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王国大班教案

水的王国大班教案

时间:2023-04-26 赵老师教案网

水的王国大班教案11篇。

以下是赵老师教案网小编为您收集的水的王国大班教案实用技巧。教案课件是老师教学工作的起始环节,每位老师都需要认真准备自己的教案课件。教案是促进学生素质全面提升的有效方式。更多相关信息请继续关注本网站!

水的王国大班教案【篇1】

活动目标

1、理解对称的含义,能正确地判断图形是否对称。

2、能正确地摆、画出与图形对称的另一半,初步感受图形的对称性。

3、能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

4、初步培养观察、比较和反应能力。

5、让幼儿体验数学活动的乐趣。

重点难点

能正确动手摆、画出与图形对称的另一半.

活动准备白板课件、操作纸、剪刀、小篓子若干

活动过程

一、故事“女巫与公主”。

师:在一个王国里住着一位漂亮的公主,可是有一天来了一位可恶的巫师,她对公主施了魔法,把公主关了起来。你愿意帮忙把公主就出来吗?(愿意)我们要闯很多关,才能就出公主哦!你们有信心吗?

(在这一环节中,通过故事情节调动幼儿的好奇心,幼儿对帮助公主表现出很高的积极性。)

二、游戏“闯关救公主”。

(一)第一关:寻找复原

师:请小朋友找出爱心的另外一半,把爱心复原。(出示三种不同的形状,让幼儿辨别)

师小结:像这种左右大小一样、形状一样,对折后能完全重叠的图形,叫对称图形。

(这一环节,孩子们初步理解了对称图形的含义。)

(二)第二关:对折辨认

1、出示月牙形、梯形、正方形,请幼儿折一折,找出对称图形和不对称图形。

2、集体交流:

(1)请幼儿上前示范折一折,并说出图形是对称的。

(2)教师小结:像这种上下大小一样、形状一样,对折后能够完全重叠的就是对称图形。

(此环节让幼儿通过动手做一做,在自己的探索操作中找出对称和不对称图形,并再次理解对称图形的含义,老师也再次地进行小结含义。)

(三)第三关:观察分类

师:请你把对称的送到笑脸框里,不对称的送到哭脸框里。

(此环节让幼儿把对称和不对称的图形分别拉到相应的框里,并通过对称轴进行检验,图形是否对称,孩子们争着上前试一试,分错了,其他幼儿积极愿意帮助他,并能够说出这样分的理由。)

(四)第四关:旋转操作

师:两个梯形,请你转一转、摆一摆,把右边的梯形跟左边的相对称。

师巩固总结:以对称轴为中心,左右大小一样、形状一样,能够重叠在一起的就是对称图形。

(此环节是最后一关,幼儿非常兴奋,公主就快要被救出来了。但是这关也是最难的一关,不仅要观察梯形的特征,还有观察梯形在对称轴的什么位置,一开始请了两名幼儿都没有摆对,在老师的再三提醒下,通过一次次的观察,终于摆到了正确的位置。)

三、感恩“公主送礼物”。

集体讨论并操作:如何折、画出对称的图形。

师:公主救出来了,为了感谢我们,公主为我们准备了许多礼物,这些礼物都是对称的,它的另一半藏起来了,应该怎样折出和剪出完整的礼物?

(此环节利用公主送礼物,让幼儿通过折和剪,感受对称的含义,体验对称的美。)

活动结束

1、幼儿自己动手折出和剪出完整的礼物。(此环节让幼儿通过折和画,巩固对称图形的知识点)

2、请几个小朋友分享自己的礼物和感受。

活动反思:

大班幼儿的探索欲望越来越强,此活动中设计了闯关形式,极大地吸引了幼儿。通过活动,我进行了深刻的反思,收获颇多:

1.环节清晰明了。

活动的整个环节很清晰,通过拯救女王而闯关明确了任务,设计了“找对称爱心——折对称图形——分一分对称物品——摆出左右对称的图形”4个难关,每一个关口都有关于对称的学习与练习;在教学的具体环节上,让小朋友们动手参与也是非常突出的一个特点,折纸游戏有效地增加了每一个小朋友参与和成功的体验。

