大班棋区活动总结
时间:2026-02-13 赵老师教案网大班棋区活动总结(精选十八篇)。
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近期,在我们学校举办了一场主题为“建构区”的活动,此次活动旨在培养学生的动手能力、创造力和合作精神。通过搭建、组装模型、解决问题等一系列活动,学生们得以全面发展各个方面的能力。以下是对此次活动的详细总结。
活动从设计构思开始,我们特地准备了一块大型的建构区,以便学生们能有足够的空间进行操作。整个建构区被划分成不同的功能区域,包括搭建区、模型展示区、解决问题区等。每个区域都有其独立的任务和角色,学生们可以自由选择自己感兴趣的区域参与活动。
在搭建区,学生们根据提供的模型图纸和建设指导,利用积木等材料进行模型的搭建。他们需要认真观察模型图纸,按照顺序逐步完成搭建过程。这一环节既考验了学生的空间想象力,又培养了他们耐心和细心的品质。
模型展示区则是学生们展示自己创作成果的地方。每位学生在完成模型后都要向其他同学进行简要介绍,并分享自己在搭建过程中的心得体会。这样不仅加强了学生们之间的交流与合作,而且使他们更加自信和有成就感。
解决问题区是活动中最富有挑战性的环节之一。在这个区域里,我们为学生们设计了一系列复杂的问题,需要他们用自己搭建的模型进行分析和解决。这个环节考验了学生的逻辑思维和解决问题的能力。同时,学生们还要组队合作,分工合作,才能更好地找到问题的解决办法。
除了以上三个主要区域,我们还设置了观摩区,让学生们有机会学习和借鉴其他同学的搭建方法和思路。这个区域为学生们提供了一个获取新灵感和尝试新方法的机会,让他们能够不断进步和创新。
此次建构区活动的最大收获在于培养了学生们的动手能力和创造力。通过模型的搭建和解决问题的实践,学生们的动手能力得到了很大的提高。而在模型的搭建过程中,他们也能够充分发挥自己的创造力,展示自己的想象力和独立思考能力。
活动还加强了学生们之间的沟通和合作能力。在活动中,他们需要与其他同学交流和合作,共同完成任务。通过共同努力,大家不仅学会了倾听和尊重他人的观点,还加深了彼此之间的友谊。
通过此次建构区活动,学生们不仅在动手能力、创造力和合作精神方面得到了全面发展,同时也增强了他们对解决问题的能力和自信心。希望类似的活动能够继续在学校中举办,帮助更多的学生发掘自己的潜力,实现个人成长和全面发展。
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成都市第三幼儿园东升分园 罗富琴
学前教育专家提出“在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。”正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:“游戏活动要成为有益的活动,有赖于老师对游戏的组织与指导。”
实践中我认为:建构游戏中老师的指导既要让幼儿学习结构的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性地发挥,还要注重幼儿之间协商、合作能力的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。
对大班幼儿建构游戏进行指导,我们尝试着从以下三方面入手:
一、指导幼儿学会使用辅助材料装饰建筑物 案例一: 屋顶花园
柯柯用实心积木专心地搭好了一座高楼,高楼搭建得很高,用了很多积木,造型也很别致,我鼓励他:“柯柯,这高楼造得太好了,一会儿我请大家来参观参观,你还可以请别的朋友帮你想想法,让这幢高楼更漂亮,好吗?”柯柯听了点点头,忙喊正在修高速路的胡可欣来看,帮忙出主意,胡可欣建议在屋顶中插花,修成屋顶花园会更漂亮。柯柯看了看他搭出的清一色高楼,想了想,感觉欣欣说得对,就急忙到材料筐找来一把花、一块泡沫板一枝一枝地插花,插了四五枝花时,他好像没有兴趣了便叫道:“胡可欣你来插花吧,我帮你修路”胡可欣坚决地答道:“不,我会修路,你自己插花吧!”
柯柯听后似乎想放弃插花,正在犹豫不决时,我忙走去对他说:“哟,造型优美的高楼让鲜艳的花儿装饰一下简直太美了,你还想怎样装饰高楼,我和你一起装饰吧!”一会儿我俩装饰的高楼引来小朋友的“啧啧”赞叹。我在评价游戏的时候,重点评价了柯柯会用泡沫板、塑料花等废旧材料装饰他修的高楼,对柯柯的坚持行为大肆宣扬一番。
此案例可以看出:班上男生喜欢用积木、积塑搭建大型建筑物,对装饰美化建筑物兴趣不浓,认为是女生做的事,由于老师的介入,间接地提高他对装饰的兴趣,学会了使用辅助材料装饰建筑物,培养了幼儿的坚持性,促成幼儿“成功”,让他们有极大的成就感,从而推动幼儿在游戏活动中得到发展。案例二: 自制房屋
班上幼儿对房屋外形有很大的兴趣,于是,孩子们回家后和爸爸妈妈一起制作了自己喜欢的房屋。一座座精致的大大小小房屋展示在活动室柜子上。有白雪皑皑的小屋、有小桥流水的乡间房屋、有造型优美的电视塔等等,每次游戏时小朋友都将自己制作的房屋搬进搬出,最后在小朋友的建议下,所有的自制房屋都搬到建构区,每天小朋友都建构出不同的错落有致的石油苑、流星花园、秀水苑等。
此案例说明幼儿自己制作的辅助材料是幼儿的最爱,他们会想方设法使用自制材料去装饰建构区,从中获得自信、成功。
以上两个案例说明了老师的适宜指导让幼儿明白了使用辅助材料的重要,也让幼儿学会了如何使用辅助材料。
二、指导幼儿参与商量、分工、组合的合作过程,初步学习对建构环境的布局能力 案例三: 应聘建筑工作
创游活动即将开始,老师宣布:工作时间到了,小朋友该去应聘自己喜欢的工作,想做建筑工作的举手,老师环视一下举手的幼儿有意点了一名能力强的幼儿,请大家到大厅处他那里应聘,每次只有6个名额,应聘完后大家商量选出大队长、副队长、建筑工人4名。应聘的很高兴,落聘的返回教室到其它岗位继续应聘。一次,小猪在应聘活动中落聘了,他气得大哭,老师引导他:要多与同伴沟通商量,不能一意孤行,今天落聘是什么原因?自己想想后,再试着去别的地方应聘,最后他应聘到工作,玩儿得很开心。
有时我们观察到建筑工地上的工人们,由于新队长的上任没有安排工作,工地上没有进展,自己修自己的,这时我们就会介入进去做一名零时工人,不断提问,引导队长、副队长进行商量、分工,提醒副队长(有经验)协助大队长工作,在大家相互配合下完成工程,给新任大队长鼓励,希望他下次继续应聘大队长工作。
这个案例说明幼儿有个体差异,老师应该掌握时机扮角色进入游戏,提醒引导幼儿参与同伴之间的商量,促进幼儿形成协商解决问题的能力,达到合作成功。案例四: 工程设计师与工程描图员
周末,我们进行了“未来成都的工程设计活动”,让幼儿做设计师设计图,活动分第一次和第二次全面收集。两次比较,显然,第二次小设计师们的工程图更清晰,更完善,特别是乐乐和胡可欣的设计有新意。
有时小朋友建构出的造型,我们引导一些感兴趣的幼儿将他们画下,大家叫他们描图员。此活动旨在初步培养幼儿对建构环境的布局能力。
三、鼓励幼儿与同伴合作建造,合作“碰撞”中激发创造力 案例五:
高架桥、龙泉隧道、新型停车场、银行金库等
一次游戏中,队长安排江江修隧道,江江修得很认真,一会儿嘉俊、浩浩争着也想修,队长无奈求助老师帮忙,我看了看整个工地,又看见他俩期盼的眼神,不忍心拒绝,让三人一起修建隧道。安顿完后,我离开工地,一会儿回来时,发现三人正搬着一个一个的拱形大积木,我好奇地问:“你们在干什么?”嘉俊抢着回答:“妈妈带我坐汽车过的龙泉隧道好长好长,江江修得太短了,我们正在加长呢!”一会儿宏伟的龙泉隧道竣工了,我和孩子们一起欢呼起来。
在合作中,胡可欣与王轶柯的合作中,胡可欣提出了三环路高架桥的想法,两人一起修建了与众不同的高架桥。
一次建构游戏中,小猪搭建的新型停车场,增设了高压洗车、加油库、加气库,获得了同班的赞赏。一次建构游戏中,我提醒幼儿注意城堡的整洁,想办法清理冰淇凌,董润赓和阿淇经过一番争论,最后,董润赓的想法得到认可,一起修了一座冰淇凌城堡,为建构区增添了新的内容。在一次游戏中,源源悄悄将银行的大钞藏在建构区的高楼下,小朋友发现后都说他“偷银行的钱”跑来告诉老师,我冷静地想了想,轻声问:“源源你为什么将钱放在这里?”源源回答道:“我帮他们把钱运到这里,免得被盗,银行里有放钱的房间。”我明白了,源源现在已生成了新的银行小金库游戏,由于老师的介入,孩子的不良行为引导为积极的行为。
此案例让幼儿明白“三个臭皮匠顶个诸葛亮”的道理,老师的点拨让每个幼儿的智慧碰发出创新火化。
本期我们重点观察、引导、培养幼儿的想象创造力、合作能力与坚持性品质,围绕这些评价结构游戏,使更多的幼儿得到认可鼓励,在下期,我们将继续拓宽幼儿视野,完善建构游戏,让每个孩子更上一层楼。
