赵老师教案网 >地图 >教案资料 >

风幼儿园教案

风幼儿园教案

时间:2022-08-28 赵老师教案网

【教案收藏】 《风》幼儿园教案其八。

宜未雨绸而缪,毋临竭而掘井。幼儿园的老师都希望自己讲的课学生们爱听,能学习的更好,为了提升学生的学习效率,准备教案是一个很好的选择,教案为学生带来更好的听课体验,从而提高听课效率。我们要如何写好一份值得称赞的幼儿园教案呢?下面是小编精心为您整理的“【教案收藏】 《风》幼儿园教案其八”,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园大班科学教案《认识风》

幼儿园大班教案

活动目标

1.让幼儿知道空气流动形成风。

2.让幼儿具体感知风,并让他们知道风是看不见,摸不着的,只能感觉到。

3.了解风的好处与坏处,以及人们怎样利用风和战胜风灾。

活动准备

1.课件-声音:暴风

2.一把扇子,每人一个气球,碎纸屑许多,小风车每人一个。

声音

活动过程

一、播放“暴风”的声音,引起幼儿的好奇。

1.小朋友,你们听,这是什么声音?(风)

你在什么时候听到过风的声音?

2、让幼儿感知空气流动形成风。

(1)你感觉到有风了吗?

(2)幼儿自己动手做小实验:

请小朋友用自己的小手,在脸旁扇一扇,脸上有什么感觉?

小结:空气流动形成风,哪里有空气流动,哪里就有风。

二、了解风的特性。

1.让幼儿用自己的小手当小扇子,扇动空气,说出扇的快脸上有什么感觉,

扇的慢脸上又有什么感觉?

(幼儿议论,发言)

小结:扇的快,空气流动的快,风就大,扇的慢,空气流动的慢,风就小。

2.老师给小朋友扇扇子,请小朋友试一试能不能抓住风?瞪大眼睛看一看能不能看到风?

小结:风看不见,抓不着,只能感觉到。

3.玩纸屑。

(1)分给幼儿每人一小堆纸屑,让他们想办法玩纸屑,看谁最聪明,想的玩法多。

(2)讨论:玩完后让幼儿自由讨论,说一说自己是用什么办法产生风使小纸屑动的。

4.了解风的好处与坏处。

幼儿讨论,教师讲解。

(1)风为人们做了许多好事。

风吹干了妈妈洗的衣服;使人凉快;让风筝飞上天;风车转动带动发电机发电……。

(2)可是有的风却做了许多坏事。

它把房子推倒了;把树木刮断了;打翻了鱼船……这样的风很可恨。

小结:现在的人们本领可大了,想出了许多办法不让风做坏事,人们建起了防风林,把风挡住,还提前预报风,这就减少了风给人们带来的危害。

小编推荐

热门课件: 幼儿园夏天主题教案其八


我们常说,机会是留给有准备的人。作为幼儿园的老师,我们都希望小朋友们能在课堂上学到知识,一般来说,提升学生的效率最好是准备一份教案,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。你知道怎么写具体的幼儿园教案内容吗?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“热门课件: 幼儿园夏天主题教案其八”,希望对您的工作和生活有所帮助。

一、区域活动目标

1、引导幼儿能用各种技能进行泥塑活动,并选择辅助材料进行制作来表现自己眼中的夏天。

2、了解夏季的各种变化,感受夏天的自然特征,能认识夏季常见的蔬菜水果,懂得多吃蔬菜水果身体好。

3、感受夏天的快乐。

二、区域设置与材料投放*美工区:太阳帽、拖鞋、扇子、旧挂历纸、各色蜡光纸、泥板、皱纹纸、泥、泥工用具。

*水果区:小西瓜、哈密瓜、桃子、葡萄等图片、水果(有完整的、有切开两半的)泥、泥工工具。

*语言区:表现一年四季特征的商品及图片。

*音乐区:音乐磁带、录音机、打击乐器等。

三、区域活动指导

1、开展"学做小记者"活动,请幼儿带着问题采访同伴,如:"你喜欢夏天吗?""在夏天你最喜欢干什么?""夏天里你什么时候感到最快乐?"

2、集体交流

(1)在夏天里你喜欢干什么?曾经参加过什么活动?

