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小班音乐教案

小班音乐教案

时间:2022-09-28 赵老师教案网

教案范文: 小班音乐教学设计(篇四)。

教师作为学生前行的引导人,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计是根据课程情况对教学诸要素做出的有利于学习的安排,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“教案范文: 小班音乐教学设计(篇四)”,相信能对大家有所帮助。

活动目标:

1、初步感知对比鲜明的声音长短高低特征。

2、愿意用语言表达对小蚂蚁的喜爱。

准备材料:

小蚂蚁图片、歌曲《小蚂蚁》磁带、蚂蚁头饰

重点难点:

听音乐能够区分声音的长短、高低。

活动地点:

活动室

活动形式:

集体活动

活动过程:

1、复习律动《小蜻蜓》,进入活动室。

2、讲故事“搬豆”。老师用生动形象的语言讲述,引导幼儿自然进入故事情节。

3、小朋友们,他们是谁,一只蚂蚁在洞口看到了什么?它想把豆搬到洞里给大家吃,它用力搬呀搬呀,怎么也搬不动,又来了一只蚂蚁两人搬也搬不动,身体晃来晃去的,三只蚂蚁搬豆,轻轻一抬就搬到洞里去了。

4、欣赏歌曲《蚂蚁搬豆》。鼓励幼儿随音乐拍打歌曲节奏。

5、幼儿与老师一起边拍打节奏边唱歌曲。

6、歌曲表演结束音乐活动:请小朋友当“豆子”坐在椅子上,另一名幼儿当找到豆子的蚂蚁,边唱边动作,唱到“请来许多好朋友”时,另外几名小朋友赶紧跑过去围在豆子周围做抬豆子动作,“豆子”这时也随音乐一起走动。

活动反思:

我执教了一堂音乐活动《蚂蚁搬豆》,歌曲的内容诙谐有趣,深得幼儿喜爱。活动开始我利用了多样性、新颖性、趣味性、艺术性等特征以及灵活多变的方法,将小蚂蚁是怎样搬豆的情景通过游戏的手段一一展现在幼儿的面前,创设相适宜的音乐情境,营造氛围,让幼儿感受、体验音乐。其次让幼儿在欣赏完故事后,幼儿对歌词已经有了很好的理解,在此基础上学唱歌曲,幼儿掌握起来就比较容易了。因为有了对歌曲的理解和喜爱,幼儿也特别乐意去尝试表演,如:蚂蚁急得直摇头,想出好办法后,大家一起将豆子抬着走等,活动效果比较好。

在活动中,我让幼儿展开讨论:你有什么好办法帮蚂蚁把豆子搬回洞中?孩子们都纷纷讨论开了,积极帮小蚂蚁想办法。有的说:“把豆子切成一小块一块的,小蚂蚁就能搬回洞中了。”有的说:“小蚂蚁可以去请小动物来帮忙,”有的说:“可以让小蚂蚁去找一辆车来,然后把豆子装上车,拉回洞中。” 正当大家讨论的热烈的时候,小马语出惊人:“你们想一想,小蚂蚁的洞口那么小,豆子这么大,怎么把豆子弄到洞里去呀?”小朋友又开始想办法。小轩说:“小蚂蚁可以在洞口就把豆子都吃光了。”……总之,孩子们充分开动起了自己的小脑筋,想出了许多许多的好办法。在这次活动中, 我没能较好地注意幼儿的个体差异,有些幼儿思维活跃,有很好的语言表达、歌舞表演能力,他们是幼儿中的佼佼者,对于新的学习内容接受较快,但也有几个幼儿平时不善言语、表演、自信心不足,接受较慢,所以应该更加注重这类幼儿的培养。ZjAn56.COm

通过本次活动帮助幼儿知道如何与同伴友好相处,初步理解一个人的力量小,有困难要找同伴帮忙,用音乐培养幼儿的道德品质。让幼儿能在轻松愉快的氛围中体会到帮助别人的快乐,以此来促进幼儿之间的友好交往。

精选阅读

教案范文: 《饼干》小班教学设计(篇四)


作为一名照亮学生前方道路的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以帮助教师主导作用的发挥。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?下面是小编帮大家编辑的“教案范文: 《饼干》小班教学设计(篇四)”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

内容与要求

1、在看看、比比、分分、尝尝等过程中,发现饼干的不同,进一步提高观察比较的能力。

2、能用简单的语言表达自己的发现。

3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

活动过程:

一、回忆吃饼干的经验主要问题:你喜欢吃饼干吗?

