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时间:2022-10-14 赵老师教案网

[课件借鉴] 小班游戏教学设计:聪明宝宝七步走wps版。

作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以让教师更好的完成教学目标。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?小编特地为您收集整理“[课件借鉴] 小班游戏教学设计:聪明宝宝七步走wps版”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

爬牛牛

■适玩年龄:6个月-2岁

■玩法:把地板布置成赛道,和孩子在地上爬行比快。

■目的:不同质地的地板有不同硬度,会刺激孩子的触觉神经,加上爬的时候需要用力支撑身体,可加强手掌脚掌的感应和力度运用。

百宝篮

■适玩年龄:1岁以上

■道具:藤篮+大量不同款式玩具

■玩法:将不同玩具放进篮内,让孩子寻找心爱的来玩,每天更换篮中玩具内容,让孩子保持兴趣。到2岁-3岁时可尝试让孩子以最快速度从篮中取出指定玩具。

■目的:触摸不同软硬、重量和质地的玩具,提高孩子利用触觉辨别不同物体的能力,有助刺激智能发展。

认识爸妈和自己3岁以下的孩子对于物体存在的概念相当陌生模糊,这时可以主动带领孩子进行一些简单有趣的亲子游戏,让他们尝试接触自己和父母的身体,培养自我的概念。

拍拍游戏

■适合对象:3岁以下的孩子

■玩法:笑眯眯地望着孩子,一边用手轻拍孩子身体,先从头部开始,逐步由肩膊到身体和腿等部位,一边做一边说拍拍头、拍拍手等来配合。

■作用:鼓励幼儿触摸自己身体,也有助于增强他身体敏感度。

躲藏游戏

■适合对象:3岁以下的孩子

■玩法: 第一阶段用毛巾遮盖妈妈或孩子的头和脸,逗他来揭起毛巾。 第二阶段妈妈躲藏在孩子身后或椅后,让他爬行四周寻找。

第三阶段妈妈用大毛巾或床单等遮盖整个身体,让孩子来寻找自己。做游戏的时候一面要叫着孩子的名字,当孩子找到后要好好地奖励他。

■作用:协助孩子建立和人交往的基本技巧。

培养位置感 听声寻物

■适玩年龄:2个月-12个月的孩子

■游戏原则:妈妈利用简单的话语、声音和动作引孩子来寻找所在位置。

■玩法:对着孩子左右拍手吸引她的视线,然后问她手手拍哪边?要他指出位置。或者不断摇动一些发出声响的玩具,例如摇铃,问孩子哪边摇铃响?答对就要赞赏孩子。

训练距离感眼球追看和距离感是孩子视觉潜能发展的重要方面,在这两方面打好基础,对孩子日后阅读、写字认字等各方面都有直接帮助。如果不想孩子以后抄书容易跳行错字的话,那么就多给他做些这样的游戏吧。

拍丝巾

■适玩年龄:1岁-3岁的孩子

■玩法:妈妈从高处吊下布条或丝巾给孩子拍打。

■作用:让孩子体会视觉距离与真实距离间之差异,从而增强强他判断距离的能力及手眼反应。

摸球球

■适玩年龄:6岁以下的孩子

■玩法:把球放在地上滚动。最先孩子只会凝视着球,后来,他会试着爬过去触摸球,如果孩子能够成功爬到球的近去触摸,那就表示孩子对距离的判断已相当出色了。

■作用:训练孩子的距离感及判断力。 训练孩子专注

可以通过一些简单游戏来锻练孩子的专注力和感知能力,让孩子学会清楚和正确地了解语,对日后培养表达和学习能力有很大帮助。揭起毛巾。

第二阶段妈妈躲藏在孩子身后或椅后,让他爬行四周寻找。

第三阶段妈妈用大毛巾或床单等遮盖整个身体,让孩子来寻找自己。做游戏的时候一面要叫着孩子的名字,当孩子找到后要好好地奖励他。

■作用:协助孩子建立和人交往的基本技巧。

培养位置感 听声寻物。

延伸阅读

[课件借鉴] 聪明的乌龟大班教学设计wps版


作为一名默默奉献的教师,要学会写出优秀的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以有效地提高学生们的学习能力。怎样才能将教学设计写好呢?下面的内容是小编为大家整理的“[课件借鉴] 聪明的乌龟大班教学设计wps版”,仅供参考,希望能为您提供参考!

