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海洋世界大班教案

海洋世界大班教案

时间:2022-10-23 赵老师教案网

「课件收藏」《海洋》大班教学设计之二。

作为一名教育引导学生的教师,在教学过程中需要写教学设计。教学设计要遵循教学过程的基本规律,可以让教学工作能够更加的科学化。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?为此,小编从网络上为大家精心整理了“「课件收藏」《海洋》大班教学设计之二”,供您参考,希望能够帮助到大家。

活动目标:

1、喜欢参加美术活动,感受绘画的乐趣。

2、知道鲨鱼、章鱼、五彩鱼的结构特点,并用绘画表现出来。

3、初步学习组织画面。

4、鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。

5、在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

活动准备:

用蓝色的水彩,油画棒,海底图CD等。

活动过程:

1、导入活动,引起兴趣。

教师:"小朋友,你们去过海底世界吗?上个星期老师也去了海底世界,看到海洋里的鱼漂亮极了,我把它们的照片拍了下来,你们想看吗?"

2、播放世界的CD,欣赏。

教师介绍鱼的形状、颜色及海洋里的景色。

3、展示图画《海洋里的鱼》,教师讲解示范。

教师:这是一张老师画的海洋里的鱼,上面有哪些鱼?(鲨鱼、章鱼、五彩鱼、飞鱼等)它们长的什么样?(分析鱼的结构)今天我们来学画一张海底世界的图吧。

①鲨鱼。先画一个长长的椭圆,后面不封口,再画鱼鳍、鱼尾,最后画鲨鱼的眼睛、嘴巴、鳃裂。

②章鱼。先画一个不封口的圆,在圆上画章鱼的眼睛、嘴巴,最后画章鱼的触手,是长长的椭圆,弯弯曲曲的,可以多画几个。

③五彩鱼。先画一个不封口的椭圆,画出鱼头,再画鱼的眼睛,开口处画鱼的嘴巴,然后画鱼鳍,有背鳍、胸鳍、腹鳍,最后给五彩鱼画上美丽的花纹,可以是长条、三角,也可以是圆圈。

4、幼儿作画,教师指导。

教师:"小朋友的可以用油画棒来画海底里的各种鱼,然后用蓝色的水彩涂在上代表一块小小的海洋。画的鱼可以有大有小,有的游向左边,有的游向右边,有的在上,有的在下,鱼的颜色可以涂得鲜艳些,海底还可以画些什么呢?想想你在电视或书上看的海底世界,让我们的海底世界更热闹!

(1)教师适当指导能力差的幼儿画鲨鱼、章鱼。

(2)提醒幼儿安排好画面;鼓励幼儿均匀涂色。

(3)提醒幼儿耐心的涂海水。

(4)海底还可以画些水草、珊瑚、贝壳,这样画面就丰富了。

5、总结评价,结束活动。

将幼儿作品拼在一起,形成一幅大的"海底世界",引导幼儿欣赏,并说说哪些鱼画得好,为什么。

活动反思:

通过创设宽松的学习氛围,提供丰富多样又易于操作的装饰材料,幼儿在观察、制作等环节,尝试运用不同的材料与方法来装饰鱼,不仅体验到制作的快乐,而且培养了幼儿画、撕贴、按的技能,活动中幼儿兴趣浓厚,充分发挥积极主动性,提升了新的经验,师幼互动良好,达到了预期目标。

小百科:海洋(SEA),地理名词,是地球上最广阔的水体的总称。地球表面被各大陆地分隔为彼此相通的广大水域称为海洋,海洋的中心部分称作洋,边缘部分称作海,彼此沟通组成统一的水体。

精选阅读

【教案收藏】 大班主题活动教学设计之二


作为一名优秀引领学生的教师,在教学过程中需要写教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?下面是小编精心为您整理的“【教案收藏】 大班主题活动教学设计之二”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

主题由来:

本班幼儿对奥特曼特别感兴趣,在户外分散游戏时,孩子们嘴上常常说:“我是宇宙英雄—奥特曼,怪兽,看招。”小伙伴之间不是乱推,就是抬腿要踢,常出现打逗现象,容易出现一些不安全隐患.因此我们针对这一现象开展了主题活动《宙英雄-奥特曼》并把此主题贯穿在游戏这中,在此基础上提高幼儿乐于助人、分辩是非的能力与安全意识和自我保护意识。

宇宙英雄——奥特曼

(大班主题系列活动)

主题网络:

谈话1宇宙中的英雄

谈话2奥特曼种类与本领

谈话3寻找宇宙英雄奥特曼

谈话:寻找宇宙英雄奥特曼

宇宙英雄——奥特曼

意愿画:我心中的奥特战士

了解奥特战士的战斗历程

看光盘“奥特曼” 故事“奥特曼” 绘画

幻想21世纪奥特战士

表演:我是奥特战士

主题目标

1、使幼儿了解“奥特曼”为了宇宙的和平而进行战斗时那种临危不惧、负有正义感、乐于助人的好品质。

2、培养幼儿良好的看图书习惯

3、培养幼儿的观察能力、表达能力、幻想能力与大胆创造表现能力。

系列活动一 谈话:寻找宇宙英雄“奥特曼”

第一次谈话:什么是宇宙?宇宙中都有那些英雄?他们各有什么本领?小朋友最喜欢谁?为什么?