你吃过什么样的饼干?

小结:大家都喜欢吃饼干,我们吃过许多不同的饼干。

二、选选、说说最喜欢的饼干

1、选选自己最喜欢的饼干要求:今天阿姨为我们准备了4种不一样的饼干,请你看一看、选一选,找到自己最喜欢的一种饼干,拿1块放在盒子里。

重点观察孩子能否按要求选择饼干。

关注个别使用夹子还有困难的孩子。

2、说说自己最喜欢的饼干主要问题:你的饼干是什么样子的?

根据孩子回答,帮助归纳、提升饼干的表面属性(如颜色、形状等)。

抓住个别孩子的回答引导其他人发现:有的饼干有相同特征,玩玩饼干找朋友的游戏。

小结:形状一样的饼干是好朋友、大小一样的饼干是好朋友、颜色一样的饼干是好朋友……。饼干都有好朋友。

三、帮助饼干分家家

1、准备玩游戏要求:把其他3种饼干找出来放在盒子里。

重点观察孩子能否按要求选择饼干。

引导孩子看看、数数4种饼干找齐了吗。

2、玩玩分家家要求:这儿有两个家,我们帮4块饼干找朋友,找到好朋友后让它们碰一碰、亲一亲,再请好朋友住到一个家家里去。

观察了解每个孩子的分类情况。

3、说说分家家的方法主要问题:你让哪些好朋友住在一个家里?

小结:同样4种饼干可以用不同的办法找朋友分家家。

四、延伸:吃饼干引导孩子关注饼干的味道,发现味道一样的饼干也是好朋友。

活动反思:

1、我设计的活动适合小班幼儿年龄特点。首先我利用幼儿生活活动的一个常见的事物及时捕捉幼儿的兴趣来设计了本次活动。同时为幼儿创设一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴交谈,体验语言交流的乐趣。

2、语言活动中好的提问能促进并激发幼儿思考和表达。所以在设计每一环节的问提上都要注重从思考想象到表达的过渡和提高。当幼儿有了积极的表达欲望后教师在进一步采取鼓励表扬、示范等手段引导幼儿将话说完整,最后创编出了完整的儿歌,体验到创编的快乐。整个活动过程层层递进、由易到难,注重了科学性,活动中能尊重幼儿,尤其是突出幼儿的主体地位。

活动中虽然有个别孩子不积极表达,根据我的观察总结原因:是因为不自信,孩子表情上是愉悦的,我及时鼓励也很快参与进来。

通过这次对《指南》的学习使我在认识方面有了很大的提高,以后在教学中,要根据《指南》精神来指导自己工作,使我真正成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者!

[课件借鉴] 小班音乐小鱼游教学设计(篇四)


教师作为学生前行的引导人,教学中要有一份准备充分的教学设计。教学设计是一个系统化规划教学系统的过程,可以帮助教师完成相应的教学任务。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?小编特地为大家精心收集和整理了“[课件借鉴] 小班音乐小鱼游教学设计(篇四)”,仅供参考,大家一起来看看吧。

【教材分析】

《幼儿园教育指导纲要》中指出:“要提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆地表达自己的情感、理解和想像,尊重每个幼儿的想法和创造,肯定接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们创造的快乐。”

教师必须从幼儿的经验出发,在音乐教学之前认真考虑幼儿原有的知识经验,使新知识落在幼儿的“最近发展区”,并与幼儿的实际生活经验紧密结合。在活动设计时,教师旨在充分挖掘活动中的音乐元素,并结合幼儿园思维特色, 在情景化的游戏氛围中,引导幼儿大胆表现小鱼游的不同姿态,感受音乐的优美。