一、活动目标:

1、学习复述故事,能记住故事中主要角色的语言,并设计动作。

2、乐意扮演故事中的角色,体验同伴合作的乐趣。

二、活动准备:

1、青蛙、狐狸、乌龟的头饰若干,录音机。

2、布置故事中草地、池塘的场景。

3、幼儿每人一颗五角星。

4、挂图《聪明的龟龟》。

三、活动重点:

学习复述故事,能记住故事中主要角色的语言,并设计动作。

四、活动难点:

设计动作,扮演故事中的角色。

五、活动过程:

1、谈话引出故事,激发幼儿兴趣。

小朋友,你们还记得《聪明的乌龟》的故事吗?

2、结合挂图,教师有表情地讲述故事,帮助幼儿回忆故事内容。

3、幼儿分段跟讲故事,学习故事里角色的语言,并设计动作。

4、幼儿跟着录音磁带完整地讲述故事。

5、分组排练。

(1)讨论组内人员各自的分工:讲述故事旁白部分以及扮演不同的角色。

(2)幼儿分组排练,教师巡回指导,引导幼儿从动作以及语言语调中突出角色的主要特征。

6、幼儿复述并表演故事。

(1)教师提供表演头饰,每组幼儿在布置好的场景中进行故事表演。

(2)请所有的幼儿做评委,给自己认为表演好的组贴五角星。(幼儿不能参加本组的评选。)

[推荐教案] 一步一步走啊走小班教学设计1500字


教师作为文明之树的培育者,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是以系统方法为指导,可以提高教师的教学效率和教学质量。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?小编特地为大家精心收集和整理了“[推荐教案] 一步一步走啊走小班教学设计1500字”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

教学背景分析:

现在我们班孩子是属于小班将要结束而中班将要开始的阶段,因此对于幼儿的一些语言、数学与社会领域的一些内容要进行重点培养,选择这节课是想加深幼儿对这些方面的一种提高。并且小班孩子爱模仿,会模仿,应该对这个内容比较感兴趣。

教学策略:

1. 通过幼儿对PPT内容的观察,感知小动物的走路特点,并且学小动物走路,增加幼儿对内容的兴趣。

2. 在小动物出来后,通过仔细观察,进行排序,锻炼幼儿对知识内容的一种持久关注力。

教学重点与难点:

教学重点是幼儿尝试有序的排列。而难点也正是这个。 活动目标:

1. 欣赏画面,了解各小动物的走路特点,感受绘本的情趣。

2. 在绘本的情景中尝试有序地排列,积累相应的数经验。

教学重点与难点:

教学重点是幼儿尝试有序的排列。而难点也正是这个。

活动过程:

一、以“羊村”吸引孩子注意

师:今天老师要带小朋友们去玩,到哪里去呢?(PPT显示“羊村”,提高幼儿兴趣,为去羊村做铺垫)羊村有什么好玩的吗?

师:去羊村要经过一条蓝色小路,老师这里有一条蓝色的小路,小朋友也找一条蓝色的小路放在自己跟前,放好的小朋友快速坐好。

二、欣赏绘本故事

1. 师:我们准备上路了,很多朋友想去“羊村”,看来了谁?(PPT演示小弟弟走啊走,让幼儿可以清晰观察到小弟弟走路的样子),同时让每位幼儿操作“小弟弟”走在“小路”上。

2. 师:小弟弟一步一步走啊走,碰到了谁呢?(小乌龟),让幼儿操作自己的乌龟卡片到小路上。小乌龟是怎么走的?(爬啊爬)小朋友来学一学小乌龟走路的样子。小乌龟爬啊爬,小弟弟也爬啊爬,碰到了谁呢?(大白鸭)大白鸭怎么走?(摇摇摆摆走啊走)

3. 让幼儿学学大白鸭一步一步摇啊摇。师:比一比谁摇得厉害,奖励敲颗印章,谁有印章去羊村就不用买票。

三、观察出场动物的先后顺序

1. 每位幼儿摆放小动物顺序。师:小乌龟与小弟弟说

想做第一个走在小路上的小朋友,你们帮他们重新排排队。

2. 教师黑板上演示不同排法。师:小乌龟在第一名,小弟弟和大白鸭可以是第二名或者第三名。

四、继续欣赏绘本故事

1. 小弟弟走啊走,看到又来了一个动物(让幼儿从动物的明显特征来辨别动物),于是学着它的样子跳啊跳,会是谁呢?看看到底是谁?

