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幼儿园中班教案反思

幼儿园中班游戏教案及反思

时间:2023-06-01 赵老师教案网

幼儿园中班游戏教案及反思集锦。

教案可以更好的帮助小朋友们打好基础,身一位负责的中班老师,我们要作好教案课件的准备,才能很好地达成要求的教学目标设计,更好的帮助幼儿更好的理解。您是不是不太清楚中班教案怎么写呢?下面是小编帮大家编辑的《幼儿园中班游戏教案及反思集锦》,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇1

中班问路教案反思

中班问路教案反思一:中班语言《问路》教案与反思

活动意图:

人们生活的日益改善,这些生活在优越条件下的“小皇帝”“小公主”们,很少用到礼貌用语,结合孩子的经验,设计了此次活动《问路》。符合中班孩子的年龄特点和具体形象的思维特点。活动通过一个有趣的故事,让孩子在用礼貌的话问路等过程中不断锻炼幼儿的语言表达能力,同时又带有一定的神秘感,把孩子的注意力集中在故事里。通过生活中会遇到的经念去锻炼孩子们的语言训练。

活动目标:

1、通过看、听、说,理解鼠先生通过问路找到鼠小姐的故事情节。

2、体验问路找到目的的快乐。

活动重点:

理解故事情节。

活动难点:

体验的快乐。

活动准备:

PPT,故事图片。

活动过程:

一、激趣导入

老师出示鼠先生图片,让我们和鼠先生打个招呼!(鼠先生,你好!)他还带来一位朋友(出示鼠小姐的图片)和她问个好!(鼠小姐,你好!)鼠先生和鼠小姐之间还有一个有趣的故事呢!一起看看吧。

二、理解“问路”和“指路”的过程

(一)分段理解故事

1、第一段:鼠先生与鼠小姐见面

提问:鼠先生是怎么和鼠小姐打招呼的?

小结:鼠先生主动打招呼,非常有礼貌。

提问:鼠小姐邀请鼠先生去她家玩,留下了什么信息?

小结:鼠小姐告诉了鼠先生她家的地址。

提问:迷路是什么意思?

小结:迷路就是找不到路,不知道该怎么走了。

2、第二段:鼠先生向青蛙问路

过渡:让我们来看看鼠先生有什么办法。鼠先生开着小汽车,来到了一片大森林。

提问:鼠先生看到了什么颜色的房子?会是谁来开门呢?

小结:原来是穿绿衣服的青蛙来开了门。

提问:鼠先生是怎么问青蛙的?

小结:鼠先生用了“请问”2字,说明他非常有礼貌。

3、第三段:鼠先生向公鸡小姐问路

过渡:但是青蛙不知道鼠小姐的家在哪,鼠先生谢了青蛙,继续开车往前走。

提问:鼠先生来到了一幢明亮的红房子前,这会是谁的家?

小结:原来是公鸡小姐的家。

提问:鼠先生会怎么问路呢?

小结:你们问得真有礼貌,听听公鸡是怎么说的。

提问:笔直走是什么意思?

小结:笔直走就是沿路一直向前走不转弯。[检讨书大全 WwW.jt56W.COm]

4、第四段:鼠先生向狗熊先生问路

过渡:鼠先生谢过公鸡,沿这条路笔直开下去,经过路口,来到一座深褐色的房子前。

提问:请一个小朋友来扮演鼠先生帮他问路吧。

引导:让我们来听听狗熊是怎么给鼠先生指路的。

小结:从狗熊家走向左转就到了。

5、第五段:鼠先生向大狮子问路

过渡:鼠先生谢过狗熊,向左转,看见大城堡,这会是鼠小姐的家吗?

小结:原来这是狮子大王的家。

提问:谁愿意来帮帮鼠先生,帮他问路?

提问:鼠小姐家到底在哪里呢?它的房子是什么颜色的?

小结:鼠小姐家就在狮子家的右边,就是那幢可爱的黄色小房子。

提问:鼠先生找到鼠小姐的家了吗?他们怎么样?

小结:鼠先生终于找到鼠小姐的家了。高兴地拥抱在一起。

过渡:鼓掌。

(二)完整欣赏故事

提问:鼠先生为什么问路?鼠小姐家是怎么找到的?

小结:鼠先生迷路了,但通过有礼貌地问路,获得了帮助,最终找到鼠小姐。

三、讨论交流

引导:如果你是鼠先生,迷路时怎么办?还有哪些办法?

