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大班综合教案

大班综合教案

时间:2022-10-09 赵老师教案网

[教案]大班综合教学设计:彩色笔和恶老头其六。

作为一名默默奉献的教师,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以帮助教师完成相应的教学任务。在写自己的教学设计时要注意哪些方面呢?下面是小编为大家整理的“[教案]大班综合教学设计:彩色笔和恶老头其六”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

故事:彩色笔和恶老头

在一个城堡里,住着彩色笔五兄弟,它们是:红铅笔,绿铅笔,黄铅笔,蓝铅笔和咖啡铅笔。这里,还住着一个没有颜色的恶老头,它把这个城堡变得和它一样没有颜色。

有一天,一只美丽的蝴蝶在花丛里飞来飞去,恶老头一把把蝴蝶抓走了。

彩色笔兄弟决定把蝴蝶救回来。

恶老头知道了这件事,就变成狂风向彩色笔兄弟扑去。绿铅笔和咖啡铅笔手拉手,变成一排排大树,挡住了狂风。

恶老头又变成一团大火,烧向彩色笔兄弟,蓝铅笔和黄铅笔变成水勇士和沙土勇士,一下子就把大火扑灭了。

恶老头气坏了,这次,它变成一个可怕的黑夜,它使一切颜色都不见了。彩色笔兄弟发现了,红铅笔变成一个红红的的太阳,高高地挂在天上,天一下子被照亮了。恶老头被太阳一照,吓得逃的无影无踪,再也不敢出来了。

彩色笔兄弟救出了小蝴蝶,它们给城堡添上五彩的颜色,共同生活在这个美丽的家园。

1、语言、艺术

2、科学

3、社会、健康

活动名称:彩色笔和恶老头(适合大班下期)

活动目标:

1、幼儿能根据生活经验和故事提供的线索,对情节发展提出自己的建议。

2、鼓励幼儿能积极表达自己的感受和见解。

活动准备:简易幕布场景,角色指偶(彩色笔五兄弟、恶老头、蝴蝶),插入背景(狂风、大树),无色城堡背景图(已分割),录音,蜡笔,图画纸

活动过程:

一、开始部分

1、指导语:我们今天来看一场指偶戏,叫彩色笔和恶老头。

二、分段欣赏,讨论

1、观赏第一段故事(开头变得和它一样没有颜色。)

2、提问:城堡里住着谁?为什么说他是恶老头?

3、观赏第二、第三段故事(有一天挡住了狂风。)

4、引导幼儿讨论:彩色笔兄弟如何对付恶老头变的狂风?

5、当恶老头又变成一团大火,烧向彩色笔兄弟。

6、讨论:什么颜色的铅笔可以对付恶老头变的大火?

7、猜一猜,恶老头又会变成什么东西?

8、黑夜里看不见色彩,彩色笔兄弟怎样抵抗黑夜呢?

三、完整欣赏

1、幼儿完整观赏指偶表演。

2、我们怎样来改变这个没有颜色的城堡?

3、幼儿分组为无色的城堡涂色,并重新拼成彩色的城堡。

编辑推荐

[优质教案] 中班音乐教学设计:大雨和小雨其六


教师作为文明之树的培育者,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计要遵循教学过程的基本规律,可以保证按照教学目标的要求来组织教学。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?小编特地为大家精心收集和整理了“[优质教案] 中班音乐教学设计:大雨和小雨其六”,希望能为您提供更多的参考。

有益的学习经验:

1.感受乐曲中的速度变化,并用相应的动作表现音高。

2.了解音乐的强与弱,用声音与动作表现强弱,表达歌曲的情绪,能有感情地演唱歌曲。

3.正确地使用乐器,学会看指挥,能整齐地齐奏和轮奏。

准备:

各种乐器若干,大雨小雨的录音、大鼓、小鼓。

活动与指导:

1.幼儿听音乐《进行曲》,按节奏合拍的拍手走步进入教室。

2.感知音的强弱,老师敲大鼓和小鼓,幼儿用动作表现出大鼓的声音和小鼓的声音。

3.放录音,大雨和小雨的声音。

引导幼儿发现鼓声的强弱变化,请幼儿讨论,生活中哪些声音有强弱变化,如:马跑远的声音,近了强,跑远了弱。火车到站声音强,开走了声音弱。在幼儿说的过程中,出示节奏带领幼儿用动作用声音表现出来。

xx xx∣ xx xx ∣xx xx∣马跑

xx xx∣ xx ∣x─∣火车进站

4.歌曲:《大雨小雨》

(1)放录音启发幼儿回忆下雨时的情景,并让幼儿学一学大雨小雨的声音。

(2)老师范唱全曲,幼儿欣赏,感受乐曲的强弱变化。

(3)利用整体都唱的方法,重点辅导幼儿唱不准的句子,吐字要清楚,要唱出强弱的变化。

(4)老师和幼儿分角色唱。

(5)老师再次范唱,幼儿欣赏,用声音大小的变化来表现大雨小雨,把歌曲唱的生动,即富于艺术表现,幼儿可随着音量的大小变化做出相应的动作。如:强音时拍手,跺脚,弱音时可拍腿,拍肩。

5.节奏乐《小号手之歌》

(1)听音乐让幼儿练习X拍的节奏、强弱。

(2)教给幼儿正确使用各种乐器。

(3)幼儿自选各种乐器为乐曲伴奏。

注:拍手一铃鼓、响板、小铃、沙球;

脚一钗,由老师打或能力强的幼儿。

幼儿学习时先分部,后集体,鼓励幼儿按音乐的节拍大胆的敲打乐器。

6.音乐游戏:(抢椅子)

游戏玩法:全体幼儿每人一把椅子在圈上坐好,圈里也有一名幼儿坐在椅子上。

游戏开始,幼儿都在椅子上面坐好,曲一:中间幼儿蹲,外圈站,反复几次后到里圈幼儿到外圈的任一位置上全体幼儿侧转身。曲二:听音乐双手叉腰脚做小碎步顺圈走,当音乐突然停止时,所有的幼儿马上抢外圈的椅子,只有一名幼儿没有抢到(受罚),也可让他表演节目或当中间人,游戏重新开始。

「教案模板」小班综合教学设计:种各样的糖果其六


作为一名引导学生学习的教师,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划,可以让教师更好的完成教学目标。我们究竟该如何写好一篇教学设计呢?小编特地为您收集整理“「教案模板」小班综合教学设计:种各样的糖果其六”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

活动目标:

1.幼儿能大胆、清楚地说出自己见到或吃过的各种糖果的名称、形状、味道等特点,喜爱糖果。

2.通过游戏:包糖果,锻炼手的团捏能力,发展手指的灵活性。

(三)活动准备:

1.组织幼儿参观糖果店,找一找各种各样的糖果。

2.活动室中布置各种糖果,各种有趣的糖纸、糖果包装盒等。

3.每组有各种糖果。

4.绉纸、报纸

(四)活动重难点:

幼儿能大胆、清楚地表达出糖果的名称、形状、味道等特点

。(五)活动流程:回忆交流说名称通过游戏感知特点品尝交流了解味道游戏包糖果

(六)活动过程:

1.通过回忆、交流、能大胆、清楚地说出糖果的名称。师:小朋友,你们去超市的时候看到过什么糖果?我们教室里有些什么糖果呀?(幼儿自由交流后个别介绍,并指出相应的糖果)幼A:我找到了水果糖。幼B:我找到了巧克力糖。

2.通过游戏摸糖果感知各种糖果的特点。(1)师:这么多的糖果一样吗?请你在桌上任选两颗糖,看一看,摸一摸,说说它们什么地方不一样?(2)幼儿摸糖果,教师注意观察,引导幼儿从糖果的形状、品种、颜色、大小几个方面来讲述。幼A:这颗水果糖是圆的,维果C糖是方的。幼B:棉花糖是软软的,水果糖是硬硬的。幼C:这两粒水果糖的颜色不一样。

3.通过品尝与交流,了解糖果有各种各样的味道。

(1)师:这么多好吃的糖果想不想来尝尝?可以一边吃一边和旁边的小朋友说说:我吃的是什么糖果,是什么味道的?