幼儿的猜测:小兔子、小袋鼠、小青蛙……出示PPT(兔子)

2. 跳着跳着又碰到了谁?(鸵鸟)师:鸵鸟是怎么走路的,谁来学一学。看谁是跨的最大的。

3. 到现在为止一共来了几个朋友?回忆一下,第一个是谁?第5个是谁?那么,第2个第3个第四个分别是谁啊?

五、延伸活动

师:小路上一共几个朋友?第一个是谁?第2个?……突然,碰到了谁?(播放老虎的叫声,吸引幼儿注意,区别动物的叫声)大老虎想跟小一班的虎宝宝一起去羊村。跟着音乐(用舒缓而动听的音乐将幼儿缓缓带入故事中,使幼儿犹如身临其境)走啊走去“羊村”。

教学反思:

总的来说这节课还是比较成功的,充分调动了孩子们的积极性。但在教学过程中,幼儿尝试有序排列小动物这一环节,

还是和预想的有些出入,教师引导语不够精炼,在以后的教学活动中继续加油吧!

[2024课件] 小班绘本教学设计:一步一步走啊走写作范例


作为一名传道受业解惑的教师,教学时就要着手规划好相应的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以让教学工作能够更加的科学化。想要写出一篇教学设计咋写呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“[2024课件] 小班绘本教学设计:一步一步走啊走写作范例”,希望对您的教学和生活有所帮助。

活动目标:

1、欣赏画面,了解各小动物的走路特点,感受绘本的情趣。

2、在绘本的情景中尝试有序地排列,积累相应的数经验。

活动准备:

1、绘本PPT。

2、小动物图片和蓝色卡纸制作的小路。

活动过程:

一、以羊村吸引孩子注意。

出示蓝色卡纸制作的小路,师:带你们去玩,到哪里去呢?(PPT显示羊村)好玩吗?有什么好玩的?

指导策略:问题引发幼儿对PPT图片的观察,并说出自己喜欢的角色。引导幼儿将小路放在空处,别做挤羊羊,这样的方法幼儿喜欢。

二、欣赏绘本故事:

1、师:我们准备上路了,很多朋友想去羊村,看来了谁?(PPT演示小弟弟走啊走),同时让每位幼儿操作小弟弟走在小路上。

2、师:找找画面上什么是一个的?(PPT出现花园里的女孩、飞机、花等)幼儿的回答:一个小女孩、一架蓝飞机、一架红飞机、一只小鸡、一朵白云师:除了路边的花园有这么多1个,小朋友的脸上有什么也是一个的?

幼儿的回答:一只鼻子、一张嘴巴、一只小熊在衣服上、一只眼睛闭着我的思考:这个环节跟绘本故事没有联系,是应老师自己加进去的画面,根据小班幼儿年龄特点,巧妙整合相关的数学内容1,让幼儿在仔细观察的基础上,找寻什么是1个的。其间还有意创设两架飞机不同颜色的画面,孩子们还是给出了圆满的答案1架蓝飞机、1架红飞机。应老师随即还出现了人脸的画面,但在活动中,孩子们也不存在困难,一只鼻子,只看见一只耳朵观察能力太棒了。多媒体在幼儿正确回答后,回应太棒了,及时进行了肯定和鼓励。

3、师:小弟弟一步一步走啊走,碰到了谁呢?(小乌龟),让幼儿操作自己的乌龟卡片到小路上。小乌龟是怎么走的?(爬啊爬)小乌龟爬啊爬,小弟弟也爬啊爬,碰到了谁呢?(大白鸭)怎么走?(摇摇摆摆走啊走)4、让幼儿学学大白鸭一步一步摇啊摇。

