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中班音乐律动教案洗衣机

中班音乐律动教案洗衣机

时间:2022-10-22 赵老师教案网

[精选课件] 中班社会教学设计:有趣的洗衣机范例。

作为一名照亮学生前方道路的教师,在教学过程中需要写教学设计。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?下面是小编精心为您整理的“[精选课件] 中班社会教学设计:有趣的洗衣机范例”,仅供参考,欢迎大家阅读。

目标:

1.初步学习游戏,尝试与同伴合作,用各种动作表现洗衣机洗衣服的程序。

2.进一步学习根据动作和语言的提示,在游戏情节中记忆洗衣动作的顺序。

3.在做转圈动作时能与同伴协调,控制圆圈的大小。

准备:

1.幼儿事先在家中观察洗衣机洗衣服的流程。

2.洗衣机洗衣服的流程图(图一:放衣服;图二:放水后衣服飘起来了;图三:洗衣服;图四:甩干)。

3.音乐磁带。

过程:

一、幼儿自由探索,感受音乐

1.教师逐一出示流程图,引导幼儿回忆洗衣机洗衣服的流程,并尝试创编相应的动作。

①用洗衣机洗衣服,我们第一件事情要干什么?请你用动作来回答。

②幼儿创编放衣服的动作。

③出示图一,明确第一步骤是放衣服。

2.幼儿随音乐用自己创编的动作表现洗衣服情景。

3.个别幼儿示范按音乐节奏做动作。

4.幼儿按节奏随音乐洗衣服。

二、幼儿集体探索游戏

1.集体讨论表现洗衣机的动作。

①讨论。

A.我们怎么变成一台洗衣机呢?

B.洗衣服的时候是怎么转的?

C.甩干的时候又是怎么转的?

②在教师动作、语言的提示下,幼儿练习表现洗衣机的动作。

③教师哼唱曲谱,幼儿练习。

④幼儿随音乐练习。

2.集体讨论表现衣服的动作。

①教师做衣服,幼儿做洗衣机,随音乐共同游戏。

②教师引导幼儿在游戏中观察衣服的动作,猜测衣服动作的不同含义。

三、幼儿分角色游戏

1.少部分幼儿做衣服,大部分幼儿做洗衣机,随音乐游戏。

2.幼儿交换角色继续游戏。

延伸活动:

教师与幼儿讨论晾衣服的情节,并引导幼儿创编相应的动作,随音乐游戏。

自我反思

设计分析:

该设计思路来源于我园的一次教科研活动。原方案的内容是表现洗手帕的情景,研讨意图是老教师向新教师示范如何引导幼儿合拍地做律动。

研讨时我们没有采用老教师直接教新教师的方法,而是采用了老、中、青三代教师各自设计、相互交流的方法,结果生成了这一新的方案。该方案既吸收了老教师关注幼儿学习的细腻的策略思考,又吸收了新教师关注社会生活发展的有活力的创新思考。

策略分析:

1.探索环节的适度引导

①活动前让幼儿在家中观察,搜集相关的生活经验。

将洗衣机洗衣服的主要流程写给家长,让其引导孩子进行有针对性的观察。重点注意两个问题:A.放水之后,衣服会怎样;B.甩干之后,衣服是什么样子的。

②在自我探索的环节中,幼儿调动原有经验(洗衣机洗衣服的流程),并尝试创编相应的身体动作。

③分两个部分集体探索洗衣机的游戏环节。

洗衣机教师逐一抛出问题,引发幼儿讨论,并让幼儿逐步练习:在语言、动作的提示下练习在教师的唱谱下练习随乐练习。

衣服配班教师以衣服角色进入游戏,幼儿进行观察并猜测教师所做动作的含义。

④在延伸活动晾衣服的环节中,由于现场有观摩教师,执教教师就将晾衣架的问题抛给了观摩教师,重点让幼儿探索如何晾衣服。

2.记忆策略的提炼运用

①教师利用流程图帮助幼儿回忆洗衣机洗衣服的流程并尝试创编相应的动作。

②教师和幼儿共同游戏,并在交换动作时给予动作和语言提示。

③幼儿游戏时,配班教师以衣服角色进入,引导幼儿观察并和幼儿共同讨论其动作的含义。

3.空间位置的自我调整

游戏中,幼儿动作的随意性会导致空间位置的改变,影响幼儿继续游戏。教师采取两种方法解决该问题:其一,当个别幼儿位置改变时,教师用游戏化的语言或改变自己站位的方式,提醒幼儿调整位置,并引导他们思考调整的原因。其二,当大多数幼儿改变位置时,教师引导幼儿反思其原因,并用合适的游戏情境(如甩干)进行调整。

同行点评:

该活动设计很有时代感,而且特别关注对幼儿主动学习的指导。

精选阅读

[热搜教案] 大班社会教学设计:路边的投币机(二)


作为一名优秀的教育工作者,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计是一个系统化规划教学系统的过程,可以提高教师的教学效率和教学质量。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?下面的内容是小编为大家整理的“[热搜教案] 大班社会教学设计:路边的投币机(二)”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

目标:

1.交流、分享有关投币机的信息,了解投币机在人们生活中的作用,体会投币机给人们生活带来的便利。

2.大胆表达使用投币机的趣事或问题。

准备:

1.幼儿已有观察和使用投币机的经验。

2.幼儿搜集的照片、图片,教师拍摄的录像等资料。

过程:

一、介绍各种投币机

1.你们还记得《咕隆咚》的故事中小老鼠碰到的是一台什么机器吗?

2.这几天,你们已找到了许多投币机。现在请你们来介绍一下:你在哪里找到了投币机?你投币后,投币机帮你干了什么事?

幼:这是投币擦鞋机。我爸爸投币后,机器会帮他擦皮鞋。

幼:这是投币摇马。我投币后,摇马就自动摇动,它还会唱歌。

幼:我在公交车上投币乘车。

幼:我们小区里有投币取水机。

3.教师播放录像《投币自助快拍》。

(1)这是什么地方?从哪里可以看出这个机器是用来拍照的?

(2)怎样使用这个机器?

(3)(欣赏个别幼儿的照片。)自助快拍有什么好处?

小结:我们生活中的投币机可真不少,它们给我们的生活带来了许多方便。

二、说说投币趣事

1.说说在使用投币机的时候碰到了什么有趣的事,遇到了什么问题。

2.从幼儿的采访记录中剪下简单的图示汇总在下表中。

3.建议幼儿采访其他人是否喜欢使用投币机,他们在使用时遇到了什么问题或有趣的事。

延伸活动:

引导幼儿分组商议采访计划,包括采访谁,做些什么准备工作,提些什么问题,怎么记录,等等。

[精选课件] 大班社会教学设计辈分歌教学设计写作范例


教师作为学生学习中的榜样,教学时需要的教学设计需要制定好。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?下面是由小编为大家整理的“[精选课件] 大班社会教学设计辈分歌教学设计写作范例”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动目标

1、帮助幼儿认识歌曲ABA的结构,能用欢快、跳跃的方法演唱A段,而用抒情、舒展的方法演唱B段歌曲。

2、教幼儿学会轮唱、领唱、齐唱。

3、引导幼儿用歌声抒发毕业前对老师的一片深情。

4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

活动重点难点

重点:教幼儿学会轮唱、领唱、齐唱。

难点:帮助幼儿认识歌曲ABA的结构,能用欢快、跳跃的方法演唱A段,而用抒情、舒展的方法演唱B段歌曲。

活动准备

音乐。

活动过程

1、教师指导幼儿认识歌曲ABA的结构和性质。

请幼儿倾听音乐,使幼儿知道这首歌曲有三段,前后两段的旋律是一样的,比较欢快、跳跃,中间一段则是比较抒情舒展的。

2、学新歌。

教师随音乐有节奏的朗诵歌词。

教师带领幼儿随琴声有节奏的朗诵歌词。

教师帮助幼儿随琴声将歌词填入曲调中唱出。

引导幼儿用欢快和跳跃的方式演唱一、三段,而以抒情的方法演唱第二段,并通过练习让幼儿正确掌握。

3、讨论各种形式的歌唱方式。

组织幼儿讨论。

--哪一段比较适合领唱?为什么?

