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幼儿园教学设计

幼儿园教学设计

时间:2023-01-07 赵老师教案网

关于幼儿园教学设计模板(精选8篇)。

赵老师教案网专题“幼儿园教学设计”为你推荐以下内容。

作为一名默默奉献的教师,一般要懂得写一份教学设计。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。我们是否真的清楚自己的教学设计怎么写呢?请你阅读赵老师教案网小编辑为你编辑整理的《关于幼儿园教学设计模板》,强烈建议你能收藏本页以方便阅读!

关于幼儿园教学设计模板 篇1

一、活动名称:幼儿园里好事多

二、设计意图:

现在的孩子在家大多是独生子女,是家里的小太阳,要什么有什么,家里人对孩子是千依百顺,养成了孩子以自我为中心,不知道感恩更不会主动去帮助别人,因此我设计了这次的活动,旨在让幼儿通过活动能感知到帮助他的人快乐,加深他们对好事的理解。

三、活动目标:

1、通过让幼儿亲自参与讲评自己周围的好事,加深他们对“好事”的理解。

2、让幼儿知道帮助别人做事,会使别人快乐的道理。

四、活动准备:

1、将小朋友中典型的好事绘制成若干张图片(内容为:扫地、擦墙、大姐姐帮小弟弟系鞋带、关水龙头等)。

2、用纸盒自制“电视屏幕”。

3、歌曲《幼儿园里好事多》的录音磁带,录音机。

4、木偶小猴子一只。

五、活动过程:

(一)、播放歌曲《幼儿园里好事多》,师生一起进行即兴的歌表演,诱发幼儿参与活动的积极情绪。

(二)、出示木偶小猴子,告诉幼儿,小猴今天带来了一盘录像带,录像带中说的是小朋友们的事情,请大家评论一下:这些小朋友做了什么事,是不是好事。

1、观看录像,引导幼儿用评价的方法识别好事。(1)片中小朋友做的是什么事情?(2)他(她)做得是好事吗?(3)为什么说是好事?(好事是给别人带来快乐、使人满意的事情)。

2、播放幼儿的父母反映自己孩子在家做好事情况的录音,进一步加深幼儿对好事的理解。

(三)、教师以小猴子的口吻说:小朋友在家里和幼儿园里做了那么多的好事,我很高兴。我们一起演唱《幼儿园里好事多》这首歌吧。

表扬做好事的孩子,使幼儿再次体验到做好事的愉悦,初步体验到别人快乐我才快乐的美好情感。

(四)、鼓励小朋友多做使别人快乐的好事。说说我们可以做哪些好事。

关于幼儿园教学设计模板 篇2

一、教学设计意图:

《纲要》中明确指出:“科学活动应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”幼儿在日常生活中其实已接触很多关于平衡的现象,例如:杆秤、走平衡木、走钢丝等,对它们也很感兴趣,为了让幼儿更好的加深对平衡的认识和理解,掌握使物体保持平衡的办法,发展幼儿的观察性和比较能力,培养幼儿做事认真、细心的好习惯,我设计了本次活动。

二、幼儿发展情况及目标制定:

《纲要》中指出:科学活动的目标要“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲”大班幼儿对事物表面观察已积累了一定的经验,幼儿对探索活动的需要更为强烈。因此结合大班幼儿科学教育的特点,我确定本次活动的目标为:

1、乐于操作和探索,初步感知保持物体重心平稳的办法。

2、学会细心做事。

科学教育蕴含的价值主要在于使幼儿亲历探究解决问题的过程,从而学会学习、学会生活、学会应用,所以我将目标1让幼儿乐于操作和探索,初步感知保持物体重心平稳的办法作为本次活动的重难点。对于突破重点采用的方法:丰富幼儿的经验,放手让幼儿自己去尝试,在实际操作中来解决问题。

三、活动准备:

活动准备是为具体活动目标服务的,幼儿是通过与环境、材料的相互作用来获得发展的,为了更好的完成教学目标,我准备了不同形状的积木、书、铅笔盒、铅笔、大小不一的纸盒、饮料瓶、毛绒玩具等形状规则与不规则的物体若干。