【活动目标】

1.熟悉乐曲旋律,能用简单的动作模仿小鱼游。

2.尝试用不同的动作创造性地表现小鱼游,学习小碎步。

3.愿意遵守游戏规则,体验用身体动作表现小鱼游的快乐。

【活动准备】

1.幼儿观察并模仿过小鱼游的样子。

2.小鱼游视频。

【活动过程】

1.创设“鱼儿水中游”的情境,帮助幼儿乐曲旋律,引发幼儿兴趣。播放歌曲《小鱼游》,请幼儿欣赏。

提问:听了这首歌曲,你有什么感觉?引导幼儿随音乐节奏拍手,进一步熟悉旋律,准确表现歌曲的欢快和节奏的变化。

2.播放”小鱼游“视频,请幼儿观察小鱼游得情景和感受,启发幼儿创编小鱼游的动作。

提问:小鱼是怎样游的?谁能用动作表现一下?引导幼儿调动观察积累的经验,尝试用动作表示小鱼游,注意反馈幼儿的动作,指导全体幼儿有重点的做动作。

3.结合音乐,引导幼儿尝试用不同的动作表现小鱼游,学习动作小碎步。

(1)引导幼儿用手臂在身体不同部位摆动表现小鱼游。

(2)带领幼儿学习手的动作,幼儿跟教师边听音乐边做动作。

(3)重点引导幼儿学习走小碎步。

(4)幼儿尝试行进间做小鱼游动作,教师引导幼儿注意观察脚的动作, 强调小鱼游的轻轻的快快的。

4.幼儿玩游戏“小鱼游”。

(1)提问:鱼宝宝今天要和妈妈做什么游戏呢?听听鱼妈妈唱什么?

(2)教师完整演唱歌曲,引导幼儿注意最后一句歌词我们是快乐的好朋友。

(3)游戏玩法:唱到我们是快乐的好朋友,所有幼儿都必须找到自己的好朋友。

播放音乐,教师以鱼妈妈的身份,其他幼儿找自己的好朋友,点点头, 摇摇尾巴,互相问好,鼓励幼儿大胆亲近其他小伙伴。

教你写教案: 《拍手点头》小班音乐教学设计(篇四)


作为一名教育引导学生的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划,可以有效地提高学生们的学习能力。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?下面是小编帮大家编辑的“教你写教案: 《拍手点头》小班音乐教学设计(篇四)”,仅供参考,希望能为您提供参考!

活动名称:音乐活动

活动内容:律动《拍手点头》

活动目标:

1、喜欢音乐活动,乐意跟随老师做简单的动作。

2、探索自己身体哪些部位会动作。

3、初步对音乐活动有一个认识。

活动重点:喜欢音乐活动,乐意跟随老师做简单的动作。

活动难点:能连续随音乐做出两个动作。

活动准备:钢琴、乐谱《拍手点头》、《捏拢放开》,小椅子整齐列队摆放好。

活动过程:

一、导入活动:以猜谜的形式引出小手。(我们的小手真能干,会做一些什么事情呢?还会玩游戏,看看今天我们的小手又要带我们玩什么游戏了,好吗?)

二、热身活动:孩子和老师一起随音乐《捏拢放开》动作、游戏,并一边歌唱,快乐的感受音乐。

三、创编单个动作,感知音乐《拍手点头》的节奏。

1、我们的身体会做些什么动作呢?(幼儿个别示范)

2、让我们跟音乐一起来做做这个动作好吗?(用钢琴弹奏《拍手点头》的旋律)

四、学习律动《拍手点头》:

1、我们来听听歌曲里的小朋友做了几个动作?是什么动作?(放《拍手点头》的音乐)

2、你们能跟着音乐做这两个动作吗?一起来试一试。

3、我们边唱边舞蹈好吗?再来一次。

4、创编其他的连续动作,并随钢琴音乐《拍手点头》进行舞蹈,体验和老师、同伴舞蹈的乐趣。

[课件范本] 小班音乐小鱼游教学设计(篇四)