2.电子白板与PPT相结合。

白板的种种功能为小朋友理解对称提供了有益的帮助,它完全取代了黑板,打破了教师在使用多媒体课件教学时只能坐在电脑前使用鼠标的限制,给教师更多的发挥空间,使教学更加生动,提高学习效率、改善学习效果,并且改变传统的教育方式,使孩子获得更多的知识和学习兴趣。

水的王国大班教案【篇2】

一、幼儿发展情况

上学期我班幼儿参加了常州市的子课题《在学习性区角游戏中,培养幼儿的主体性》研究,班级开展了美工区活动。通过一学期的活动下来,幼儿对于美工活动的内容非常感兴趣,游戏中幼儿变得更加主动积极,并能依自身的兴趣、需要、能力去自主地选择参与活动。幼儿的美工技能也得到了很大的锻炼与提高。幼儿在动手方面表现出敢想、敢说、敢做、敢创造、敢大胆表现的特点。

二、活动背景条件

在日常生活中常会有许多废弃的大小纸箱(盒),如电视机、冰箱、微波炉等家用电器包装纸箱;饮料、酒类等包装纸盒。巧妙地运用这些纸箱(盒)并且稍稍美化一下,就能成为幼儿动手制作的好材料。纸箱王国的开发和利用体现了一种观念――周围生活中的废旧物品及半成品,只要你善于发现利用它们,就能变废为宝。

在这个自制游戏中,我们和幼儿一起收集了许多颜色鲜艳、材料各异的美工材料。让幼儿根据自己的意愿、自由地进行选择、设计、装饰、制作,将平时美工区的技能、技巧运用到这个制作中。这样,既增加了游戏的趣味性,又充分发挥了幼儿的主体性,使幼儿做得有趣、玩得开心。

三、游戏活动目标

1、学习综合运用各种工具、材料和美工技能技法进行制作装饰玩具。如:会熟练地使用手工工具;会用点状、线状、面状等材料拼贴;会用目测的方法分块、剪贴等等。

2、鼓励幼儿自由选择材料,积极参与活动,大胆进行操作。

3、能创造性地开展游戏,在游戏中体验成功的快乐、游戏的情趣。

四、环境材料的准备

环境:空阔的活动场地一块,纸箱按照大小分别放在幼儿视线所及的两边,辅助材料放在幼儿的后面。

材料:幼儿收集:大小纸箱(盒)(如:大的电视机箱、冰箱、微波炉箱子等;小的:饼干盒、鞋盒、水果盒等)树叶、瓜子壳、碎布、挂历纸等。

教师提供的材料:美工工具、颜料、毛笔、双面胶、皱纹纸等。

五、活动组织指导

1、引导幼儿讨论大(小)纸箱(盒)可以做什么?怎样玩?

2、幼儿自选纸箱开始制作。

3、引导幼儿发挥想象,鼓励幼儿与众不同。对能力欠缺的幼儿及时指导,鼓励幼儿大胆制作。

4、将制作好的成品拿到场地上分散游戏。

5、和同伴交流讨论下次想制作的玩具。

水的王国大班教案【篇3】

活动目标:

1、学习用轮廓线表现蚂蚁的结构并通过头和身体的方位变化表现蚂蚁的各种动态。

2、创造性地想象蚂蚁搬家的有趣情景,培养幼儿对自然现象探究的兴趣。

活动准备:

1、幼儿每人一张不规则的纸,表示“蚂蚁的家”。黑色粗细记号笔。

2、课件图片:蚂蚁王国、蚂蚁搬西瓜、蚂蚁健身房、蚂蚁厨房。

3、展板:蚂蚁通道。

活动过程:

一、导入情景

教师:孩子们,还记得昨天看过的《蚂蚁和西瓜》的故事吗?故事里的小蚂蚁发现了一块大西瓜,为了把大西瓜搬回家,它们想出了各种办法,最后,它们还把西瓜皮做成一个西瓜滑梯呢!你喜欢这个故事吗?你还想再看一看这群可爱的蚂蚁吗?今天就让我们一起走到地下通道,参加蚂蚁王国把!