(2)夏天里,你的好朋友最喜欢干什么?请你把你采访到的内容和大家说一说。

3、引导幼儿观看各区域的材料,了解各区域材料和制作的方法。

4、幼儿按自己意愿进入各区,教师巡回指导。

*美工区指导要点:鼓励幼儿制作完毕后,大胆的、地进行装饰。(会选择用辅助材料来制作、装饰作品)*水果区指导要点:能根据水果的外部及内部特征用泥大胆地表现。

*语言区指导要点:开展找夏季图片的游戏,介绍自己找到的图片,比一比谁找的又多又快,然后相互交流,讲述自己喜欢夏天的哪些方面、哪些活动。

*音乐区指导要点:引导幼儿唱歌曲《大雨小雨》,并学用乐器为音乐伴奏。

鼓励幼儿到各区去试一试,尝试不同的玩法,不同的表现方式。

5、展览幼儿作品,教师组织幼儿进行评价,帮助幼儿提升经验,进一步了解夏天的特征及热爱夏天的情感。

四、拓展建议

在区域游戏中,开设"百货商店"、"鞋帽工厂""扇子店"等,将幼儿的作品投放其中,根据夏季特点,出售相应的夏令用品,进一步体验人们的生活用品、服装等方面的.变化。

[实用课件] 幼儿园社会领域说课稿其八


俗话说,磨刀不误砍柴工。作为一位幼儿园教师,我们希望能让小朋友们学到更多的知识,最好的解决办法就是准备好教案来加强学习效率,。有了教案上课才能够为同学讲更多的,更全面的知识。我们要如何写好一份值得称赞的幼儿园教案呢?以下是小编为大家精心整理的“[实用课件] 幼儿园社会领域说课稿其八”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

说设计思路:

幼儿对知识的掌握是在自我探索、动手操作的过程中获得的,《纲要》中也指出要从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣,所以我选择认识我们生活中必不可少的人民币,让孩子通过看一看、说一说、用一用的方式去认识1元、5元、10元三种钱币的特征,采用游戏的形式,使幼儿在玩中认识人民币的面值。

说活动目标:

根据幼儿的年龄特点和认知特点,目标从两方面设定。

1、知识与技能———认识三种面值人民币,能正确辨认三种面值人民币,能用钱币购买相应价格商品。

2、方法与过程———运用游戏的方式,让孩子们体会人民币在商品交换中的功能和作用。

说教材:

人民币是我国法定货币,它在人们生活中起着重要作用,《认识人民币》是大班数学中重点章节内容,学习认识人民币,使幼儿初步知道人民币的知识和如何使用人民币,提高社会实践能力,现代教育理论主张让幼儿动手"做"数学,在教学中要结合实际给幼儿创设实践机会,这节课的设计我充分利用幼儿已有的经验,把这一学习设计成实践活动,让幼儿通过游戏认识钱币。

教学重点:

认识三种面值人民币教学难点:能正确使用人民币购买相应价格商品。

教学方法:

幼儿的数学学习应该是在数学活动中完成,幼儿掌握知识的最终目的在于应用,经过自身实践获得的知识和经验才是最有价值的,获得的方法才是最有效的,所以通过用钱币进行商品交换的游戏,让孩子们体会到认识人民币的`乐趣,体验到数学的重要和有趣。

活动过程:

这节课我设计了四个环节:

第一个环节认一认,我准备了1元、5元、10元三种钱币(选择这三种是因为他在我们的生活中比较常见),带小朋友认识后,请小朋友通过观察想办法快速分辨钱币,这一个环节主要是认识钱币,让小朋友对这三种钱币有初步印象;

第二个环节是个小游戏,通过这个小游戏孩子们可以进一步熟悉钱币;

第三个环节我准备了很多分别贴有1元、5元、10元价格的玩具,另外还为每个孩子准备了三种面值的钱币,让孩子们在前面两个环节学习的基础上运用钱币,请小朋友利用自己手里的钱币买自己喜欢的玩具,这个环节要求小朋友要会分辨钱币面值才能买到自己喜欢的玩具,这主要是巩固的过程,孩子们在这个环节可以体验到运用钱币交换商品的乐趣,也是一个实践的过程;

最后一个环节是小结,让小朋友知道人民币有很多面值,而且还有其他种类,钱币在我们生活中很重要,整节课都是以游戏的形式进行,做到了让孩子们"玩"中学,"做"中学。

教学反思:

从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。

【热门教案】 幼儿园科学课件其八


不为明天做好准备的人是没有未来的,身为一位优秀的幼儿园的老师我们都希望自己能教孩子们学到一些知识,优秀的教案能帮老师们更好的解决学习上的问题,有了教案上课才能够为同学讲更多的,更全面的知识。关于好的幼儿园教案要怎么样去写呢?经过搜索和整理,小编为大家呈现“【热门教案】 幼儿园科学课件其八”,仅供参考,希望能为您提供参考!

