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大班听说游戏活动教案

大班听说游戏活动教案

时间:2022-10-15 赵老师教案网

热搜课件: 听说游戏大班教学设计(篇七)。

作为一名传播知识的教师,在教学前准备好教学设计是非常重要的。教学设计要遵循教学过程的基本规律,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?为此,小编从网络上为大家精心整理了“热搜课件: 听说游戏大班教学设计(篇七)”,希望能对您有所帮助,请收藏。

活动目标:

1、理解反义词含义,学习正确运用反义词。

2、有幼儿注意倾听习惯,体验语言交流乐趣。

活动准备:

ppt、(红、绿)旗子人手一对、奖励品。

活动过程:

一、创设情境引出游戏主题

“小朋友们,欢迎你们来到我们“智勇大冲关”节目现场!我是今天的主持人周老师,现在由我来为大家介绍一下本次节目的规则与要求,请大家要仔细听哦!”

二、游戏“说相反”。

本次节目共有为3关:热身赛、眼睛真能干、脑筋急转弯

(1)热身赛:播放音乐《颠倒歌》,请幼儿听音乐

提问:这首歌曲中,你觉得哪些地方唱的比较奇怪?奇怪在哪里?应该怎么样呢?现在怎么样了呢?(出现了相反,颠倒了)

(2)眼睛真能干:出示图片,引导幼儿观察,找出相反的地方。

①师:这两兄弟可好玩了,他们身上有很多相反的地方,我们一起来看看,并找出他们相反的地方,看谁找得多!!

②寻找生活中的反义词,引导幼儿通过找找,想一想,寻找活动室里的相反词。

(3)脑筋急转弯:幼儿根据老师的提问快速的作出回答。

如,师:我说一个黑(上、多、高、胖)!幼:我说一个白(下、少、矮、瘦)

三、智勇大冲关:游戏“红旗绿旗举起来”

“小朋友们真是太能干了,闯过了那么多关,看来我要使出我的看家本领了!”

(1)出示红、绿旗,请幼儿和老师一起做游戏。

(2)幼儿间进行比赛

四、颁奖仪式

教学评价:

在活动中教师能够及时发现幼儿在具体操作中出现的问题并及时调整,最后达到很好的效果,幼儿也能在游戏的愉悦中轻松完成挑战。

在活动中,幼儿的'积极参与性很强,能开动脑筋说出许多反义词,但是对于大班的孩子来说,此次的活动教师似乎低估了孩子的能力,活动的最后环节对孩子没有太多的挑战,如果活动放在大班实施的话,可相应增加难度。

扩展阅读

[推荐课件] 大班语言教学设计:听说游戏上汽车壹篇


作为一名照亮学生前方道路的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以帮助教师主导作用的发挥。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?下面是小编帮大家编辑的“[推荐课件] 大班语言教学设计:听说游戏上汽车壹篇”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

目标:

1.学习正确运用连词因为***所以***,说出连贯完整的因果句。

2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水平。

准备:六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

过程:

一、情境表演奇怪的汽车,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

教师扮演司机,口中念儿歌:嘟嘟嘟,汽车开,我的汽车真奇怪;小朋友,要坐车,不要你把车票买;只要对上我的话,就能坐到车上来。小朋友,你们想上我的汽车吗?

二、交代游戏规则。

1.司机必须用因为这个词向乘客编说原因。

2.乘客必须用因为***所以***完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

三、用因为***所以***的句型开展游戏。

教师随时启发引导。

1.教师做司机,带领游戏一次。

2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。

一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

「教案参考」猜蒙 听说游戏教学设计大班模板


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玩法:

1.一人做蒙眼猜人者,其余幼儿围着猜人者手拉手成圆圈。

2.大家边走边念儿歌。

3.念完儿歌后停住,让蒙眼者随便摸一个幼儿。

4.让蒙眼者先把摸到的特征说出来,然后猜测摸到的是谁,报出名字。

5.若猜不出,可请另一名幼儿把被摸者特征叙述一下,如穿的是什么衣服,帮助蒙眼者猜人,但不可直接说出名字。

附儿歌《猜蒙》

猜蒙猜蒙,摸到一个人,

摸摸他的脸,摸摸他的头,

猜猜他是谁?他是好朋友。

[推荐教案] 听说游戏中班教学设计(篇一)


教师作为知识种子的传播者,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计遵循学习效果最优的原则,可以保证按照教学目标的要求来组织教学。怎样才能将教学设计写好呢?下面是小编为大家整理的“[推荐教案] 听说游戏中班教学设计(篇一)”,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动目标:

理解儿歌的内容,学习儿歌。

听懂并理解听说游戏规则,根据指令性语言做出相应的动作。

乐于在集体面前表演。

活动准备:

蝴蝶、小羊、小熊图片各一张。

儿歌一首。

活动过程:

幼儿玩“我有小手”的音乐游戏,直接进入导入活动。

教师带领幼儿玩游戏,当歌词中唱到“拍拍拍”时,幼儿做出小手拍一拍的动作;当歌词中唱到“捏捏捏”时,幼儿做出小手捏捏捏的动作,帮助幼儿理解词语“捏”的含义。

幼儿欣赏儿歌《捏一捏》。

教师:今天老师带来了一首好听的儿歌,请小朋友听一听。

教师完整地朗诵一遍儿歌。

幼儿学习儿歌。

(1) 帮助幼儿理解儿歌内容。

教师:儿歌里说到了哪些小动物?

