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大班小手变变变教案

大班小手变变变教案

时间:2022-11-08 赵老师教案网

《心情变变变》大班教案。

教师是人类灵魂的工程师。对于教师来说,教案在授课过程中起了很重要的作用。教案为教学活动的顺利提供可靠保证,关于好的教案要怎么样去写呢?栏目小编推荐你不妨读一下《心情变变变》大班教案 ,欢迎阅读,希望对你有帮助。

《心情变变变》大班教案 (篇1)

设计意图:

在幼儿园经常会看到小朋友之间为了一把小椅子互相争抢,自己占有玩具,不和其他小伙伴一起分享等不愉快的现象。为了让小朋友们体会高兴与伤心的不同心情,懂得要关心他人,与朋友一起分享美好的事物。我设计了本次活动,让孩子通过表现不同表情娃娃所带来的不同感受,解决实际生活中遇到的小朋友之间发生的不友好现象来进行突破。

活动目标:

1.知道不同的表情代表不同的心情。

2.学习调整心情的方法。

3.萌发幼儿关心他人愿为小朋友带来快乐的情感。

4.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

5.让幼儿知道愉快有益于身体健康。

活动重点难点:

活动重点:

知道不同的表情代表不同的心情。

活动难点:

学习调整心情的方法。

活动准备:

大表情娃娃,小表情娃娃开心娃娃21个,其他的表情六个。

活动过程:

一、 开始部分:情境导入。

带幼儿去表情王国旅行。

二、 基本部分。

1. 认识各种表情娃娃,猜猜为什么会有这种表情?(哭、笑、生气、害怕)

2. 出示表情小人,请幼儿选择自己喜欢的表情。

3. 帮助其它的表情小人。

通过情景故事,尝试解决不好情绪的方法。

4. 游戏:开心果和出气包。

出示开心果和出气包,并讲解游戏规则,听音乐,传递拿到出气包的小朋友就说说自己最不开心的事情,还可以打两下出气包发泄一下,等到开心果就说说自己最开的事情。

三、 结束部分。

让我们把这个好方法回教室告诉其他的小朋友。

《心情变变变》大班教案 (篇2)

设计背景

幼儿的观察是无意识的,我们应该将幼儿无意识的观察与教师有意识的引导结合起来,走出教室,融入自然,关注幼儿生活,才能引起幼儿的极大学习兴趣。我是这样做的:我让幼儿集中在操场上,以猜谜语的形式导入“我有一个好朋友,我到哪他到哪,紧紧跟在我身边。”让孩子们找到自己的影子,通过“找影子”游戏让幼儿了解物体是有影子的。通过玩“影子变变变”游戏,让幼儿观察、了解影子的特点。

活动目标

1. 锻炼幼儿散跑的能力。

2. 激发幼儿运动的兴趣。

3. 培养幼儿能灵活闪躲和有目标奔跑的能力。

4. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

重点难点

让幼儿观察、了解影子的特点,怎样引起幼儿的关注,引发幼儿的持久兴趣和努力地去创新、去挖掘、去发现幼儿的潜能

活动准备

安全场地---操场

活动过程

1. 组织幼儿到户外晒太阳,做各种模仿动作,充分活动身体.

幼儿根据教师的语言提示,做各种模仿动作.如:太阳晒到肩膀上,肩膀耸一耸,太阳晒到腿上双腿跳一跳,太阳晒到腰上扭一扭等.

2. 玩“踩影子”游戏,练习闪躲跑和追逐跑?

(一)请幼儿看看:太阳下我们是什么样的?

(二)请幼儿变换姿势,看看自己的影子有无变化.

(三)将幼儿分成两人一组,玩“踩影子”的游戏.

3. 集体玩“踩影子”的游戏.在指定范围内,教师做踩影子的人追幼儿,幼儿注意闪躲,被踩到影子的幼儿到场地一边稍微休息.

4. 再次组织集体游戏,变换踩影子的人.一个人踩影子,其他幼儿在规定范围内闪躲.

活动结束

教师:“太阳下山了,要休息了.”提示幼儿做放松运动.放松运动可让幼儿糅糅腿,膝盖全身放松.