(2)幼儿边品尝边相互交流。

(3)集体交流:我吃的是什么糖,是什么味道的。幼A:我吃的是大白兔糖,很甜的。幼B:我吃的是薄荷糖,味道凉凉的。(边说边把小舌头伸了伸,表示凉凉的感觉)幼C:我吃的是棉花糖,甜甜的软软的。

(4)师:糖果有各种各样的,有圆的,有方的,有三角形的;有硬糖,有软糖;有各种颜色的糖;还有各种口味的糖,有甜的,有酸的,有清凉的,有又酸又甜的你们喜欢糖果吗?现在我们来包糖果,好吗?

4.游戏:包糖果。

(1)老师示范,先拿一张报纸用力团捏,边团捏边说:用力捏,使劲团。圆圆的糖做好了!再拿一张绉纸把糖包起来。糖果做好啦,真好看!你一定也能学会包糖果,让我们一起来做吧!

(2)幼儿操作,老师从旁指导,随时鼓励孩子。

(3)全部完成后,把糖果放在小盘里,数一数有几粒,看看哪一粒包得最好。

(4)教育幼儿吃糖要适度,注意保护牙齿!

教你写教案: 大班优秀教学设计动物的天敌和朋友其六


作为一名敬业奉献岗位的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以提高教师的教学效率和教学质量。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?小编收集并整理了“教你写教案: 大班优秀教学设计动物的天敌和朋友其六”,但愿对您的学习教学带来帮助。

一、活动目标:

1.听着音乐,用动作模仿动物走路。

2.激发幼儿喜欢小动物的情感。

3.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

二、活动准备:幻灯片、动物头饰人手一个三、活动流程:导入--欣赏歌曲--创编--表演游戏(一)导入师:今天有许多动物宝宝来做客,它们想和我们苹果班的小朋友一起玩,让我们一起来看看它们是谁?

1.播放第一张幻灯片:这是哪个小动物(小兔)它是怎么走路的(蹦蹦跳跳,幼儿学走)。教师总结:小兔子出来玩,跳跳跳。

2.播放第二张幻灯片:这是谁呀?(小鸭)它是怎么走路的3.播放第三张幻灯片:它是谁呀?(青蛙)它是怎么走路的4.播放第四张幻灯片:它是谁呀?(小鱼)它是怎么走路的.让幼儿说说一共有几个小动物。(小兔、小鸭、青蛙、小鱼)让幼儿边念边学小动物走路。

(二)欣赏歌曲老师把他们编成了一首非常好听的歌曲。

教师边弹琴边唱,幼儿边学小动物走路。

[妈咪爱≈婴网]幼儿园教案频道

(三)创编除了刚才的小动物,小朋友还知道哪些小动物?小乌龟(小乌龟出来玩,爬爬爬或游游游)教师边弹边唱(幼儿学走)小猫(小猫出来玩,走走走)小狗(小狗出来玩,跑跑跑)教师边弹边唱(幼儿学走)(四)表演游戏1.刚才的那些动物宝宝都躲在你们的周围,现在请小朋友们去把他们找出来后戴在自己的头上2.让幼儿边听音乐边表演(唱到哪个小动物哪个小动物就出来出来表演)。

3.帮小动物找家(同样的动物归类在一起)。

4.教师弹琴让幼儿表演游戏。

5.结束游戏:今天动物宝宝和小朋友玩的很开心,可是现在已经很晚了他们要回家了,我们一起跟他们说再见吧。(幼儿把头饰送回家)。

活动反思:

幼儿园的孩子因为其年龄的特点,在识字过程中,注意力不稳定不持久。因此识字活动中,孩子们常常会觉得很枯燥,一堂活动认识的字一多,孩子们就容易产生混淆。本次识字活动,一共有六个词语让幼儿学习,我根据这些词语的不同特点,采取了多种识字方式,从看图认识动物,到图文结合,再到图文分开认读,在游戏中识字,汉字的识记有层次、有梯度,通过这样反复训练,孩子们对生字的认记得到了巩固。

识字教学不仅仅只是规定的那几个汉字教给孩子,它的最终目的是让孩子能独立识字。我在教学活动中能注意引导幼儿发现并掌握识字的方法。如,在幼儿认识了蜻蜓、蝴蝶、蚯蚓、蝌蚪和蜘蛛等词语后,引导孩子发现这些汉子的组成规律,知道带有"虫"字旁的汉字都和虫有关系,整个识字过程中,我积极引导孩子自己去探究发现,培养了孩子的识字能力。

「教案收藏」小班综合教学设计:猜猜我是谁其六


教师作为文明之树的培育者,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。怎样才能将教学设计写好呢?以下是小编为大家精心整理的“「教案收藏」小班综合教学设计:猜猜我是谁其六”,供您参考,希望能够帮助到大家。

活动过程基本流程:谈话导入听声音,根据声音猜动物捉迷藏,根据局部特征猜动物演一演,猜测动物活动环节一、谈话导入提问:你们喜欢小动物吗?喜欢什么动物?(开火车说一说)小结:每个人都有自己喜欢的动物。幼儿根据自己的经验来回答。

谈话导入活动,回顾幼儿生活经验,激发幼儿参加活动的兴趣。

二、听声音,根据声音猜动物师:听!谁来了?

教师播放动物声音,幼儿说出动物名称。

回应1:耳朵真灵,一听就能猜出来。

回应2:仔细听,想一想,会是谁?

教师小结:每种小动物都有自己独特的声音,我们通过听、仔细听能猜出小动物。

根据动物的声音的特征来猜测小动物。

三、捉迷藏,根据局部特征猜动物1.出示大象和长颈鹿的部分图片,根据明显的局部特征猜测。

师:小动物要和小朋友玩捉迷藏的游戏,猜猜看,谁藏起来了?

师:你是怎么知道的?

教师小结:大象有长鼻子、长颈鹿有长脖子,我们看一看就猜出来了。

2.出示豹子、老虎的皮毛,根据相似的局部特征猜测师:这些动物是谁?你是怎样看出来的?

回应1:(追问)你是怎么看出来的?比一比也是小科学家观察的一种方法。

回应2:谁能看出来?说说你的好办法。

回应3:比一比,想想你以前见到的动物。

教师小结:仔细比一比也能找到动物。

长颈鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜测豹子、老虎存在差异资源。

根据动物的局部特征来猜测小动物。

四、演一演,猜测动物1.师表演,请幼儿猜测。

师:猜猜,这是什么动物?为什么?

小结:哦,演一演的时候可以是动作、可以是声音,要把最明显的地方表演出来。

2.个别幼儿表演,集体猜测。

回应1:根据幼儿表演的特征进行回应。

回应2:请表演者介绍自己表演的动物并说出理由。

回应3:想一想,我们身边有哪些你喜欢的小动物。(或者提示幼儿十二生肖操)3.两两结队,互相表演猜测。

师:两个小朋友一起来玩这个你演我猜的游戏,一个小朋友演一演,另一个小朋友猜一猜。猜对了以后两人再交换。

根据自己的已有经验进行表演。

师幼互动、幼幼互动猜测小动物。

五、延伸活动出示阴影动物图片,请幼儿来找一找。

师:这些小动物你能找出来吗?