二、欣赏讨论

1、出示背景“蚂蚁王国”

师:“欢迎来到蚂蚁王国”,你们看,小蚂蚁的家就在地下的洞里,这些洞看上去很小,可是在小蚂蚁看来他的家又大又舒服,家里什么东西都有,而且,每个家都有好几条路直通地面,它很像我们地下的什么地方呢

2、欣赏与讨论

(1)打开一号家:看,这里的蚂蚁在干什么呢?(小蚂蚁们在搬西瓜)小蚂蚁搬的西瓜怎么这么大

(2)我们再去二号家看看,这回小蚂蚁们又在干什么呢

(3)猜一猜三号洞穴还会发生什么更有趣的事呢

小结:原来只要小手小脚变一变,眼睛嘴巴动一动,可爱的小蚂蚁就画出来了,如果再添画一些背景,小蚂蚁就更加可爱、有趣了。

三、交代要求,引导创作

教师:“蚂蚁王国的家都住满了小蚂蚁,小蚂蚁们要搬到一个更大更漂亮的新家去了,它们还会发生些什么故事呢?想不想把它们画下来呢?想一想,先画什么,再画什么?当你听到音乐开始播放,你的工作就开始,当听到音乐停止就请你放下你手中的笔,搬好椅子快快回到座位上,和大家一起分享你的故事。”

四、评价

1、教师:老师已经为你们造好了地下通道,如果你的小蚂蚁已经完成了,请你可以去和好朋友一起讲讲你画的蚂蚁在干什么?也可以走过通道到其它蚂蚁的洞里看一看!

2、教师请个别幼儿大胆讲述自己创编的故事,注意评价幼儿作品中好的动态,表情和辅助线添加。

水的王国大班教案【篇4】

活动目标:

1.知道地球上有许多神奇的动物,初步了解常见的动物名称和生活环境。

2.对动物有兴趣和探究的欲望,有喜爱动物的情感。

活动准备:

1.幼儿事先收集有关动物的图片和书籍。

2.幼儿平时已有关于动物的相关知识经验。

3.动物挂图

活动过程:

1.谈话导入,激起幼儿兴趣.

师:你们喜欢动物吗?为什么?

2.幼儿分小组,幼儿互相介绍自己带来的图片和资料。(动物的名称、长得什么样?它生活在什么地方?有什么有趣的现象?)

3.请出介绍较好的组出来向大家介绍他们找到的小动物。

4.讨论:神奇的动物王国。

(1)幼儿介绍自己最喜欢的动物,并请幼儿根据生活环境进行分类介绍。

(2)小结:不同的动物生活在不同的地方,它们和我们人类共同生活在地球上生活,是我们的好朋友,我们要注意保护地球,保护我们的动物朋友。

延伸活动:请幼儿画出12种自己喜欢的动物,着色后并剪下。

水的王国大班教案【篇5】

活动目标:

1、巩固幼儿对圆形、三角形、正方形的认识,知道各形状的简单特征。

2、在正确感知图形的基础上,能按物体的形状分类。

3、能愉快地参与操作活动,并在集体面前大胆地表达。

4、引发幼儿学习图形的兴趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

1、背景图两张、方形、圆形、三角形宝宝卡片各一张。

2、三种形状的实物挂牌(与幼儿人数相同)。

3、幼儿操作材料人手一份。

活动过程:

一、出示图片,导入课题。

1、认识圆形、方形、三角形,知道其简单特征。

师:小朋友,图形王国里来了几位朋友,(教案出自:幼儿园学习网教案网)大家想认识吗?(圆形、方形、三角形分别做自我介绍。)2、师:刚才三个形状朋友介绍了,现在,你们认识它们了吗?能说出它们长什么样吗?

师:再一起来认识一下这三个朋友,好吗?(师生小结)圆形它是圆圆的,没有角。三角形有三条边、三个角。方形它是方方的,有四个角,有四条边。

二、按物体的形状分类。

1、小朋友,图形王国的宝宝要到草地上去玩了,你们能帮助图形王国的这些宝宝送回家吗?