德育教育

在活动过程中,对于影子的探索还是表面的、肤浅的,主要的作用是引起幼儿的关注,引发幼儿的持久兴趣,只要我们做教师的做一个有心人,只要我们不断努力地去创新、去挖掘、去发现,那么我们的活动必将更加有效,我们的孩子必将得到更全面的发展。

教学反思

影子是幼儿生活中司空见惯的自然现象,但却又是最易让幼儿忽视的,因为幼儿的观察是无意识的,我们应该将幼儿无意识的观察与教师有意识的引导结合起来,走出教室,融入自然,关注幼儿生活,才能引起幼儿的极大学习兴趣。我是这样做的: 我让幼儿集中在操场上,以猜谜语的形式导入“我有一个好朋友,我到哪他到哪,紧紧跟在我身边。”让孩子们找到自己的影子,通过“找影子”游戏让幼儿了解物体是有影子的。通过玩“影子变变变”游戏,让幼儿观察、了解影子的特点。通过“踩影子”游戏让幼儿思考“为什么躲在树阴下就踩不到影子?”即影子产生的条件——必须有光源。虽然影子的现象在日常生活中是非常常见的,但我们的孩子对于这一现象却并不了解,因此,当我在进行前面那些步骤的时候,孩子们特别的认真,也特别的兴奋,对影子充满了好奇感,整个活动的过程幼儿的注意力非常集中。 本次活动以游戏贯穿,即让幼儿在活动中游戏玩耍,在游戏中体验学习,在游戏中感悟道理。自然界是一个神奇的课堂,在其中,有着最生动的课程资源,而关键就在于我们做教师的去怎么样发掘和利用了。就拿本次活动来说,我觉得对于影子的探索还是表面的、肤浅的,主要的作用是引起幼儿的关注,引发幼儿的持久兴趣。我们老师应该继续在一日生活中,不断的渗透、适时的引导。我觉得,只要我们做教师的做一个有心人,只要我们不断努力地去创新、去挖掘、去发现,那么我们的活动必将更加有效,我们的孩子必将得到更全面的发展。

《心情变变变》大班教案 (篇3)

幼儿园大班健康教案

设计意图:

在幼儿园经常会看到小朋友之间为了一把小椅子互相争抢,自己占有玩具,不和其他小伙伴一起分享等不愉快的现象。为了让小朋友们体会高兴与伤心的不同心情,懂得要关心他人,与朋友一起分享美好的事物。我设计了本次活动,让孩子通过表现不同表情娃娃所带来的不同感受,解决实际生活中遇到的小朋友之间发生的不友好现象来进行突破。

活动目标:

1. 知道不同的表情代表不同的心情。

2.学习调整心情的方法。

3.萌发幼儿关心他人愿为小朋友带来快乐的情感。

活动重点:

知道不同的表情代表不同的心情。

活动难点:

学习调整心情的方法。

活动准备:

大表情娃娃,小表情娃娃开心娃娃21个,其他的表情六个。

活动过程:

一、 开始部分:情境导入。

带幼儿去表情王国旅行。

二、 基本部分。

1. 认识各种表情娃娃,猜猜为什么会有这种表情?(哭、笑、生气、害怕)

2. 出示表情小人,请幼儿选择自己喜欢的表情。

3. 帮助其它的表情小人。

通过情景故事,尝试解决不好情绪的方法。

4. 游戏:开心果和出气包。

出示开心果和出气包,并讲解游戏规则,听音乐,传递拿到出气包的小朋友就说说自己最不开心的事情,还可以打两下出气包发泄一下,等到开心果就说说自己最开的事情。

三、 结束部分。

让我们把这个好方法回教室告诉其他的小朋友。

延伸阅读

[教案范本] 大班教案:猴哥变变变其六


凡事预则立,不预则废。在每学期开学之前,幼儿园大班老师们都要为自己之后的教学做教案准备。教案可以更好的帮助小朋友们打好基础,教案课件是每个老师上课前都需要准备的,你有了解过幼儿园大班教案应该怎么写吗?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[教案范本] 大班教案:猴哥变变变其六”,但愿对您的学习工作带来帮助。

案例背景:

这几天孩子们对动画片《西游记》产生了浓厚的兴趣,我根据月目标创编了活动《猴哥变变变》。

案例描述:

首先我在大屏幕上打出了孩子们熟悉的动画人物――齐天大圣孙悟空。孩子们一边看一边互相张望着,眼里传递着不同的信息:"老师为什么要把孙悟空的头像打在屏幕上?""老师要干什麽呢?"我知道这个悬念集中了他们的注意力,就不失时机地说:"今天,请你们来做孙悟空,好吗?"孩子们一下子兴奋起来。