四教学过程:

《纲要》中指出:科学活动要“通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。”根据纲要的精神,我为本次活动设计了以下几个环节:游戏——引起幼儿兴趣;探索——感知保持物体重心平稳的办法;玩秤——加深对平衡的认识,初步了解简单的计量工具。

(一)游戏——引起幼儿兴趣

爱玩是孩子的天性。在活动一开始,教师对幼儿说:“小朋友,今天咱们来玩一个金鸡独立的游戏好吗?看谁保持的时间长。”

幼儿争先恐后的开始站立,有的一会就站不住了,有的只能坚持一小会,有的坚持的时间较长。分别请他们来说一下原因:为什么有的一会就站不住了?怎样才能坚持的时间较长?两臂伸开能较好的保持身体的平衡,从而站立的时间较长。在生活中还见过那些平衡的现象?通过幼儿自由发言,体现幼儿学习知识的主动性和自主性的原则,引出本次活动的主题。

(二)探索——感知保持物体重心平稳的办法(重难点)

科学游戏要使幼儿在轻松愉快的气氛中,手脑并用进行探索、操作,在与材料的互动中,通过亲身的实践,获取真实的经验,因此材料的投放也应循序渐进,在这一环节中我先给幼儿投放了一些形状规则的物体。(例各种纸盒、书、文具盒等)

1、感知形状规则的物体平衡的秘密

“今天老师给小朋友带来了许多材料,是什么形状的?请幼儿自选一种材料,放在身体的各个部位,尝试让它们保持平衡”。

幼儿操作实验,教师适时引导:用的什么材料?可以放在哪里?怎样放才能保持平衡?可以和别人放的不一样吗?

请幼儿交流探索的结果,说一说自己的操作方法。找一找成功与失败的原因。

小结:形状规则的物体,找准重心(两边一样大小或长短)就能保持平衡。

2、感知形状不规则的物体平衡的秘密(投放毛绒玩具、饮料瓶、汤匙等)

幼儿再次操作探索,《纲要》中指出:“幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。”这一次的探索活动相对来说有点难度,教师应给幼儿以充分的操作活动时间,在活动过程中不断地、及时地加以启发和引导。让幼儿通过自己的操作,去获得成果。不要急于求成。

“刚才小朋友用的材料都是些形状规则的物体,小朋友看现在老师这里的材料跟刚才的有什么不同?”(出示饮料瓶、异形积木、汤匙等)请小朋友再去试一试,看这些形状不规则的物体在你的身上能不能保持平衡?

“饮料瓶一头大一头小两边一样重吗?应该怎么放才能保持平衡?”“在放的时候怎样才能放的稳?”请小朋友观察一下成功的小朋友是怎样放的?(提醒幼儿轻轻放)

这一环节让幼儿充分展示自己的探索结果,并在交流中得到他人的经验和发现,是一次再学习的过程。

小结:形状不规则的物体,让轻的部分长一些,轻轻放找好重心才能保持平衡。

(三)玩秤——加深对平衡的认识,初步了解简单的计量工具。

科学活动中,既有外部的操作感知,以满足幼儿活动的需要,又有内部的智力活动,要求幼儿努力进行思考。两者的有机结合,既符合幼儿的年龄特点,又能达到科学游戏的目的。幼儿经过刚才的操作,已经找到了保持物体平衡的办法。这时教师就要适时的引导幼儿进行更深层次的探索,

(出示天平、杆秤)这是什么?“是用来干什么的?怎样才能正确的称出物体的重量?”请小朋友试一试。

由于幼儿已有了一定的前期经验,所以幼儿在操作、实验的过程中很感兴趣:先放好玩具,再依次放砝码,找到让天平保持平衡的办法。逐渐移动天平的中心,再摆放玩具,看与刚才有什么变化?把自己的发现记录下来。

交流经验、结果:要想正确的称出物体的重量,就要使天平保持平衡,也就是说两边的重量要相等。这一环节主要是让幼儿加深对平衡的认识和理解,初步感知简单的计量单位。并由此生成相关的主题活动:比较轻重,也可以将材料投放到区域活动中让幼儿继续操作探索。

