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小班美术我们是一家人教案

小班美术我们是一家人教案

时间:2022-10-25 赵老师教案网

「课件模板」小班游戏教学设计:我们是连体人1篇。

作为一名传播知识的教师,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以确保促进学生的学习,获得成功的教学。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?以下是小编为大家收集的“「课件模板」小班游戏教学设计:我们是连体人1篇”欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

游戏目标

通过游戏增加幼儿的活动量。

学会共同合作去完成游戏。

游戏准备

大张报纸若干。

平衡木、呼啦圈。

游戏过程

1、游戏开始前,先把场地布置出来,给幼儿讲游戏玩法。

2、将全班幼儿分成双人一组,进行游戏。

3、在一张大报纸上弄出两个大洞,掌握好中间间隔的距离。

4、游戏开始将报纸套在两个幼儿的脖子上进行游戏。

5、在游戏中经过走、跑、跳活动,保持报纸不坏。

6、以报纸的好坏来决定游戏的胜负,报纸一坏就终止游戏。

扩展阅读

【课件模板】小班游戏教学设计1篇


作为一名传播知识的教师,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以提高教师们的教学能力和教学质量。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?下面是小编帮大家编辑的“【课件模板】小班游戏教学设计1篇”,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

活动目标

1、提高幼儿玩圈的爱好,激发幼儿玩圈活动中的创造性。

2、学习与同伴商量合作玩的方法。

活动准备

1、各种颜色的塑料圈若干,(直径为40-50公分)。胡萝卜道具若干。

2、音乐-兔子

活动过程

一、扮演角色,活动身体。

1、幼儿扮演白兔司机,手拿塑圈为方向盘,听音乐在场地四面自由地作边跑边开车;

教师扮演兔警察,用红灯停,黄灯预备,绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,

使幼儿预备活动有一个动静交替的过程。

2、听音乐,幼儿手拿塑圈,跟着教师做圈操。

二、提供材料,自由探索。

1、教师提示:"我们小白兔已经学会了用圈作方向盘开汽车,用圈做操的本领。

这个圈还可以怎么玩?要动脑筋和别的小白兔玩得不一样。

2、幼儿想出多种玩圈的方法,并亲自尝试,教师个别指导。

3、教师仔细观察,邀请幼儿上来展示各种玩圈的方法。互相启发交流。

玩圈方法简介如下:

(1)滚圈:将圈向前抛出又去捡回来。

(2)跳圈:在圈里跳进跳出。

(3)小鸭走:幼儿又膝伸直,脚套在圈里分开撑住圈向前走,不能让脚上的圈掉下来,

也不能用手帮忙拉着圈走。

(4)带圈走:幼儿三四人一组,站在圈里,手拉手,用脚踏着圈向前快走。

(5)转圈:幼儿用手转圈,使其原地旋转。

(6)踏圈走:把圈竖起,两脚依次踏着圈的边缘,侧向移动双脚,使圈向前滚动。

(7)套圈:从头套入脚下取出->从脚套入头上取出->从臀部套入四肢取出->从四肢套入臀部取出。

4、幼儿带着同伴的启发,继续探索练习。

三、难度练习,重点指导。

1、幼儿自由结伴,分成若干小组。每组将塑圈摆在地上搭成各种图案,然后逐个进行跳圈活动:

单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等。

教师重点指导:如何与同伴商量合作玩的方法。

2、教师将合作得较好的组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法。

四、游戏结束

放松身体幼儿用圈拼成小路,并用各种方法跳过小路到达农田。

第一次去种胡萝卜,第二次给胡萝卜浇水,第三次收胡萝卜吃。

2022课件推荐 大班健康活动教学设计:连体人教学设计其六


作为一名传道受业解惑的教师,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以让学生能够学到更多的知识。一篇属于自己的教学设计要怎么写呢?小编特地为您收集整理“2022课件推荐 大班健康活动教学设计:连体人教学设计其六”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

设计意图:

现在幼儿园的孩子们大多是独生子女,在家里娇生惯养,不善于跟别的小朋友合作。我们设计的大班健康教育活动《连体人》,不仅能够锻炼幼儿的体能,还能帮助幼儿树立合作意识,培养幼儿的合作能力。

