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小班五大领域教案

小班五大领域教案

时间:2022-09-06 赵老师教案网

[教案范本] 《大纸箱》小班教学设计。

作为一名引导学生学习的教师,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以更好的传授给学生们相应的知识。怎样才能将教学设计写好呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“[教案范本] 《大纸箱》小班教学设计”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

活动目标:

1、能用油画棒画出圆点、圆圈和线条,并学习用水粉颜料涂画。

2、能大胆涂鸦,发展想象力。

活动准备:

1、油画棒,调好的颜料,水粉笔,抹布。

2、用纸箱制作的“房子”“飞机”“桌子”造型若干。

3、范画《蓝色之金》。

活动过程:

一、观察纸箱“房子”

师:宝宝和小兔子用纸箱变出了大房子、飞机、桌子等许多东西。不过,他们的纸箱房子、飞机、桌子都不够漂亮。怎样才能让它们变得更漂亮呢?

二、给纸箱画图案

1、商讨画法:用油画棒画点、圈、线条。

师(出示范画《蓝色之金》):这是一位叫米罗的画家画的。我们来看看,米罗都画了什么?

师:是怎么画的?(幼儿探索画法,教师引导幼儿书空练习。)

2、明确任务和要求。

师:今天我们就来学画圆点、圈圈和线条。

(教师重点提醒幼儿注意:圆点娃娃身体很小;圈圈可以旋转绕;线条可以帮圆点、圈圈拉拉手,可以横着拉,可以竖着拉,也可以斜着拉。)

3、幼儿分小组自由选择纸箱房子、飞机、桌子来装饰,尝试合作创作,教师巡回指导。

三、涂色

1、教师介绍涂画一方法:颜料刷刷刷。

师:在大家的帮助下,“房子”“飞机”“桌子”现在变得漂亮多了。下面我来变个魔术,让这些物体变得更漂亮,好不好?(教师蘸颜料在纸箱上涂画,边涂边念儿歌:水粉笔呀抓抓紧,颜料盘里亲一亲,再到“墙上”刷一刷,“墙面”刷得真漂亮!)

2、幼儿徒手练习。

师:我是怎么变的?(幼儿边念儿歌边徒手练习动作。)

3、幼儿分小组操作,教师巡回指导。

四、欣赏交流

师:看,小粉刷匠们把“房子”“飞机”“桌子”打扮得真漂亮!谁来说说你是怎样打扮的?你最喜欢哪个呢?

编辑推荐

[教案范本] 小班艺术教学设计:穿大鞋真有趣其四


作为一名传播知识的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?请您阅读小编辑为您编辑整理的“[教案范本] 小班艺术教学设计:穿大鞋真有趣其四”,希望能为您提供更多的参考。

目标:

1.会唱歌曲,能根据歌曲内容做穿大鞋的模仿动作。

2.体验在活动中的有趣、快乐。

准备:

1.初步会唱歌曲《穿大鞋真有趣》。

2.给每位幼儿一双成人的大鞋。

过程:

1.复习歌曲《穿大鞋真有趣》。

幼儿和教师一起唱歌。

2.练习穿大鞋的动作。

幼儿穿大鞋边唱边走。

幼儿脱下鞋子,模仿出自己穿大鞋左右摇摆的样子。

3.完整地表演歌曲23遍。

4.幼儿穿上大鞋跟着音乐歌表演,体验活动带来的快乐。

建议:

1.在活动前让幼儿多次欣赏歌曲,并初步能跟唱。

2.多给幼儿表现的机会,在集体面前表演自己创编的动作。

3.请幼儿涂色 有趣的大鞋。

评价:

1.喜欢演唱,并能初步表现歌曲的有趣。

2.能初步跟随音乐表现穿大鞋走路的动作。

[附] 歌曲

穿大鞋真有趣

1=F 4/4 马成 词曲

[1] [3]

1 3 3 0︱3 5 5 0︱4 #9642; 4 6 6 0 4︱3 #9642; 3 2 2 0︱

穿 大 鞋 真 有 趣, 踢 拉 踏 踢 嗨 踢 拉 踏 踢。

[5] [7]