活动反思:

教师在幼儿科学探索活动中的一个重要作用,就是“把孩子引向一个明确的方向”。活动开始,我以游戏导入,游戏是幼儿喜闻乐见的一种方式,可以使幼儿迅速地集中精神,很快的进入到活动中来。从而引出下面的探索活动:分别用形状规则和不规则的物体进行操作实验,培养幼儿自主合作探究的能力,在积极的讨论交流和细心的观察中发现平衡的秘密。教师进行引导小结,让幼儿知道,找准物体的重心才能保持平衡。这一过程符合《纲要》中提出的“要尽量创造条件让幼儿参加实际探究活动,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣”。充分做到了以幼儿为主体,教师为主导,培养了幼儿探索科学实践的兴趣,发展了幼儿的观察、比较、判断能力和细心做事的能力,让幼儿养成从小就主动探索科学的习惯,体验成功的喜悦。

关于幼儿园教学设计模板 篇3

活动目标:

1、乐于在水中玩球。

2、观看小球从水底向上浮的现象,对这一现象产生好奇。

3、学说“小球躲起来了”、“小球浮上来了”。

4、体验与同伴一起玩水的快乐。

活动准备:

1、在水箱中接满水;乒乓球若干。

2、石头一粒。

3、玩水前将幼儿的长袖外套脱掉或卷起衣袖。

活动过程:

1、师出示一粒石头和一个乒乓球,引起幼儿的兴趣。

师:小朋友,今天王老师手里有宝贝呢!你们猜猜看我手里拿着的是什么?(幼儿自由猜测)

2、观看沉浮。

师:这两个宝贝都喜欢在水里玩,你们来看看石头在水里怎么玩的?(很明显一看就知道石头沉下去了)

师:那你们说乒乓球在水里会不会沉下去?(幼儿自由猜测后教师示范)

3、敢看游戏“小球躲猫猫”。

(1)师:小朋友听,什么声音啊?(配班老师发出小猫的声音)哇,乒乓球可害怕小猫了,这可怎么办啊?它浮在水上肯定会被小猫看见的。(幼儿自由发言)

(2)师示范游戏:双手抓住乒乓球,用力将球摁入水中,边摁边说:“小球躲起来了。”见没听到小猫的声音后,师放开双手,边放边说:“小球浮上来啦!”

(3)师示范游戏第二遍,鼓励幼儿一起说:“小球躲起来了。” “小球浮上来啦!”

4、分组游戏。(师讲明游戏规则:听到猫声就躲起来,没听到了就浮上来。)

关于幼儿园教学设计模板 篇4

重点指导:语言区(英语角)、国画区

活动目标:

1、指导孩子能主动大胆的选择自己喜欢的区域进行游戏

2、提高幼儿在游戏中和其他幼儿交往合作的能力

3、指导幼儿在游戏中能礼貌用语

活动准备:各种区域活动物品

活动过程:

1、幼儿自主选择游戏区域

2、幼儿自主游戏

指导要点:

①幼儿能大胆开口说英语,鼓励用英语交往,并说完整的语句

②国画区注意颜色宝宝不混在一起

3、教师讲评

拍皮球

活动目标:

1、让幼儿进一步练习双手拍皮球

2、帮助双手拍皮球有困难的幼儿练习拍皮球

活动准备:皮球若干

活动过程:

1、幼儿自由练习拍皮球

师:我们班这几天一直在练习拍皮球,等一下老师要看看哪些小朋友拍皮球有进步了,还要看看哪些孩子以前不会的今天会了

2、幼儿展示拍皮球

① 教师请拍的好的幼儿拍给其他幼儿看

师:小朋友说说他们为什么拍的好啊

② 教师请拍皮球有困难的幼儿拍皮球

师:我们来帮助他们想想办法怎样才能拍好皮球,好吗?