(1)哎呀,形状朋友想请小朋友们帮忙了。先看看哪些图形宝宝在草地上玩?它们是形状的?请小朋友说一说。

如:皮球是圆圆的,是圆形妈妈的孩子。电视机是方形的,它们是方形妈妈的孩子。帆船宝宝是三角形的,它是三角形妈妈的孩子。

小朋友真棒,帮形状妈妈把孩子都送回了家。

三、游戏:找朋友师:小朋友看看胸前,你现在是什么形状的图形宝宝呀?找和你一样的图形宝宝做朋友,一起来跳舞吧。

四、幼儿操作:喂图形娃娃吃饼干。

哎呀,图形王国的宝宝们饿了,我们送点饼干给宝宝吃吧。(教案出自:幼儿园学习网教案网)圆形宝宝喜欢吃圆饼干,方形宝宝喜欢吃方饼干,三角形宝宝喜欢吃三角形饼干,请小朋友给图形宝宝送饼干吧!

小朋友真能干,把饼干送到形状王国去吧,和那里的形状宝宝一起分享。

水的王国大班教案【篇6】

设计背景:

进入大班后,孩子们对对称的概念已有初步的了解,但对称图形这一知识点孩子们却没有接触过,为了让孩子们了解什么是对称,通过动手、动脑,判断是否对称,感受对称的美,设计了这节活动。

活动目标:

1.理解对称的含义,能正确地判断图形是否对称。

2.能正确地摆、画出与图形对称的另一半,初步感受图形的对称性。

3.能运用对折的方法,剪出对称的图形,感受对称美。

4.培养幼儿比较和判断的能力。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

白板课件、操作纸、剪刀、小篓子若干。

活动过程:

一、故事导入

教师通过讲述故事创设情境激发幼儿活动兴趣。

二、拯救女王

通过创设闯关情境突破教学重难点。

1、通过第一、二、三关理解对称的含义,能正确判断图形是否对称。(重点)

第一关:找一找

教师通过出示一半的爱心,激发幼儿寻找它的另一半把爱心复原。

教师总结:像这种左右两边大小、形状一样的,对折后能完全重合的图形,我们叫它对称图形。这条直线就是它的对称轴。

第二关:折一折

通过动手折图形判断图形是否对称,鼓励幼儿探索发现同为对称囹形,对称轴的数量不同。

教师总结:原来在对称图形中,有的像半圆形只有一条对称轴,有的像正方形有几条对称轴。

第三关:分一分

请幼儿把它们分一分,把对称的放在笑脸框里,不对称的放在哭脸框里。教案网.]

2、通过第四、五关知道相对称的两个正方形到对称轴的距离相等。(难点)

第四关:摆一摆

请幼儿把『F方形摆一摆,让它们和左边的图案相对称。

第五关:拼一拼

请幼儿6人一组合作拼一拼,在左边拼出一个小士兵和右边的小士兵相对称。

三、女王送礼物

出示女王图片,介绍女王的王国叫对称王国。

出示礼物图片,引导幼儿把礼物完整的变出来。

活动延伸:

剪一剪

请幼儿带坐礼物回教室动手剪一剪。

活动反思:

1.环节清晰明了。

活动的整个环节很清晰,通过拯救女王而闯关明确了任务,设计了找对称爱心折对称图形分一分对称物品摆出左右对称的图形4个难关,每一个关口都有关于对称的学习与练习;在教学的具体环节上,让小朋友们动手参与也是非常突出的一个特点,折纸游戏有效地增加了每一个小朋友参与和成功的体验。

2.电子白板与ppT相结合。

白板的种种功能为小朋友理解对称提供了有益的帮助,它完全取代了黑板,打破了教师在使用多媒体课件教学时只能坐在电脑前使用鼠标的限制,给教师更多的发挥空间,使教学更加生动,提高学习效率、改善学习效果,并且改变传统的教育方式,使孩子获得更多的知识和学习兴趣。

水的王国大班教案【篇7】

活动目标:

