!

请小朋友们站起来告诉老师是怎样拿的?老师在黑板上相应写出“6”的分解式,重复的去掉。

教师小结“6”的五种分解结果。然后对小朋友们多次演示并讲解两个数交换位置总数“6”不变呢。

巩固练习

喜羊羊说:中班的小朋友真聪明啊,我好喜欢你们,想和小朋友们一起玩游戏。

游戏1:“对口令”。羊羊出示数字卡“1”,请幼儿拿出数字卡“5”,并带领幼儿念儿歌“你出1,我对5,1和5组成6”。依次交换。

游戏2:“玩手指”。羊羊们伸出一个手指,请小朋友们伸出5个手指,依次玩伸手指的游戏。

小朋友们自己独立玩,老师巡回看看大家掌握的情况,并给与指导。

今天,喜羊羊说和小朋友玩的'非常开心,可是它该回家了,让我们一起开汽车送它回家吧。在《开汽车》的音乐声中,结束此次课程

教学反思

此次课程设计的主要目标是让小朋友们学习对“6”的组成和理解。我认为自己设计这节课的亮点有二:第一,我“邀请”来了小朋友们最喜爱的动画片主人公“喜羊羊”,让它和小朋友们一起来玩耍和游戏,在游戏过程中理解和掌握数字6的组成。这些设计是根据小朋友们生理成长的特点来决定的——智力正在发育中,以及年龄太小,不足以对数字形成敏感的认知,而天性还是喜欢玩耍,游戏,注意力不集中。因此,我抓住小朋友们喜欢的动画主人公——喜羊羊来吸引小朋友的注意力,提高大家的学习兴趣,而且通过游戏调动起小朋友们的主动性、积极性和参与性,使课堂取得了不错的效果。

第二,我采取了“摸糖果”游戏法和奖励法,将糖果奖励给小朋友们,并及时地对每位小朋友进行鼓励和夸奖,带动小朋友们的参与热情!因为,在我的认知中,每个小朋友都有自己的特点,都是非常聪明,可爱的,他们所需要的是那一点动力。而那点动力则来自于周边人的爱的鼓励。因此,作为一名老师给与孩子们适当、恰当的鼓励、赞扬,乃至适当的奖励,则能促进孩子更健康、快乐、智慧地成长。而且更能激发孩子们对生活的热情与动力,积极地参与进来。我常以此句话自律——作为一名人民老师,请不要吝啬您的爱心,请不要懈怠您的责任,请不要忽视你那最心底的良知,可能由于您的一点不慎,有可能毁掉一个孩子的一生,不要等自己老时,遗憾终生!

不足:第一,由于自己刚刚来到工作岗位,教学的经验和阅历不是很丰富,组织课堂也不是很有序,有些环节一紧张,就容易遗漏;第二,由于自己是非学前专业的老师,缺乏必要的教育幼儿的理论知识和指导思想,这些都需要以后努力学习进步。

[教案参考] 小班数学教学设计:感知4以内的数量


教师作为学生学习过程中的引导者,教学时就要着手规划好相应的教学设计。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以让教学工作能够更加的科学化。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?小编收集并整理了“[教案参考] 小班数学教学设计:感知4以内的数量”,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动目标:

1.引导幼儿正确感知4以内的数量,能按同一数量归类,匹配数量相应的同类实物。

2.通过尝试活动发展幼儿的思维、理解和动手操作能力,培养幼儿的尝试精神。

活动准备:

1.场地上画有1-4个点的小动物家4个。

2.教具一套:投影机、录音机、磁带、投影片4张。

3.学具人手一套、动物印章、印泥、食物、卡片、点卡。

一、创设尝试情境,激发尝试欲望,引导幼儿感知4以内的数 :

1.听音乐《骑小车》去参观动物村(音乐附后),依次出现投影小猫、小狗、小鸡、小免的家,让幼儿说说每种小动物有几只?可以用几的点卡表示?动物家的标记是几个点?

2.尝试按动物的数量模仿动物叫几声。

3.幼儿按点卡数找相应数量的小动物,并拿相应数量动物爱吃的食物。能力弱的幼儿,教师作适当的暗示,如4只小兔就拿4个萝卜。

二、幼儿玩找小动物回家的游戏

让幼儿在活动中感知4以内的数量,教师注意幼儿是否按照自己戴在脖子上的点卡找相应数量动物的家,并送相应数量的食物给动物。观察幼儿的尝试活动,对能力弱的孩子给予适当的提示。

三、游戏小猫小狗小刺猬脖子上戴着1-4点卡的幼儿在音乐声中,自由组合玩小猫小狗小刺猬游戏,结束课题。

附 狗小刺猬,请你猜猜我是谁。当念到谁时圈上的孩子站好不动,让圈中央的孩子摸一摸,说出被摸着的是几个点的谁。

「课件模板」大班数学数学宫教学设计(经典版)


作为一名优秀的教育工作者,一般都会被要求在教学过程中写教学设计。教学设计是教师确定的教学方案的设想,可以让学生获得更好的良好发展。一篇属于自己的教学设计要怎么写呢?以下是小编收集整理的“「课件模板」大班数学数学宫教学设计(经典版)”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

活动目标

1、在游戏活动中复习10以内的数概念(数的形成、数数、认数字、比较数的大小和数序等)。

2、训练思维的正确性、敏捷性。

活动准备几何图形片10张,红黄蓝三色的几何图形板(上有红黑绿三种颜色写的1-10的数字),数字牌每人一块。

活动过程

一、情景导入,师生进入数学宫。

二、数学游戏

1、游戏:做的对有快(复习10以内数的形成、数数)

(1)目测几何图形的个数做动作

(2)添上或去掉1后做动作。

如:看到8快图形就做9或7的动作。

2、游戏:踏得对又快(复习10以内的数字、比大小)

(1)在地上任意放置图形,幼儿按要求找到图形数字,用脚踏上去。

(2)老师可提各种各样的要求,

如:踩三角形上红颜色数字;

踩比3大、比7小的黑颜色的数字。

3、游戏:排得对又快(复习10以内的数的排列和分类)

(1)按图形的形状不同将数字从大到小的顺序排列。

(2)按图形的颜色不同将数字按从小到大的顺序排列。

4、游戏:比得对又快(复习10以内数的大小、数序)

(1)每一幼儿胸前挂一数字牌,在乐曲声中找一位好朋友。

(2)找到朋友后两位幼儿

比较数字的大小:

数字大的幼儿站着做动作;

数字小的幼儿蹲下做动作;

数字一样大的幼儿相互拥抱做好朋友。

三、要求幼儿按照胸前数字大小依次从大到小排队,做动作走出数学宫。

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