幼儿自由讨论,引导幼儿:宇宙就是天地万物的总称。

幼儿个别回答问题(宠物小精灵、奥特曼、佐罗、仁者神龟、蜘蛛侠......)教师小结:凡是有生命、感情的,爱帮助人而且为正义而斗争的都是宇宙英雄,他们当中奥特曼的本领最大,武器最历害。

第二次谈话:奥特曼有多少种类?名字叫什么?他们各有什么特别的本领?使用的是什么武器?

幼儿分小组讨论,讨论后小组之间进行交流。(泰罗奥特曼、艾斯奥特曼、杰克奥特曼、雷欧奥特曼、爱迪奥特曼、赛文奥特曼等。泰罗是奥特战士中最强大的,他能用斯托姆光线制服最的怪兽,还会发射奥特冷气......)

第三次谈话:寻找宇宙英雄“奥特曼”

活动目标:

通过一系列的谈话活动,使用语言来寻找出英雄奥特曼,发展幼儿的表达能力。

活动准备:

“奥特曼”面具6个

活动过程:

1、引出主题 激发兴趣

请几名幼儿带上“奥特曼”面具,个别提问:小朋友谁认识他们?还记得他们的家庭成员还有谁吗?

2、设疑幼儿分组讨论:他们生活在什么地方?他们的故乡会是什么样子?他们的首领是谁?(以小组形式回答问题,教师记录)

3、在幼儿发言的基础上,小结出有关奥特曼队员的情况:他们全部生活在M78星球上,他们的故乡非常美丽,奥特曼队员都听从奥特之父的命令与指挥。

系列活动二 了解“奥特曼”的战斗历程

活动(一)

活动目标:幼儿通过看“奥特曼”光盘,来了解“奥特曼”战斗的一些情况,培养幼儿观察能力。

活动准备:电视机 “奥特曼”光盘 白纸若干 水彩笔 油画棒

活动过程:

1、集体活动

幼儿看“奥特曼”光盘。设问:光盘中都有那些“奥特曼”出来与外星人或怪兽进行决战?为什么进行决战?奥特战士用什么武器打败了谁?

2、小组活动

幼儿自己结成小组进行总结讨论,教师请个别幼儿回答问题,启发幼儿:奥特战士在与外星人或怪兽决战中也有很大的危险,但他们是怎样做的呢?想到的会是什么呢?

3、教师引导幼儿进行小结:奥特战士为了宇宙的和平,不怕危险,英勇作战。

活动(二)

活动目标:1、幼儿通过讲“奥特曼”故事,了解“奥特曼”战斗的一些情况,培养幼儿语言表达能力。

活动准备:“奥特曼”故事书 白纸若干 水彩笔 油 画棒

活动过程:

集体活动:师生共同看奥特曼系列图书,讲述“奥特曼”的战斗历程。

幼儿自愿举手发言,教师鼓励胆小幼儿:知道多少讲多少,那个奥特战士的事迹都可以。

在幼儿讲述时及时给予肯定与鼓励:(从声音大小、语言组织、用词等处)

活动(三)

活动目标:幼儿通过作画,反映“奥特曼”的战斗历程,培养幼儿想象力与创造力。

活动准备: 白纸若干 水彩笔 油画棒

活动过程:

1、分散活动

幼儿根据自己所看所讲与已有的经验自由进入绘画游戏区域把奥特战士的决战场面用画面表现出来。

启发幼儿:可根据自己的想象任意作画。(如自己设计更新奇的怪兽或更激烈的战斗场景等)

2、分组活动

幼儿之间对作品进行交流,教师根据交流情况和他们一起小结:奥特战士在作战时的临危不惧、负有正义感的好品质。

系列活动三 幻想21世纪的奥特战士

活动(一) 我心中的奥特战士(意愿画)

活动目标:1、进一步感受宇宙英雄奥特曼的英勇、奋战、负有正义感、乐于助人的好品质。

2、培养幼儿的幻想能力。

活动准备:奥特之母面具 白纸 沙纸 遮盖纸 水彩笔 油画棒 毛笔 水粉 铁笔等

活动过程:

1、开始部分:

(1)引出课题

请一位教师引出课题:“今天我们班从外星球上请来了一位客人,你们猜一猜会是谁?快看,她来啦”!

