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手指游戏教案

手指游戏教案

时间:2022-10-16 赵老师教案网

[课件]小班手指游戏教学设计(标准示范)。

作为一名默默奉献的教师,在教学过程中需要写教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以帮助教师完成相应的教学任务。那么一篇教学设计要怎么写呢?以下是小编收集整理的“[课件]小班手指游戏教学设计(标准示范)”,相信您能找到对自己有用的内容。

活动过程

一、导入

出示照片:洗手,引入课题。

这个小朋友在洗手,洗干净手要干什么呢?

教师:我们的小手除了吃饭、穿衣,还可以和我们一起做游戏。

今天老师教小朋友们一个手指游戏。

二、展开

1.教师示范,请幼儿认真的看。

教师边示范,边念儿歌:

一个一,两个一,变成小羊绵绵绵;

一个二,两个二,变成小兔跳跳跳;

一个三,两个三,变成孔雀跳跳舞;

一个四,两个四,变成小狗汪汪汪;

一个五,两个五,变成老虎啊唔啊唔叫。

2.教师讲解分析1—5的手指表示方式所对应的五种动物的特征。

“两个一”是小羊的两只角;

“两个二”是小兔的两只耳朵;

“两个三”是孔雀的小脑袋;

“两个四”是小狗的两只耳朵;

“两个五”是老虎的两只大抓子。

3.开始游戏

(1)教师带领幼儿游戏,如:

师:拍拍小手准备开始。教师带领着幼儿一起完整地做这个手指游戏,

要求边做动作,边学念儿歌。(练习2—3遍)

(2)教师只做动作,让幼儿自己念出儿歌;

教师只念儿歌,幼儿自己做动作。

三、结束

教师表扬做得好的孩子,同时,告诉幼儿,课下、回家,

都可以和自己的小伙伴、爸爸妈妈一起来做这个游戏,比比谁最聪明。

精选阅读

热门课件: 小班手指游戏教学设计其二


作为一名授予学生知识的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?下面是小编精心为您整理的“热门课件: 小班手指游戏教学设计其二”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

五个手指拍拍拍 (两个手对拍)

五个兄弟爬上山 (从宝宝的下身做爬山状)

几里古噜滚下来 (在宝宝身上从上往下挠)

游戏名称:五指开花

游戏玩法:一只手指点点(双手食指互点)

两只手指剪剪(双手食指、中指做剪刀状)

三只手指弯弯(双手中指、无名指、小指弯曲三下)

四只手指叉叉(除大拇指弯曲外,其他手指交叉)

五只手指开小花(双手五指张开做开花状)

《五指歌》

游戏玩法:师问: 幼儿回答(并伸出相应的手指)

大指哥、打指哥,你在哪里? 大指哥、打指哥,我在这里。

二指哥、二指哥,你在哪里? 二指哥、二指哥,我在这里。

中指哥、中指哥,你在哪里? 中指哥、中指哥,我在这里。

四指哥、四指哥,你在哪里? 四指哥、四指哥,我在这里。

《手指宝宝做运动》

一个手指点点点 (伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲 (伸出两个手指在宝宝身上轻轻敲)

三个手指捏捏捏 (伸出三个手指在宝宝身上轻轻捏)

四个手指挠挠闹 (伸出四个手指在宝宝身上挠一挠)

五个手指拍拍拍 (双手对拍)

《小动物做游戏》

你拍一,我拍一,小鸡小鸡叽叽叽。 (双手食指伸出点作小鸡嘴状放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。 (双手食指、中指伸直其余手指作小兔状放到头顶)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飞飞飞(双手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀状一只手放头上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。 (双手大拇指放在太阳穴其余四指并拢作小狗状)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(双手五指伸开放在身体两侧)

我们一起爬上山 (从宝宝脚面上爬到腿上做好)

《我们的小手真灵巧》

一只小狗汪汪叫,(竖起大拇指,做小狗的耳朵)

两只小兔跳跳跳,(竖起食指和中指,做小兔的耳朵)

三只孔雀真骄傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)

四只小鸟飞得高 (四指做小鸟的翅膀)

五只小猫喵喵喵 (五指张开做猫爪)

六只大象在洗澡 (手指变成六做大象鼻子)

七只乌鸦吃面包 (手指变成七做乌鸦的嘴)