请幼儿领唱第二段,全体幼儿在第一、三段合唱,教师用指挥动作及语言及时提醒。

教幼儿看老师指挥,用轮唱的方法演唱第三段,并学会倾听。

4、幼儿演唱歌曲。

综合练习。

[精选课件] 中班社会教学设计:送信(示范版)


教师作为学生学习中的榜样,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,可以提高教师的教学效率和教学质量。怎么才能写好一篇教学设计呢?考虑到您的需要,小编特地编辑了“[精选课件] 中班社会教学设计:送信(示范版)”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

活动目标:

1、听清指令,将信件送到指定信箱。

2、发展幼儿走、钻、爬、跳等动作。

活动准备:

1、在活动场地周围摆放一些信件,课前幼儿对信件的种类和用途已有大概了解。

2、纸箱做的信箱四个,独木桥、垫子、钻圈等。

3、与幼儿人数相等的信件。

活动过程:

一、开始部分

1、复习对信件的认识。

带幼儿观看展示出来的信件,通过提问巩固幼儿对信件的认识。

2、过在本班信箱里发现的一封来信引出主题。

把动物王国国王大狮子寄来的信念给幼儿听,引出主题大狮子请幼儿帮它送信。

3、驾起小飞机去动物王国。

起飞前请幼儿检查小飞机的各个零件(做简单的运动活动四肢),之后随音乐驾起小飞机去动物王国。

二、基本部分

1、熟悉动物王国的环境并认识小动物家门前的信箱。

2、把需要发送的信件发给幼儿,并通过提问的方式让幼儿了解自己的信件是送给哪个小动物的。

3、教师重点交代幼儿送信的路线,请幼儿仔细倾听:去小兔家要跳过小水沟、钻过山洞、走过独木桥、爬过山坡,信箱就在山坡的旁边。去小熊家要钻过山洞、走过独木桥、爬过山坡、跳过小水沟,信箱就在小水沟的旁边。去小猫家要走过独木桥、爬过山坡、跳过小水沟、钻过山洞,信箱就在山洞的旁边。去小猪家要爬过山坡、跳过小水沟、钻过山洞、走过独木桥,信箱就在独木桥的旁边。

4、请幼儿牢记路线,带着信件,分组按要求的路线行动。(此过程中播放行进音乐增强游戏的趣味性)

5、送信过程中,教师仔细观察,提醒和帮助能力较弱的幼儿按照正确的路线送信。

三、结束部分

1、打开信箱,与幼儿一起查看信件是否送对。

2、情感体验感受帮助别人后的快乐心情。

3、驾起小飞机离开动物王国,活动结束。

设计意图:

《纲要》中指出:环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效的促进幼儿的发展。此活动设计,我考虑到首先要创设一个宽松、自由的环境。幼儿的思维特点是以直观形象为主,环境的创设上及教具的设计都要重视其直观性。于是我把整个活动场地设计成两部分,一部分展示各种各样的信件,一部分设计成美丽的动物王国,让幼儿完全置身于情境之中。

为了克服幼儿过去单一地、机械地模仿教师动作进行练习的传统的教学方法,我在教学中创设了情景游戏。让幼儿以角色身份参与游戏,并让幼儿在游戏中学习锻炼走、钻、爬、跳等基本动作技能,还让他们在游戏中学会自己探索、尝试。体验游戏带来的乐趣。

【教案模板】大班社会教学设计:路边的投币机(三)之一


作为一名敬业奉献岗位的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以提高教师的教学效率和教学质量。想要写出一篇教学设计咋写呢?下面是小编为大家整理的“【教案模板】大班社会教学设计:路边的投币机(三)之一”,仅供参考,希望能为您提供参考!