关于幼儿园建构区的活动指导
德国心理学家福禄贝尔认为:儿童在游戏中应自然、自由的发展,但没有合理的有意识的指导,儿童的游戏活动只能成为无目的的活动。学前教育专家提出"在自由游戏中,教师必须提供适时适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分的实现与发挥。正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:“游戏活动要成为有益的活动,有赖于教师对游戏的组织与指导。”显而易见,幼儿结构游戏有待老师的恰当指导。实践中我认为:老师的指导既应让幼儿学习结构游戏的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性的发挥,还要注重合作、习惯的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。对建构游戏的指导我们尝试着从以下几方面入手:
一:指导幼儿在自主探索中掌握结构游戏的基本技能
在感性认识的基础上,建构游戏必须借助一定的方法和技能,将自己对生活的观察创造性再现出来,方法和技能是结构游戏的支柱,需要老师由浅入深,循序渐进地引导幼儿获得。1:由于年龄差别,各年龄班幼儿需要掌握的基本知识和技能又有所不同。小班主要为幼儿提供简单、鲜艳、易拼插的中大型建构材料,认识材料,叫出名称,并认识建造材料的大小、颜色和形状,学会延长、铺平、盖顶、拼插、围合、垒高,能有兴趣的地运用它们建造物体;中班为幼儿提供中小型建够材料,幼儿应会选择和利用建构材料,运用组合、拼插、排序、对称等结构技能及平衡、配色等结构知识进行建构,能和同伴一起共同建造某一主题“建筑”如:“森林公园”“动物园”等;大班幼儿
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大班游戏棋教案篇1<\/h2>
活动目标:
1.初步熟悉乐曲旋律,能用猴子模仿老爷爷的动作表现a段音乐的工整对称和传帽子动作表现b段音乐欢快连贯的性质。
2.在故事情节的引导下,创编各种有趣、滑稽、生气的动作,尝试协调一致地传帽子。
3.体验游戏活动带来的快乐。
活动准备:
1.幼儿听过故事《猴子学样》。
2.草帽每人一顶、右手腕上套一个手腕花。
3.扁担一根,筐子两个。
活动过程:
1.歌表演《三只猴子》。
2.熟悉音乐《真善美的小世界》。
(1)教师讲故事《猴子学样》。
(2)倾听音乐,匹配游戏内容。
教师:哪段音乐是小猴子在和老爷爷学动作,哪段音乐是他们在玩传帽子的游戏?引导幼儿分辨出a段音乐的工整对称和b段音乐的连贯。
3.幼儿听a段音乐,重点掌握音乐节奏。
(1) 幼儿听a段音乐,匹配老爷爷和小猴子动作的乐句。
教师:什么地方是老爷爷在做动作,什么地方是小猴子在做动作?
(2)教师唱谱,做老爷爷带领幼儿模仿动作,掌握老爷爷和小猴子动作的乐句。
(3)幼儿创编滑稽有趣的动作,教师唱谱指挥幼儿分角色练习。
教师:如果你是老爷爷,你会做什么好玩的动作吸引小猴子?(分别请四名幼儿创编一个滑稽的动作。)
(4)请一个小朋友当老爷爷,其他幼儿当小猴子进行模仿。分别请2-3名幼儿。
4.学习传帽子游戏。
(1)听b段音乐,感知传帽子的四段乐句。
(2)教师带领幼儿听音乐、数乐句。
教师:我们一起数一数一共会传几次帽子,最后,老爷爷的帽子会传到了第几只小猴子的头上?
(3)幼儿分组探索传帽子的方法。
教师:怎样四个人同时把自己的帽子传到另一个人的头上?
(4)师幼围成一个大圈,教师交代帽子的传法并学习传帽子。
教师:右手腕上戴的手腕花有什么用?
集体练习传帽子的方法。
5.游戏:猴子学样。
(1)完整游戏,遵守按乐句传帽子的规则。
(2)邀请客人老师一起玩游戏。
6.幼儿在音乐中离开活动室。
大班游戏棋教案篇2<\/h2>
活动目标:
1、尝试运用身体进行运报纸的游戏。
2、在有趣的游戏中发展走、跑、平衡等综合能力。
3、体验与同伴进行合作游戏,培养幼儿的合作能力。
活动准备:
1、报纸若干
2、小筐8个
3、音乐
活动过程:
一、热身运动(报纸操)
幼儿拿着报纸入场,随音乐做热身操
二、基本部分
(一)游戏之一《单人运报》
1、导入:刚才我们用报纸做了一个操,接下来我们和报纸一个来做个“运报纸”的游戏。可这个游戏有个特别的规定,不能用你的手和手臂。
2、幼儿不用手运报纸
(1)教师提游戏要求:现在请你们分别站在横线上,不用手把报纸从这里运到对面筐中,整齐地放好后从两边跑回来,再拿一张报纸试试其他的方法,听到老师的铃声迅速站到红线上。记住,不能用手!而且尽量不要把报纸弄坏、弄皱。
(2)幼儿自由运报纸
(3)交流、讨论
师:谁愿意把你的方法介绍?(请个别幼儿来示范)
3、幼儿尝试用同伴的方法
师:请你用刚才小朋友的一种方法再来运一次报纸。
(二)游戏之二《双人合作运报》
师:刚才小朋友想出了各种不同的运报纸的方法,我们每个人都有自己的好朋友,你们想不想和自己的好朋友一起来运报纸。
1、教师提游戏要求:
(1) 请你先去找一个好朋友
(2) 商量一下怎样合作来运报纸
(3) 距离不变,还是从这里运到对面的筐中
(4) 两人用一张报纸,那剩下一张报纸怎么样呢?可以放在后面的筐中。
(5) 运完一张报纸后从两边返回,可以再拿一张报纸试试其他的方法。听到老师的铃声迅速站到红线上。
2、幼儿两人合作进行游戏,教师注意观察
3、交流:
(1) 谁愿意把你们合作运报纸的方法表演看的?谁的方法和他们不一样的?(请幼儿两两示范,不同方法的站成一排)
(2) 请几组不同运法的小组进行比赛
师:现在我们请他们一起出发,比比哪一组运得快一些?
(3) 讨论:你们觉得哪种方法运得比较快呢?为什么?
(4) 教师:原来两个人要配合好,不仅要互相看到,而且步子要迈地一样,不能一个人走的快,一个人都得慢,那样报纸还是会掉下来了。
4、合作运报纸比赛
师:现在我们用刚才运得又快又好的方法来进行一次合作运报纸接力赛。
(1)教师讲解游戏要求:小朋友两两站在筐后面,每个筐后面站四组小朋友。
听到老师的铃声第一组小朋友开始把报纸运到对面的筐中,然后从两旁返回,拍第二组小朋友的手后,第二组小朋友出发,哪组先运完报纸即为胜。如果在运的`过程中报纸不小心掉下来了,要马上捡起在原地继续往前运。
(2)幼儿进行比赛。
(三)游戏之三《占角游戏》
师:刚才是两个小朋友一起合作来玩游戏,接下来我们要全班小朋友一起来玩个“占角”的游戏。
1、(教师出示一张打开的报纸)一张报纸有几个角呀?
2、教师提游戏要求:一个角占一个人,那一张报纸可以占几个人呢?待会儿我们小朋友沿报纸围成一个圆圈,随音乐跟着老师一起做动作,音乐声停下来迅速找一个报纸的角占下来,占到角的小朋友就是胜利者。
3、幼儿游戏
三、结束部分:
师:今天我们和报纸做了很多的游戏!可是也有一些报纸被我们不小心弄坏了,那我们用坏报纸可以做什么呢?(纸球)好,现在我们把坏的报纸团成纸球带回教室,再去想想报纸还能做成其他的什么玩具?
大班游戏棋教案篇3<\/h2>
设计意图5岁~6岁的幼儿抽象逻辑思维开始萌芽,能分析、理解事物间的相应关系,懂得初步的推理、假设:同时他们渴望成功,对抽奖类充满神秘感的游戏极感兴趣。我园旁边有家超市不时以各种抽奖游戏开展宣传活动,我班大多数孩子都玩过。曾经经历过这种游戏,却一直未能得奖或者总是不能拿到大奖的孩子,往往都会感到奇怪、不解,甚至沮丧,产生挫败感。为了帮助幼儿"揭开谜底",我设计了这个活动。
活动目标
1.感受概率,正确认识生活中很难抽到大奖的现实。
2.学习推理,会对事件的可能性做出相应判断,并能说明理由。
3.根据自己的意愿与想法制作转盘,并用清晰简练的语言说明设计意图。
4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。
5.让孩子们能正确判断数量。
活动准备
摸球抽奖工具(1个摸袋、8个橙色乒乓球、1个白色乒乓球)、转盘抽奖工具各1套,依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相配对的色笔各一套,2种糖果奖品,已裁好的圆形卡纸人手1份。
活动过程
一、谈话引起好奇教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖游戏吗,是怎么玩的?老师昨天也玩了3次,为什么总是拿不到奖呢?
教师承接孩子的回答,适时拿出魔术袋,引出活动内容:今天我们也来玩两个抽奖游戏,找找为什么总拿不到一等奖,看看问题到底出在哪儿?