八只小鸡啄樱桃 (手指变成八做鸡嘴)

九只小虫在吃草 (手指变成九做小虫爬)

十个小孩哈哈笑。 (十指张开做小花)

最新课件: 小班手指游戏教学设计(写作示例)


作为一名传播知识的教师,在开始教学前就要认真规划好相应的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以减轻教师们的负担,更加的轻松。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?下面是小编精心为您整理的“最新课件: 小班手指游戏教学设计(写作示例)”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

一、活动目标

1、通过学习基本的手指指型,能跟随老师正确做动作。

2、感受手指谣的乐趣,感受手指谣中谦让的品质

二、活动过程

1、玩手指游戏引题。在游戏中渗透数数教育:先请幼儿猜测手指组合象什么,在数数用几个指头变的。

老师:绕绕绕、绕绕绕,我的小手变成什么?

幼儿:绕绕绕、绕绕绕,我的小手变成剪刀?(幼儿根据手指组合形状进行猜测与模仿)

(变出小兔子,孔雀等形状)

2、那小朋友猜猜这个是什么小动物?(手指做出狐狸的样子)

3、今天老师用手指表演一段手指谣,小朋友听听手指谣里说了些什么?

4、让我们一起学习这首手指谣。一句一句的教,小朋友们跟着做

5、有的小朋友已经学会了,我们让这些已经学会的小朋友表演一下

6、弟弟表演一遍,妹妹表演一遍,我们看看是弟弟表演的好还是妹妹表演的好。

(男孩女孩分组表演)

四、活动结束

1、评价

2、总结

附录:《小狐狸 》

两只小狐狸,样子很神气;玩着跷跷板,还有转转椅。

要做好朋友,不能耍脾气;你让我来,我让你。快快乐乐做游戏

[课件参考] 小班手指游戏教学设计其七


教师作为学生人生道路上的指明灯,教学中要有一份准备充分的教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以提高教师的教学效率和教学质量。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?以下是小编为大家精心整理的“[课件参考] 小班手指游戏教学设计其七”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

活动过程

一、导入

出示照片:洗手,引入课题。

这个小朋友在洗手,洗干净手要干什么呢?

教师:我们的小手除了吃饭、穿衣,还可以和我们一起做游戏。

今天老师教小朋友们一个手指游戏。

二、展开

1.教师示范,请幼儿认真的看。

教师边示范,边念儿歌:

一个一,两个一,变成小羊绵绵绵;

一个二,两个二,变成小兔跳跳跳;

一个三,两个三,变成孔雀跳跳舞;

一个四,两个四,变成小狗汪汪汪;

一个五,两个五,变成老虎啊唔啊唔叫。

2.教师讲解分析1—5的.手指表示方式所对应的五种动物的特征。

“两个一”是小羊的两只角;

“两个二”是小兔的两只耳朵;

“两个三”是孔雀的小脑袋;

“两个四”是小狗的两只耳朵;

“两个五”是老虎的两只大抓子。

3.开始游戏

(1)教师带领幼儿游戏,如:

师:拍拍小手准备开始。教师带领着幼儿一起完整地做这个手指游戏,

要求边做动作,边学念儿歌。(练习2—3遍)

(2)教师只做动作,让幼儿自己念出儿歌;

教师只念儿歌,幼儿自己做动作。

三、结束

教师表扬做得好的孩子,同时,告诉幼儿,课下、回家,

都可以和自己的小伙伴、爸爸妈妈一起来做这个游戏,比比谁最聪明。

[实用课件] 小班教学设计(标准示范)


作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是根据课程情况对教学诸要素做出的有利于学习的安排,可以大幅度地提高学生各方面的能力。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?小编为此仔细地整理了以下内容“[实用课件] 小班教学设计(标准示范)”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

晨间活动:

1、桌面玩具

2、户外活动:彩色圈、拖小猪、布飞碟、飞标、踢毽子、小推车。

晨会:

谈话活动:你吃过哪些糖果?(教师与幼儿共同交流)

活动一:甜甜的糖果(科学)——执教者:张慧萍

活动目标:

1、通过观察、品尝,了解糖果的外形、颜色、味道,知道糖果种类的丰富多样。

2、探索着打开糖果包装纸,并知道不乱仍糖纸。

3、愿意用语言表达自己的发现和感受。

活动准备:

糖果(形状不同、颜色不同、大小不同、味道不同等)若干,用果盘装着放在幼儿中间,幼儿围坐成圆形。

活动过程:

1、引导幼儿观察各种糖果。

(1)、幼儿与同伴交流自己带来的糖果

“今天小朋友们带来了好多糖果,和你的好朋友说说你带的是什么糖吧。”(幼儿互相介绍)

(2)、观察糖果的种类,区别异同处。

“盘子里的糖果真多,他们一样吗?分别是什么糖?有哪儿不一样?”引导幼儿从包装纸、大小、硬软上来观察讨论)

教师小结:这些糖果是各种各样的,如:棉花糖、巧克力糖、水果糖……..有硬的、有软的、有大的、还有小的,有不同形状和不同颜色的,还有不同包装纸和不同图案糖纸的糖……..

2、品尝糖果,鼓励幼儿与同伴分享、交流,获得有关糖果的感性经验。

(1)、“你们想不想来尝一尝这些糖果?”(想)

“我们每人选一颗糖果尝尝,说说你吃的糖果是什么味道的?糖果吃到嘴里有又有什么变化?”(糖慢慢化了,没有了……..)

(2)、幼儿选糖果,并剥开尝尝,亲身体验各种糖果的味道及糖果的变化。

提醒幼儿在剥糖纸的过程中,动脑筋想想怎么剥最快。

教育幼儿不乱仍糖纸,糖纸进果盘。

3、教师小结。

“糖果是各种各样的,味道有甜、有辣、有酸、有苦……你还吃过什么味道的糖呢?下课后和你的好朋友去说一说,好吗?”(好)

热门课件: 小班教学设计(标准示范)


教师作为学生学习过程中的引导者,一般会被要求有写教学设计的能力。教学设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,可以有效地提高学生们的学习能力。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?小编收集并整理了“热门课件: 小班教学设计(标准示范)”,相信能对大家有所帮助。

水果真好吃小班教案:

活动意图:

本班本学期的大主题活动为《真好吃》,其中有一个小活动让幼儿尝水果,猜味道,猜特征。小班幼儿正处在大量接受新事物的关键期,如何让幼儿在探索的过程中又能提高语言表达能力呢?鉴于小班幼儿词汇缺乏,往往说一句较长的话都比较困难,在语言组织上的能力很弱,因此,老师设计"XX(颜色)的XX(水果),XX的(味道)"的句型让幼儿掌握,并根据幼儿兴趣,创设幼儿最喜欢的过生日情境,意在幼儿能通过好玩、有趣的语言游戏学说简单句,增加词汇量,从而达到提高语言能力的目的。

●活动目的:

1、认知水果的名称、颜色和味道。

2、学习"XX(颜色)的XX(水果),XX的(味道)"的`句型。

3、体验创编活动的乐趣,发展幼儿语言表达能力。

●活动准备:

水果卡片若干,草莓奶奶图片一张,一个生日蛋糕,图谱一张,保鲜盒一个(内装切好的柠檬、杨桃、苹果、西瓜若干),"水果"汉字卡

●活动过程:

一、教师创设草莓奶奶要过生日的情境,激发幼儿参与活动的兴趣。

1、 师出示草莓奶奶图片:这是什么?(草莓奶奶)2、 师:草莓奶奶要过生日了,她想请很多宝宝去过生日,谁想去啊?

观察分析:草莓奶奶的图片画得不够形象,很多幼儿看成是萝卜。老师引导幼儿猜草莓奶奶身份的时间花得有些长,可以简短带过。

二、请幼儿品尝保鲜盒里的水果,说出水果的名称,再把图片找出来。师根据幼儿的回答依次出示相应的图谱。

1、 师:刚才你吃的是什么?说说是什么颜色的?苹果是什么味道的?