1 #9642; 1 3 3 3 0︱3 #9642; 3 5 5 5 0︱4 #9642; 4 6 5 5︱2 1 1 0 ║

当 个 小 鸭 子, 跳 个 摇 摆 舞, 踢 拉 踏 踢 踏 踢 踏 踢。

月度教案精选 小班游戏百变大纸箱教学设计反思


教师作为学生人生道路上的指明灯,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计遵循学习效果最优的原则,可以让教师更好的完成教学目标。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“月度教案精选 小班游戏百变大纸箱教学设计反思”,供您参考,希望能够帮助到大家。

活动目标:

1、积极尝试用大纸箱玩各种游戏。

2、享受角色扮演的乐趣。

3、培养幼儿的合作精神。

4、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。

5、知道五官的各部分名称,了解五官的位置。

活动准备:

1、大纸箱若干(与幼儿数量等同)、2、背景音乐。

活动过程:

一、大纸箱变魔术导入课题。

听音乐进入活动场地,出示大纸箱,让幼儿看这是什么?(大纸箱)今天大纸箱要来我们班变魔术和小朋友一起玩好玩的游戏二、孵小鸡的游戏1、纸箱变蛋壳,做小鸡出壳的游戏。请幼儿仔细看看挂图中的小鸡(小朋友)是怎样从蛋壳(大纸箱)中出来的。(幼儿用书第二册第34-35页)教师示范。教师藏在纸箱中,一边念儿歌一边做动作:"小鸡小鸡多大了,伸伸脑袋出来了;小鸡小鸡多大了,拍拍翅膀出来了;小鸡小鸡多大了,两条小腿出来了;小鸡小鸡多大了,高高兴兴蹦出来。"2、请几名能力强的幼儿玩游戏,教师和其他幼儿一起为他们念儿歌。提醒幼儿放箱子时注意安全,要有协作精神。

幼儿分组玩游戏,提示幼儿也可以尝试着扮演其他小动物。(变小乌龟,变小鸭子,变天鹅)例如1、纸箱变龟壳,做小乌龟出壳的游戏。"乌龟乌龟多大了,伸伸脑袋出来了;乌龟乌龟多大了,伸伸前腿出来了;乌龟乌龟多大了,伸伸后退出来了;乌龟乌龟多大了,高高兴兴爬出来。"三、尝试探索大纸箱的创新玩法,自然结束活动。教师语言:大纸箱变变变,还能变成什么呢?请小朋友自己跟大纸箱玩一玩,看看你能把它变成什么!(变火车,变山洞)活动延伸:

请幼儿排好队,手拿大纸箱,一个跟着一个走,连在一起玩开火车的游戏。

活动反思:

通过尝试大纸箱的多种玩法,发展幼儿的走、跑、跳、爬、钻等基本动作。并且在尝试中发展幼儿的创造力、协调能力和合作能力。 通过玩大纸箱,使幼儿了解废旧物品可以再利用,培养幼儿的节约意识。

[教案范本] 小班科学教学设计:调皮的大皮球(推荐一则


教师作为学生学习过程中的引导者,一般要懂得写一份教学设计。教学设计是以系统方法为指导,可以大幅度地提高学生各方面的能力。你知道教学设计怎么书写吗?下面是小编精心为您整理的“[教案范本] 小班科学教学设计:调皮的大皮球(推荐一则”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

活动目标:

1.激发幼儿的好奇心、求知欲以及科学探究精神和集体荣誉感。

2.培养幼儿的观察、想象、口语表达及分析、解决问题的能力,提高动作的协调性。

3.了解皮球的外形特征及各种玩法。

活动准备:

1.与幼儿同等数量的大皮球;方形、圆形大积木各一块。

2.瘪皮球两个,充气针、充气筒。

3.请家长协助搜集各种类型的球充实体育角,准备各种球类运动的图片、光碟资料。

4.用各色即时贴剪出眼睛、鼻子、嘴巴若干。

活动建议:

一.大皮球,滚得快

1.幼儿自由玩球,主动探索球的各种玩法。

2.鼓励幼儿积极说出并示范自己的玩法。

3.幼儿通过玩球,感知球的外形特征,并能说出自己是如何感知的。

4.通过同时滚动皮球与方形积木、皮球与三角形积木,让幼儿了解:圆的东西滚得快。

5.游戏:(1)我和皮球赛跑。(2)两人合作滚、接球。

二.大皮球,跳得高

1.请两名幼儿玩瘪皮球,其他幼儿观察讨论:瘪皮球有什么特点?为什么跳不起来?怎样才能跳得高?

