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时间:2023-02-07 赵老师教案网

大班游戏教学设计:模型组合1篇。

作为一名传播知识的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?请您阅读小编辑为您编辑整理的“大班游戏教学设计:模型组合1篇”,希望能为您提供更多的参考。

游戏目标:

1、知识点观察不同模型,了解功能和特点。

2、技能点讨论如何保护牙齿和耳朵。

3、情感目标了解保护身体的器官要有科学的方法。

游戏准备:

1、经验准备学习《眼睛耳朵鼻子嘴》的儿歌,简单了解自己的身体说出不同器官的名称。

2、材料准备模型耳朵鼻子的图片画图纸。

游戏指导:

1、探究点牙齿的结构包括牙龈耳朵的内部结构要引导幼儿自己观察。

2、游戏组织让幼儿排队按顺序观察。

3、材料提供耳朵牙齿的模型放在不同的桌子上,让幼儿一个一个观察。

活动过程:

一、导入

唱《眼睛耳朵鼻子嘴》的儿歌,请幼儿说出点到的五官名称。

请幼儿说出耳朵和牙齿分别有什么功能。

讨论它们是怎么实现这些功能的,此环节可以请幼儿猜测。

二、教具展示

在两张桌子上分别放置耳朵和牙齿的模型,介绍他们的名称。

三、操作过程

1请幼儿根据教师的示范模型指出自己对应的器官。

2教师请幼儿按照顺序仔细观察模型。

3坐下后,教师引导幼儿用简单的语言描述自己看到了什么,是什么样子的。

4教师用指示棒指示每个部分的名称,并告诉幼儿医生都是怎么称呼它们的。

5请幼儿在绘图纸上画出自己看到的模型,强调每个部分都要画到拓展。

6用耳朵、牙齿的图片做成的头饰发给孩子,玩牙齿耳朵蹲的游戏。

四、活动评价

幼儿对模型产生浓厚的兴趣,并了解它们的名称。

主动观察,思考,了解观察的步骤。

熟悉耳朵和牙齿的结构以及每个部分的名称。

延伸阅读

中班体能游戏活动教学设计1篇


作为一名优秀引领学生的教师,一般都会被要求在教学过程中写教学设计。教学设计是教育技术的组成部分,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?为此,小编从网络上为大家精心整理了“中班体能游戏活动教学设计1篇”,但愿对您的学习教学带来帮助。

您能在以下资源中找到跟您所需相关的“中班体能游戏活动教学设计1篇 ”资料。老师是校园里辛勤的园丁,对于教师来说,在职业生涯中是不可避免需要用到教案的。在日常教学工作中,撰写教案是备课的重要环节。如果您觉得这篇文章对他人有帮助请不要犹豫分享给身边的朋友!

中班体能游戏活动教案通过一物多玩、一物多用,让幼儿亲自尝试,不断地探索投掷的最佳方法,再由教师引导幼儿掌握投掷的技巧。有意识地培养他们的探索精神。为了不受“教师教什么,幼儿学什么”的传统教学模式束缚,我就采用了“让幼儿先练习,再讲要领”的方法,让幼儿逐渐掌握技巧。

本次的体育活动以投掷为主要的训练目标,而本班孩子已有初步的投掷基础,但在方法上还存在一些误区,所以本次设计的活动目标都是围绕着如何解决投掷的方法来制定的。

1教孩子学习投掷动作,掌握一定的投掷技巧。

2通过游戏,激发孩子学习投掷的兴趣,体验成功的乐趣。

三。复习和巩固快速跑跳的技能,培养儿童动作的协调性和灵活性。

沙袋,直径60厘米,8圈,绳网平衡板。

(一)开始部分:

教师带领幼儿扮演角色做热身运动。

(二)基本部分:

1.师:小朋友你们都是灭虫的小能手,你们是怎么消灭害虫的?

老师只有沙袋,你能用它来除虫吗?