5、 师小结,示范句型:老师用一句好听的话来形容苹果:红红的苹果甜甜的。

6、 用同样的方法请其他小朋友上来品尝柠檬、杨桃和西瓜,并出示相应图谱,让幼儿熟悉句型:"XX的XX,XX的"。

观察分析:此环节的设计目的在于让幼儿通过品尝水果说出水果的颜色、味道等特征,并带入本节课的重点句型。吃是小班幼儿最感兴趣的事情,在吃的过程中自然地融入句型的练习,让幼儿在不知不觉中学会句型。幼儿对品尝水果跃跃欲试,大家都想吃好吃的东西,上来的幼儿都能准确说出所品尝的水果是什么名称、味道。但一个幼儿在品尝杨桃时尝不出来,又请了一个幼儿才尝出来。

三、请幼儿找出其他的水果图片,根据图片上的水果进一步熟悉"XX的XX,XX的"句型。

1、 师提问:你拿到的是什么宝宝?(请幼儿把拿到的水果图片名称说出来)2、 师小结:这些宝宝和草莓奶奶合在一起,有一个共同的名字,叫:水果。(出示汉字"水果")

四、去草莓奶奶家过生日。

1、 请幼儿模拟按门铃的声音,师扮演草莓奶奶问:是谁啊?引导幼儿用句型回答:你是什么颜色什么味道的水果?

3、 请3-4名幼儿回答后,老师请所有的苹果、柠檬、西瓜一起回答。

观察分析:这个环节的设计让孩子仿佛真的到了草莓奶奶家,敲门,回答,情境的代入很自然,也十分适合小班孩子的年龄特点,孩子们生怕回答不出问题不能参加生日会,因此都很响亮地回答。每个幼儿手上都拿着一张水果图片,会吸引孩子的注意力,大家都在看自己手中的图片,缺乏与老师进行有效的互动。

五、引导幼儿初步尝试创编句型"XX的XX,XX的"的内容。

1、出示更多水果的图片,并请全体幼儿说出名称。

2、 师:草莓奶奶要开生日会了,开生日会要请大家吃生日蛋糕。想吃吗?(老师拿出生日蛋糕)3、 师引导幼儿尝试创编句型 "XX的XX,XX的"的内容,并根据幼儿的回答正确与否切分蛋糕。

5、 幼儿分吃蛋糕,和草莓奶奶一起过生日,自然结束。

观察分析:蛋糕的出现引起了孩子非常大的兴趣,较有难度的问题又向孩子提出了新的挑战。也许是美味的蛋糕吸引力太大了,孩子们大部分能根据老师出示的图片创编出新学的句型,而老师根据幼儿的回答一块一块切出蛋糕,让许多幼儿都跃跃欲试。本来在前面还无法完整说出句型的幼儿都奇迹般地准确说出了句型。

活动反思:

这个活动出自主题活动"真好吃"里的一个小活动,老师根据本班幼儿情况进行了修改和设计,意图通过游戏的形式让幼儿掌握句型"XX的XX,XX的"。有70%幼儿能掌握句型,并根据句型进行创编,也有部分幼儿对句型的掌握不是很好。现将优缺点一并分析如下:

一、活动的设计完整、有趣,符合小班幼儿年龄特点。

二、图谱设计合理,色彩鲜艳,与句型的结合比较自然,幼儿根据图谱学习句型,能较快掌握。图谱较好地为教学提供了直观、简单的服务,而逐词逐句出现的形式也为幼儿以递进的方式掌握句型提供了很好的演示,便于幼儿记忆。

三、在第二个环节时老师比较赶节奏,造成幼儿对句型的掌握不够,后来去草莓奶奶家做客的时候许多幼儿无法准确说出句型,且许多幼儿将句型说成"红红的苹果甜甜的苹果",教师花了较长时间纠正。老师应让幼儿有充分的时间掌握句型,多给幼儿练习的机会,并准确示范,不让幼儿有歧义。

课题研讨意见:

一、活动游戏情境适合小班幼儿年龄特征,教师的角色扮演贯穿始终,幼儿置身情境之中,情绪愉快,参与积极。

二、教师语言准确,教具设计美观,色彩鲜艳,图谱的设计比较巧妙,适合小班幼儿识字不多的特征。

三、加入蛋糕的设计让幼儿积极性极大提高,整个活动轻松有趣,但蛋糕的利用率似乎不高,是否可以考虑不用,改成去草莓奶奶家做客。

四、最后出示的水果图片太多,颜色较杂乱,会干扰幼儿的视线,而且出示那么多图片难度较大,可以减少一些图片,或者将最后一个环节舍去,只让幼儿学习句型,不进行创编,把前面的环节再巩固加强即可。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/32526.html