教师带奥特之母面具进入活动室调动幼儿主动参加活动的兴趣。“小朋友你们好!你们都认识我吗?今天我代表奥特战士前来与小朋友一起游戏,你们高兴吗?”

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“ 奥特之母”个别提问:小朋友还记得我们战备队的队员都有谁吗?

(2)导入课题

“今天我来到你们当中,你们有什么愿望,有什么要求跟我说一说,需要我们奥特战士帮助的,我都可以转告他们,你们也可以把愿望画下来,由我带给奥特队员,也可以到其它游戏区用不同的方式来告诉我,现在小朋友想好了就可以行动了。”

2、进行部分

幼儿选择区域去进行分组游戏活动。教师重点指导绘画,(水粉画、刮画、痕迹画、沙画、油水分离画等)采用语言提示与个别指导(能力弱的幼儿)相结合的方式进行辅导幼儿:引导幼儿与现实生活相联系。(如“你在生活中遇到过什么困难,自己不能解决的事情或你见到过什么不好的行为,自己管不了的。”)

3、评议

幼儿自评、互评相结合,教师及时鼓励。

(1)作品展示:幼儿介绍自己的作品,小朋友之间进行交流评价。

(2)教师进行总结式评价,抓住幼儿介绍作品过程中的闪光点——介绍时的语言、姿态、形式等及时表扬引导;肯定幼儿作品中表现的内容,进行小结:奥特战士这样爱帮助人,尽力保护地球环境、维护世界和平,那我们小朋友以后应该从自己做起,从身边的小事做起,向奥特战士学习,要保护我们周围的环境、维护世界和平,做个和平的小使者。

活动(二) 我是奥特战士 (表演)

活动目标: 1、使幼儿通过已有的经验,根据自己的了解与幻想更深一步的理解奥特战士的好品质。

2、培养幼儿大胆的表演能力与协商合作能力。

活动准备:环境布置表演室(悬挂的各种布制怪兽)、各种奥特曼面具与怪兽面具、自制的一些武器等

活动过程:

1、小组活动

幼儿自由选择小组游戏,启发引导幼儿:要协调好角色,选择好表演内容。

小组讨论,进行排练。启发幼儿:怎样表演更能体现出奥特战士英勇、奋战、负有正义感、乐于助人的好品质。

2、集体活动

分小组进行表演,其他幼儿当观众。提示幼儿:通过看表演,你从中看到了奥特战士的什么好品质?(表演与讨论穿插进行)

3、分散活动

教师与幼儿一起商量在分散游戏过程中要注意几个事项:自己游戏时要注意安全,合作表演时不仅要注意安全而且更重要的是能多体现奥特战士乐于助人的好品质。

幼儿根据自己的喜爱,在表演室内自由游戏。(有的带着奥特曼面具与悬挂怪兽打斗,有的几个人合作表演)

4、教师小结:表扬鼓励有创意的幻想,肯定“奥特曼”是个正义之士,明确小朋友从奥特战士身上学到的好品质。

活动反思:

在上述这些有关奥特曼的系列活动中,幼儿好像自己就是真正的奥特曼。在这种活动环境中,充分满足了幼儿的欲望,孩子们的情感得到了宣泄,打闹、告状现象自然减少了许多。

在这个过程中,孩子们的观察能力、幻想能力与大胆创造表现能力同时都得到了发展,而且还在与同伴诉说自己的想法、交流自己的感受中提高了语言交往能力。所以说,我们在教育孩子时,要及时捕捉他们的兴趣点,创造性的设置活动环境,使孩子们在快乐、经松的氛围中茁壮成长。

【教案收藏】 中班美术教学设计之二


作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是教师对合适的教学方案的计划,可以让学生能够学到更多的知识。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“【教案收藏】 中班美术教学设计之二”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

活动目标:

1、大胆、创造性地“设计”建筑。

2、满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。

活动准备:

1、收集造型风格丰富多样的建筑图片。

2、范画:我是建筑师

活动过程:

一、谈话导入,激发幼儿学习的兴趣。

1、说说看到过的建筑物,你们都见过什么建筑物呢?你看到的建筑物时怎么样的?

教师小结:教师根据幼儿的回答进行小结。有的小朋友说见到圆形的建筑物,有的小朋友见到的是正方形的,还有的见到的是长方形的建筑物。

2、出示建筑图片,引导幼儿欣赏、讲述。

老师这里有一些建筑物的图片,我们一起来看看,你看到什么样的建筑物?

3、引导幼儿说说自己还见过哪些奇特的建筑。

除了刚才我们一起见到的建筑物,你还见过哪些奇特的建筑呢?引导幼儿根据自己的经验说说自己见到过的奇特的建筑物。

二、我是建筑设计师。

1、如果你是建筑设计师,你想设计什么样的房子?

