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幼儿园大班科学教案

幼儿园大班科学教案

时间:2022-09-21 赵老师教案网

教案范本: 《皮影戏》幼儿园大班科学教学设计(推荐一篇)。

作为一名默默奉献的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以提高教师的能力,变得更加的优秀。那么一篇教学设计要怎么写呢?以下是小编为大家收集的“教案范本: 《皮影戏》幼儿园大班科学教学设计(推荐一篇)”但愿对您的学习教学带来帮助。

一、活动目标

1、认识10以内的序数,了解序数在生活中的运用。

2、感知上下、左右不同的方位,理解序数的方向性。

3、发展观察、理解的能力,提高口头表达能力。

二、活动准备

皮影戏图片、动物若干、PPT课件

三、活动过程

一活动导入

1、情景故事,引出问题,抛出问题。

师今天森林里的小动物们要去看皮影戏啦,它们准备出发啦。瞧、剧场里座位这么多。

2、给小动物找座位,引出序数。

师:小兔子,小狗和小熊想看皮影戏,但是它们找不到位置。请小朋友来帮一下吧。

师:小兔、小狗、小熊分别坐在第几行,第几位上看皮影戏?依次提问

知识小结:像这种排列顺序的数,称为序数。

二、再设情景,感知序数

师:刚才小朋友都是下往上数第几行从右向左数第几位的,现在小箭头的方向变了,我们一起看箭头的方向从左向右数,看看小动物们左的方向说说小动物分别坐第几位。并重新排序。知识小结:序数是有方向性的,方向发生改变,序数也会改变。

三、巩固知识

师:小猫的座位在第2行第8位。小狐狸在第3行第4位。大象的座位在第1行第7位。小狮子在第2行第5位。斑马在第1行第9位。小松鼠在第3行第6位。请小朋友帮忙找一找。

四、指令游戏“找座位”,运用序数小动物们已经到了它的座位,它们想请我们小朋友一起去参观皮影戏,你们愿意吗?(愿意)

用椅子搭成三排座位,分别编上1-10的序号,幼儿每人一张有编号的座位卡。幼儿依次按照座位卡号码找座位坐好,教师当检票员检票。

活动结束。

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活动目标:

1、对平衡现象感到好奇,有探索的欲望。

2、尝试保持平衡的方法。

3、培养良好的卫生习惯。

4、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

活动准备:

水彩笔,蝴蝶20只;每组回型针、橡皮泥若干。

活动过程:一、第一次操作

1、创设问题情境,引起幼儿探索兴趣。

蝴蝶想稳稳地停在我的手指尖上,行吗?

2、操作探索。

3、相互交流并演示自己的方法。

4、引导幼儿观察手指抵在蝴蝶的什么部位,才能保持平衡,并在此位置上用笔作上标记。

二、第二次操作

1、创设问题情境,引起幼儿探索兴趣。

不抵在这个部位,但能让蝴蝶稳稳地停在我的手指尖上,行吗?

2、操作探索。

3、相互交流并演示自己的方法。

4、得出结论:将手指抵在加上重量的翅膀一侧。

三、第三次操作

1、创设问题情境,引起幼儿探索兴趣。

在蝴蝶的一侧加上重量,蝴蝶还能稳稳地停在我的手指尖上吗?

2、操作探索。

3、相互交流并演示自己的方法。

4、得出结论:在蝴蝶另一侧加上相同重量的物品。

重心移动,将手指抵在加重的翅膀一侧。

四、结束部分

1、给蝴蝶涂上颜色。

2、在音乐声中,蝴蝶停在幼儿手指尖上翩翩起舞。

活动反思

刚看到《小兔逃跑》这一故事时,首先被这个故事的趣味性所吸引,笑过之后才发现其中蕴涵的深刻道理。活动中我与幼儿一起感受故事情境,对本次教学活动总结如下:

在整个的教学过程中我不忘说到:“小兔为什么要逃走,是因为不喜欢家和妈妈吗?”小朋友都觉得不是,有的说小兔想自己出去玩玩,妈妈不允许;有的认为小兔子是在跟妈妈玩捉迷藏。这样一来,兔妈妈和小兔的关系就不仅是你逃我追,而是兔妈妈对小兔独自外出不放心,想陪伴守护着它。所以,小兔变成鸟,妈妈就是鸟儿栖息的大树;小兔变成鱼,妈妈就是钓鱼人或是追逐鱼儿的浪花;小兔变成蝴蝶,妈妈就是最美最香的花朵,哪怕小兔变成一只小老鼠,妈妈也会变成大花猫脖子上的铃铛!

通过这个故事,幼儿理解了小兔渴望证明自己长大的情感,也体会到了妈妈疼爱、保护孩子的心意。最终小兔放弃逃跑,是因为知道不管自己走到哪里,妈妈的心永远会追随着它。当然,在教学过程中也有一些不足之处。比如:一开始出示封面图画,引导幼儿质疑,幼儿老是提不出有价值的问题,这跟画面单调的内容有关系,利用这幅图来引导幼儿质疑,似乎有点“为质疑而质疑”之嫌。再如,幼儿在创编对话时,个别幼儿还不能很好地体会兔妈妈那份浓浓的母爱之情,以至于当一个幼儿说“我要变成一棵大树”,另一个幼儿却说“我要变成一个砍树的人”。这说明前面几幅图讨论分析还不够透彻,幼儿对兔妈妈这一角色变化始终是出于对孩子的关爱这一点理解还不够深刻。在以后的教学活动中我还会继续深刻思考,争取用更有效的方法让幼儿在活动中快乐地学习知识,体会乐趣。

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活动目标:

1、体验竞赛活动的快乐,发展语言表达能力,判断能力及思维能力。

2、通过多种形式的竞赛题,丰富安全知识,形成自我保护意识。

活动准备:

材料的准备:智力题、金蛋、彩带、木锤

幼儿的准备:学习关于安全的儿歌及游戏的口号。

活动过程:

1、通过谈话引出课题。

⑴、师:小朋友,现在是快乐碰碰响时间了,今天我们将以安全保护作为主要话题开展智力竞赛,小朋友有没有信心?

⑵、介绍参加《快乐碰碰响》的三队队员。

① 师:小选手们请入场吧!

欢欢队、聪聪队、乐乐队分别入场:“小朋友好,老师好。”

②师:先自我介绍一下。

欢欢队:我们是欢欢队,欢欢欢欢,欢欢最棒!

聪聪队:我们是聪聪队,聪聪聪聪,聪聪第一!

乐乐队:我们是乐乐队,乐乐乐乐,乐乐必胜!

2、以多种形式围绕安全保护问题进行《快乐碰碰响》活动。

师:我宣布,《快乐碰碰响》现在开始,一二三……

幼:快乐碰碰响,碰呀碰呀碰,ye!

⑴、第一轮比赛是单人必答题。

(解答操作:分问答题、录象题、题板题、表演题。)看!这边是快乐碰碰响,每组请一位选手上来击破任何一张彩色纸,取出题目,再从这篮子里抽出选手号码进行必答,答对的可得一条彩带,彩带最多的就是今天的胜利者。

①请说说自己父母的姓名,电话号码。

②请找出有关安全保护的标志。(看题板)

③请说说哪些行为是不安全的?至少说出两种。

⑵第二轮是小组必答题(一个人回答后,同一组的选手可以补充,每人都有发言的机会)

①表演题:请朗诵一首关于安全保护的儿歌。

②一个人在家里怎样防止被坏人诱骗?(看图板)

③刮台风时我们要注意注意哪些?(看图板)

④怎样拨打报警电话?要说清楚什么?(看图板)

⑤如何避免被烫伤、刮伤!

⑥在路上跟爸爸妈妈走失了,你要怎么办?