2.为瘪皮球充气,幼儿仔细观察如何用充气针、充气筒充气使皮球逐渐鼓胀的过程。讨论:能不能填充别的东西?

3.拍球比赛:我的皮球跳得高。在拍球过程中探索:怎样让球跳得高?

4.收放好皮球。游戏:皮球漏气了。

三.大皮球,伙伴多

1.讨论:你知道的球类有哪些?怎样玩?

2.观察各种实物球说出它们的相同点与不同点。

3.观看图片与光碟,了解各种球的玩法,培养集体荣誉感。

4.任选一球玩。

[教案借鉴] 小班综合教学设计:大苹果模板


作为一名敬业奉献岗位的教师,教学中要有一份准备充分的教学设计。教学设计是根据课程情况对教学诸要素做出的有利于学习的安排,可以让学生获得更好的良好发展。你知道教学设计怎么书写吗?下面是由小编为大家整理的“[教案借鉴] 小班综合教学设计:大苹果模板”,相信您能找到对自己有用的内容。

活动目标:

1.能运用各种感官感知苹果的特征,知道它的营养好。

2.进一步学习运用油泥挫球的技能并初次尝试选用辅助材料制作苹果的基本外形特征。

3.知道吃水果要讲究卫生,不乱扔果皮。

活动准备:

1.苹果若干,水果刀。

2.橡皮泥、泥工板等

活动过程:

1.教师引导幼儿用各种感官感知苹果的特征。

小朋友看,老师给你们带来了什么?

现在请你们摸一摸、看一看、闻一闻、玩一玩你们自己的苹果。

谁会告诉大家,你发现了什么?

(请幼儿回答)

2.教师切开苹果,了解苹果的内部结构。

请小朋友切开苹果,看看苹果里面到底是什么样子的?

谁来说说苹果象什么?

看看苹果的里面像什么?

3.请幼儿品尝苹果,启发幼儿说出:水分多

苹果是什么味道的?

吃的时候你发现了什么?

4.教师与幼儿共同小结苹果的特征,学习制作苹果。

(1)、引导幼儿综合运用已有的搓、团圆、捏的技能,表现出苹果的基本外形特征。

(2)、提醒幼儿在手心和泥工板上操作。

5.引导幼儿用辅助材料装饰苹果。

6.幼儿操作,老师巡回指导。

7.评价幼儿的作品。

【热门教案】 小班主题教学设计:大胃王吃饭


教师作为学生前行的引导人,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计是根据课程情况对教学诸要素做出的有利于学习的安排,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?下面是小编精心收集整理,为您带来的“【热门教案】 小班主题教学设计:大胃王吃饭”,希望能对您有所帮助,请收藏。

活动目标:1.认识各种常见的食物并说出名称

2.学习用餐前后的卫生习惯

活动准备:1.自制的大胃王玩偶

2.常见食物图卡,如牛奶,稀饭,三明治,面,肉,蔬菜等

活动过程:1.展示自制的大胃王玩偶,告诉幼儿;今天大胃王还没有吃饭,饿得肚子咕咕叫,请大家喂他吃饭

2.提醒幼儿相关的卫生习惯和进餐礼仪

大胃王吃饭前应该做什么?

吃饭时应该怎样有礼貌?

3.把常吃的食物的图卡放在神秘口袋中,请幼儿抽出并说出食物名称,再放入大胃王的口中。活动进行一段时间后,告诉幼儿大胃王吃饱了,并询问幼儿:吃完饭要做什么?引导幼儿养成良好的卫生习惯

4.请幼儿想一想自己还想喂大胃王吃哪些食物?帮助幼儿将思维发散开来,扩展想象空间。

[课件必备] 小班音乐教学设计:小鱼和大鲨鱼其六


作为一名授予学生知识的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计每学科都不一样,但都有一个基本要求,可以提高教师们的教学能力和教学质量。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“[课件必备] 小班音乐教学设计:小鱼和大鲨鱼其六”,相信您能找到对自己有用的内容。