目标:

1.敢于大胆地与他人交谈,并通过采访进一步了解投币机给人们生活带来的便利。

2.发挥想像,大胆表达自己对改进现有投币机或新设计投币机的想法。

准备:

1.小组已商议过采访计划。

2.纸、笔等采访工具。

3.各种投币机的图示。

过程:

一、根据计划书分组采访,教师跟随观察

1.观察幼儿是否根据计划书

进行采访。

2.观察幼儿怎样记录。

3.观察幼儿在采访过程中遇到了什么困难,如何解决。

二、汇总采访记录并交流,了解人们对投币机的看法

三、给投币机分类

1.面对这么多投币机,我们可以怎么分类?

2.启发幼儿思考:哪些投币机可以帮助我们得到食物,哪些可以帮助我们做事情,哪些可以帮助我们玩?

3.引导幼儿通过讨论将相应的投币机图示放置到分类图中。

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四、思考想像

1.生活中还有哪些事情可以用投币机器来帮助我们完成?

2.你觉得哪些投币机还需要改进?怎样改进?

延伸活动:

在活动区提供绘画工具和材料,让幼儿发挥想像自制投币机。

反思:

路边投币机是生活中的新生事物,孩子们对它既熟悉又觉得陌生。为此,我们开展以路边投币机为主题的系列活动以满足幼儿的好奇心,激发他们关注周围生活的变化及搜集新信息的热情。

●与幼儿的兴趣及当前经验整合

投币机是幼儿经常能够看到的路边事物,如何帮助幼儿了解投币机与生活的关系呢?在主题活动安排中,我们从故事导入,引发幼儿对投币机的探究兴趣。孩子们兴致很.高,纷纷在自己家、幼儿园附近寻找各种投币设施,有的甚至在外出做客、购物、散步时也特别关注。他们还在父母的帮助下尝试使用投币机,并用自己喜欢的方式把观察到的投币机和使用过程记录下来,然后与同伴分享。他们有的带来了照片,有的带来了画,有的带来了录像。教师也及时提供空间让幼儿展示自己获得的信息资料,并命名为我看到的投币机。

面对各种资料,孩子们经常三五成群、七嘴八舌地进行交流、讨论。对此,教师提出了以下几个问题引导幼儿进行思考与讨论:你是在哪里找到投币机的?投币后投币机可以帮我们做什么?由此,师幼一起将零碎、个体的经验进行提升。孩子们惊奇地发现,周围生活中的投币机正在日益增多,有投币电话、投币照相、投币存包、投币厕所、投币乘车等,它们给我们的生活带来了很多便利。

●强调幼儿获得丰富的体验

能亲手使用投币机并观察投币以后的有趣现象,是每个幼儿所向往的事。在这一主题活动中,我们特别注重让幼儿亲历亲为,强调幼儿获得丰富的体验。如亲子共同寻找和使用投币机并进行记录,使孩子有机会接触投币机,直接拥有投币经历和体验。幼儿介绍自己观察到的投币机,讲述投币趣事,表达自己的体验和感受,提出探讨问题,如大家都用投币机吗?谁经常使用?为什么?谁不喜欢使用?为什么?没零钱能用投币机吗?引导幼儿深入探究。为了让幼儿进一步了解投币机在人们生活中的应用,我们还组织他们开展采访活动,直接与成人对话,搜集和整理信息。通过亲身体验和感受,孩子们感悟到投币机在给人们生活带来便利的同时也存在许多不足,需要进一步改进。就这样,我们将多种学习方式统整在主题活动中,使幼儿在积极主动的探索过程中获得丰富的体验。