[热搜教案] 大班语言活动教学设计:大卫和哈比其六


作为一名照亮学生前方道路的教师,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计是以系统方法为指导,可以有效地提高学生们的学习能力。怎样才能将教学设计写好呢?小编收集并整理了“[热搜教案] 大班语言活动教学设计:大卫和哈比其六”,仅供您在教学和学习中参考。

活动目标:

1.在理解故事的内容基础上,明白只有发挥各人长处,分工协作,才能共同完成任务的

2.学说合作语言“我们合作,一定行”。

3.建立遇到困难,能积极想办法解决的意识。

活动准备:绘本DVD,绘本大书。

活动过程

一、蒙眼作画,游戏导入。

师:我们先来做一个小游戏。(画嘴巴)

分两组,A组只有一个幼儿,而B组有两个幼儿。

黑板上有老师事先画好的人脸,但是都没有嘴巴,请幼儿来添画。

A组的幼儿先进行游戏,幼儿站在离黑板3米的位置,蒙上眼睛,让他自己走到黑板前,画上人物的嘴巴。(全班其他幼儿安静的看他画)

B组的两个幼儿中,一个幼儿蒙眼,也站在里黑板3米的位置,另一个幼儿用口令提示方向,指导他走到黑板并画嘴巴。

教师小结:我们可以看出,有同伴的帮助画的嘴巴会比较好看,位置也比较准确。所以团队的力量是很大的,在团队之间相互帮助就能发挥出更大的力量。

二、出示封面,引起兴趣

1.出示绘本大书封面,师提问:

封面上有谁?

他们在什么地方?

它的作者是

三、欣赏绘本,理解内容

1.教师讲述绘本故事第一部分p2-p7,提问:

大卫是干什么的?大家为什么都很羡慕他?

大卫的邻居是谁?哈比是干什么的?大卫喜欢他吗?

大卫觉得谁会是机器人趣味运动会的冠军?

运动会的比赛规则是什么?大卫的搭档是谁?抽到和哈比一组比赛,大卫的表情是什么样的?

为什么大卫抽到哈比会觉得“完蛋啦"?

2.教师讲述绘本故事第二部分p8-p23,提问:

比赛的第一关是什么?谁最快,谁最慢?

比赛的第二关是什么?大卫遇到了什么难题?

哈比用什么样的方法和大卫合作顺利通过第二关?

通过第二关后,大卫和哈比是怎样相互鼓励的?

大卫向谁求助?他们想出了什么好办法?最后谁获得了比赛的第一名?

4.教师继续讲述绘本故事第三部分p24

师:现在大卫见到哈比,还会嘲笑他吗?为什么?

他们坐在一起干什么?

5.结合生活经验进行讨论。

你有没有通过跟别人的合作共同完成一件事情?

你是怎么和同伴合作的?

你觉得,最后他们成为好朋友了吗?为什么?

教师小结:我们每个人都要善于发现别人的优点,并发挥各人长处,分工协作,最后才能共同完成任务。

四、拓展延伸,理解合作

1.师:“你的好朋友有些什么本领?你们可以一起干什么?”

2.请幼儿运用“你可以帮我一起……”找同伴共同完成某件事情。

3.完成后用绘画的方式把一起完成的事情经过画出来。

[课件必备] 小班音乐教学设计:小鱼和大鲨鱼其六


作为一名授予学生知识的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以提高教师们的教学能力和教学质量。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“[课件必备] 小班音乐教学设计:小鱼和大鲨鱼其六”,相信您能找到对自己有用的内容。

课程分析

游戏是孩子的天性。著名幼儿教育家陈鹤琴指出:“小孩子生性好动,以游戏为生命。”孩子们都喜欢玩游戏,音乐游戏不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给了孩子音乐的享受。班上一位幼儿去了海洋公园玩后经常跟好朋友说“海洋公园里有有海豚、海狮,有很多漂亮的小鱼,还有大鲨鱼……”班上的孩子对于“海底世界”都产生了很大的兴趣。我就想既然他们这么感兴趣,于是我就设计了本次的音乐游戏,在这个音乐游戏中,我让幼儿在欣赏音乐过程中学习分辨乐曲的快慢,在游戏中表现各种神态和体验游戏。使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,让孩子在玩中学、学中乐