1、通过图画和做操让幼儿掌握100个成语,并能理解及运用。

2、发展幼儿的创编思维和想象能力,能够看图学编成语,并将成语灵活运用到日常生活中。

3、将成语融入到唐诗、体育、实践生活等领域中,发展幼儿的记忆能力、理解能力以及用肢体语言来表达的能力,丰富幼儿的成语词汇量。

活动准备:

1、100个成语及相应的记忆图,头饰,道具。

2、事先排练好部分幼儿学会做成语操。

3、布置一个成语王国。

4、多媒体投影器,教具。

活动内容:

一、开始部分:

1、场景:在成语王国里,国王(老师扮演)招揽成语将军在宫殿,向各位大臣宣布消息:今天将有尊贵的客人到来,国王分配任务并整队,准备迎接客人的到来。

2、导游(幼儿扮演)带着游客(中一班幼儿)来到成语王国,并被邀请至宫殿,入座观看成语将军们的精彩表演。

二、基本部分:

1、参观成语王国的壁图,认读成语。

(1)幼儿在国王的带领下参观壁画,发现成语王国的墙壁上全都是带成语的图画。

(2)参观完后,幼儿觉得成语将军表演的节目非常精彩,成语王国也更是金碧辉煌,别具匠心。国王提出让幼儿用成语来说说对成语王国的感受。

(3)幼儿对成语将军的表演形容为:威风凛凛、大开眼界、出神入化、气宇轩昂、一丝不苟等等。

幼儿对成语王国的评价是:丰富多彩、金碧辉煌、五颜六色、光彩照人等等。

2、看图编成语。

引导幼儿看图(幻灯片)学编成语,注意在创编时除了认真观察图案上所出示的内容,编出来的成语正好与画面吻合,并理解其意思。分别可以创编出:

(1)夜深人静、月朗风清、长夜漫漫;

(2)生龙活虎、龙腾虎跃、龙争虎斗;

(3)山高水低、山清水秀、愚公移山;

(4)五彩缤纷、光彩夺目、喜气洋洋;

(5)争先恐后、争强好胜、勇往直前。

3、成语活用

(1)幼儿对小动物用成语描述它们的基本特性:

大灰狼(穷凶极恶、狼吞虎咽);猴子(上窜下跳、精灵古怪):小猪(呆头呆脑、傻里傻气)。

(2)幼儿对人物用成语来刻画:

女孩(小巧玲珑、小家碧玉、小鸟依人;亭亭玉立、如花似玉、出水芙蓉);男孩(高大威武、英俊潇洒、风流倜傥、一表人才)

(3)对某些动作及现象也可以用成语进行描述:

A:窃窃私语

B:藕断丝连

C:人山人海、人来人往、人声鼎沸

D:一帆风顺、年年有余

三、结束部分:

1、国王带幼儿参观成语国的御膳房,幼儿离座。

2、活动在音乐中结束。

水的王国大班教案【篇8】

设计意图:

书法是我国的一种国粹,是我国传统的文化。书法有利于身心健康,培养良好的道德品质和自制力,养成做事耐心、专心、持之以恒的良好习惯。学书法,兴趣比勤奋更直接、更重要,有了兴趣,学起来就有意思、有乐趣。兴趣还是幼儿最好的老师。本次活动以培养幼儿的兴趣为主,在分组活动中,让幼儿自由探索,调动幼儿学习的积极性、主动性。通过各种感官,让幼儿感受书法美,以视觉感受为主,为幼儿创设幽雅的书法环境,以听觉感受为辅,通过典雅的古典音乐,让幼儿感受柔和、安静的书法气氛。

一、活动目的:

1、在创设的环境中,让幼儿轻松愉快地感受书法美,培养幼儿对书法的兴趣。

2、从小培养幼儿做事耐心、专心、持之以恒的良好习惯.