二、游戏进入学习游戏一:转转盘教师出示转盘:这是转盘,观察一下,上面有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针可能会指在哪里?(如果幼儿只说停在某一种颜色上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再次引导孩子用"可能"推断游戏结果,如转盘停止转动后,指针可能会指着红色。可能会指着黄色,还可能会指着蓝色。)教师:是不是真的会出现这些情况?请a组8个小朋友轮流拨动转盘试试看。每个人只转1次,注意观察每一次转动停止后,指针指在哪里?(教师在统计表上帮助记录。)教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后,指针曾经指过哪里?指着哪里的机会最多,为什么?
游戏二:摸球教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。魔术袋里有许多乒乓球,摸出白球有奖,摸出黄球没奖。待会儿b组8个小朋友一个一个依次上来摸球,摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的圆圈。(幼儿依次玩摸球游戏,并记录游戏结果。)教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。教师用油笔把统计结果写在横线上,如果有孩子梦想成真,则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。
教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球,却这么少的人摸到白球?(引导孩子用"可能"一词对摸奖结果作各种各样的猜测)教师把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中,幼儿通过观察验证自己之前的猜测。
三、制作并检验教师:"六一"儿童节快到了,幼儿园打算在游园活动当天设置一个转转盘拿礼物的抽奖活动。游戏设3个奖项:一等奖1个文具盒,二等奖1支铅笔,三等奖1粒糖。你们最希望在活动中拿到什么奖?
教师承接上面的谈话继续引导幼儿思考,为下面的制作活动做铺垫:这个转盘应该怎么设计,转盘里应该设置几种颜色,这些颜色分别代表哪些奖项,应该怎样分配这些颜色的范围我们的愿望才能实现?
幼儿自由操作,教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、制作情况一致。
请幼儿介绍作品,并说说设计思路,其他小朋友判断作品效果与设计意愿是否相符。
四、总结揭开谜团教师:今天玩了两个抽奖游戏,你们自己也设计了抽奖工具,现在都知道为什么总是抽不到大奖的原因了吧?(引导幼儿总结,并指出这不是"运气"的问题,而是设计的问题。)活动延伸把两套抽奖玩具和幼儿自制的转盘投放到区域中,让大家继续体验,重点指导在教学活动中未能理解知识点的幼儿。
活动反思本活动选材与设计的价值在于,它源于孩子身边的生活。特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑,排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。
活动过程逻辑严谨,游戏性强,孩子们动手、动脑、动口机会多,在活动中的主动性、积极性、创造性得到充分发挥,整个过程轻松、愉快、热烈。材料投放到区域后,抽奖和设计抽奖工具仍是孩子们争先恐后的操作项目。
活动反思
本活动选材与设计的价值在于,它源于孩子身边的生活。特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑,排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。
活动过程逻辑严谨,游戏性强,孩子们动手、动脑、动口机会多,在活动中的主动性、积极性、创造性得到充分发挥,整个过程轻松、愉快、热烈。材料投放到区域后,抽奖和设计抽奖工具仍是孩子们争先恐后的操作项目。
大班游戏棋教案篇4<\/h2>
教学目标:
1、利用报纸进行体育游戏,让幼儿尝试报纸的不同玩法,提高身体平衡能力。
2、通过本次教学活动发现幼儿的社会性,增强幼儿的合作意识。
教学准备:
1、幼儿每人一份报纸,乒乓球四个。
2、录音机一台,磁带一本,四张红色蜡光纸。
教学过程:
一、开始部分:
教师与幼儿室内谈话:我们桌子放的是什么?报纸有什么用途?
二、基本部分:
在教师准备的游戏中穿插幼儿的游戏方法,让幼儿的劳动成果得到认可,给幼儿以成功感。另有些好的意见因材料不具备或其他原因不能进行的可让幼儿课下自行组织或答应幼儿放在下节课进行。
1、竞走。将报纸顶在头上四散走,教师拍手变换速度,幼儿随着节奏走,比比谁的报纸顶的时间长,不掉下来者为胜。
2、粘报纸。将报纸放于胸前起跑后便将手松开,报纸能粘在身上者为胜,并思考报纸为什么能粘在身上?
3、托球。将报纸对折几次成一乒乓球拍,幼儿分成人数相同的四队进行托球比赛,又快又稳的一对为胜。
4、舞长龙。接上游戏请幼儿将报纸折成细长条,每个幼儿手握自己及幼儿的报纸头(除首尾幼儿 )连成一条长龙进行舞长龙比赛,长龙不能断,先到终点的长龙为胜。
5、过“河”。将报纸撕成两块当“石头”,放一块“石头”在“河”里,两脚站在“石头”上,接着把第二块“石头”放在第一块“石头”前头,两脚站在第二块“石头”上,依次踩着“石头”过河去,幼儿继续原来的四队,先到的一对为胜。
6、“心”连“心”。请每对幼儿合作将报纸团成一个结实的圆球,用红色蜡光纸包裹成红“心”。请每两队幼儿合成一组,两个幼儿拥抱夹红“心”从起点走到终点再返回,先进行完的一组为胜。
三、结束部分:
和本次活动幼儿的表现,表扬胜利的队,鼓励成绩不太好的队继续加油。最后将四颗“心”交给幼儿进行自由踢球活动,要求踢完后要合理处理不能制造垃圾。本次教学活动结束。
大班游戏棋教案篇5<\/h2>
活动目标:
1、尝试废旧报纸再利用,体会变废为宝的乐趣。
2、引导幼儿探索废旧报纸多种玩法,体验与同伴合作游戏的乐趣。
3、通过一物多玩的活动发展幼儿想象力、创造力。
活动准备:
废旧报纸若干;大灰狼头饰一个;音乐磁带;方便面盒。
活动过程:
一、游戏导入,感知用报纸游戏的快乐。
教师用报纸变魔术(望远镜、喇叭)引起幼儿兴趣。幼儿自由尝试练习裹的技能。
二、探索废旧报纸的用途。
1、你在哪里见过报纸?
2、谁喜欢看报纸?
3、为什么喜欢看报纸?
4、旧报纸也是个宝,我们用报纸可以做什么?(包东西、擦玻璃、剪纸······)
三、和报纸做朋友,探索报纸的多种玩法。
1、用自己的身体和报纸一起玩。
以“报纸朋友有悄悄话告诉小朋友”、“邀请小朋友用身体和报纸一起玩游戏”,启发幼儿大胆尝试用身体的各个部位玩报纸。
2、探索旧报纸的多种玩法。
一个人的玩法(顶着报纸走,做望远镜、喇叭等。)
两个或多个幼儿玩(夹着报纸走,铺成小路走着玩,做成小球踢着玩。)
四、集体和报纸做游戏。
1、做面条
以报纸朋友过生日,给报纸朋友送一碗香香的生日面条为由,鼓励幼儿想办法(可撕)将报纸变成长长的面条。
2、赶走大灰狼
以大灰狼闻到香味赶来为由,玩报纸游戏,启发幼儿用报纸变出不同的东西赶走大灰狼(用报纸团做成纸球打退大灰狼等)。
五、在欢快音乐声中结束教学。
小朋友和报纸玩的开心吗?只要你在生活中做个有心人,你会发现生活中废旧的物品都会变成宝,成为我们的好朋友。
我和孩子们在上一节教学活动《我和报纸做游戏》。体会“风的阻力。”图为我给孩子们每人发了他们熟悉的报纸,他们拿着报纸喜笑颜开。我在前面给他们讲明活动步骤:
一是让孩子尝试将报纸贴在肚子上,手离开会发生什么.
二是让孩子探索“当我们跑起来,手离开报纸,那么报纸又会发生什么变化。
图片是孩子正在尝试,有的幼儿身上的报纸没有掉下来,有的则掉了下来。我又让掉下来的孩子再次尝试。通过让孩子多次尝试,孩子对如何让报纸贴在身上有了具体的理解和实施。接下来,我又及时抛给孩子一个问题:为什么你跑起来的时候报纸掉不下来?从而引出“风的阻力。”
活动整个过程针对大班孩子的好奇心,爱思考,爱动手操作的特点,选取孩子熟悉的报纸作为教学材料,让孩子们尝试。通过激发兴趣,提出问题,发现问题,解决问题,多次进行尝试探索,最后认识了空气的阻力。活动整个环节以游戏展开,使用了讨论法,操作法,直观教学法等等实现了教学目标。,这一切都得感谢国培。
大班游戏棋教案篇6<\/h2>
活动设计背景:
游戏是孩子最基本的活动,我们班的孩子特别喜欢跑,追逐,躲避等,《纲要》指出:“幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位”幼儿园要开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的应能力。因此我设计了贴药膏的这个体育游戏。
活动目标:
认知目标:让孩子学会报数,在范围类有目标的做事。
情感目标:让幼儿学会合作,以及有团队感。
教学重点、难点:
重点:在游戏中学会有目标的做事,合作与团队意识。
难点:如何让孩子学会合作。
活动准备:
铃鼓
活动过程:
开始环节:
老师用铃鼓组织好幼儿站成一排。
基本环节:
当老师让幼儿组成一排后,一个接一个的报数,报完数后,老师让报单数的幼儿拉成一个大圆圈,再让报双数的幼儿贴在每一个拉成大圆圈幼儿的背后。
老师:孩子们都贴好了嘛?