幼儿回答,教师一一出示图卡。

教师:捏只什么样的蝴蝶呀?(捏只彩色花蝴蝶)捏只小羊做什么?(捏只小羊咩咩咩)捏只小熊做什么?(捏只小熊穿红鞋)

幼儿分段学习儿歌。

a:教师:当老师出示哪张图片时,请小朋友用儿歌里的句子说一说。

b:教师指着蝴蝶图片,请幼儿说一说“捏只彩色花蝴蝶”;教师指着小羊图片,请幼儿说一说“捏只小羊咩咩咩”;教师指着小熊图片,请幼儿说一说“捏只小熊穿红鞋”。

c:幼儿完整地朗读儿歌,发准“手、只、彩”的字音。

教师:那我们把这首儿歌连起来说一说。

幼儿玩听说游戏:“我说你做”。

交代游戏规则。

教师做指令带领幼儿玩游戏。

请个别幼儿带领大家玩游戏。

全体幼儿集体表演儿歌。

教学反思:

这节课我认真地参考了教学用书,反复查阅教学资料,认为这是一节符合小班幼儿年龄的一堂课。幼儿刚来幼儿园才两个月,情绪还刚刚稳定,但是还是有部分幼儿不适应。因此在学习儿歌中,可以先让幼儿根据图片学习儿歌,引起幼儿学习的兴趣。虽然,儿歌只有四句,内容短小、简单,但是幼儿学习起来兴趣高昂,表现丰富。这首儿歌幼儿比较熟悉里面的小动物,也善于模仿,培养了幼儿在集体中大胆表演的能力,特别是再游戏中让幼儿变得更大胆、自信。幼儿也感受到了学习的快乐,享受了活动的乐趣。不足之处是:我应该在幼儿熟悉儿歌后,让幼儿进行创编,这样会更加风富儿童的想象力和创造力,效果会更好。

[精选课件] 听说游戏中班教学设计一篇


作为一名引导学生学习的教师,一般要懂得写一份教学设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以确保促进学生的学习,获得成功的教学。那么有哪些优秀的教学设计是能给我们参考的呢?下面是小编帮大家编辑的“[精选课件] 听说游戏中班教学设计一篇”,供您参考,希望能够帮助到大家。

【教学目标】

1、巩固复习易混淆的字音鸡(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

2、学会快速的数出1-7,提高反应敏捷性。

3、体验游戏的有趣

【教学准备】七只小鸡的头饰、黑板、磁铁若干

【教学过程】

(一)歌曲导入:

弹唱歌曲《小小蛋儿把门开》

提问:谁来了呀?(小鸡)

(二)欣赏儿歌

1、完整欣赏儿歌

2、提问:

①妈妈买了几只鸡?

②我给小鸡起了什么名字?

③后来小鸡怎样了?

3、一起来给小鸡起名字。(一起念一念小鸡的名字,帮助幼儿认识小鸡及身上相对应的数字1—7)

4、小鸡走散了,请帮小鸡找到回家的路

①一起看着小鸡身上的数字学一学小鸡“叽叽叽,我是小一”(从1—7按顺序来)

②打乱顺序,任意点小鸡,请幼儿学一学小鸡(要求幼儿迅速的反应出所点小鸡身上的数字并快速的说出小鸡的名字,提高幼儿反应的敏捷性)

(三)朗读诗歌

1、大家一起来给小鸡起名字(师幼一起朗诵)

2、请小朋友做小鸡,老师来给小鸡起名字(分段朗诵)

(四)分组表演

1、请七个小朋友来做一做小鸡,并带上小鸡头饰。老师来给小鸡起名字(要求幼儿迅速的按照顺序反应,并走到前面来)

2、请七个小朋友来做小鸡,剩下的小朋友一起给小鸡起名字(要求幼儿迅速的按照顺序反应,并走到前面来,并边走边学一学小鸡)

(五)创编诗歌《我给小鸭起名字》

将诗歌中的小鸡替换成小鸭,并学一学小鸭的叫声。

热搜课件: 小班音乐教学设计(篇七)


作为一名授予学生知识的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是教师对合适的教学方案的计划,可以帮助教师主导作用的发挥。在写自己的教学设计时要注意哪些方面呢?下面是小编精心收集整理,为您带来的“热搜课件: 小班音乐教学设计(篇七)”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

活动目标:

1、初步培养幼儿认真倾听音乐的良好习惯,并感受音乐带来的快乐。

2、初步培养幼儿的音乐感受力和想象力。

3、能理解音乐的性质,随音乐进行表演

活动过程:

1、幼儿安静听音乐感受乐曲的性质,通过提问调动幼儿的感知觉,想象这首乐曲是表现哪种小动物的。

2、幼儿再次听音乐进一步感受音乐的.连续性,启发幼儿充分想象,说出音乐所表达的内容,此难点通过启发引导发来突破。

3、幼儿欢快的听音乐进行表演,鼓励幼儿大胆的表现自己的感受,此重点通过倾听法和表演发来突破。

4、幼儿进行放松活动,调整呼吸,安抚心情。

5、做语言游戏“洗萝卜”结束活动。

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