设计意图:

在主题活动“动物大世界”中,有一个活动是“蚂蚁造家”,主要是引导幼儿观察蚂蚁,并记录、交流、分享,了解蚂蚁的生活习性。在此基础上.我们开展了这个美术活动。

该活动尝试以蚂蚁搬西瓜的故事情境依次呈现两种不同动态的蚂蚁图片,帮助幼儿通过观察比较掌握蚂蚁动态的表现技能,并通过讨论了解蚂蚁的生活习性,使他们在情境的驱动下积极地投入活动,充分感受到想象绘画的乐趣。

目标:

1.观察比较蚂蚁的不同动态,大胆想象蚂蚁在洞里的有趣情景并加以表现。

2.体验想象画的乐趣。

准备:

1.教具:半成品范画(上面画有连起来的三个圆)一张,自制大西瓜图片一张,蚂蚁搬西瓜的图片一张,表现蚂蚁动态的范画一张,欢快的音乐。

2.学具:16张已分割好的蚂蚁洞背景图(幼儿需在上面作画),勾线笔。

过程:

一、可爱的蚂蚁

1.产生兴趣。

师(出示事先画好的连起来的三个圆):这里有三个圆。现在我要在圆上变出一种小动物,你们看看它是谁。

(教师当场在圆上添画线条,表现一只趴在地上的小蚂蚁,引起幼儿兴趣。)

2.交流讨论。

这三个圆分别变成了蚂蚁的什么部位?

师(小结):原来三个不同大小的圆分别变成了蚂蚁的头、胸和腹,再加上触角和足,就变成了一只可爱的小蚂蚁。

3.想象蚂蚁怎么搬西瓜。

师(出示一张大西瓜图片):小蚂蚁在草丛里发现了一块大西瓜,它想搬回蚂蚁窝。它会怎么搬呢?

(幼儿可能说蚂蚁会扛、抬、举等,教师针对幼儿的回答及时回应。比如,幼儿说“扛西瓜”,教师回应“扛着大西瓜回家,轻松又省力”。)

4.观察范画,感受画蚂蚁的方法。

(1)出示蚂蚁范画(推的动作)。

师:看,这只小蚂蚁是怎么搬西瓜的?

(幼儿可能会从图片中观察到小蚂蚁采用了推的方法,教师可追问:“小蚂蚁推的动作和刚才的动作有什么不一样?”幼儿可能会回答:一条腿是弯曲的,一条腿是笔直的;身体是斜斜的……幼儿可能更多关注的是动作,而对于表情等细节关注不够。这时教师可追问:“除了动作以外,表情发生变化了吗?”引导幼儿发现小蚂蚁的眼睛、嘴巴、触角都是用曲线表示的,说明小蚂蚁在用力。)

师(小结):原来小蚂蚁推西瓜时很用力,所以整个身体都发生了变化。

(2)出示一群蚂蚁搬西瓜的图片。

师:小蚂蚁的朋友也来帮忙搬西瓜了。蚂蚁越来越多。瞧,它们都在干什么呢?

(幼儿可能还是会说一些搬运的方法,如小蚂蚁在背西瓜,教师可追问:“我们来找找看,它们还用了什么方法搬西瓜?”

师(小结):蚂蚁虽然非常小,但是它们能用抬、扛、背、抱等各种方法搬西瓜。

师:除了搬运西瓜外,它们还在做什么?

(幼儿可能会回答:蚂蚁在挖西瓜、在吃西瓜、在休息等,教师可针对幼儿的回答及时回应,并融入一些主题活动中获得的经验。)

师(小结):蚂蚁通过合作马上要把西瓜搬回蚂蚁窝了。

二、勤劳的蚂蚁

1.拓展想象。

师:西瓜被搬到蚂蚁窝里了。蚂蚁窝里会发生什么有趣的事情呢?