二、活动准备

1、物质准备:书法作品若干、图片、图书、录音、文房四宝、艺术品若干、喷灌(内有碘酒)字娃娃若干、箱子一个、

2、环境创设:布置一个书法王国

3、知识准备:给幼儿讲书法家王献之的故事让幼儿了解书法的特点和文房四宝

三、活动过程

(一)、幼儿边听古典音乐边参观书法王国,引发幼儿兴趣。

(二)、幼儿自由讨论,初步感受书法美,了解什么叫书法。

你在书法王国里看到了什么?你觉得这些字怎么样?看到这些字心情怎么样

这些字用什么来写?

(三)、教师引导幼儿观看各组的材料,了解各组不同的性质。

(四)、分组活动

1、听书法家的故事

提供录音,让幼儿知道王献之小时侯是怎么样刻苦练字的。

2、在操作中感知书法工具。

提供文房四宝,让幼儿磨磨墨,了解毛笔是软软的,容易吸墨汁。

3、欣赏书法作品和艺术作品。

4、奇妙的字娃娃

提供双胞胎娃娃、喷灌、喷出娃娃身上的字,并进行比较。

5、字娃娃找家

提供字娃娃和楷书、行书的家。让幼儿比一比娃娃身上的字有什么不同,找出他们和哪间房子上的字一样,把他们拆开送回家。

6、玩比一比和娃娃上面号数相同的字有什么不一样。

(五)、经验分享

让幼儿互相谈一谈在书法王国里玩些什么?然后让第一组的个别幼儿说一说书法家王献之是怎么样刻苦练字的,使幼儿知道从小要养成做事耐心、专心、不怕困难的良好习惯。

(六)活动结束

1、伴随音乐请老师表演书法,进一步激发幼儿对书法的兴趣。

2、教师小结:中国的书法很美,喜欢书法的小朋友可以去找老师学,平时也可以多看一些书法作品。

(七)、活动延伸

把各组的材料相应的投放在各个区角里,让幼儿在玩区角活动时继续感受和操作。

水的王国大班教案【篇9】

活动目标:

1、复习6-10的加减法,能准确迅速地进行运算。

2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

活动准备:

算式题(挂于幼儿胸口)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、停车场标记、皮球(上面有算式)、奖品(有算式题)。

活动过程:

一、导入游戏(幼儿听音乐开汽车绕活动室)将车停到停车场,听好停车要求,胸口算式的得数就是你的车位号二、闯关游戏1、对暗号请老师说一个数,你们对一个数,两数合成小旗上的数。这样就能闯关成功。

2、看谁速度快请小朋友站在黄线上,小朋友来说说哪些算式的得数等于你手上小旗上的数,可以是加法也可以是减法。回答正确一题往前迈一步,看谁先到达终点。

3、送皮球回家皮球上贴着算式,请在拿到皮球时,报出上面的算式,心里算出答案,拍着把它送到相应的点子上。

4、庆祝闯关成功数学王国的国王准备了小礼物。找一找哪个和跟胸口得数一样,那就是国王送给你的礼物。

三、结束部分带着礼物开着汽车回家!

反思:

幼儿园的数学活动相对于其他领域的活动来得枯燥、单调,容易使幼儿失去学习的兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚在发展。于是就要求老师在组织指导活动中要多花心思。

水的王国大班教案【篇10】

活动一:种子造型(美术)

活动目标:

1、学习用各种种子制作动物造型,丰富幼儿想象、创造力。

2、培养同伴之间的合作能力。

活动准备:收集5种豆豆、种子贴成的动物图片、牙签、硬板纸、胶水等

活动过程:

一、引入课题

1、出示几种常见的种子,(已经对种子有初步的了解)让幼儿加深印象。

师:小朋友看,这是什么?(红豆、绿豆、豌豆、黄豆、蚕豆)

师:对,我们把这些种子宝宝养在水里或者埋在泥土里,它们不仅可以发芽,长成各种各样的植物,而且我们还可以让它变魔术呢!你们想不想看一下,老师把种子宝宝变成了什么呢?