指导策略:出示一个图章,师:比一比谁摇得厉害,奖励敲颗印章,谁敲章过去羊村不用买票。

我的思考:对于小班孩子来说,除了骗吃就是骗玩,敲章这样的方式是受用的,起到了有效激励的作用。孩子们一个比一个摇得起劲。教师每每一个动物出场,总不忘让幼儿爬一爬,摇一摇,动静结合,幼儿参与积极性很高。

三、观察出场动物的先后顺序:

1、每位幼儿摆放小动物顺序。

2、教师黑板上演示不同排法。

我的思考:教师营造了一个灵性、安静的操作环境和氛围,让幼儿思考并自由排列组合三个动物,积累相关感受。

四、继续欣赏绘本故事:

1、小弟弟走啊走,看到又来了一个动物,学着它的样子跳啊跳,会是谁呢?看看到底是谁?

幼儿的猜测:小兔子、小袋鼠、小青蛙2、跳着跳着又碰到了谁?(鸵鸟)到现在为止一共来了几个朋友?回忆一下,第5个是谁?那么,第2个呢?第3个谁啊?

我的思考:对小班孩子要求5个动物的记忆,让记忆回答准确的幼儿敲章,一次次给予幼儿成功的机会,有效发展幼儿记忆和思维能力。

五、延伸活动:

师:小路上一共几个朋友?第一个是谁?第2个?突然,碰到了谁?虎年到了怎么说?跟着音乐走啊走去羊村。

指导策略:在结尾时用老虎的吼声吸引孩子,但为了消除小班恐惧心理,马上用好老虎下定义,并充分调动幼儿从想说到会说,并模仿动作。

我的思考:对于小班孩子来说,能够说出虎年吉祥虎虎生威这样的成语很不容易,应老师还在现场让孩子们模仿虎年吉祥的动作和笑容,应景,又自然推向高潮。

[热搜课件] 一步一步走啊走小班教学设计之四


教师作为学生学习中的榜样,教学时需要的教学设计需要制定好。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?下面是由小编为大家整理的“[热搜课件] 一步一步走啊走小班教学设计之四”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动目标:

1、欣赏画面,了解各小动物的走路特点,感受绘本的情趣。

2、在绘本的情景中尝试有序地排列,积累相应的数经验。

3、通过多媒体教学,初步理解故事内容,记住故事的主要情节。

4、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

活动准备:

1、绘本PPT。

2、小动物图片和蓝色卡纸制作的"小路"。

活动过程:

一、以"羊村"吸引孩子注意。

师:今天,黄老师要带你们去一个地方玩,看看这是什么地方?(PPT显示"羊村")羊村里面有什么好玩的?都有谁?想去吗?

二、欣赏绘本故事:

1、师:我们准备上路了,很多朋友想去"羊村",看来了谁?(PPT演示小弟弟走啊走)

2、师:小弟弟一步一步走啊走,碰到了谁呢?(小乌龟)。小乌龟是怎么走的?(爬啊爬)我们一起来学一学(要求幼儿边走边说:乌龟一步一步爬啊爬)。

3、碰到了谁呢?(播放鸭的叫声)大白鸭怎么走?(摇摇摆摆走啊走)

4、让幼儿学学大白鸭一步一步摇啊摇。

(出示一个图章)师:比一比谁摇得厉害,奖励敲颗印章,谁敲章过去羊村不用买票。

5、师:小弟弟走啊走,看到又来了一个动物,学着它的样子跳啊跳,会是谁呢?(幼儿的猜测:小兔子、小袋鼠、小青蛙……)看看到底是谁?

6、跳着跳着又碰到了谁?(鸵鸟)鸵鸟走路又是什么样子的?(幼儿模仿)

三、观察出场动物的先后顺序:

1、师:到现在为止一共来了几个朋友?(5个)回忆一下,第5个是谁?第1个是谁?那么,第2个呢?第3个谁啊?请每位幼儿摆放小动物顺序,完成之后请爸爸妈妈帮你检查一下,对了没有。

2、幼儿操作,教师巡回指导。

3、爸爸妈妈帮助检查。

四、延伸活动:

师:小路上一共5个朋友一步一步向羊村进发。突然,碰到了谁?(播放老虎的吼声)别害怕!别害怕!今年是虎年,我不是你们,我想跟着你们一起去羊村玩,好吗?跟着音乐走啊走去"羊村"。

活动反思:

这节活动是我们幼儿园上个学期在组织公开教学观摩活动时我选择的一节语言活动。其中绘本的内容完全没有改变,因为它简单的动作和语言,还有绘本中出现的许多动物都很符合小班孩子,特别是刚入园才几个月孩子的认知水平和年龄特点,所以我选择了这节活动。整个活动我以去“游乐场”这个情景来贯穿活动的始终。首先借着游乐场的魔力把孩子们拉进儿歌的氛围中。接着马上借助PPT引出绘本中的人物。“你们喜欢在游乐场玩,还有很多朋友也喜欢来游乐场玩呢!”(小弟弟、小乌龟、小兔子、大白鹅依次出现)。第二个环节,我通过引导幼儿观察各种“人物”走路的形态并配上有节奏的音乐律动,让幼儿边做动作边说“小弟弟一步一步走呀走、小乌龟一步一步爬呀爬、小兔子一步一步跳呀跳……”在整个学说的过程中,幼儿兴趣高涨、气氛活跃。为了达到动静交替的目的,同时也为了能很自然的转入下一个环节:引导幼儿学习正确的阅读方法。我巧妙设计了“大老虎的出现”来“抑制幼儿高涨的情绪”,变“热闹”为“安静”。孩子们身临其境,马上都很安静的坐在了椅子上(当时的课堂设计语为“大老虎来了,让我们赶快悄悄的躲到石头后面吧!”)待幼儿全部坐好后,我又以游戏的口吻说:“孩子们,大老虎走了,让我们再来看一看今天来游乐场玩的到底都有些谁!”接着,我把自制的绘本分发给每个幼儿,教他们正确的阅读方法,并对绘本内容加深巩固。结束部分,我以结束语“你最喜欢书中的哪个朋友?你能说说它是怎样走路的?请你学一学你喜欢的朋友的样子,一步一步走呀走,到外面去玩吧!”幼儿离开活动室。整个活动结束了,我感觉还是比较成功的。当时我们幼儿园对每一节活动都进行了评析,其中有些教师说,我的两个环节“动”和“静”要是能调换一下先后顺序就更好了。因为小班孩子要是“动”起来就很难控制,教师也很难“收场”,先让他们阅读,再让他们边做动作边学说,这样更好些。我觉得老师们说的不是不无道理,但是细一想,先让孩子们拿着生疏的绘本,学习阅读的方法,仅仅是为了老师能较顺利的组织完这节活动,岂不是违背了幼儿的学习规律?幼儿要在玩中学、学中玩,是我们幼儿教育的基本原则,本节活动“先动后静”或“先静后动”都不是主要的,关键主要是看教师如何去有效的处理动静之间的关系、如何很好的去转化。这就要看教师是如何设计自己的教学活动了。

[教案借鉴] 中班游戏滚动的宝宝教学设计反思.wps


作为一名引导学生学习的教师,要学会写出优秀的教学设计。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以让教学工作能够更加的科学化。我们究竟该如何写好一篇教学设计呢?下面是小编为大家整理的“[教案借鉴] 中班游戏滚动的宝宝教学设计反思.wps”,相信您能找到对自己有用的内容。