接着,屏幕上出现了我特意制作的孙悟空师徒四人的头像,"现在,你就是孙悟空,请你说出你师父和两个师兄面部特征"首先我打出了唐僧的头像。孩子们情绪都很高涨,争着举手喊着:"我来!我来!"我首先请了佳佳,没想到佳佳站在那欲言又止,可能是一时紧张,回答不上来了,憋得小脸通红。我说:"快用你的救命毫毛,你一定能行!"我用鼓励的看着她,但是其他的孩子都争着举起手:"我来!我来!"在一片嘈杂声中,我对所有的孩子说:"别急,别急,她一定能回答出来"。佳佳的紧张情绪得到了缓解,终于回答出了这个问题,笑着坐了下来。

游戏继续进行,孩子们的主体性体现得越来越明显。这时候,我让孩子们教我画孙悟空的头像。首先,我确定了一个起点(孙悟空的嘴巴),孩子们就开始积极地投入到新角色中去了。"老师,你画的嘴巴太小了,要大一些","老师,这条线要往左一点","老师,孙悟空的眼睛应用金色的笔来画,他是火眼金睛啊!"……只要有一点偏差,肯定逃不过孩子们的眼睛,必定被他们纠正过来。

活动的有一个重要环节――让孩子们表演孙悟空的喜怒哀乐,然后说出表情特征。我采取自愿分组的方法,让孩子们面对面表演,互相指出表情特征。孩子们玩的很投入,也很投入,孩子们努力模仿孙悟空的种众表情,逗得其他孩子哈哈大笑。通过模仿与观察,孩子们对人物的.各种表情特征有了更具体,更直接的印象,轻松地掌握了人物的表情特征,还能用准确的语言描述了出来。

最后一个环节,我放了一段《西游记》的主题曲――《猴哥》,这是一段动感十足的音乐,让孩子们想象孙悟空的各种表情,然后要求他们共同完成一种表情地创作,并告诉孩子们接下来要把本组创作的作品编成故事,在小组间进行评比,孩子们都安静下来,一个个埋头认真地画了起来。接下来孩子们选出了最受欢迎的小组,颁给"美猴王奖杯"。

案例反思:

《纲要》中指出:"善于发现幼儿感兴趣的事物中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导",幼儿是活动的主体,教师应做幼儿活动的支持者、合作者和引导者,这是《纲要》的核心。但是在实际运用中,很多老师都有自己的认识和理解,针对我班孩子的发展水平,我决定选择孩子们最喜欢的卡通人物作为切入点,达到本月目标。在活动中,对于活动氛围的营造,我能够做到收放自如,宽紧有度,使师幼之间、幼儿之间互动交流得到较好的运用,对于促进教育有效性的形成,起到了较好的作用。活动后我进行了反思和总结。

[推荐课件] 大班社会毛线变变变教案


身为一位优秀的幼儿园大班老师不打无准备之仗,会提前做好准备教案,教案可以让小朋友能够在教学期间跟着互动起来,准备好教案是每个老师的工作之一,怎么写好一份优秀的幼儿园大班教案呢?小编经过搜集和处理,为您提供[推荐课件] 大班社会毛线变变变教案,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

活动设计背景

毛线是我们日常生活中常见的一种材料,它的色彩多种多样小朋友们都非常喜欢它,而大班的幼儿又有了一定的动手能力因此我以毛线变变变为主题。一到幼儿探索毛线的玩法充分表现他们的创造能力。

活动目标

1、让幼儿探索,掌握毛线的玩法。

2、发展幼儿的创造能力。

3、培养幼儿间的合作能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

教学重点、难点

通过幼儿的自主探索,掌握毛线的玩法

活动准备

各种颜色毛线、剪刀、胶水、铅笔、白纸、

用毛线做成的几幅画

活动过程

一、谈话导入

小朋友们,看老师今天给你们带来了什么?(毛线)毛线有什么用途呢?(织毛衣、织帽子、等)毛线很神奇它可以变出很多美丽漂亮的东西,看老师今天用毛线做成了几幅画作品,引导幼儿欣赏这些作品说说怎样做出来的

二、自主探索

1、幼儿讨论用毛线还可以做些什么?