小结:①找出几个使用不同方法杀虫的儿童。

② 让孩子讨论什么方法更能消灭害虫。

2练习投掷动作要领:左脚在前,右脚向后微弯,身体向后倾斜。右手拿着沙袋,扛在肩上。向前看,数一数

一、二、三的三时右脚用力蹬地把沙包向远处。

玩法:孩子们用老师空手练习投掷后,让孩子们往绳网里扔一个沙袋。

规则:鼓励孩子们把沙袋扔过网,尽量不要碰它。

小结:表扬正确投沙袋的孩子和能投第二网的孩子。

3.游戏:消灭害虫

(1)玩法:孩子快速跑过树林,跨过石头去到小河边用沙包向害虫投去。

(2)规则:孩子投沙包后从两边快速回来,然后第二位孩子马上出发。

(3)游戏两次后,教师表扬灭虫小能手。

4.结束:

①孩子随教师做放松动作。

②把消灭掉的害虫抬走活动结束

在整个活动中,孩子们可以充分参与游戏。孩子先探索沙包的各种玩法,通过一物多玩一物多用自然地引出投掷的动作,每个环节都从易到难过渡。在这次活动中也有些做得不足的地方需要再改进的,有的孩子在投沙包的时候没有注意到安全,尽管在活动前说了到游戏时还忘记,所以在安全教育时还有待加强。

在送物方面,四个圆圈都是统一个高度,没有考虑到孩子的个体差异,这在以后的活动中应该注意。

幼儿园小班体育活动:小火车钻山洞

根据小班刚入园幼儿的主动参与活动的意识不强,于是我就设计了《钻山洞》有趣的游戏活动,将幼儿扮成动画片里最熟悉的人物,培养他们参与活动的积极性,力求让幼儿在轻松愉快和玩耍的气氛中、练习一个跟一个走、不掉队、不推不挤。

1准备活动:形成队形的练习。

将幼儿按照托马斯(红、黄、蓝、绿)四种小火车排成四列纵队,练习稍息,立正和搭肩看齐。

2、组织幼儿玩游戏“**车”

(1) 教师扮火车头带领幼儿**车,后面幼儿拉着前面幼儿的衣服往前走,待听到“火车到站了”的口令后,即可自由走动。火车继续开动。每个人都应该尽快找到自己的位置,继续前进。

(2)增加游戏难度:《**车》。钻洞时,您必须一个一个地走。

三。结束并放松:让火车开走,跳一支快乐的舞。

首先,在游戏中,让孩子拉上前一个孩子的衣服,放慢自行车的速度,并尽量保证孩子不落在后面。同时在每次游戏的间隔期间,我们以“火车到站”的形式让幼儿自由活动,在以“火车出发了”的口令提醒幼儿排队,找到自己的位置,教师还是需要给予帮助的,在体育活动中,我遵循循循渐进,从意到难的设计原则。第一个环节为自由“**车”,第二个环节增加了**车钻山洞的内容。

刚才提到钻山洞的时候,很多孩子都很兴奋,他们不听老师的指示跑到山洞里,因为人太多导致山体坍塌。于是我抓住机会进行游戏规则的介绍:在钻山洞时要一个跟一个走,不推不挤,这样每一辆小火车就都能安全的钻山洞了。

所以我以后在教学中要善于观察,抓住教育细节。针对教学活动中存在的问题,及时调整,努力把每一节课都教好。

小班游戏躲猫猫教学设计1篇


作为一名授予学生知识的教师,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?以下是小编为大家收集的“小班游戏躲猫猫教学设计1篇”仅供参考,大家一起来看看吧。

活动目标:

1、能正确辨认红、黄、绿三种基本颜色

2、能为颜色宝宝找到相同的颜色朋友

3、在手指游戏中体验寻找颜色的乐趣

4、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

5、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

活动准备:

1、教具:黑板一块;红色、黄色、绿色的颜色宝宝各一个

2、学具:三种颜色的水果蔬菜人手一份(包括老师)

3、经验准备:预先学习过手指游戏《小手拍拍》:(小手小手拍拍,我把手指伸出来,手指指哪里?手指指XX!)