活动目标

1、喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

POINT 2:4~5岁——关键阶段

4~5岁是孩子思维活动发展的关键阶段,也是孩子逆向思维发展的关键阶段。这一阶段,孩子的思维已经进入具体形象阶段。孩子主要凭借事物

的具体形象或他对事物表象的联想来进行思维。这时的孩子开始能根据事物的本质特征对它进行概括。对于熟悉的事物,孩子开始能进行简单的抽象

逻辑思维。孩子会运用分析、比较等思维形式,对事物作出判断和推理

对4~5岁的孩子进行逆向思维训练,主要是不断丰富孩子的知识,发展他的语言,帮助孩子学会从正反两个方面思考问题,并作出判断。

NO.1反义词

游戏目的:在游戏过程中积累孩子的词汇量,发展逆向思维记忆力及思维的流畅性和敏捷性。

游戏玩法:这是一个无论何时何地都可以进行的游戏。您要根据孩子的实际情况,说一些词语,要求孩子在比较短的时间内说出与这个词语的反

义词。比如您说“白天”,孩子就要说“黑夜”;您说“大树”,孩子说“小树”等等。

NO.2找图形

游戏目的:孩子能根据形状、颜色标记对图形进行双维排列,体验给图形定位的方法,发展逆向思维及立体思维。

游戏准备:双维排列底板一块,一些与图上的标记相对应的图形,如红色的方形、蓝色的三角形等等。

游戏玩法:这可是一个孩子与您轮流进行的游戏哦!您可以先和孩子一起猜拳,决定谁先玩。赢的一方可以随意说出一个空格(如横三竖三),

让对方找出相应的符合条件的图形放上去。如果找错了图形,就不能放上去。

看一看,是谁找到的图形多呢?您和孩子,谁比较厉害一点呢!

NO.3我是小法官

游戏目的:训练孩子的空间想像能力和逆向思维的能力。

游戏准备:粗细不同的3根小棒,绳子3根

游戏玩法:这个游戏您一定要和孩子一起玩哦!您先将3根绳子分别在3根小棒绕3圈,但剩下的绳子的长短要相同。然后,您要请孩子来判断一

下,哪根绳子最长。孩子猜出来以后,不管是对是错,您都可以让他自己亲手操作一下。

[课件借鉴] 小班教学设计wps版


作为一名教育引导学生的教师,在教学前准备好教学设计是非常重要的。教学设计是以系统方法为指导,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“[课件借鉴] 小班教学设计wps版”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动目标:

1 通过讨论,知道吃饭之前要洗手

2 初步养成讲卫生的习惯

活动准备:

1 幼儿进餐前的录像片段

2 提供一些生活中好习惯的图片

活动过程:

1 请幼儿回忆进餐前要做的事:

A播放餐前的录像

B教师:录像里的小朋友在干什么?{饭前要洗手}

2请幼儿谈谈餐前为什么要洗手

教师:我们为什么要洗手呢? 因为洗手可以预防病菌,所以小朋友可要养成饭前洗手的好习惯哦。

拼图

活动目标:

1 发展初步的观察能力

2 让幼儿感知整体的分割

活动准备:

1 教师自己做的范图

2 剪碎的图片,幼儿各一份

活动过程:

1 出示范图,引导幼儿观察能力{房子}

A教师:你们看,这是什么,是什么东西?

B房顶是什么形状{三角形}房身是什么图形{正方形}门是什么形状呢{圆形}

2 游戏:变魔术,巩固整体的组成

A你们看,老师从魔术师那里借来了魔术箱,今天老师要为小朋友表演魔术,你们可要仔细的看哦!老师能从魔术箱里变出房子来。{教师通过触摸}

B现在,老师要请小朋友也来当魔术师,变出老师变过的图形。幼儿拼的时候,教师可用语言进行提示,帮助幼儿寻找。

[教案借鉴] 蔬菜宝宝小班教学设计wps文本


作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是根据课程情况对教学诸要素做出的有利于学习的安排,可以大幅度地提高学生各方面的能力。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?小编为此仔细地整理了以下内容“[教案借鉴] 蔬菜宝宝小班教学设计wps文本”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

活动目标:

1、认识常见的蔬菜,并能说出它们的名称。

2、养成爱吃蔬菜的习惯。

活动准备:

1、幼儿参加过菜园里蔬菜的采摘

2、各种蔬菜。青菜、南瓜、黄瓜、丝瓜

活动过程:

一、回忆采摘活动,引发活动兴趣。

1、教师出示幼儿采摘活动的照片,引发幼儿兴趣。

提问:上面是谁?你们在哪里?

二、在看看、说说中认识常见的蔬菜。

我们在菜园里收获了许多的蔬菜宝宝,老师把它们请到了这里,我们一起去看看。

1、老师带领幼儿参观布置在周围的采摘果实。

提问:刚才我们看了那么多的蔬菜宝宝,请你说说它们是谁?长的怎么样?

2、幼儿集中交流。

3、老师出示布袋请幼儿摸摸布袋里的蔬菜宝宝是谁?(大蒜头)

4、你还见过什么蔬菜?

三、品尝蔬菜食品。

今天食堂的阿姨给我们准备许多蔬菜做的好吃的菜,请你们来品尝。

幼儿自由选择品尝,让幼儿说说。你吃了蔬菜什么?

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