(幼儿可能会运用已有的经验回答,如兵蚁在喂西瓜给宝宝吃,蚁后在生宝宝等。教师可针对幼儿的回答来回应,比如,针对“兵蚁照顾宝宝”的说法.教师可以说:“兵蚁很勤劳,照顾蚁宝宝是它们的责任。”针对“蚁后会生宝宝”的说法,教师可以说:“蚁后不仅为蚂蚁家族繁衍后代,而且统治着整个蚂蚁家族。”)

2.明确绘画要求。

师(出示蚂蚁窝的大画面):瞧,这就是蚂蚁窝。蚂蚁窝里的小蚂蚁可有趣了,它们样样事情都会做。今天就请你们把这个蚂蚁窝里最有趣的小蚂蚁画出来,看看它们都在干什么。

3.幼儿绘画,教师观察指导。

(1)观察幼儿是否能变化蚂蚁的头、胸和腹的方位,大胆想象并表现蚂蚁在窝里的有趣情景。

(如果幼儿表现的蚂蚁动态比较单一,教师可鼓励幼儿表现不同动态,如先从幼儿绘画的蚂蚁的动态中猜一猜幼儿画的各种有趣的事情,再鼓励幼儿大胆表现其动态。)

(2)观察幼儿在分割好的蚁窝背景图上画小蚂蚁时是否能表现出不同地方的小蚂蚁。

(幼儿可能只会表现蚁窝外面或蚁窝里的小蚂蚁,教师可鼓励幼儿表现蚁窝中的不同情境,如兵蚁在干什么?工蚁除了搬运粮食还会干什么……)

(3)鼓励幼儿把蚂蚁画大,引导幼儿表现出放大镜下的蚂蚁。

三、快乐的蚂蚁

1.将幼儿的画组合成—个蚂蚁窝,共同欣赏。

师:天黑了,小蚂蚁们都该休息了。现在我们按小蚂蚁家背后的数字让小蚂蚁快回家吧。(幼儿将局部“蚁窝”组合成一个大“蚁窝”。)

2.交流、分享,重点关注蚂蚁的不同动态。

师:画面上蚂蚁都在干什么?有些什么动作?是怎么画出来的?

3.创编故事。

师:请把你画的“蚂蚁窝里的蚂蚁都在干什么”编成有趣的故事,活动结束后讲给好朋友听。

[课件必备] 幼儿园说课稿《智力大闯关》其八


俗话说,凡事预则立,不预则废。杰出的幼儿教学工作者能使孩子们充分的学习吸收到课本知识,最好的解决办法就是准备好教案来加强学习效率,。教案对教学过程进行预测和推演,从而更好地实现教学目标。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?下面是小编帮大家编辑的《[课件必备] 幼儿园说课稿《智力大闯关》其八》,希望能对您有所帮助,请收藏。

一、活动设计分析

交集是数学活动逻辑思维能力发展中集合的一个基本内容,其中体现了数学逻辑关系中的包含关系。所以,交集的内容一般会放在大班年龄段来进行学习,因为它必须在孩子建立了集合知识的基础上。那么有集合就必然有分类,通过分类的操作,让幼儿理解物体属性,体验事物的共同属性,利用求同和分类的技能,初步形成集合的概念并能对两个集合元素进行比较,体验集与子集之间的关系。

本次的活动是要是通过操作活动,让幼儿学习交集分类,初步了解两集合相交部分所摆放的图形必须同时具有两个集合的特征。让幼儿在闯关游戏中能认真观察、积极思考,发展思维的敏捷性,同时能体验在数学活动中参与游戏的乐趣。

二、活动目标

1、通过游戏活动让幼儿初步学习交集分类

感知两个集合中具有共同特征的部分就是交集。

2、幼儿乐于参与闯关游戏

在游戏中发展幼儿的观察力和思维敏捷性。

分析

一般来说,幼儿在5-6岁时可达到初步的集合运算阶段,表现在幼儿已能发现同一个物体往往具有不止一种体的属性。但是,从孩子的学习接受特点来分析的话,需要通过不同的游戏的形式,让幼儿从两个集合中感知交集的存在,让幼儿在玩的过程中无形的掌握了知识。所以活动的