2、师出示范例。

1)师:小朋友看,老师用种子宝宝变成了什么?(长颈鹿、青蛙、小鸡、小鸭等)

2)幼儿仔细观察每个小动物都是用哪些种子制作而成的。

二、教师示范制作步骤

1、师示范制作,要求幼儿使用牙签时注意安全。

2、师:小朋友想用种子宝宝来变什么呢?(师利用动物图片启发幼儿想象)

三、幼儿制作。

教师指导并鼓励幼儿大胆而仔细制作,引导幼儿相互讨论、交流。

四、展示作品,教师讲评。

请幼儿谈谈自己是利用哪几种种子宝宝制作而成的。

活动二:猴子运西瓜(体育)

活动目标:

1.在幼儿已有的跳跃练习的基础上,训练幼儿双脚夹物跳;

2.训练幼儿传递与接物的能力;

3.培养幼儿良好的团体合作精神。

活动准备:

1.每队一个小体操球,共四个;

2.每队一张椅子,共四个。

活动过程:

1.教师带幼儿到操场集合,整理队伍;

2.教师:今天猴子大王举行了一个运西瓜比赛,这次的比赛并不是比哪一队运得多,而是比一比哪一队运得又快又好;

3.教师讲解游戏规则:我们现在把小猴子们分成四队,每队一个西瓜(小体操球),然后第一只小猴子把西瓜夹在两腿之间,双脚跳到椅子那里,就用手拿着西瓜跑会起点,把球传给下一只小猴子。注意:在运西瓜的过程中西瓜不能掉在地上,否则就当输。最快把西瓜运完的一队为胜方;

4.教师示范游戏;

5.幼儿进行游戏,教师要加入游戏,为幼儿打气;

6.教师布比赛结果,并表扬幼儿真能干;

7.把幼儿带回教室。

活动三:谁能砸开核桃(科学)

活动目标:

1、体验思考、发现、探索与成功的乐趣。

2、鼓励幼儿运用原有经验,猜想并尝试使用工具砸开核桃,发现工具的不同使用方法。

3、引导幼儿独立记录,尝试统计的方法,使用恰当的语言与同伴交流、描述探究的过程。

活动准备:

1、核桃仁、核桃若干、示范表格、

2、钳子、石头、剪刀、锤子、锁头、木棒、螺丝刀。

活动过程:

一、情境导入

1、集体品尝,激发幼儿砸开核桃的欲望。

师:小朋友,今天我给你们带来一位小伙伴,快来看看它是谁?(手偶小松鼠)

小松鼠给大家带来了礼物核桃肉,我们都知道小核桃有一件硬壳做的外衣,肚子里有香香的果肉,小朋友吃了他的果肉,会变得更聪明、更健康的,你们想品尝它的果肉吗?

幼:想!(请幼儿品尝核桃仁,每人一块)

师:品尝完了,我想你们一定没吃够吧,那好,我把它的伙伴们请来,让你们吃个够!但是,现在有个难题,小松鼠给你们带来的时有外壳的核桃,这次你们要自己想办法吃到香香的果肉,你们能做到吗?

幼:能!

师:快来说说你们有什么好办法?

幼:用脚踩、用牙咬、用拳头砸、(用锤子\钳子等工具)

2、说工具

请幼儿说一说有哪些工具可以用来砸核桃?

师:那你们都知道哪些工具可以用来砸核桃呢?

幼:锤子、石头、钳子

二、猜想与尝试

1、成功的设想

教师提问:你觉得那个工具能砸开核桃,为什么?)

师:这是小核桃带来的记录卡,记录卡第一行画的都是什么呀?

幼:工具。

师:第二行的前面有一个问号,它的意思是请小朋友猜一猜、想一想,哪些工具能砸开核桃;第三行的前面有一只手,它的意思是请小朋友动手试一试,把结果记在这里。

师:现在请在第二行你认为能成功的工具下面画上对号。

2、实验与验证

三、交流砸核桃的方法(小结)

师:我们赶紧把核桃壳收好,用核桃壳做一些漂亮的作品,好吗?

幼:好!

师:现在让我们一起把活动室整理干净吧!