2、按照幼儿的想法把幼儿分成几组。

3、幼儿自由取毛线,按照自己的想法玩毛线。

(提醒幼儿注意剪刀,铅笔的使用安全)

4、教师注意巡视,并指导有困难的幼儿。

三、活动总结

1、引导幼儿相互交流,各自评价。

1.1请小朋友为大家介绍自己的作品。

1.2欣赏各组的作品

2、教师小结

小朋友们真的很聪明把毛线变成了美丽的作品,希望小朋友们能开动脑筋,做出更好的作品

四、作品展示

把幼儿作品做到美术角,供幼儿欣赏。

[课件分享] 大班教案:我变变变之一


成为一名合格的大班老师要充分考虑学习的趣味性,为了让小朋友们开心的学习,怎么少得了教案呢。教案可以更好的帮助小朋友们打好基础,做好教案课件是老师上好课的前提,写好一份优质的幼儿园大班教案要怎么做呢?以下是小编收集整理的“[课件分享] 大班教案:我变变变之一”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

活动目标:

1.通过音乐感受体验孙悟空的特点。

2.运用形体动作表现孙悟空的角色特征。

活动准备:

1.音乐:《小石猴》

2.孙悟空头套、金箍棒道具。

活动过程:

1.教师运用形体动作及道具,表演音乐《小石猴》的情景。

2.请幼儿回想:哪里出现一块很特别的大石头、大石头里蹦出什么东西、小石猴有什么超强能力、小石猴靠什么东西飞上天、小石猴有什么武器。

3.进行我变变变的体能游戏:

按照指令我变、我变、我变(猴子、蛇、青蛙、石头、妖怪等),请幼儿变出某种身体造型,并做出动作变化(如猴子抓耳挠腮、蛇爬行、青蛙跳、石头静止不动等)

4.可换幼儿主持,进行活动。

5.问幼儿有谁会学猴子转动金箍棒的动作,请幼儿出来示范。教师可以请幼儿参考幼儿用书本,鼓励幼儿尝试。

6.以《小石猴》乐曲作为活动尾声的曲子。

7.可到文具店购买伸缩指挥棒,也可以用报纸卷成粗细不同的长纸轴,将细的套入粗的轴筒内,一拉到接逢处就犹如金箍棒变长了。

活动延伸:

在每天点名时进行我变变变的游戏,凡点到名字的幼儿就可以变出一种身体造型。

「教案模板」大班其他教案:稻草变变变范例


身为一位优秀的幼儿园大班老师不打无准备之仗,会提前做好准备教案,教案可以让小朋友能够听懂老师所讲的内容,教案课件是每个老师工作中上课需要准备的东西,幼儿园大班教案的内容要写些什么更好呢?下面是由小编为大家整理的“「教案模板」大班其他教案:稻草变变变范例”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

活动目标:

1、学习用捆、扎的方法进行制作活动,。

2、学习两两合作用各种材料装饰作品,体验合作的乐趣。

活动准备:

1、稻草制品的范例若干。

2、稻草、绳子、边角布料、瓶盖等装饰材料。

3、录音机、磁带。

活动过程:

1、设置情景,引起幼儿兴趣。

师:秋天是个丰收的季节,勤劳人们在收割完稻谷后,把剩下的稻草制作成各种手工艺品,我们一起去参观一下,看看那些美丽的稻草制品怎样做出来的!(音乐声中幼儿欣赏、交流)

(评价:对于新鲜的事物,孩子们特别感兴趣,他们利用各种感官,通过看看、摸摸、讲讲,发现了稻草原来可以做出很多好看的东西,也了解到稻草制品是用捆扎的方法做出来的。)

2、学习捆、扎的技能。

师:你看到了什么?它是怎样做出来的?引导幼儿说出是用捆、扎、及装饰的方法。

请你来试试!

请个别幼儿尝试捆、扎稻草。并得出结论:一个人捆扎较难,最好需要两人合作。

(评价:通过让幼儿实际操作,亲身体验到合作的重要性和必要性,从而使幼儿自发地产生合作意识。)

3、具体讲解一种稻草制品的制作方法。

1)用捆扎的方法定姿。

2)装饰。

(评价:教师的示范讲解对于刚接触到利用稻草进行制作的幼儿来说是非常重要的,这能在一定程度上帮助幼儿发展他们各种智力。)

4、交代要求,幼儿操作。

师:除了刚才看到的稻草制品,我们还可以做出哪些不同的草制品呢?请你们找一位好朋友商量一下,你们想做什么?