课程分析

游戏是孩子的天性。著名幼儿教育家陈鹤琴指出:“小孩子生性好动,以游戏为生命。”孩子们都喜欢玩游戏,音乐游戏不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给了孩子音乐的享受。班上一位幼儿去了海洋公园玩后经常跟好朋友说“海洋公园里有有海豚、海狮,有很多漂亮的小鱼,还有大鲨鱼……”班上的孩子对于“海底世界”都产生了很大的兴趣。我就想既然他们这么感兴趣,于是我就设计了本次的音乐游戏,在这个音乐游戏中,我让幼儿在欣赏音乐过程中学习分辨乐曲的快慢,在游戏中表现各种神态和体验游戏。使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,让孩子在玩中学、学中乐

课程目标

1、引导幼儿尝试用自己喜欢的身体动作来自由表现各种水草、大石头的动作。

2、 鼓励幼儿大胆想象,体验在音乐活动中探索的快乐。

课程准备

已熟悉小鱼游音乐;小鱼、鲨鱼的头饰。布置一个海底场景。

课件《小鱼和大鲨鱼》

课程过程

(一)、音乐律动。

1、欣赏活动场景,以去“海洋公园”玩的形式激发幼儿活动兴趣。

师:今天,老师带你们一起去海洋公园玩,让我们跟着音乐出发吧!

让幼儿随着音乐做律动进入活动室。(活动室布置成海洋公园的情景)

2、引导幼儿讨论:

(1)、在海洋公园里你发现了什么?

(2)、你最喜欢海洋公园里的什么?

(二)、欣赏音乐,了解乐曲的节奏和情绪变化。

1、集体完整欣赏音乐,了解乐曲的结构。

(1)、教师以手指数量的变化突出表现——音乐有段落。

(2)、教师以身体动作的重复起点表现——音乐有重复的开头。

(3)、教师小结:音乐共有三段,第一段和第三段是一样的。

2、分段欣赏音乐,了解乐曲的情绪变化。

(1)、欣赏第一段音乐

(2)、欣赏第二段音乐

(3)、欣赏第三段音乐

(三)、播放课件,让幼儿感知、分辨和表现乐曲,辨别小鱼和大鲨鱼的音乐,并创编动作。

1、欣赏动画,谈谈影片里的角色,进一步感受音乐的基本节奏。

师:故事里有谁?发生了什么事情?

2、学习用表情表现神态,并创编小鱼和大鲨鱼的动作。

(1)、表现高兴:

提问:第一段音乐是讲谁的?小鱼在美丽的海底世界里自由自在地游泳,心理觉得怎样?(引导幼儿说出高兴,并请个别表情丰富的幼儿示范表演)

小鱼是怎样游泳的?(请个别幼儿表演,再集体练习)

师:我们一起来扮演高兴的.小鱼吧!(播放第一段音乐,幼儿扮演小鱼g高兴地在海底里游来游去。)

(2)、表现害怕:

师:第二段音乐又是讲谁的?大鲨鱼是怎样来的?

大鲨鱼来了,你们心理有什么感觉?(害怕)

大鲨鱼来了,小鱼该怎么办呢?(躲起来,不让大鲨鱼发现)

(四)、完整听音乐,进行音乐游戏。

幼儿自由选择头饰

1、完整欣赏音乐第一遍,请幼儿扮演小鱼,配班老师扮演大鲨鱼,巩固幼儿躲的动作。

2、欣赏音乐第二遍,请1-2位幼儿扮演大鲨鱼,其他幼儿扮演小鱼,集体表演。

3、欣赏音乐第三遍,请2-3位幼儿扮演大鲨鱼,其他幼儿扮演小鱼,集体表演。

4、启发幼儿以这首音乐想出更多的音乐游戏

结束:今天你们在“海洋公园”里玩得开心吗?我们下一次再来玩吧!(听音乐退场)

课程反思

整节活动以充分体现游戏化精神,活动以游戏为主,让幼儿在游戏的同时,学会基本的技能。整个活动中教师创设情境激发幼儿活动的兴趣,同时以游戏律动进场消除幼儿活动前的紧张感,使其更好的投入到活动中。在活动中我也没有过多的讲述游戏规则,而是在不断的游戏中让幼儿自主发现问题,提出解决方案,从而逐渐制定游戏规则,并遵守规则。

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