⑶全班集体赛题

①消防救火的电话是a、110 b、119

②发生火灾时,我们小朋友可以参加救火吗?a、可以 b、不可以

③苹果有一个小洞洞烂掉,这个苹果还能吃吗?a、不可以 b、可以

④遇到坏人抢东西时,我们是把东西给他还是跟他搏斗?a、给 b、搏斗

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⑤过马路时只要没有车了,我们就可以过去,还是要等绿灯亮了再过去。a、没车 b、绿灯

⑥打雷天,打电话,接电话可以吗?a、不可以 b、可以

⑦觉的自己生病了,是马上告诉爸爸妈妈,还是等我玩够了再告诉爸爸妈妈?

⑧能不能跟小朋友比赛看谁吃的冰淇淋比较多?a、能 b、不能

3、情景演习

观看录象,一起学习火场逃生的办法。

4、游戏评奖(砸金蛋)

请彩条最多的6名幼儿上来砸金蛋领奖品。

活动结束:

注意安全是我们每个人的责任,记的从小事做起,从身边做起。

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活动内容:蜂蜜蛋糕树(科学)

活动目标:

1.在听听说说绘本故事中,对测量活动感兴趣。

2.探索用多种材料的进行测量,知道量具的长短与测量结果的关系。

活动准备:《蜂蜜蛋糕树》绘本ppt、操作材料、不同长度的测量工具、笔

活动过程:

一、导入

1.今天,王老师带来了一本有趣的绘本,我们一起看一看

二、阅读绘本,学习测量

1.阅读绘本前几页

提问:小老鼠和阿力挖到蜂蜜了吗?为什么没有挖到?

2.出示图片,了解量具长短与测量距离的关系

出示蜂蜜的路线图

小熊猫从家门口走了五步,小老鼠走了也走了五步,谁来把小老鼠的测量的结果表示一下?

阿力走了几步,谁来表示一下?

3.师小结:原来脚步的长短不一样,测量出来的结果就不一样。

4.了解量具的长短与测量结果的关系:

小老鼠的脚步最短,所以测量出来的距离最短;河马的脚步最长,所以测量出来的距离也最长,因此,虽然都走了5步,但是和熊猫的都不一样,就挖不到蜂蜜了。

5.欣赏后半部分

我们来看看,小老鼠和阿力有没有发现?

师讲述后半部分绘本内容

6.师小结:这个故事的名字就叫做《蜂蜜蛋糕树》,好听吗?

三、幼儿测量

1.出示操作材料

你看,这就是熊猫的家到藏蜂蜜地点的距离,请我们小朋友用老师提供的材料来测量一下,看看到底有多远?

2.交代要求

请幼儿选用一种测量工具,并把测量结果记录下来

3.幼儿操作

四、讲评

1.记录幼儿的操作结果

2.为什么不同的测量材料,相同的距长度,测量的次数不一样?

3.师小结:相同的长度,测量工具越长,测量的次数越少;测量工具越短,测量次数越多。

[教案范本] 中班科学教学设计:味道碰碰车(推荐一篇)


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一.目标

1.甜、苦两种味道,了解味道与表情色彩的联系。

2.感知能力,有初步的审美情趣。

二.活动准备

1.各类甜的、苦的食品。

2.镜子、灰色(冷色)和红色(暖色)图片各一张,若干食品表情记录表。

3.表情方面的绘画经验。

三.活动过程

(一).导入

教师:今天老师带来了一些食品,请小朋友来尝一尝。

(二).交流和记录

1.儿相互说一说品尝的食物味道,以及吃时的感觉(受)。

2.镜子和食物表情记录表两张,请幼儿再次品尝,后记录表情。

(三).游戏:看表情猜食物

1.老师出示个别幼儿的记录表,请大家猜,再由幼儿自己纠错或认可。

2.儿自己出示记录表,请大家猜。

(四).分类

1.你吃了甜的东西感觉怎样?吃了苦的又是什么感觉呢?请幼儿将表情卡分类放在两张(黑、红)背景图上。

2.你为什么会把吃甜东西的表情放在红色背景上?为什么会把吃苦东西的表情放在黑色背景上?