活动目标:

1、锻炼体能和身体协调能力。

2、学习与同伴合作共同完成一件事,体会合作游戏的快乐。

3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

4、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

5、培养幼儿健康活泼的性格。

活动准备:

1、报纸若干张、平衡木两个、终点标志两个。

2、两两拴好的呼啦圈若干个。

3、《健康歌》音乐光盘。

活动过程:

一、环节设计:

1、幼儿整队进入活动场地,随音乐《健康歌》做准备活动。

2、谈话法讲明游戏规则,强调活动过程中的自觉排队纪律和安全问题。

3、活动开始:请幼儿自选伙伴,两人一组。

玩法一:将幼儿分成两个大组,在起点站好。将报纸展开挖两个洞,分别套在两位小朋友的脖子上,将两人连在一起,然后,两人一组按指定路线走、经过平衡木、绕过终点标志再跑回起点。如果报纸中途破碎则停止游戏,以报纸不破碎者为优胜者。

玩法二:将幼儿分成两个大组,在起点站好。将两两拴好的呼啦圈分别套在两位小朋友的腰上,将两人连在一起准备好。在起点和终点之间安排两位小朋友作障碍,要求起点的幼儿两人一组按指定路线蛇形走穿越障碍、经过平衡木、绕过终点标志再跑回起点。如果呼啦圈中途掉下来则停止游戏,以成功到达终点的一组幼儿为优胜者。

玩法三:组织幼儿两人一组进行讨论,鼓励幼儿大胆创新,尝试新的玩法。

4、游戏结束,做放松运动,调整幼儿情绪,组织幼儿整理活动器械。

5、活动延伸:鼓励幼儿回家后跟家长一起玩连体人的游戏,并跟家长大胆创新玩法。

二、备幼儿:

玩法三是最能体现幼儿胆量和创新能力的一个环节,估计有的幼儿会选择手拉手的方式,有的幼儿会选择胳膊挎着胳膊的方式,也可能有的幼儿会尝试用手搭肩或抱着腰的方式。

三、教师请幼儿谈谈自己获胜的体会,根据幼儿回答做必要的小结,强调协作。

课件范文: 中班游戏我们要请一个人教学设计(篇四)


作为一名引导学生学习的教师,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以更好的传授给学生们相应的知识。怎样才能将教学设计写好呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“课件范文: 中班游戏我们要请一个人教学设计(篇四)”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

游戏目标

1.学习用对唱的形式进行游戏。

2.体验游戏的快乐。

3.学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的语言描述图片内容。

4.帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

游戏准备场地中画一条横线。

游戏玩法1.参加者分甲、乙两方,间隔3米,面对面一字排开。场地中间划一条横线。

2.甲、乙双方互相唱问之后,甲方派一名代表和乙方被点名的孩子进行推手比赛。双方立定,双手互推,脚移动者算输。输者便要成为胜方得队员。

3.双方循环几轮比赛后,决出获胜的一方。

提示:

双方推手时,脚移动即可,防止将对方推倒。

【课件模板】小班安全教学设计1篇


作为一名授予学生知识的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以有效地提高学生们的学习能力。我们写教学设计需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家整理的“【课件模板】小班安全教学设计1篇”,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动目标:

1、幼儿学会用正确的方法玩滑梯。

2、帮助幼儿懂得用不正确方法玩滑梯易造成伤害。

3、初步培养幼儿的安全意识。

活动重难点:

重点:幼儿学会用正确的方法玩滑梯。

难点:帮助幼儿懂得用不正确方法玩滑梯易造成伤害。

活动准备:

1、小兔、小狗胸饰若干,照相机。

2、编排情境表演。

活动过程:

一、导入活动,激发兴趣。

兔妈妈:今天天气真好,小兔,妈妈带你们出去玩。看,那是谁?(小狗)他们在干什么?(滑滑梯)

二、观看情境表演,向幼儿介绍滑梯及其玩法。

1、狗妈妈是怎样教小狗玩滑梯的?为什么要这样玩?

2、人多的时候应该怎样玩滑梯?