幼儿讨论。

(评价:孩子们借助对周围事物的感性经验,通过相互商讨,从而得出自己要做什么的决定。另外,教师启发性的言语促使幼儿的思维向外拓展,从而使幼儿的创造力更能得到发挥。)

师:两个好朋友合作做一样,制作的时候还要随时把垃圾放如纸篓中,保持干净整洁。

幼儿操作,教师巡回指导。教师帮助能力弱的幼儿完成作品,启发能力强的幼儿制作出与众不同的作品来。

(评价:通过自己的动手操作,将自己的奇思妙想展现出来,而此时教师对幼儿再给予必要的指导与帮助,更激发了幼儿创作的自信心。)

5、结束活动。

1)幼儿互相介绍作品。

2)集体介绍。

(评价:幼儿在相互介绍自己作品的过程中,言语能力得到了锻炼,让幼儿相互介绍、互相欣赏,促进了幼儿之间的相互交流与沟通。)

活动延伸:

1、继续学习用稻草制作手工作品,并将作品用于游戏。

2、带领幼儿到田间拾稻穗。

「教案参考」幼儿园大班说课稿:《圈儿变变变》(篇四)


身为一名优秀负责的大班老师对每一位小朋友尽职尽责,就要准备好教案,教案可以让小朋友能够在课堂积极的参与互动,每个老师在上课前需要规划好教案课件,那么怎么才能写出优秀的幼儿园大班教案呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的《「教案参考」幼儿园大班说课稿:《圈儿变变变》(篇四)》,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

一、设计意图

在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察能力和观察的欲望,对有些事情会默然视之。在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开始有目的的观察孩子的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈儿的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚。为了激起幼儿对圈儿的兴趣发展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。

二、说活动目标:

教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。我确立认知、技能、情感方面的目标,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目标:

1、认知目标:通过游戏使幼儿能够熟练钻、爬、跳、跑等基本动作练习的方法。

2、技能目标:通过活动使孩子能够根据自己想象把圈儿变成各种物体进行游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。

3、情感目标:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。

本次活动的重点是:培养幼儿合作的意识,通过小组共同探索不同玩法,制定游戏规则,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的能力。

本次活动的难点是幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进行钻、爬、跑、跳的动作练习。。我在活动中注重营造宽松的活动氛围,运用表扬鼓励,榜样示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得发展。为此,我做了如下的准备。

三、说活动准备:

活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作来获得发展的。所以我进行了以下的准备:大呼啦圈若干个,起着辅助作用。小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。我还准备了一些轻音乐来创造氛围,在幼儿玩的时候可以适当的运用音乐的感染力。最后我在活动中给幼儿一个情境场景,让一个老师扮演国王。这个情境场景的创设就是为了让幼儿融入到活动情境中去玩去学习,激起幼儿对活动的兴趣。

1、大呼啦圈若干个,小呼圈数量多于幼儿的人数,出了人手一份,还满足个别幼儿的需要。

2、音乐:抒情音乐,适当运用音乐的感染力。

3、场景创设

四、说教法:新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出培

养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。因此,本次活动我除了以可爱,国王的形象,饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:

1、情境教学法:在教学过程中我有目的地引导或创设有一定角

的形象,为主体的生动提供具体的场景,以引起幼儿的兴趣,是幼儿融入到情境中。本次活动的过程我就引入了幼儿喜欢的国王形象,引发幼儿融入到圈儿王国中来,在圈儿王国的情境中,使幼儿主动探索圈儿的变法,大胆尝试积极参与到活动中来。

2、操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。所谓操作法是指幼儿

动手操作,与材料的相互作用过程中进行探索学习。本次活动主要是让幼儿探索圈而变成各种物体进行游戏,让幼儿在玩的过程中形成创新意识和能力。

3、游戏法:游戏是引导幼儿与同伴共同体验合作玩圈的快乐。由

于我早活动中利用比较轻的的音乐,这给游戏活动注入了新的活力,使幼儿在玩圈儿的过程中创造出各个圈组成的物体。我适时的赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示无穷的力量。

4、比赛激励发法:我们班的孩子对比赛活动兴趣很高,因为在比

赛中他们可以得到成功的喜悦。最后的集体竞赛活动算是本次活动的小高潮,它帮助幼儿巩固钻、爬、跳、跑动作,从而是幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。