教师小结:教师根据幼儿的回答进行小结,并在黑板上示范。

2、请幼儿大胆说说自己的构想,如建造蛋形、苹果形的房子,或可以飞行或可以潜入海底的房子,鼓励幼儿的奇思妙想。

三、交代绘画要求。

1、请小朋友在画纸上画出你要画的建筑物吧!注意不要画的太小,把你的建筑画大,再添画一些图片。

四、幼儿作画,教师巡回指导。

1、重点指导幼儿绘画的位置、作画的布局。提醒幼儿注意画面的整洁。

2、鼓励幼儿把动物添画大一点,构图丰富。

3、指导能力较差的幼儿画出结构简单的半圆变魔术的图形,鼓励能力强的幼儿大胆地在画纸上表现自己的想法。

五、总结评价幼儿作品,引导幼儿从整体上欣赏,分享共同创作后的喜悦。

请幼儿介绍的自己的作品?你的半圆形变成了什么?你为半圆形添上了什么?引导幼儿欣赏并评价同伴作品的好,好在什么地方?

评选出谁是最佳设计师。

六、活动结束。

请小朋友把自己的油画棒和画收起来。

【课件收藏】 大班语言教学设计:梦姐姐的花篮之二


作为一名默默奉献的教师,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?下面的内容是小编为大家整理的“【课件收藏】 大班语言教学设计:梦姐姐的花篮之二”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

活动过程:

1.直接导入

师:我们有时会做梦,那是因为有梦姐姐。梦姐姐在哪里呢?瞧,她来了……

2.欣赏故事前半部分,积极参与活动。

1)看课件,幼儿欣赏故事。

2)提问:梦姐姐住在哪里?

梦姐姐长什么样子?

她是什么时候出来的?

她看见了谁?在做什么?

梦姐姐给了她一朵什么颜色的花?

它梦见了什么?

3.大胆想象青蛙的梦,并讲述

1)师:小青蛙正在水草边静静的睡觉。梦姐姐飞过来,在它身边撒下一朵淡绿色的花。

师:猜猜小青蛙会梦到些什么?(幼儿自由讲述)

2) 师:小青蛙自己也做了一个很美的梦,我们一起去看看吧。(师幼共同讲述)

4.积极讨论、讲述故事第三部分

师:红色的小鸟用脚抓住树枝,在树上睡觉。猜猜它会做一个什么颜色的梦?

梦里有什么呢?

1)幼儿和好朋友一起讨论并讲述。

2)完整欣赏。

5.听音乐,随着课件欣赏散文,感受散文的意境美。

6.幼儿想象自己的梦,并能大胆讲述。

1)幼儿听音乐想象,教师扮梦姐姐。

2)请一名幼儿讲述。

3)再次想象,请和好朋友一起说一说。

7.活动延伸

画梦:请你把自己美丽的梦用笔画下来。

活动目标:

1、感受散文优美的意境,体验快乐、美好、多彩的梦境。

2、积极参与活动,能大胆讲述自己的梦,发挥想象力。

活动准备:

1、课件一份

2、 花篮一个、花朵45朵、音乐磁带《梦幻曲》

[课件系列] 《海洋》大班教学设计其六


教师作为知识种子的传播者,一般要懂得写一份教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以有效地提高教师的教学能力。在写自己的教学设计时要注意哪些方面呢?下面是小编为大家整理的“[课件系列] 《海洋》大班教学设计其六”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

活动内容:

海洋音乐会。

活动目标:

1.了解海洋里的鱼类,激发幼儿对海洋生物的探究。

2.感知各种鱼*哪个部位发出声音,愿意根据提示展开想象,表达自己的想法。

活动准备:

收集各类鱼类图片。

活动过程:

一、导入活动:

师:你知道哪些小动物会唱歌吗?

(小鸟/小青蛙/小鸭子/…)

师:其实有许多动物都会唱出美妙动听的歌曲,连小鱼也会唱歌呢!想听一听吗?

二、故事讲述,适时提问:

1.小黄鱼的家在哪那?它是怎么唱歌的?

2.它唱起歌来“呱呱呱。。”这声音像谁呢?

3.海豚的歌声是怎样的呢?谁来学一学?

4.对虾唱起歌来又是怎样的呢?

5.它们都会发出好听的声音,那这些声音是怎么发出来的呢?猜猜是他们身体的哪个部位会发出声音来呢?

(引导了解:收缩鱼鳔、扑打鳃盖、咬牙齿、摩搽鳍棘等)

6.小青鱼也想报名参加音乐会,能近来吗?为什么?

三、延伸:

师:海洋里还有许多鱼累会演奏音乐呢,你还想请谁呢?(幼儿讨论)

四、结束活动。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/35292.html