幼儿:贴好了。
老师:(讲规则)现在老师当猎人来打猎,所有小朋友都是动物哈,然后有一个小动物在森林玩,当老师追到那个小朋友时,就换那个小朋友来当猎人,老师当小动物,但是我们小动物可以请其他的小动物帮忙,就是当你跑累了,就贴在一个小朋友的身后,这样你就可以休息,明白了嘛?
幼儿:知道了(可能第一次玩的时候,孩子还不是特别熟,老师多做几次师范就可以了)
老师:好,那么我们游戏开始(幼儿在游戏中以追逐,躲避为主)
结束环节:
老师:好了孩子们,今天我们的游戏就玩到这里,老师看到你们都很累了,而且好多小朋友都是满头大汗的,现在请所有小朋友排好队,进教室隔背,洗手,喝水。
延伸环节:
这个游戏不需要准备太多东西,只要孩子们拉个大圆圈就可以游戏,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
教学反思:
1.在这个游戏里孩子们接受的速度很快,学会了相互帮助,同时还对数数做了巩固的学习,并明白了如何报数,了解了单数和双数,在我和孩子们玩完第一次时,他们就知道怎么玩了,对于他们这个年龄段来说是相当不错的。
2.在这个游戏里,孩子们的身体素质得到了提升,也学会了和其他小朋友友好相处,但是不足的是很多孩子会跑向自己好朋友哪里,然后就会形成和好朋友这样相互的玩,那么其他的小朋友就会感觉自己是一直站在哪里,就不会很乐意的去玩了,对于这一点,我做的还不是很好,还需要改进。
3.在这个游戏里我也参与到小朋友身边和孩子们一起玩耍,让孩子感觉老是和孩子是好朋友,这样就增进了老师和孩子间的感情。
4.这个游戏总得来说效果还是比较好的,因为孩子们在玩这个游戏时都相当的开心,认真。
5.通过这次活动让我明白到要多注意孩子各个小的方面,多参与到幼儿活动当中,多和幼儿交流,多用幼儿熟悉的儿童语言。
大班游戏棋教案篇7<\/h2>
教学目标:
1、自由结伴玩报纸,体验集体活动与创造的快乐。
2、探索各种玩法,掌握跳、钻、爬等技能,发展动作的灵活性和协调性。
3、发展幼儿思维和口语表达能力。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
教学准备:
废弃报纸制作的作品、旧报纸若干张,录音机、音乐磁带。
教学过程:
1、准备
老师带领幼儿,随音乐做准备活动。
2、讨论
(1)参观用废旧报纸制作的物品。
(2)怎样玩报纸?注意事项。
(3)自由探索玩法:可一人玩,也可几人合玩,探索多种玩法。
(4)相互示范并学习各种玩报纸的方法。如单脚或双脚在报纸上跳,跨过报纸练跳远等等。
3、结伴玩
展示不同玩法,教师对幼儿创造的方法及时给予肯定和鼓励。
(1)轻轻落地跳
请能力强的幼儿示范,用单脚或双脚在报纸上跳,不把报纸弄破,幼儿自主练习,教师重点指导能力差的幼儿轻轻落地跳。
(2)跳远
将大报纸对半折后平铺在地,请练得好的幼儿示范,可随意调节距离,幼儿分散练习,教师鼓励能力强的幼儿尽量跳得远些。
(3)钻“山洞”
指导部分幼儿把大报纸连起来高举过头,变成一座“山洞”,其余幼儿玩钻“山洞”的游戏。
(4)爬行
幼儿把大报纸一张连一张平铺在地上,请一名幼儿示范,比膝跪在报纸上向前爬行,小心不能弄破报纸。
4、游戏结束
在优美的音乐声中,幼儿自编报纸舞愉快结束活动,回教室休息。
教学反思:
活动以幼儿自由探索报纸的玩法为主线,充分发挥幼儿的想象能力和创造力,幼儿与同伴在一起想怎么玩就怎么玩气氛比较活跃,大部分幼儿还是愿意跟着老师玩游戏,但还是有少部分幼儿不愿意玩。活动满足了幼儿的自我探索能力。
不足之处:
准备的报纸量有点少,导致有的小朋友把报纸弄坏了,就没有足够的报纸供他们玩耍,这需在以后的活动中多加注意。
大班游戏棋教案篇8<\/h2>
设计意图:
爱玩是孩子的天性,在童年时期,每个儿童都有许多玩具陪伴左右。随着科技的发展,电动玩具、遥控玩具已比比皆是,家长不惜代价为孩子购买。但我们身边的经常见到的一些材料却被忽视,如:报纸、纸箱、塑料瓶等。针对这种情况,我设计了和报纸玩游戏的教育活动,通过玩游戏,帮助幼儿在探索、实践中了解废旧报纸的多种玩法。
活动目标:
1、引导幼儿探索废旧报纸的多种玩法,培养幼儿的创造思维能力和探索欲望。
2、通过游戏活动,进一步发展幼儿的平衡协调的能力、跳的能力以及各种运动能力。
3、培养幼儿参与活动的兴趣,以及活动中愉快的情绪体验。
4、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。
5、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。
活动准备:
废旧报纸若干,将每张报纸卷成小棒。
音乐材料,磁带、录音机。
活动过程:
一、热身运动,激发兴趣教师带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。
师:孩子们,今天老师给大家带来了礼物。瞧瞧这是什么?(出示用报纸做的小棒)天气真好,我们拿着小棒一起到外面去玩吧。(引导幼儿跑步进入场地)老师和幼儿一起随音乐活动身体,做热身操。(反复两遍)
二、实践活动,探索报纸的玩法
教师请幼儿将报纸打开,在场地上自由坐下:孩子们,刚才大家跳舞跳得真好,我们坐下休息一下吧。
1、引导幼儿讨论:报纸可以怎么玩?
教师:咦,孩子们,刚才我们的小棒怎么不见了?(幼儿回答)
教师:报纸可真有趣啊,我们想想报纸可以怎么玩?(幼儿自由讨论)
教师小结(幼儿讨论情况):报纸有好多种玩法,有的小朋友说可以做成球来踢着玩,有的说可以当成小河来跳着玩,孩子们可真聪明,现在我们就比一比,看谁和报纸玩得最高兴。
2、自由玩报纸
教师带领幼儿随音乐自由玩报纸,刚开始可以探索一个人玩报纸的方法,然后探索两个人玩报纸的方法,最后可以探索许多个人一起玩报纸的方法。
每当有幼儿想出一种好玩的方法时,教师可以先请这个幼儿示范,然后带领大家跟这个孩子一起玩。
三、游戏练习
一个孩子与报纸的游戏:当作小河跳着玩。
两个孩子与报纸的游戏:做成小路,走着玩。
多个孩子与报纸的游戏:连成长城走着玩、做成小球踢着玩、做成木桩跳着玩
活动延伸:
谈话:我们和报纸玩了很多游戏,你还能想出和报纸新的玩法吗?表扬幼儿自己创造的玩法,鼓励幼儿互相学习。
教师:现在我们应该把报纸怎么办呢?(幼儿回答)
教师:对,我们一起把报纸带回家,再和报纸玩游戏吧!希望孩子们想出更多与别的小朋友不一样的玩法。
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
区角活动是幼儿园普遍采用的一种教育活动形式,区角活动的环境创设就成了幼儿园整个环境创设的重要组成部分。为了在区角活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的智力发展水平,我们选用各类废旧瓶盖创设了益智棋类系列,本系列由七个完全独立的棋类游戏组成,其内容涵盖了幼儿数学、语言、常识等各知识领域。在教学中,既可以作为区角环境布置的一部分,发挥其教育功能,又可以配合幼儿园教学大纲,对学过的知识进行练习巩固。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现了区角活动的特色。该棋类系列自投放区角活动以来,深受孩子喜爱.