(五).总结

1.我们尝了两种不同的味道,大家也做了记录,知道不同的味道代表不同的表情,也可以用不同的色彩来表示,你还尝过哪些味道呢?

2.得今天今天最开心的是什么?

[推荐教案] 大班科学活动教学设计:力的传递(推荐一篇)


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教材与幼儿发展分析教材分析:

这是一节感受力传递的探索活动。多米诺骨牌理论,指在一个存在内部联系中,一个很小的初始能量就可能导致一连串的连锁反应。客观上,它是由点到面的一种运动过程,动作是一个接着一个的接力着,直到完成最后的终点动作。在操作、体验中感知、了解一个最小的力量能够引起小的变化,但是却能所引发翻天覆地的变化。通过幼儿在玩中学、学中玩,尝试探索、发现骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距离,在玩的过程中体验玩多米诺骨牌的乐趣。

幼儿发展分析:

提升点:1.耐心操作多米诺骨牌。2.探索排列的距离和角度,感知力的传递。

教学目标1.能大胆探索多米诺骨牌的玩法,讲述自己的发现。

2.通过玩多米诺骨牌,感知力的传递现象。

重点难点重点:知道多米诺骨牌的排列距离,喜欢玩骨牌。

难点:理解力的传递原理,在游戏中大胆探索多种玩法。

活动准备学具:八小框多米诺骨牌;座位:椅子半圆形,后面四张桌子;教具:大记录纸、笔;"多米诺骨牌"视频。

活动内容与呈现方式(出示观察多米诺骨牌图片)提问:今天我带来一些多米诺骨牌,你们玩过吗?(玩过、没有玩过。)怎么玩?(排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你们有什么样的玩法。

1.第一次操作:幼儿自由玩多米诺骨牌,教师关注幼儿的玩法。

交流:你们是怎么玩的?教师记录幼儿的玩法。

预设:幼儿排列骨牌竖排、横排、堆叠、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。

师:轻轻点一点第一张骨牌你发现了什么?

预设:1)一下子全倒下了,保持间距,直线玩法。

2)后面的没有接着倒下,转弯角度、排列方式。

3)一块接着一块倒下间距太大,转弯角度太大。

4)缺乏细心,骨牌容易倒掉,没有连起来。

2.交流、解决问题提问:那你们在玩的过程中还有什么新发现?

预设:1)骨牌与骨牌均匀、稳定的排列,轻轻一点可以倒下。

2)相同数量的骨牌、不同的间距。

3)间距拉的很开,后面的骨牌不能跟随倒下。

简单的方法:倒了几张牌?为什么后面的不倒?(解决牌之间的间距)同样的方法:对比为什么有的倒的多,有的少呢?(解决摆的横竖位置、间距)小结:在玩多米诺骨牌时,牌与牌之间要有一定的距离,轻轻点第一张牌时,后面的会一个接着一个倒下,这就是多米诺骨牌有趣的地方。

3.第二次操作提问:请你们再去玩一玩怎样能让更多的牌倒下?

观察、交流:

1.你是怎样让更多的牌倒下的?

2.为什么点倒第一张牌后,后面的都会跟着倒下呢?

幼儿尝试操作,了解骨牌连锁反应,形成力的传递,ppT,感受多米诺骨牌原理。

小结:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,在倒下过程中,把重力倒在第二、第三张一张接着一张的骨牌上,形成一种力的传递,所有的连锁反应,就是多米诺骨牌效应。

其实,多米诺骨牌还可以有很多有趣的玩法。我们一起来欣赏一下。

小结:我们也发现原来玩骨牌需要细心,而且排的时候需要注意骨牌与骨牌之间的距离,保持均匀、稳定就一定能成功。

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