活动重难点

通过不同的游戏形式,让幼儿感知、理解交集的含义

三、活动准备

活动准备的内容教案上有详细写,那么材料不方便说课操作,但是为了让大家更好的理解活动的设计,我说课展示的内容,只能说是我把一些游戏的玩法用图片分析给大家听,所以我就准备了一张展示图。

四、活动过程

环节一,根据男孩女孩特征,玩听指令游戏。在这个环节中,帮助幼儿初步感知,男孩女孩两个集合。幼儿能根据教师的指令,对自身特征的认识来完成游戏,复习集合的内容,从中又提出了交集的问题。

随意点几个男孩问喜欢什么玩具,再问女孩喜欢什么玩具,过渡到第二个环节,利用男孩女孩喜欢的玩具,引导幼儿理解交集的含义。

教师介绍游戏规则

红色绿色两个圆圈,分别表示男孩、女孩喜欢的玩具的家,请每个幼儿选择自己喜欢的玩具图片,将图片分别贴在相应的家里。和幼儿一起查看男孩喜欢什么玩具?女孩喜欢什么玩具?通过幼儿的讲述把各自相同的玩具重叠起来,并把两边相同的玩具放在两个圈相同的位置处。发现有些玩具是男孩女孩都喜欢的,能不能为这些玩具造个新家呢?如何造呢?把这个问题抛给幼儿,请幼儿利用提供的两个红绿圈幼儿探索寻找第三个家:两个圈圈交叉,就会出现相交的第三个家。

小结

新家里住的即是男孩喜欢的玩具,又是女孩喜欢的玩具,我们给这个新家起个名字,叫交集。交集里住的必须既是男孩喜欢的玩具,又是女孩喜欢的玩具。

接下来第三个环节,老师组织语言,激发幼儿参与游戏的兴趣:今天,男孩、女孩都要比赛进行闯关游戏,看看最后能闯过罗老师设计的游戏的是男孩子多还是女孩多,胜利的闯关者,有奖励哦!

环节三的主要目的是,通过游戏,提升交集分类的经验

1、第一关,玩图形交集分类游戏

幼儿身上贴着不同颜色、不同形状的图形标志,并按蓝色、圆形、蓝色的圆形三个特征进行交集分类游戏。数完三个数,所有的图形宝宝都得找到自己的家,找完后,请下面的小裁判一起根据标志验证,帮助找错家的图形宝宝重新找对家,师生共同小结:新家交集里住的即是圆形又是蓝色的图形宝宝,它就是蓝色圆形。

2、第二关,玩数字宝宝找家的交集游戏

(先小组再全体幼儿参与)

在地上规定两个区域,放上标记:比5小、比3大,请幼儿根据自己的数字判断自己该站哪个圆圈里?(造一个新家,4站在新家里),进行此游戏,只是内容从图形迁移到数字,加以渗透巩固。

游戏规则

幼儿身上贴一数字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征进行交集分类游戏。这次是边验证边请圈两边的小朋友回位置,只剩中间交集中幼儿,为了下面的幼儿便于观看和理解。游戏形式与上一个大同小异。

环节四,分组玩桌面操作游戏,巩固对交集的理解。

能为提供的动物、图形宝宝、日常用品,按一定的标志找家。

五、活动特色

1、过程游戏化

教师在活动的设计过程中,考虑了活动内容的特点,注重了孩子的学习特点,所以以闯关游戏为活动的主线索,充分调动大班幼儿的学习积极性,让孩子在玩中学,让幼儿真正地做到学会应用数学的观点和方法去解决身边的实际问题,而不是把他们作为知识储备。

2、活动内容的安排层次分明

从复习集合的内容,到感知、理解交集的概念,最后是运用多种形式把相关的交集分类的经验运用到解决数学问题中。

3、操作性强

为了减少幼儿在学习中的难度,教师为幼儿提供实物和图片,通过幼儿的实际操作,反复尝试按不同的要求分类、集合、感知交集的意义。反复游戏中,可以帮助幼儿在多次尝试错误的过程中,学会从不同的角度进行物体的分类,有助于幼儿将其外部动作转化为内容动作。在游戏的过程中,也便于老师了解幼儿的学习情况,如果在游戏过程中反复出现错误的幼儿,可以在活动延伸的操作环节,进行个别的指导。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoanziliao/12830.html