[精选课件] 小班社会抱抱教学设计写作范例


教师作为学生学习中的榜样,一般会被要求有写教学设计的能力。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以保证按照教学目标的要求来组织教学。在写自己的教学设计时要注意哪些方面呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“[精选课件] 小班社会抱抱教学设计写作范例”,希望能为您提供更多的参考。

活动目标:

1、乐意与认识的人抱一抱,体验抱一抱带来的愉悦感受。

2、能用简短而完整的语言进行表述,并在集体中学会倾听。

3、乐于探索、交流与分享。

4、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

活动准备:

海豚布偶、故事《想要抱抱的小猪》、音乐《爱我你就抱抱我》、"爱心"贴纸若干。

活动过程:

一、出示布偶,体验抱一抱的亲切感。

今天我们班来了一位小客人,猜猜它是谁?(海豚)海豚很喜欢陈老师,陈老师也很喜欢小兔,所以我们互相抱抱,很开心。有谁愿意和海豚抱一抱?有谁愿意和陈老师抱一抱?

二、教师讲述故事《想要抱抱的小猪》,提问:

1、故事的名字叫什么?

2、故事里有谁?小动物为什么不愿意和小猪抱一抱?

三、讨论:抱抱的感觉故事中,最后小猪变干净了,小动物就愿意和小猪抱一抱。你喜欢跟谁抱抱?你不喜欢和谁抱抱?

讨论:你们知道抱抱需要用身体的哪些部位吗?(手、手臂、胸膛)

四、游戏《大家来抱抱》

你最想和谁抱抱呢?让我们来听音乐找个朋友抱抱吧。可以和老师、小朋友、爸爸妈妈抱抱,也可以找一个或者好多个朋友一起抱抱。

教师播放音乐,让幼儿自由结伴游戏。

五、评价小结刚才你抱过谁?为什么要抱她?和好朋友抱抱的时候开心吗?

抱一抱可以让自己快乐,也能给别人快乐。喜欢抱抱的孩子都是爱心小天使!教师给幼儿贴"爱心"贴纸。

活动反思:

本节活动能围绕新入园孩子心理适应的需要,生成设计适合其年龄特点活动内容,过程组织紧扣目标,从情感体验入手,丰富幼儿与他人抱一抱的情感体验,有重点的帮助孩子用语言表达自己的感受,不断升华幼儿体验,特别是电教媒体的运用适时恰当,在给幼儿提供模仿对象的同时,营造了较好的氛围,进一步激发了幼儿与同伴保抱一抱的情绪。建议,关注过程中个别幼儿的体验,对一些环节增加预见性。

[精选课件] 中班教学设计范例


教师作为学生前行的引导人,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。我们写教学设计需要注意哪些问题呢?下面是小编精心为您整理的“[精选课件] 中班教学设计范例”,相信能对大家有所帮助。

活动目标

要求一、二、三、四、五会读写。

学会读《五指歌》,并牢记下来。

活动过程

1、孩子我们今天来学新儿歌好不好?

2、儿歌的名字叫《五指歌》。

3、先听老师给你们读一遍。(出示板书)

活动目标

要求“一、二、三、四、五”会读写。

学会读《五指歌》,并牢记下来。

活动过程

1、孩子我们今天来学新儿歌好不好?

2、儿歌的名字叫《五指歌》。

3、先听老师给你们读一遍。(出示板书)

4、看板书现在老师读一句,孩子们也要跟着读一句。

5、反复的读几遍,读的时候可以加点动作。(幼儿更容易牢记)

6、现在都认识这几个字念一、二、三、四、五了。

7、我们现在来学着写这几个字,孩子们伸出手指比划的写。

8、先看老师把这几个字写在田字格里,字在田字格所占的位子。

9、和老师一起边说边写。

10、我们再读一遍《五指歌》后,拿出田字格本,一个字写两行。

活动结束

1、在孩子写字时,教师要每个幼儿把手指导。

2、写完后,做个手指小游戏,来放松放松。

活动准备

教师设计好的板书。

田字格在黑板上画好。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/34816.html