教师作为知识种子的传播者,要学会写出优秀的教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。怎样才能将教学设计写好呢?下面是小编帮大家编辑的“[课件范本] 小班音乐小鱼游教学设计(篇四)”,相信能对大家有所帮助。

活动目标

1、感受音乐的快慢,根据旋律的变化尝试不同的动作表现小鱼游。

2、愿意遵守游戏规则,体验音乐活动的快乐。

活动准备

小鱼游视频,快慢歌曲各一首,袜子若干,海底场景,架若干。

活动过程

一、模仿小鱼:

1、教师双手套上袜子模仿小鱼,提问:看看我是谁?小鱼有什么本领呢?

2、播放音乐。

师:小鱼宝宝和鱼妈妈一起游泳吧!(师幼套上袜子,模仿鱼儿游)

(1)音乐听上去怎么样?小鱼会怎么游呢?——音乐听上去慢慢的,小鱼游得慢慢的。

(2)这段音乐和刚刚的一样吗?——音乐听上去快快的,小鱼游得快快的。

:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼游得快。

二、游戏——小鱼游:

过渡:宝宝本领真大,今天老师要请你们玩游戏了!

1、出示课件

师:请你看看,玩游戏的时候应该注意点什么呢?(幼儿欣赏课件)

:当有音乐的时候,小鱼出来游泳;音乐停下来的时候,渔就要抓小鱼了,小鱼就要躲到水草那边去。

2、第一次游戏:

交流:你躲在哪里?能不能躲在渔后面?

:躲在渔后面要被抓走的,所以小鱼不可以躲在渔后面。

3、第二次游戏:

交流:音乐快的时候,小鱼是怎么样的?

:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼也要游得快。

4、第三次游戏:

交流:这次请你们一条小鱼和一颗水草做朋友。

:我们玩游戏的时候,要听清楚音乐,有音乐小鱼就可以游出来,没有音乐的时候就要躲起来,不然就会被抓走。

三、延伸:

T:我们的鱼宝宝今天学会了这么多本领,接下来让我们一起去其他大海里做游戏吧!

[教案必备] 小班音乐教学设计其四


作为一名传道受业解惑的教师,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以保证按照教学目标的要求来组织教学。那么一篇教学设计要怎么写呢?小编特地为您收集整理“[教案必备] 小班音乐教学设计其四”,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动目标:

1、感知音区的.高和低,并用动作表现。

2、能按节拍模仿高人、矮人走路的姿势。

活动准备:

1、高人与矮人的图片(附教学挂图)。

2、音乐录音磁带。

活动重点:学习高、矮人走路的姿势。

活动难点:听音区变化改变走路的姿势。

活动过程:

1、想象高人和矮人的姿态:

出示高人与矮人的图片,请幼儿观察讨论。

“矮人是怎样走路的?高人又是怎样走路的呢?”

幼儿用动作表现高人和矮人走路。

幼儿相互观察、交流。

“谁扮的高人最高?谁扮的矮人最矮?为什么?”(他把手举高了;他踮起脚尖;他蹲着走;他弯下了腰;等等。)

2、听辨高音区和低音区:

老师分别按高音区和低音区弹奏乐曲,引导幼儿听辨。

“你们听,这是谁在走(弹奏低音区)?再听听,现在是谁在走(弹奏高音区)?”

引导幼儿根据不同的音区变化相应的动作。

“现在我们都来和音乐里的高人和矮人交朋友吧!听到高人出来了,就站起来和他握握手;听到矮人出来了,就蹲下来和他握手。”

3、听音区变化改变走路的姿态:

老师在中音区弹奏乐曲,幼儿按四分音符的均匀节奏一拍一拍地走步。

老师完整弹奏乐曲三遍,要求幼儿用“小朋友走”(中音区)、“高人走”(高音区)、“矮人走”(低音区)的动作分别对不同的音区作出反应。

教师在弹奏过程中变化音区,幼儿仔细倾听其变化并快速作出反应。

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