制作方法
1、在有色卡纸上打格或划线,做成棋盘。
2、选同类废旧瓶盖做棋子。
3、根据各种棋的内容要求,在废旧图书上选取画面剪下来,贴在瓶盖或棋盘上。
具体玩法
一、计算棋
制作目的:复习10以内和20以内的加减法运算。
作品玩法:每人四道没有答案的加减法运算题目,掷骰子决定谁先摸棋,摸到棋后不准被别人看到,数出棋内图形的数目,看该数目是否是自己题目中的答案,是则放在对应的题后,不是则放回原处,记住下次不能再摸该棋子。按顺序轮流进行,先找完正确答案者为赢。
层次变化:幼儿先玩10以内数的加减,熟练后再增加至20以内数的加减;为充分照顾幼儿之间的差异,可先玩小棍表示数量的题,后玩数字题。
二、五子棋
制作目的:培养幼儿的观察力,提高思维的灵活性和敏捷性。
作品玩法:二人各执一色棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。
层次变化:能力差的幼儿可与同伴协商自行制定玩法及规则,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的幼儿可玩五子棋。
三、识字棋
制作目的:复习识字,培养幼儿组词造句能力。
作品玩法:字朝下摆放,猜拳决定谁先翻棋。由一名识字能力强的幼儿做裁判。翻棋者随意翻一棋子并大声读出字的读音。读音正确,该棋子拿出,小标志移动一个数;错误,该棋子放回原处,小标志不动。小标志先到终点者为赢。
层次变化:先玩识字游戏,再玩选字组词、造句游戏。
四、故事棋
制作目的:锻炼幼儿的语言表达能力,培养幼儿的想象力。
作品玩法:棋子画面内容为时间、地点、人物等故事要素。幼儿猜拳决定谁先开始,轮流选棋,每次一个,逐个置于14的数字上,选够4个停止,根据自己所选画面轮流编故事,故事中有所选四个画面内容的可以得一面小红旗。得红旗多者为赢。
层次变化:初玩时画面全部朝上摆放,幼儿看着画面选棋编故事。过一段时间后,画面朝下摆放,幼儿不看画面选棋编故事。
五、分类棋
制作目的:培养幼儿的分类能力。
作品玩法:棋子画面分四类:动物类、花卉类、人物类、水果类,每类五个画面,幼儿协商分配所找类别,猜拳决定谁先开始,摸到棋后,不能让别人看到画面,是属于自己所找类别的,画面朝上摆放在自己一边,反之放回原处,记住下次不再摸该棋。大家按顺时针方向轮流摸棋,先集齐同类别五个画面者为赢。
层次变化:先玩四个一级概念:动物、人物、花卉、水果;再玩四个二级概念,如爬行动物、兽类动物、鸟类动物、鱼类动物,依次类推,难度逐渐加深。
六、单数、双数棋
制作目的:促进幼儿对10以内或20以内单数、双数的认识。
作品玩法:幼儿两人从起点出发,投骰子决定谁先出棋。出棋的幼儿要数好所到棋上图形数目,并说出是单数还是双数,然后,翻棋看答案,判断正误。正确,行至此棋,错误,后退一步。先到小红旗处者为赢。
层次变化:幼儿先玩10以内的单、双数,再玩20以内的单、双数。熟练掌握后,根据教育活动目标,可改变棋子画面内容,用此形式复习相邻数、数的组成等。
七、趣味安全棋
制作目的:认识160数的顺序,练习手口一致点数;开展幼儿安全教育。
作品玩法:从起点出发,猜拳决定谁先掷骰子,骰子面朝上的数目为所走棋的步数,走到正确做法的图片处,按提示前进;走到错误做法的图片处,按提示后退。先到终点为赢。
层次变化:先玩根据图意进退,熟练后去掉图片,用箭头、文字等符号进行提示,加强幼儿识字及看符号进行判断能力。
主要特点:
1、体现美感要求。棋面、棋子色彩鲜艳、形式多样,视觉上有美感享受,个别棋盘配有骰子和赢小红旗设计,能够吸引幼儿,激发幼儿的游戏兴趣。
2、体现游戏的自主性。幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权。
3、能兼顾个别差异。每种棋类游戏的难度都有层次设计,各种能力的孩子都能找到适合自己层次的玩法,都有机会参与。
4、有很强的教育功能。幼儿在手、眼、脑并用的操作过程中,能提高自己的数学运算能力、观察能力、想象能力、语言表达能力,锻炼思维的敏捷性、灵活性;并帮助幼儿复习识字、丰富数学知识,从而起到全面促进幼儿心智功能发展的目的。同时,除传统棋类外,大部分棋类游戏能够配合教学大纲,成为对幼儿进行个别教育的好方法。
5、能促进非智力因素的提高。通过自由结伴游戏,促进了幼儿的人际交往和团结协作能力;通过观战、当裁判,可以增强幼儿规则、纪律意识;平时的互帮互学,使幼儿真切感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了幼儿非智力因素的提高。
6、投入少,价值大。全部棋子皆为废旧瓶盖,在引导幼儿搜集废旧物品、制作游戏器具的过程中由班内幼儿搜集,体现了废物利用,渗透了环保教育。
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
为了弘扬国粹,以棋会友,加强各兄弟高校间的联系和往来,增进友谊,共同合作,繁荣高校校园文化,树新时期大学校园新风,我们紫阳文学社于20xx年4月17日组织我校四名同学参加了由武汉工业职业技术学院主办、十五所兄弟学校协办的第四届“博艺”杯象棋联赛。通过参加这次活动,我校同学们展示了自己的智慧,在对决中证实了自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略我校的风采。现将具体内容向院团委及学生会汇报如下:
一、活动初衷:
为了增强学校的文化氛围和民族气息,顺利迎接本科教育评估,同时提供给学院象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台,举办了本次比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。
二、活动具体内容:
比赛时间:
比赛地点:
本次比赛共有二十名选手参赛,通过抽签定出第一轮比赛阵局,依次比赛,采取淘汰制,胜者晋级,进入第二轮比赛。
第二轮比赛规则为一局定胜负,仍采取淘汰制,定出前五名。
前五名循环对弈,决出前四名,颁发证书及奖品。
比赛过程中,由学习部成员负责协调比赛中的相关事宜,进行比赛记录,并按情况安排比赛对阵,并进行后勤服务。
本次比赛吸引众多其他学院同学观战,同时也有其他院系同学参与到比赛中。
象棋比赛圆满结束。
三、活动准备工作:
比赛前,由学习部人员通知学院大一到大三各班班长,班长负责通知各班同学参赛事宜,然后进行报名工作。
统计好人数后,进行象棋、奖品、证书等的准备。
最后,通知每位参赛选手比赛地点及注意事项。
四、宣传工作:
学院记者团及宣传部全力支持本次比赛,对比赛进行报道,对参赛选手进行采访,并公布比赛结果。比赛中,有相片等资料作为活动备份。
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
活动目标:
1、会根据班级区域活动的需要选择2~3个区域。
2、尝试在小组内分工,并共同为某一个区域指定规则。
3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
4、感受活动的快乐气氛,乐意参加布置环境的活动。
重点难点:
学会制定活动区的规则,并制作简单的.标志表示。
解决难点方法:
引导幼儿积极参与丰富各个区角的材料,鼓励家长参与到规定的制定和标志的制作。
活动准备:
1、建筑区,生活区,美工区等照片。
2、幼儿人手一份操作材料,水彩笔,白纸。
活动过程:
1.以谈话的形式,激发幼儿的兴趣。
师:我们的活动室美吗?你们最喜欢在我们的活动室哪些地方玩呢?小结:我们的活动室有许多内容丰富的活动区,有的在活动室里,有的在活动室外,在这些活动区里怎么样才能让我们每一个人玩的既开心又能学到本领呢?
2.讨论为那些活动区制定规则。
我们要在活动区活动得好,应该怎么办?有那些区域需要制定规则?为什么?"在绘画区我们应该制定什么样的规则?""在图书阅读区我们又应该怎样做呢?"
3.我们怎样为区域制定规则并分工合作。
(1)我们怎么样为活动区制定规则呢?
(2)幼儿选择喜欢的区域,自然分成3~4组。
(3)幼儿分组讨论,分工绘画。画好后将标志贴在相应活动合适的地方。
4.交流反馈:
1)分组介绍自己组制定的规则。
2)讨论:这些规则制定得是不是合理。
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
活动目标:
1.理解种类的含义,并尝试根据物品的特点进行分类
2.运用分类知识,进行游戏活动,控股种类的知识概念
3.尝试多种不同的儿童游戏棋玩法,感受由简到难的游戏变化,体验用团体合作的乐趣。
活动准备:
1.经验准备:关于种类的调查表
2.物质准备:分组卡片12张、骰子两个、四个棋子、口哨、大黑板、12个呼啦圈、奖励若干。
活动过程:
一、挂牌导入,引发幼儿兴趣
巩固之前所学的分类知识,了解种类的含义
挂牌分组,激发兴趣
1.师:小朋友看看你们卡片上是什么?
2.师:那你们的卡片上的物品有它的好朋友吗?在哪里呢?
小结:找到好朋友把手牵起来。好,现在小朋友们卡片上的物品都找到了它的好朋友。请牵着你的好朋友们分组坐下。原来生活中的每一个物品都有自己的朋友,那这种根据事物的某一种特点而分成的门类,我们就叫做种类。
师:我们一起来看看,你们都是什么类的。
二、巩固知识,拓展思维
1.昨天老师给小朋友们发放了一张调查表,上面有不同的种类。好,现在我要请小朋友来说一说你的调查。
2.师:调查动物的小朋友举手,请你来说一说你的调查。
三、制定规则,开始游戏
师:老师制作了一副地面儿童棋,叫做“物以类聚”我们就用今天学到的种类知识来较量一下吧!小朋友们向后看,赵老师在每组的起点旁边都准备了三个呼啦圈。首先,你们要找到你们组的起点,然后按照你们卡片上123的顺序排队站在呼啦圈内。在小朋友起立,去后面寻找你们组的起点吧~
1.出示骰子,轮流回答直到接不上为止,一组四人都回答正确前进一格。
好,我们从数字组开始回答。
小结:第一环节战况
2.第二种玩法
师:好,我们现在要加大难度了,进入到抢答环节。
师:赵老师来掷骰子,预备,开始!