3、教师总结

学垫毛巾

活动目标:

1、指导幼儿学垫毛巾

2、在学垫毛巾时幼儿之间能产生互相友爱的感情

活动准备:毛巾若干

活动过程:

1、教师示范垫毛巾

2、幼儿相互练习

3、教师点评

关于幼儿园教学设计模板 篇5

中班科学活动:谁住在皮球里

来源:广饶县李鹊镇中心幼儿园 孙学荣 李志强

【活动目标】

1、培养幼儿积极参加探索、操作活动的愿望。

2、欣赏故事,对皮球的动态―蹦、滚、飞产生兴趣。

3、通过观察、比较、理解空气对皮球运动状态所起的作用。

【活动准备】

1、录音机(自备一段音乐)。

2、活动前,幼儿以拍、滚、抛、踢等方式玩过皮球。

3、充足气的皮球若干(与幼儿人数相等),瘪皮球6个。

【活动过程】

一、会跳舞的皮球。

1、幼儿一起听音乐做球操。

2、教师说:“小朋友,刚才我们做操时,皮球是怎么运动的。请小朋友想一想,我们跳舞的时候,是怎样运动的。”教师启发引导幼儿互相讨论并说一说。

3、请个别幼儿用肢体动作表现皮球蹦跳、滚动、飞起来的状态。大家一起用肢体动作表现皮球蹦跳、滚动、飞起来的状态。

二、师幼共同探讨谁住在皮球里。

1、皮球为什么会蹦会滚,又会飞呢?究竟谁住在皮球里呢?教师为幼儿设置悬念,引起幼儿探索的兴趣。

2、幼儿完整地倾听教师讲故事一遍。讲完故事后教师提问:“皮球里真的住着兔子、轮子和喜鹊吗?”教师启发幼儿互相讨论,幼儿之间互相讲述皮球里住着什么?

三、空气在皮球里。

1、启发幼儿用多种方法探索皮球里住着什么?幼儿互相想办法,讲述自己想的办法并做给其他幼儿看。

2、教师进一步引导幼儿用挤一挤、敲一敲、听一听、闻一闻、看一看、摇一摇等方式,探索皮球里住着谁?

3、请部分幼儿讲讲自己的探索过程。

4、教师将气针插入球口,让幼儿感受皮球里的东西。最后教师小节:只要皮球里充满了空气,它就会像兔子那样蹦,轮子那样滚,喜鹊那样飞起来。空气真了不起。

5、做游戏《比比哪个球最棒》。教师讲解游戏的规则,幼儿一起做游戏。

关于幼儿园教学设计模板 篇6

活动分析

《火车舞》是一种简单易跳的舞蹈,主要考验幼儿间相互的协作配合能力。幼儿们能在舞蹈中学会分工合作,同时,培养幼儿活泼爱动的习惯,有乐观开朗的性格。

活动目标

(一)学跳《火车舞》,能较合拍地随乐做小跑步和找“车厢”等动作。

(二)理解舞蹈跳法,能在规定时间内做“邀请”和“感谢”的动作。

(三)体验“火车头”和“车厢”协调合作的重要,以及朋友越来越多的快乐。

活动准备

火车图片,知道火车头和车厢的形状及关系。

活动过程

(一) 熟悉《火车舞》乐曲旋律。

教师带着全体幼儿在乐曲伴奏下,小跑步进教室。进教室后合着音乐,一拍一下地拍手。

随乐做其他身体动作,如:拍腿、拍肩等。

(二) 练习舞蹈中的基本动作。

师:小朋友们知道小火车是怎样开的吗?讨论怎样表示火车行进;你知道小火车有什么特点呢?(长)那么怎么样可以让我们的小火车变长呢?