小结:玩滑梯人多时要先排好队,一个跟着一个,不拥挤推拉。从楼梯这边上去两手扶好了,一层层地往上爬。眼睛看好楼梯,爬到顶,坐稳后,两手扶着滑梯两边,两条腿并拢,再滑下来。如果不这样好好玩滑梯,做不正确的动作,就会发生危险。

三、幼儿练习玩滑梯,教师指导幼儿按正确的方法玩滑梯。

1、兔妈妈:刚才我们看了小狗滑滑梯,你们会不会像它们那样玩?

2、兔妈妈:孩子们,你们想不想再玩一遍?这次,你们玩的时候,妈妈给你们每个拍张照,看谁滑的好。(及时纠正幼儿不正确的动作,鼓励幼儿用正确的方法玩滑梯。)

[教案分享] 《长臂人》大班游戏教学设计(篇二)


教师作为文明之树的培育者,在教学前准备好教学设计是非常重要的。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以让学生能够学到更多的知识。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“[教案分享] 《长臂人》大班游戏教学设计(篇二)”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

活动目标:

1、根据规则进行游戏,培养躲闪的反应能力

2、学习朋友之间互相帮助

3、培养规则意识,注意安全

活动准备:

各种颜色的呼啦圈、各色小旗子、方向盘、长袖手臂套、各种音乐

活动过程:

一、导入

1、热身运动

2、师:小朋友们:张老师今天带你们去长臂山旅游。你们想去吗?好的。那现在请我们的司机把好方向盘小朋友们坐好了,我们出发咯。

(放开火车音乐进入操场地。)

二、但是,张老师要告诉小朋友们长臂山上有一个长臂人,天黑之后他会出来抓人的哦。他会把人抓过去关在监狱。然后再把他吃掉。

三、第一次游戏:张老师就是长臂人,听到雷声就会出来抓人的。你们要赶紧逃哦。

四、第二次游戏:小朋友很快就被长臂人抓到张老师发现山上有一些彩色的山洞,洞外面有长臂人最怕的光。如果小朋友快要被长臂人吃掉的时候就要赶紧逃到山洞里蹲下去。不过,这个山洞有一个缺点:就是它的光只有3秒钟的时间。(教师出示彩旗)所以,到时候张老师会用彩色的旗子提醒小朋友躲在哪个颜色的山洞才是最安全。如果张老师举起红色的旗子小朋友就要赶紧躲到红色的山洞里。如果举起黄色的旗子小朋友就要躲到黄色的山洞里。要是有人被长臂人抓到监狱你们要赶紧想办法拍一下她的手就可以把他救出来哦。

2、介绍场地

3、放打雷音乐……天黑了。长臂人要出来了。请配班老师当长臂人(教师示范玩游戏)

三、幼儿开始第一次游戏

四、集合请幼儿说说刚刚发生了什么事。你是怎么做的?

五、二次游戏。

六、总结:今天的游戏好玩吗?下次张老师再带小朋友们来玩好吗?现在,天亮了。长臂人要回去了。我们也要坐火车回家咯……(排四队开火车回家)……

实用课件: 《长臂人》大班游戏教学设计写作范例


教师作为学生学习中的向导,一般会被要求有写教学设计的能力。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以提高教师的能力,变得更加的优秀。那么有哪些优秀的教学设计是能给我们参考的呢?小编收集并整理了“实用课件: 《长臂人》大班游戏教学设计写作范例”,但愿对您的学习教学带来帮助。

目标:

1、根据规则进行游戏,培养躲闪的反应能力

2、培养规则意识,注意安全

准备:长袖套

过程:

一、导入

师:看看老师带来了什么?猜猜它有什么用。

套在手上:把它套在手上,就像手臂一样。拥有这双手臂的人,叫做“长臂人”。

二、游戏

师:山洞里住着一个长臂人,一到天黑,长臂人就会出来找食物,他长长的手臂可以把你弄晕,然后带你回他的监狱去。只有一个办法能躲开长臂人的抓捕,长臂人最讨厌吃水果,只要你变成了一种水果,他就会离你远远的。

1、邀请小朋友演示玩法。

2、集体进行游戏“长臂人”。

三、总结评价

评价幼儿游戏

师:天快要亮了,长臂人要回山洞了。我们也回去吧。

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