4、环境准备:预先将学具放置于幼儿凳子底下;教室里布置一些三种颜色的物品

活动过程:

(一)、颜色来做客师:我们一起来和颜色宝宝打个招呼吧!(提醒幼儿打招呼)你们真有礼貌!

师:绿色的宝宝要和你招呼!XXX,你好!你怎么和他打招呼呀?(引导幼儿说"绿色的宝宝,你好")(出示黄色)黄色的小宝宝要和你打招呼啦!XXX,你好!(出示红色的精灵)红色的宝宝和谁打招呼呢!和坐的最端正的小朋友吧!XXX,你好!

(二)、颜色找朋友

1、认一认各种颜色的水果蔬菜师:(把颜色宝宝贴到展板上)颜色宝宝们要找好朋友玩,他们的好朋友都藏在我们的小凳子下面,赶快把它拿出来吧!

师:你找到的是什么?它是什么颜色的?(鼓励幼儿自由讨论,尝试和旁边的小朋友交流)

师:谁来告诉老师你拿到的是什么?它是什么颜色的?(引导幼儿举手回答问题,多问几个幼儿)

2、颜色宝宝找朋友师:老师也找到了一个好朋友,这是什么呀?它是什么颜色的?(总结"红色的苹果")这三个颜色宝宝要和他们一样颜色的好朋友呢!苹果宝宝会和哪个颜色宝宝做好朋友呢?(请幼儿说一说,总结"红色的苹果想和红色的宝宝做朋友呢")你们的蔬菜或者水果宝宝想和谁做朋友呢?请你来贴一贴吧!(幼儿自由给手里的蔬菜水果找朋友)

3、总结语师:颜色宝宝找到了这么多好朋友,真开心呀!

(三)、颜色躲猫猫

1、请几个幼儿尝试找一找,说一说师:他们想和你们玩一个躲猫猫的游戏,他们要躲到我们的教室里,让我们把他们找出来!

师:红色的颜色宝宝会躲在哪里呢?谁找到了!红色的宝宝躲到了哪里?(引导幼儿说出"红色的XX上")红色的颜色宝宝还躲到了哪里?绿色的宝宝会躲到哪里呢?还有黄色的宝宝会躲在哪里?(引导幼儿发现教室里各种颜色的物品)

2、手指游戏,一起找颜色师:我们一起来唱拍拍小手的儿歌,找一找教师里的颜色宝宝好吗?

师:小手小手拍拍,我把手指伸出来,红色在哪里?用手指出来!("来"教师示范指红色的物品)这是什么呀?红色的宝宝是不是躲在红苹果里呀?找到的小朋友真棒!(和幼儿重复玩几遍手指游戏)

(四)、延伸活动

鼓励幼儿去户外寻找更多的颜色师:颜色宝宝说他们还躲在其他地方呢,和老师一起去外面找一找吧

活动反思

小班幼儿认知能力逐渐开始发展,色彩缤纷的环境对他们也有着无穷的吸引力,但是由于认知能力的有限,他们知道红色、绿色、黄色灯多种色彩,但是对于色彩的辨别能力还有一定的不足,生活中,孩子们往往会指着红色的花说绿色,指着绿色的东西说是草色,或者小草的颜色。本次活动运用各种颜色的蔬菜水果,通过有趣的形象,帮助幼儿正确辨认红、黄、绿三种基本颜色。

小班幼儿对具体的形象还是非常感兴趣的,活动的开始通过颜色精灵来引入很容易就引起了幼儿的兴趣,但是在活动之后的找颜色似乎并不是很能引起他们的兴趣,要注意在教室里布置尽可能多的色彩缤纷的物品菜能引起幼儿的足够注意力。

小百科:颜色是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的对光的视觉感受,我们肉眼所见到的光线,是由频率范围很窄的电磁波产生的,不同频率的电磁波表现为不同的颜色,对色彩的辨认是肉眼受到电磁波辐射能刺激后所引起的视觉神经感觉。颜色具有三个特性,即色相,明度和饱和度。颜色的三个特性及其相互关系可以用三度空间的`颜色立体来说明。