下面老师来当小火车的火车头,我要邀请小朋友当我的车厢。

教师示范怎样邀请“车厢”;怎样表示感谢等动作。

完整随乐练习舞蹈中的基本动作。

(三) 学跳集体舞。

全体幼儿坐成一圆圈,1---8小节教师做火车头,用小跑步去找“车厢”。9----10小节火车头对找到的“车厢”做两次邀请动作。11----12小节被邀请的“车厢”向火车头行礼表示感谢。

音乐重新开始,被请的“车厢”挂在火车头后面继续去找新的“车厢”。

幼儿学做火车头,去找“车厢”。

请2—3名幼儿做火车头,去找“车厢”,火车越来越长,直至圈上的人都被请完。

(四)复习歌曲《表情歌》。

“火车站到了,大家快乐地唱起了歌。”齐唱一遍。边唱边离开教室。

活动小结

宝宝们今天的表现都很棒,相信宝宝们都学会了有趣的火车舞。

关于幼儿园教学设计模板 篇7

分析

“让幼儿在生动具体的情境中去学”是新课改所倡导的重要理念之一。本次活动中,基于幼儿对动画片《喜洋洋与灰太狼》的已有经验,创设游戏情境,幼儿扮演小羊,教师扮演村长、沸羊羊、灰太狼、红太郎等角色,以表演游戏的形式激发幼儿的兴趣,为幼儿营造轻松愉悦的游戏氛围。从而让幼儿在有趣游戏情境中学唱儿歌,真正贯彻了“玩中学,学中玩”的教育思想。

目标

1、初步学唱歌曲,学习用简单可爱的动作记住歌词。

2、能够通过音乐游戏掌握歌曲旋律。

3、积极参与歌唱表演活动并感受音乐游戏的快乐。

准备

1、毛巾叠成的羊角帽幼儿每人一顶。

2、灰太狼、红太郎头饰,披风。

3、教师自制小草。

过程

1、情境导入

师:小朋友们,我们今天和平时有什么不一样的地方?(戴了一顶毛巾做的帽子)没错,我们今天都带了一顶可爱的羊角帽,所以你们今天就是小羊,而我就是羊村的村长。现在村长带着小羊们去大草原上散散步吧。闻闻花香,吃吃小草……

2、学唱儿歌

(1)创设故事情境:灰太狼经常进攻羊村,吃了我们好多只小羊,所以村长要交给小羊们进攻的本领。

(2)钢琴弹奏儿歌,沸羊羊和村长边唱儿歌边向幼儿表演儿歌。

(3)幼儿学念儿歌2遍,然后再跟着钢琴学唱儿歌2遍。

(4)请几名幼儿边唱儿歌边和村长进行比赛、表演。

3、游戏巩固

(1)电话铃声响起,灰太狼要来进攻羊村了,请勇敢的小羊用我们进攻的本领顶走灰太狼。幼儿站成一排,边唱儿歌,边把灰太狼顶走。

(2)电话铃声再次响起,灰太狼和红太郎都来进攻羊村了,请所有的幼儿一起边唱儿歌边用进攻的本领顶走灰太狼和红太郎。

(3)大家齐心协力赶走了灰太狼和红太郎,取得胜利。

(4)回羊村庆祝,游戏结束。

反思

这是一节有趣的音乐游戏,以游戏表演的形式极大吸引了幼儿的兴趣,幼儿不仅在生动形象的游戏情境中学会了儿歌,也体验了游戏的乐趣。本次活动设计符合小班幼儿的年龄特点和学习方式,也达到了预期的教学目标,但仍然存在不足之处:教师幼儿在顶走灰太狼和红太郎时应引导幼儿学唱歌曲后,再进行进攻,在游戏中再次巩固歌曲。

关于幼儿园教学设计模板 篇8

活动目标

1、知道居家安全的重要性。

2、学会辨别安全与不安全的事情。

3、增强自我防护意识。

活动准备

经验准备:幼儿初步了解有哪些不安全的居家行为。

课件准备:居家安全插图三张;居家常见物品相关图片。

活动过程

一观看《儿童居家安全》图片,令幼儿感知危险

——图片上的小伙伴怎么了呢?

——你觉得他为什么会发生这种危险?

二出示图片令幼儿思考,认识居家安全的重要性

——老师准备了一些我们每个人家里都有的东西,谁能来告诉老师,这些居家用品可能有什么危险呢?

三组织讨论居家安全问题,增强自我防护意识

1、请幼儿自发说说还有什么居家安全问题。

2、教师引导,鼓励幼儿说出更多的居家安全问题。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/47770.html