课程目标

1、引导幼儿尝试用自己喜欢的身体动作来自由表现各种水草、大石头的动作。

2、 鼓励幼儿大胆想象,体验在音乐活动中探索的快乐。

课程准备

已熟悉小鱼游音乐;小鱼、鲨鱼的头饰。布置一个海底场景。

课件《小鱼和大鲨鱼》

课程过程

(一)、音乐律动。

1、欣赏活动场景,以去“海洋公园”玩的形式激发幼儿活动兴趣。

师:今天,老师带你们一起去海洋公园玩,让我们跟着音乐出发吧!

让幼儿随着音乐做律动进入活动室。(活动室布置成海洋公园的情景)

2、引导幼儿讨论:

(1)、在海洋公园里你发现了什么?

(2)、你最喜欢海洋公园里的什么?

(二)、欣赏音乐,了解乐曲的节奏和情绪变化。

1、集体完整欣赏音乐,了解乐曲的结构。

(1)、教师以手指数量的变化突出表现——音乐有段落。

(2)、教师以身体动作的重复起点表现——音乐有重复的开头。

(3)、教师小结:音乐共有三段,第一段和第三段是一样的。

2、分段欣赏音乐,了解乐曲的情绪变化。

(1)、欣赏第一段音乐

(2)、欣赏第二段音乐

(3)、欣赏第三段音乐

(三)、播放课件,让幼儿感知、分辨和表现乐曲,辨别小鱼和大鲨鱼的音乐,并创编动作。

1、欣赏动画,谈谈影片里的角色,进一步感受音乐的基本节奏。

师:故事里有谁?发生了什么事情?

2、学习用表情表现神态,并创编小鱼和大鲨鱼的动作。

(1)、表现高兴:

提问:第一段音乐是讲谁的?小鱼在美丽的海底世界里自由自在地游泳,心理觉得怎样?(引导幼儿说出高兴,并请个别表情丰富的幼儿示范表演)

小鱼是怎样游泳的?(请个别幼儿表演,再集体练习)

师:我们一起来扮演高兴的.小鱼吧!(播放第一段音乐,幼儿扮演小鱼g高兴地在海底里游来游去。)

(2)、表现害怕:

师:第二段音乐又是讲谁的?大鲨鱼是怎样来的?

大鲨鱼来了,你们心理有什么感觉?(害怕)

大鲨鱼来了,小鱼该怎么办呢?(躲起来,不让大鲨鱼发现)

(四)、完整听音乐,进行音乐游戏。

幼儿自由选择头饰

1、完整欣赏音乐第一遍,请幼儿扮演小鱼,配班老师扮演大鲨鱼,巩固幼儿躲的动作。

2、欣赏音乐第二遍,请1-2位幼儿扮演大鲨鱼,其他幼儿扮演小鱼,集体表演。

3、欣赏音乐第三遍,请2-3位幼儿扮演大鲨鱼,其他幼儿扮演小鱼,集体表演。

4、启发幼儿以这首音乐想出更多的音乐游戏

结束:今天你们在“海洋公园”里玩得开心吗?我们下一次再来玩吧!(听音乐退场)

课程反思

整节活动以充分体现游戏化精神,活动以游戏为主,让幼儿在游戏的同时,学会基本的技能。整个活动中教师创设情境激发幼儿活动的兴趣,同时以游戏律动进场消除幼儿活动前的紧张感,使其更好的投入到活动中。在活动中我也没有过多的讲述游戏规则,而是在不断的游戏中让幼儿自主发现问题,提出解决方案,从而逐渐制定游戏规则,并遵守规则。

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