小结:第二环节战况
3.第三种玩法
师:刚才我们的两种玩法是按照调查表上的种类进行游戏的,现在我们又要加大难度了,这个调查表上没有的种类,看看小朋友你们行不行。
四、决出赢家,游戏结束
师:好,xx队的小朋友胜出,现在有请xx队的小朋友上前领奖。
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
我们小博士班一共建立了六个活动区,在本次区域评比中取得了可喜的成绩,其中建构区,**表演区,数学角,阅读分享区被评为优秀活动区。
在这一个多月的时间里,我和班级的几位老师经过反复的研究,终于将活动区很好的呈现在大家面前,我从中学到了很多,增长了经验。
初试失败,从头再来。
接到幼儿园的通知后,班上几位老师通过各种渠道查看了一些适合我们班级活动区的材料。第二天,经过讨论,我们决定建一个艺术区,一个**表演区,一个益智游戏区,一个角色扮演的欣娴茶馆。但是,理论与实践还有很大差距,由于各方面经验不足,一直没有收到理想的效果。
但我没有灰心。我只是把它当做我的第一次审判。我尝试的问题越多,学到的就越多。
主任可能看到了我们的困难,延长了活动区的验收时间。给我们更多的时间准备和计划。我们还被安排参观旧花园的学习区。所以我们重新思考,重新开始工作。
换种方式去做家长工作。
家长资源一直是班级活动中最广泛的资源。如何赢得家长的合作是我们工作的重中之重。首先,我向家长们介绍了活动区的目的和意义,并得到了家长们的理解。
活动区的材料大多数**于生活中的废旧材料,家长为我们带来了所需的材料,姚金池的爸爸妈妈,一直都很支持我们的工作,除了带一些废旧材料外,还主动把家里的**架和不用的窗帘盒带来,看到家长对工作的支持,极大的鼓舞了我对工作的热情。我们相应的在家园见面会上也重点表扬了家长,肯定了家长的付出。
园里对活动区工作的支持。
园里也为活动区提供了很多材料,并安排了“结对子”活动,“结对子”工作的开展,大大的缓解了我们的困难,对应班的陈雁老师多次到班级指导,任娜老师用一天半的时间帮助我们做活动区的材料,安排活动区的位置,这样收到了很好的效果。
在活动区的组建过程中,朱园长给了我们班很多建议和启发,比如,表演区的舞台设计,虽然只是一个小小的舞台,却为整个区域增色不少,这让我收益很多。既要考虑活动区的材料丰富,又要实用,在此基础上,怎样让区域成为一个亮点是值得我去学习和思考的。
根据班上幼儿的特点建立活动区。
我班幼儿男孩占了很大一部分,男孩喜欢搭建类的游戏和交通类的游戏,家长为我们提供了很多男孩喜欢的车,飞机等玩具,材料**便利,让我们投其所好的建立了建构区。,投放了搭建材料罐类、盒类、积木类等。交通游戏材料:
各种使用的汽车、交通标志,还贴在垫子上模拟道路。深受我班孩子的喜爱。建筑区的建立不仅满足了儿童的心理需求,而且使他们获得了自由和快乐,培养了他们的想象力、实践能力和创造力。
了解各种建筑材料的性质有助于儿童认知和思维的发展。真正做到了让幼儿在玩中学,学中玩。
积极策划,根据材料做“材料。
父母给我们带了很多材料,于是我想到用酥奶瓶和娃哈哈奶瓶做沙棒,用奶粉桶做腰鼓,用露露奶瓶做沙瓶。舞台的制作,把装满废旧材料的多个鞋盒拼接起来做舞台,用我小的乳饮料瓶做了话筒,看上去效果很好。一个窗帘盒就在展览区旁边。我想做一张规则卡。
这样一个**表演区所需要的部分材料就做好了。看着自己的劳动成果,我真是太高兴了。在这里,孩子们可以表达自己,享受**带来的快乐,感受震撼节奏的**和美,探索神秘的**世界。
为了激发班级幼儿的阅读兴趣,司雨老师想到了用建昌风景的台历做了一个建昌风景赏析的识图识字版面,我用废旧纸壳和泡棉做了一个古诗成语学习展板,又填充了很多的字卡和图书。它拓宽了儿童的视野,提高了识字率,并培养了儿童良好的阅读和学习习惯。
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由于时间的关系,材料的局限,我们在区域上还有很多的工作需要完善,我对区域的工作还不会结束,会一直去更新,去增添,努力让幼儿玩的更好,学的更多。
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
国际数棋,属于数学学科青少年创新思维**性学习活动项目,是将知识性与趣味性有机结合在一起的一项科技活动,是传统跳棋和数**算的结合,适合少年儿童的生理特点,在动手、动脑、动口的活动过程中便于训练孩子思维的敏捷性、灵活性、广泛性,发展想象力,提高创造力。
本学期的数棋训练工作悄然结束。老师和同学们一起,在摸索中前进,期间既有获知的喜悦又有失败的体验。
本学期的计数训练主要分为以下几个阶段:
第一阶段是让初学者了解国际象棋的基本原理、基本规则和技巧。对他们来说,他们从零开始学习,所以他们比其他快乐的项目花费更多的精力和时间。
第二阶段是对技法的熟练。在这一时期,学生之间的水平差异逐渐显现。首先都过自愿原则,学生两两结对进行对弈。
通过实战,熟练运用各种开局方法,可以初步在一线棋中做到尽善尽美和择机而行。经过一段时间的考察,一些学生的能力凸显出来,这时老师及时做出调整,打破原先固定的两人对抗,在快乐周三实现自由流动,让学生重新选择对手,保持学生的兴趣和对胜利的渴望,同时也使学生在对弈中互相学习,并引导他们互相帮助,共同提高行棋水平。另外,老师适时地对学生交战的成绩进行记录,创造竞争氛围,必要时以“强强对抗、弱弱对抗”原则,将处于不同水平层次的学生重新结对,以平衡实力对比,提高对弈的质量。
从效果来看,大部分学生从头到尾都积极参与,对对数技能的熟悉程度进一步提高,下棋水平也较高。当然,也有一些学生由于成绩不佳,出现了消极情绪。毕竟,象棋活动消耗了大量的脑力劳动,这就要求学生有很高的毅力。
老师除了注意学生行棋本身之外,还关注学生情绪情感方面的变化,防止出现消极怠工的现象,提高学生的耐挫折力。
第三阶段,进一步提高下棋水平。通过前一阶段的实践,学生们积累了一些实践技能和经验。这时,老师对个别学生对弈进行点评,对每一步行棋进行分析,使学生形成技法择优,招招有效的观念,提升行棋思维水平。
同时,训练学生下棋的移动速度,以满足比赛的要求。在这一阶段中,学生水平分化更加明显,对于相对较弱的学生,老师以提醒、讲解等方式鼓励他们不放弃、不灰心;对于那些实力雄厚的学生,老师鼓励他们认真考虑并选择最好的棋盘方案。
学校开办国际数棋快乐小组,为更多的学生创设了展示自我的平台,为学生营造了相当轻松有趣的活动环境,使每个学生都有不同的发展。回顾在一学期的数棋训练,学生在下棋中获得了乐趣、获得了数学思维的提升,相信在下学期的比赛中有所突破,使学生获得更大的成就感。
孙集镇中心小学
2017、 6
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
设计意图:
书籍是开启儿童智慧之门的钥匙。图书是幼儿园教育活动的重要的组成部分,大班幼儿有了一定的阅读能力,但在区域阅读时很多幼儿往往是看书没有目的性,随意性很强,有的孩子虽然拿着书翻看,可是真正和幼儿交流,却发现他们对书的内容理解的很少,为了激发幼儿的阅读兴趣,让幼儿学习一些简单的阅读技能,我班创设了能吸引幼儿的绘本图书角,满足幼儿的阅读需要。
活动名称:有趣的绘本图书
活动目标:
1、喜欢看图书、听故事。
2、发展幼儿的口语表达能力。
3、在阅读中学会与同伴分享和交流。
材料投放:
1、各种自制的绘本图书。
2、自制的图书修补台。
活动过程:
1、组织幼儿,故事引起幼儿活动兴趣。
师:告诉你们一个好消息,今天,森林里要召开图书展览会,许多小动物都赶来参加了。这次展览的是绘本图书,图书里面有许多美丽的图画和有趣的故事,小朋友想不想去看看呢?
2、向幼儿介绍新投放的书籍。
师:请小朋友进区看一看,今天投放的图书和平时的图书一样吗?哪里不一样?(个别幼儿回答)
师:今天的图书都是小朋友和爸爸妈妈自制的,每一页图书都画有美丽的图画和简单的文字说明。每一本图书都讲了一个有趣的故事。内容有保护环境类、爱惜小动物类、动物王国类、遵守交通类、好玩的玩具类等。
3、教师着重介绍绘本图书《保护我们的环境》
(1)介绍书名、封底、封页。
(2)讲解看绘本图书的方法,怎样猜一猜图片下文字说明的内容。
4、幼儿自由选择看书,教师观察,随机指导。
教师观察幼儿看书的情况:如看书、翻书的姿势,良好的阅读习惯、是否能完整的看完一本图书、鼓励幼儿合作看书、帮助幼儿看懂比较难的地方等。
5、随机拿出一本破损的图书,指导幼儿修补图书,并做个爱护图书的好孩子。
师:(1)这本图书怎么了?为什么哭?
(2)它是怎么坏的?
(3)书破了怎么办?