此外,我还适时采用了交流讨论法,赏识激励法对活动以整合,使幼儿获得对圈儿的变法的体验,达到艺术性,愉悦性的和谐统一。

五、说学法:

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与活动,不仅锻炼幼儿的能力更升华了情感,从而促进学习目标的达成,本次的活动幼儿采用的学法有:

1、多通道参与法:新《纲要》明确提出:要让幼儿喜欢参加体育

活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作。因此,活动中我引导幼儿通过动手操作、游戏、比赛等多种形式让幼儿参与,使幼儿不知不觉的对圈儿产生兴趣。

2、尝试法:在地二环节操作活动中我就鼓励幼儿把圈儿变成各种

物体。在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试不同的变法。当然,幼儿不一定一次就能变成各种物体,他们不断以动作调节变法。随着动作,幼儿思维就会灵动起来,因而就有了更丰富、多样化的变法。通过介绍性评价,对大家的变法汇合,拓展了幼儿对圈儿的变法。

3、游戏体验法:在玩中引导幼儿体验圈儿变法带来的乐趣。与此

同时,我还通过幼儿间合作学习,师幼合作共同成长的方法,体现着以幼儿发展为本的理念。

六、说活动过程:

我采用环环相扣组织活动程序,活动流程为:开始部分:热身活动--激发兴趣基本部分:自由活动--合作探索--小组竞赛结束部分

1、开始部分

(1)热身活动:

在幼儿参加体育活动之前我们都会做一些热身运动,活动幼儿的脚腕、膝关节和腰部。幼儿成早操队形,和老师一起做准备运动。

2、基本部分

(1)激发兴趣

兴趣是最好的老师活动一开始我就利用幼儿喜欢的国王形象,为幼儿创设了圈儿王国的情境和物体(圈儿)情境,引发幼儿对圈儿的兴趣。首先我以国王的身份邀请幼儿到我的圈儿王国玩,国王说:小朋友们,欢迎你们到我的圈儿王国来玩,现在请你们来看看我的表演吧!然看国王表演,(做一个示范作用)把幼儿带到活动的变化情境中,以形式上深深吸引幼儿。

(2)自由探索:

根据我班幼儿好奇、好动的特点。我在第二环节我安排孩子自由探索,看了国王表演后,让幼儿自由活动,看看谁能把圈儿变成更多物体给国王。幼儿自由玩圈,可独立或多人玩。我在活动中注意观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈做代替物进行游戏,如幼儿将圈当做汽车的方向盘时,我会及时肯定,并鼓励其再想出其它玩法,对一些不会玩圈的幼儿,我就给予一些暗示。此时我是引导者、支持者、合作者。这时我会放一些轻音乐,让幼儿在轻松氛围中大胆尝试多种多样的玩法。在这一过程中,可能有的孩子的玩法是零碎的,因此,活动后我请个别幼儿介绍自己玩圈儿变成了什么,并玩给大家看。如:用圈做的山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬,把两个圈儿套在手臂上做小鸟翅膀,等等。在自由探索后我通过幼儿介绍,集体评价的方式,对幼儿获取圈儿的变法。同时使幼儿的体能得到锻炼。在第二环节中,就完成了第二个技能目标从而突破了我设计的难点。同时目标三也得到一定的体现:主要是与同伴合作方面。

(3)游戏体验:

幼儿懂得一定的圈儿变法后,就会与同伴一起游戏。如何引导幼儿与同伴一起合作?因此,在活动中我让幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏:如几个圈儿合在一起做一条小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿排列成隧道,其他幼儿钻;等等。这时我适时的表扬他们,让幼儿体验与同伴共同创造的乐趣。幼儿在相互欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。这也是本次活动的难点。这环节落实了第三个目标。

(4)小组竞赛

比赛这一环节是让幼儿巩固练习钻、爬、跳、跑等基本动作。我会把前面幼儿用圈变成的各种物体来作为比赛的障碍,还和幼儿共同制定比赛的规则。比赛中爬、跳、动作难度较大,我会随时注意幼儿的安全,如果幼儿爬的过长,可采取一些保护措施。(在地面铺上软垫子)引导幼儿明确比赛各种障碍的通过方法,在提醒幼儿比赛若干后,提醒活动量过大的幼儿适当休息。到这环节,第一个目标就自然完成了。

七、结束活动

在活动最后,组织幼儿坐着听轻音乐做放松运动,放松下情绪,这也是动静交替。来结束本次活动。

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