水的王国大班教案【篇11】

1、学习用轮廓线表现蚂蚁的结构并通过头和身体的方位变化表现蚂蚁的各种动态。

2、创造性地想象蚂蚁搬家的有趣情景,培养幼儿对自然现象探究的兴趣。

1、幼儿每人一张不规则的纸,表示蚂蚁的家。黑色粗细记号笔。

2、课件图片:蚂蚁王国、蚂蚁搬西瓜、蚂蚁健身房、蚂蚁厨房。

3、展板:蚂蚁通道。

一、导入情景:

师:孩子们,还记得昨天看过的《蚂蚁和西瓜》的故事吗?故事里的小蚂蚁发现了一块大西瓜,为了把大西瓜搬回家,(教案出自:教案网)它们想出了各种办法,最后,它们还把西瓜皮做成一个西瓜滑梯呢!你喜欢这个故事吗?你还想再看一看这群可爱的蚂蚁吗?今天就让我们一起走到地下通道,参加蚂蚁王国把!

二、欣赏讨论

1、出示背景蚂蚁王国

师:欢迎来到蚂蚁王国,你们看,小蚂蚁的家就在地下的洞里,这些洞看上去很小,可是在小蚂蚁看来他的家又大又舒服,家里什么东西都有,而且,每个家都有好几条路直通地面,它很像我们地下的什么地方呢?(幼儿:地下超市、停车场、地铁车站浔一个蚂蚁洞四通八达,进出非常方便。现在,我们一起走进小蚂蚁的家里去看一看吧!

2、欣赏与讨论:

(1)打开一号家:看,这里的蚂蚁在干什么呢?(小蚂蚁们在搬西瓜)小蚂蚁搬的西瓜怎么这么大?(因为我们人很大,看上去这块西瓜很小,可是小蚂蚁很小,看上去这块西瓜很大)这么大的西瓜蚂蚁们是怎么搬的呢?(有的用头顶。有的躺在地上用力推,还有的用手拉)你认为哪只蚂蚁用的力气最大?你从哪里看出来的?你觉得蚂蚁能搬动大西瓜吗?(戴帽子的蚂蚁,教师边演示边提问)我也很喜欢这只蚂蚁,让我把它请出来和你们见个面吧!(圆圆的脑袋,大大的身体,小手用力抬,两脚颤巍巍,戴顶小帽子,触角翘一翘,皱起小眉头,用尽大力气。)

(2)我们再去二号家看看,这回小蚂蚁们又在干什么呢?(打开二号家:健身房)它们是怎样运动的?有的在滑滑梯,(教案出自:教案网)有的在荡秋千那么荡秋千的小蚂蚁你们会画吗?谁来把这只爱运动的蚂蚁画出来,先画简单的身体,再来添画四肢。看看它的手和脚都是怎么样的?(小手抓绳子,手臂弯一弯,小脚往上抬)蚂蚁们运动的真开心,我们再去看看三号蚂蚁家。

(3)猜一猜三号洞穴还会发生什么更有趣的事呢?这是哪里啊?(厨房)你从哪里看出来的?用放大镜生火做饭呢!这只小蚂蚁怎么没有身体?(身体被石头挡住了)先画小石头还是先画身体呢?(先画小石头再画身体)找一找这张画上还有哪些地方应该先画哪些地方后画呢?

小结:原来只要小手小脚变一变,眼睛嘴巴动一动,可爱的小蚂蚁就画出来了,如果再添画一些背景,小蚂蚁就更加可爱、有趣了。

三、交代要求,引导创作

师:蚂蚁王国的家都住满了小蚂蚁,小蚂蚁们要搬到一个更大更漂亮的新家去了,它们还会发生些什么故事呢?想不想把它们画下来呢?想一想,先画什么,再画什么?当你听到音乐开始播放,你的工作就开始,当听到音乐停止就请你放下你手中的笔,搬好椅子快快回到座位上,和大家一起分享你的故事。

四、评价

1、师:老师已经为你们造好了地下通道,如果你的小蚂蚁已经完成了,请你可以去和好朋友一起讲讲你画的蚂蚁在干什么?也可以走过通道到其它蚂蚁的洞里看一看!

2、教师请个别幼儿大胆讲述自己创编的故事,注意评价幼儿作品中好的动态,表情和辅助线添加。

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