教师小结:看图书时要平摆在腿上或在桌子上一页一页翻,不要争抢。如果都想看同一本书,可以轮流看,或者围在一起看,这样就不容易坏了。
6、分享图书,教师幼儿共同讲评,奖励小红花。
(1)幼儿分享图书
幼儿介绍自己阅读的绘本图书的书名以及简单的内容,以及在阅读图书的时候遇到了什么问题等,鼓励幼儿语言要自然完整。
(2)教师幼儿共同讲评,奖励小红花。能够安静阅读、有良好阅读习惯、能够介绍图书内容、以及比上次阅读活动有进步的幼儿,教师将在阅读区“我爱阅读”小红花榜上为他们盖上小红花。
7、幼儿整理图书。
幼儿按照图书的标志将图书“送回自己的家”,检查图书是否摆放整齐,整理坐垫和椅子等。
活动中出现的现象:
1、在阅读中抢书、争吵的现象时有发生。
2、在阅读过程中时常会出现幼儿发脾气的现象。
4、生怕别人抢自己的书,不愿意主动向同伴询问和交流。
指导策略:
1、定期更换绘本或自制图书,维持孩子读书的兴趣。
2、指导幼儿如何去观察以及和孩子们共同分享自己的看书经验等。
3、指导图书区的幼儿阅读讲述,鼓励幼儿相互交流和好朋友之间发生的有趣的事情。
4、通过评价引导活动深入。创设小红花榜,表扬活动中表现好的幼儿,指出活动中幼儿出现的不良习惯。
5、针对一些存在不良阅读习惯的幼儿,老师应该给予更多的指导和帮助。
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
为了丰富我校课余文化和学生们的课余生活,促进棋类爱好者之间的交流在这12月,五子棋社团开展了“五子棋”大赛,这次比赛学生的积极性极高。
在比赛时,值得我们欣喜的是本次参加比赛的选手中有的同学越挫越勇、有的同学比赛是潜力很大、有的同学比赛时虚心求教??真正展现了“友谊第一,比赛第二的风格。
同学们的参赛意识还是很强烈的;我们选择了用抽号选择对手的方式,公平公正;对于活动规则也有详细介绍。
其次,因为比赛选手很多,参赛选手们有的还带来了自己的好友,为自己助威加油,在比赛过程中出现了两种形态:一种是因为输而退出,极少数同学由于对手实力比较强劲,做出了比较明智的选择,中途弃权。虽然我们不鼓励选手弃权,但是参赛者有权选择弃权;另一种是因为输而继续,很多参赛者遇到实力强的对手(尤其是三连胜),心态比较平静,不心浮气躁,用乐观的情绪学习对方的棋艺。当然在比赛结束后,很多选手又进行了自己组织的友谊赛,相互学习,相互切磋。
这次活动的开展很成功,也提示着我们开展活动的经验越来越丰富了,让参赛者真正有所收获在下棋过程中体会到乐趣。
⬭ 大班棋区活动总结 ⬭
活动设计背景
根据幼儿园大班学生年龄特点,经过了两年的合作学习,学生已经初步感知到在集体学习和生活中的团结协作精神,让他们知道从小形成自主、协作意识,为将来进入小学后在学习和生活中积累经验。
活动目标
1、通过自主选择活动材料与活动伙伴,体验与同伴合作并获得成功的情感。
2、能专注、认真地进行活动,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的习惯。
教学重点、难点
通过活动体验与人交往的快乐,活动结束后能收拾好各活动材料。
活动准备
让学生准备图书、儿歌的卡片、故事录音 、数字卡片、吸铁石。提前进行图形配对、量一量、称一称后初步感知区角活动的意义。
活动过程
一、 激发兴趣
我们又要开始玩分区活动了,今天我们又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看谁能玩得好,玩得开心!
二、 实践操作
1、幼儿按意愿自选活动区和玩伴。
幼儿与新投入材料的互动性,加以引导。
2、 师观察
幼儿大胆尝试与操作。
3、 重点观察:美工区,鼓励
三、 分享快乐
幼儿说一说,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的时候有没 碰到困难?怎么解决的?
1、幼儿评一评。你觉得他今天成功了吗?什么地方最成功的?(为什么没成功?你觉得可以怎么做?)
教师对孩子的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。
教学反思
原始的材料使区域活动的内容更具有挑战性,半成品的玩具更有利于孩子创造里的培养。今后要增加半成品玩具的投放。教师要方面、多手段的去引导孩子关注并熟悉这些材料,激起幼儿的操作欲望和兴趣。要注重发挥孩子之间的相互影响,教师作为指导者,在幼儿需要的时候应该教给他们一些可行的办法,只是指导的时候要适时、适当。孩子对削皮还是掌握不好,控制不好力度。对策:继续投放材料,用雕刻剩下的材料继续学习削皮,开展一次比赛,以调动积极性,发现问题。孩子在分配角色的时候都争着当小矮人,不愿意当白雪公主和皇后及其他角色。我把他们都召集在一起讨论“大家都喜欢表演吧?”小朋友都点点头,“可是你们都当小矮人,没有白雪公主怎么玩呀?”“那怎么办呢?”,他们决定轮流扮演,李阳当了一次皇后,表现还不错。张星兼魔镜和王子,刘琦当猎人和小矮人,于是游戏又进行下去了。反思:让幼儿自己来讨论解决活动中出现的问题,并寻找解决的办法,亲自制定规则,幼儿都能接受并解决了面临的问题,并提高了大班孩子自主解决纠纷的能力。
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目标:
1.尝试正确摆放起点和终点的卡片,按顺序排列数字,并随意摆放行为习惯图,摆出棋谱。
2.在玩游戏的过程中形成对良好行为习惯的认知,体验合作游戏的快乐。
环境和材料:
较大一块场地,8开大小的硬纸板36张.分别写上1~36的数字,文字(起点、终点)卡片,正确与不正确的行为习惯图9张,幼儿自制积木大骰子一个。
玩法和规则:
1.幼儿2~6人,互相协商在场地上将教师提供的材料摆放成棋谱:先按数字顺序排列数字卡,然后将9张行为习惯图片随意摆放在数字卡片上,再将起点、终点卡片摆放在相应的位置。
2.幼儿分成两队,以石头、剪刀、布决出先后顺序,由每队的第一个幼儿先掷骰子,掷出数字几,就用双脚并拢跳几格,如掷出数字4,就往前跳4格。当第4格正好是行为习惯图片时,先判断是好习惯还是不良习惯,如果是好习惯的就再往前跳4格,如果是不良习惯的就往后退4格,然后换另一队的第一个幼儿开始。按此顺序进行,先到终点者为胜。
3.拓展活动。
①排列1~36的数字卡片要用去幼儿较多时间,有些孩子会因为缺乏耐心而不能坚持,因此可把1~36的数字分成3段,再增加两套起点、终点的文字卡片和两个大骰子。如此,可将一副棋变成三副棋,三组幼儿同时玩耍。
②游戏进行一段时间后,可让幼儿根据对良好习惯的认识画出若干图片,自制棋谱。
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活动设计背景
本班幼儿年龄段4-5岁,喜欢提问,喜欢解决问题,但不知道团结,想通过这样的区角游戏方式,让幼儿知道团结合作,才能完成。还有幼儿在整理物品上稍有欠缺,不太喜欢整理,想利用这次活动,让幼儿自己整理物品,体验成功带来的喜悦。
活动目标
1、通过自主选择活动区角,与活动伙伴体验合作带来的快乐,并获得成功的情感。
2、能专注、认真地进行活动,善于探索材料的玩法。
3、不乱拿乱放,有良好的收拾整理的习惯。
教学重点、难点
活动重点:通过活动体验和伙伴团结解决困难,带来的快乐。
活动难点:在活动过程中不打闹,活动结束后能收拾好各活动材料。
活动准备
益智区:找瓶盖、迷宫、数圈圈、
建构区:建构示意图、各种积木、小瓶子、牛奶盒
美工区:彩纸、皱纹纸、剪刀、胶水、手工纸、水彩笔 、蜡笔
语言区:给字找朋友、图书、儿歌的卡片、故事录音 、
数学区:数字卡片、图形配对、量一量、称一称 、比一比、数一数
表演区:小话筒、表演头饰、各种乐器、节奏卡、各种服饰
活动过程
活动流程:激发兴趣——实践操作——分享快乐
一、 激发兴趣
故事引入,今天我们要去奇幻王国,那里有很多很多好玩的东西,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看谁能玩得最好,玩得开心!
二、 实践操作
1、 幼儿按意愿自选活动区和玩伴。
2、 师观察幼儿与投入材料的互动性,加以引导。
3、 重点观察:益智区,鼓励幼儿大胆操作寻找答案。
三、 分享快乐
1、 幼儿说一说,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的时候有没碰到困难?怎么解决的?
2、 请幼儿当小老师评一评。你觉得他今天做的好吗?什么地方做的最好?(为什么没做好?你觉得可以怎么做?)