[实用教案] 大班体育游戏占圈教学设计反思1篇


作为一名敬业奉献岗位的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以减轻教师们的负担,更加的轻松。我们写教学设计需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家整理的“[实用教案] 大班体育游戏占圈教学设计反思1篇”,希望能对您有所帮助,请收藏。

活动目标:

练习跑的动作,并培养幼儿的观察力和机敏性。

能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

呼啦圈两个、玩法:

在场地四周画些圆圈,圆圈数要比幼儿数少1个。全体幼儿都站在圆圈里,其中1个幼儿没有圆圈,站在场地中央。游戏开始,大家齐声说: "占圈,占圈,看谁先占到圈。"说完最后一句时,站在圈内的小朋友立刻跑出来和其他小朋友互换位置,这时站在中间的幼儿趁机也去占圈,没占到圈的幼儿再站 在中间去,游戏重新开始。

规则:

1.说完"看谁先占到圈儿"以后,才可以互换位置。每个幼儿必须离开自己的圈,不能站着不动。

2.没有占到圈的幼儿,必须站在中间去。

注意事项:

1.幼儿换圈时不要相互碰撞。

2.此游戏不宜人数过多。如果人数多,可将全体幼儿分两组进行。

教学反思:

本次活动中,我们为孩子们提供了各种各样的弹性物体,这些物体都是幼儿生活中常接触的,他们很感兴趣。通过引导幼儿动手操作、实践,让他们感知弹性物体的特征,探索弹性的秘密,从而使他们的观察力、创造力、思维能力等得到发展。

但是,在设计本次活动时,我们感觉,对大班幼儿来说,内容多了一些,尽管活动的前半部分,我利用各种弹性物品让幼儿充分感知了弹性物品在生活中是无处不在的,并且知道了弹性可以再不同的物体上都能找到,也基本理解了弹性的特质。但是活动的后半部分,我利用铅丝让孩子们进行弹性物品的制作,在制作的过程中,出现了较多的问题,一是在材料的选择上,制作弹簧的铅丝弹性度不够,不能充分的展现弹簧的特征;二是在制作弹簧的过程中,孩子们对于如何绕?怎么绕?搞不清楚,原因是:作为弹簧本身就有许多的知识点可以给孩子们讲解,其实弹簧本身就能作为一个活动来展开,从而能更好的让孩子们在制作弹簧的过程中认识弹性,理解弹性物品。

本次活动虽然有一些遗憾,但是总体来说,孩子们对于最后的作品完成的还是不错的,在日常生活中可尝试的让他们利用相关的材料制作出更有创造性的东西。

「课件收藏」幼儿园大班体育游戏教学设计、1篇


教师作为知识种子的传播者,在教学前准备好教学设计是非常重要的。教学设计是教育技术的组成部分,可以让学生获得更好的良好发展。那么一篇教学设计要怎么写呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“「课件收藏」幼儿园大班体育游戏教学设计、1篇”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

1、丢纸球

场地左右各站一名幼儿拿着纸球,其余幼儿站在场地中间,拿纸球的幼儿丢中间的幼儿,中间的幼儿不能被纸球击中,否则下场,看谁能坚持到最后。(练习幼儿躲闪的能力)

2、顶气球

道具:一个大气球、一根绳子

人数:两方,各二到四人为宜

玩法:两方互顶气球过线,只许用头,落地者输

3、抢椅子

道具:椅子、任何可外放的音乐播放器

人数:比椅子总数多一个

玩法:把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

4、蹲蹲乐

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

5、猜五官

(1)两人面对面

(2)先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:这是哪里?

(3)对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

6、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

7、二人手

可以由三对人同时参加,男女双方各拿一个筷子,同时夹取乒乓球,在规定时间内,夹球数量最多者为获胜者。

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