3、教师对孩子的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。
4、教师带领幼儿排好队,回到自己的班级
教学反思
活动设计的不足:
1、区角的内容过多,幼儿自选区角游戏反而让幼儿在这种自由的趋势下,让幼儿不知道自己该做什么,很多幼儿都是这个区角玩会那个区角玩会,少数幼儿不知道解决困难,遇到困难闹后幼儿就放弃了游戏,又进入下个游戏。
2、活动前的要求没提到位,幼儿在活动的过程中,有打闹的,有抢玩具的,也有坐着不玩的。
3、教师只是在旁观看幼儿玩让孩子自由玩耍,没有实践的帮助幼儿,和幼儿一起互动,孩子们即使完成了,也没有被老师注意到,导致幼儿兴趣不够浓厚。
今后应完善的地方:
1,区角应减少,分次玩每个区角这样就可以避免幼儿不专心,东玩会西玩会
2、活动的要求应在游戏前就应该提出来,并且要抓住重点提,在活动过程中遇到的现象也可以在次提出,让幼儿有规矩的玩区角。
3、教师应该和孩子互动,和幼儿一起做有戏,帮助个别幼儿引导完成,幼儿有完成的很好的就可以立即表扬,让其他幼儿有信息继续完成。
反思:
在次,上这堂课时,应该准备充分,根据本班的实际情况制定活动方案,要考虑周全,面面俱到,结合幼儿发展水平进行教学。
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执教黄凤宜
一、活动目标
1复习钞票和银行象棋知识。
2.了解银行棋的基本玩法。
3.通过在实践中下银行象棋来学习遵守象棋规则。培养孩子分析问题、解决问题和计算问题的能力。
二、活动准备
1.1元、5元、10元的钞票和各种**。
2.骰子和设计好的棋盘若干。
3.《银行棋》***。
三、活动过程
(1)游戏“石头,剪刀,布”。
(2) 展示对话导语,激发孩子对银行象棋的兴趣
孩子们,你们知道这在**吗?(幼儿回答)
2你认为银行是什么?根据自己的想法回答老师的问题。)
当我们取钱时我们会怎么做?(幼儿自由回答)
(3) 本文介绍了银行国际象棋需要购买的一些生活用品。
1.通过***,让幼儿了解生活中购买物品需要用掉多少钱。
2随机选择一些**来加深孩子对商品的购买。
(4) 展示棋盘,让孩子们了解银行象棋的基本游戏,学会遵守象棋规则。
1让孩子们发现棋盘上有计算部和奖励部分。
2了解银行国际象棋的基本玩法,学会遵守国际象棋规则。
(1)以“石头,剪刀,布”谁赢谁先走。
(2) 掷骰子到几步,在实际操作中注意看清楚是奖励,还是要付出。
(3)到达终点后,数一数有多少钱可以存进银行。
(4) 在下棋的过程中,我们要注意保持安静。
(5) 在实践中,通过下银行国际象棋,学会遵守国际象棋规则。培养孩子分析问题、解决问题和计算问题的能力。
1.幼儿结伴玩棋。
2.让幼儿数一数有多少钱可以存进银行的。
(六)让幼儿再次操作,尝试邀请老师共同游戏,并自定规则。
1.让幼儿邀请老师共同游戏。
2.自定规则。
3.师幼玩棋。
4.教师小结。
4、活动反思
我们的大一班是国际象棋实验班。很多孩子喜欢下棋,加上下棋的聪明才智,所以我们选择了这个活动。
从今天的下棋情况和之前对孩子们的观察来看,我认为象棋活动还是可以在大班孩子中进行的。通过老师的指导,孩子们还能学会下棋。当然,性格不同的人有不同的表现。
有的孩子可能更适合学习,有的孩子可能不是很有耐心,要么放慢脚步,要么对他要求更低。一些有潜质的孩子可以给他们更多的指导,进一步激发他们下棋的兴趣。训练他们的下棋的技能,这是很有趣的一件事情,对喜欢下棋的孩子来说,棋艺的提高对他们来说,一定是很有成就感的。
而且,培养他们的耐心,他们的素质也很好。今后,我会引导不同层次的孩子。
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在学校的建构区活动中,学生们踊跃参与,收获了许多宝贵的经验。通过这些活动,他们不仅培养了创造力和合作精神,还锻炼了解决问题和团队合作的能力。以下是对本次活动的详细总结。
本次建构区活动共持续了一个月,参与的是初中部的150名学生。活动旨在提高学生的创造力和团队合作能力,培养他们解决问题和思考的能力。为了达到这个目标,设置了不同的任务和挑战,让学生们在团队中合作完成。
活动一开始,组织了一场关于建构区的介绍和规则说明会。在会上,向学生们详细介绍了建构区的概念和目标,以及他们将面临的挑战。还向他们展示了一些成功的示范作品,激发了他们的热情和创造力。
在活动的第一个阶段,学生们按照小组进行了任务讨论和规划。每个小组由五名学生组成,他们来自不同的年级和班级。鼓励学生们充分发挥自己的创造力,提出独特的构思和设计方案。他们通过讨论和互相倾听,找到了最佳的解决方案。
在第二个阶段,学生们开始实际制作。为每个小组提供了建构区所需的材料和工具,包括积木、纸板、胶水等。学生们在老师的指导下,开始根据他们的设计方案进行制作。他们学习了如何使用工具和材料,以及如何解决意外问题。他们的耐心和毅力被充分锻炼,同时也培养了他们的手工技能。
在制作过程中,学生们遇到了各种各样的挑战和问题。有时他们的设计不符合预期,需要不断通过尝试和改进来找到解决办法。在这个过程中,他们学会了积极思考和团队合作,相互鼓励和支持。在他们不断努力下,每个小组最终成功完成了他们的作品,每个作品都独具特色。
最后一个阶段是展示和评选。学生们将他们的作品展示给全校师生,并进行了简短的介绍。每个小组都用心准备了展示,让观众感受到他们的创造力和努力。在展示结束后,组织了一个评选环节,让师生们投票选出他们最喜欢的作品。
通过这次建构区活动,学生们不仅掌握了建构的基本技巧,更发展了他们的创造力和团队合作能力。他们学会了如何面对挑战和问题,并通过合作解决。这些宝贵的经验将对他们未来的学习和生活产生积极的影响。
在活动结束后,组织了一次反思会议,让学生们分享他们的观点和反馈。大部分学生表示,他们通过这次活动体会到了合作的重要性和创造力的乐趣。他们认为这次活动不仅增加了他们的知识和技能,也让他们更加自信和自主。同时,他们也提出了一些建议,希望将来的建构区活动能更加多样化和有挑战性。
{网站}小编认为,本次建构区活动是一个成功的实践,给学生们带来了许多收获和成长。通过参与这个活动,学生们培养了创造力和团队合作的能力,锻炼了解决问题和思考的能力。相信,这些宝贵的经验将在学生们的未来中发挥重要的作用。期待着下一次的建构区活动,为学生们提供更多机会展示他们的创造力和才华。
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操作目标:
1、 能进行筷子拼图,体验成功的喜悦。
2 、能按一定的`画面情节进行拼图。
操作材料:
一次性筷子若干、颜料。
操作层次:
第一层次:幼儿随意进行拼图游戏。
第二层次:幼儿合作进行拼图。
第三层次:引导幼儿根据画面情节或线条进行拼图。
操作说明:
1、幼儿自由观察筷子,发现筷子上的图案。
2、幼儿进行拼图活动。
3、幼儿动手制作拼图,幼儿练习在筷子上进行创作画。
指导建议:
在幼儿进行创作画时,教师可帮忙先将筷子粘在一起,等画好后再拆开。
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棋院业务活动总结作为一家专业棋类教育机构,我们的棋院一直致力于为学员提供优质、高效的课程教学和全面的棋类文化体验。在过去的一年中,我们通过一系列的业务活动,不断拓展和丰富了我们的教学内容和服务范围。在此,我们将对这些活动进行梳理和总结。
一、棋艺大赛
棋院每年都会举办一次棋艺大赛,旨在推动全民学棋,提高学员们的棋艺水平,同时增进学员之间的交流和友谊。本次比赛共有200名来自不同城市的学员报名参加,分为少儿组和成人组两个组别,共进行了三轮比赛。比赛现场氛围热烈,学员们紧张、兴奋地与对手掷骰子、摆棋子,同时也让参赛者体验到了比赛情境中的紧张感和热情。
二、名师讲座
我们邀请了国内知名的围棋、象棋、国际象棋大师来到棋院,为学员们进行一系列有关棋艺的讲座和研讨。讲座内容包括有关开局、中盘、残局的解析、技巧和心理策略等方面的围棋、象棋和国际象棋的介绍和探讨。这些名师为学员们解答了很多疑惑,提供了很多实用的棋艺技巧,同时也为学员们提供了一个很好的交流和分享的平台。
三、外出交流
我们还安排了一些学员到其他城市或国家的棋类机构进行学习和交流。这些学员参加了大型棋类比赛、参观了其他棋类机构,与当地的围棋、象棋、国际象棋大师进行了交流和学习,这次交流使得学员们不仅能欣赏到其他地方的棋类文化,而且还能加深对自己棋艺的认识和理解。
四、围棋/象棋考级和其他比赛
我们对学生在一定时间内的表现进行评估,并为学员安排围棋或象棋考级。通过不断参加比赛,学员提高了棋艺和竞技水平。其它比赛,如快棋、团体赛等,也让学员们感受到了竞技的喜悦和紧张,充分挖掘和发掘各自的潜力。
总之,我们的这些业务活动不仅让学员有机会接触和体验到更广泛的棋艺文化,而且还促进了学员之间的交流和相互学习。在未来,我们将不断创新和拓展我们的教学内容,为广大学员提供更好的棋类教育服务。
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