1、幼儿讨论迷路时的好办法。

2、幼儿交流迷路时的好办法。

小结:小朋友的办法真多,如果在生活中迷路了,可以用用刚才小朋友说到的方法,保护自己。

教学反思:

中班的幼儿已经能用简单的语言描述事物,词语也有了不断的丰富,但是在礼貌用语方面还比较欠缺,即使掌握了简单的礼貌用语,似乎未能灵活的运用出来,在本节语言课就明显的展示了出来。活动主要是在特定的氛围中训练语言,运用文字的训练进一步体现童话的情趣,让生活体验和语言训练合为一体,让孩子们在认知中得到更好的深化,使情感在故事情节中得到升华。

整个语言活动下来,孩子们也学到了不少知识,等我再次问他们学到了什么,孩子们都还会说出来,说明孩子们对这节课的印象还是比较深的,这才是孩子们真正地学到了知识,以后孩子们还可以在现实生活去用到这方面的知识。真正训练幼儿的语言交际能力,达到交际的效果,在交际中获得更多的乐趣。

>中班问路教案反思二:中班语言《问路》课后反思>>(508字)

中班的幼儿已经能用简单的语言描述事物,词语也有了不断的丰富,但是在礼貌用语方面还比较欠缺,即使掌握了简单的礼貌用语,似乎未能灵活的运用出来,在本节语言课就明显的展示了出来。

首先,教师与孩子们一起讨论“地址”的含义,并出示可爱的卡通米老鼠先生引起孩子们的兴趣,同时让孩子们知道这个地址就是鼠先生的家,他想去鼠小姐家,却不认识路,直接引出了本活动的中心内容,接着,由于鼠先生不认识路的原因,作为“问路”的导航,也为后面的礼貌用语做了良好的铺垫,活动中教师运用不同的路标提示(不同的箭头),让孩子们学会“看路”,在“问路”的过程中学会礼貌用语,等孩子们有了初步的“问路”的经验后,再让孩子接下去体验就轻易多了,也有了表演的激情。更让我感受到了表演是需要建立在孩子已有的经验上,更是孩子的一种内在需要。在这样的基础上,边理解故事边表演,孩子们很快就知道了问路的方法及问路时需要注重的礼貌等。最后的讨论也是一种延伸,孩子们可以继续多途径地寻找更多的问路方式。

因此本节活动主要是在特定的氛围中训练语言,运用文字的训练进一步体现童话的情趣,让生活体验和语言训练合为一体,让孩子们在认知中得到更好的深化,使情感在故事情节中得到升华。

>中班问路教案反思三:中班语言活动《问路》反思>>(760字)

最近听了周洁老师的一节语言活动《问路》,觉得周老师把这个本来很枯燥的语言课调动的孩子们很活跃,而且孩子们的回答也很积极,不像平时的语言课那样死气沉沉的。对于中班的孩子来说已经能用简单的语言来描述事物了,词语不断的丰富,喜欢模仿他人说话,但是在礼貌用语方面还比较缺乏经念,虽然平时掌握了简单的礼貌用语,像跟老师、小朋友打打招呼啊等等,但还是不会很好的去运用,所以本次语言活动,通过生活中会遇到的经念去锻炼孩子们的语言训练。

本节语言活动主要是说“两只米老鼠”见面,“米老鼠先生”去找“米老鼠小姐”的家,但是又找不到只好通过各种问路的方式去寻找,我觉得在本节课中周老师的提问方式很好,能用各种巧妙的语言去问孩子们,让孩子们体验回答中的乐趣,周老师的指示图也很明确,我觉得那个动物和动物的房子做的也非常精细,让孩子们一看就一目了然。在整个问路的过程中,周老师带着孩子们一步一步地走并用礼貌用语去问路,把孩子们的语言也调动得十分活跃,孩子们整节课下来基本能把礼貌用语“请问”加入其中了。我觉得周老师在问路的过程中显得有些啰嗦,有时候可以让孩子们自己说说,并不要自己说,这样既不要重复又可以锻炼孩子们的语言发展能力。

通过本次语言活动,我听了之后也身有感触,发现周老师的教态比较好,说起话来也比较温和、有语调,把孩子们的激情也调动得十分活跃,我觉得在平时的语言活动中,孩子们就显得比较枯燥,一个问题问下去有时候只有几个小朋友举手甚至有时候一个都没有,这说明我的问法还不太好,不能调动孩子们的激情,以后这方面还应多向周老师学习经念。整个语言活动下来,孩子们也学到了不少知识,等我再次问他们学到了什么,孩子们都还会说出来,说明孩子们对这节课的印象还是比较深的,这才是孩子们真正地学到了知识,以后孩子们还可以在现实生活去用到这方面的知识。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇2

《中班语言游戏教案《团结友爱亲又亲》含反思》这是优秀的中班语言教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

【活动目标】

1、理解儿歌内容,感受团结友爱的人朋友多。

2、学习叠词“孤零零、喜盈盈、冷清清、亮晶晶”。

3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

4、【活动准备】

幼儿画册。

【活动过程】

一、游戏导入

师:今天老师要和小朋友玩个游戏,游戏的名字叫“抱抱团”,你们要仔细听好这个游戏是怎么玩的,“抱抱团,抱抱团,几人抱一团”——2人抱一团,你们该怎么做呢?那么要是三人抱一团。现在老师请小朋友站在老师身边围成一个圈,你们可要仔细听好哦!

二、谈话导入主题

师:刚我们玩的游戏叫什么名字?我们是怎么玩这个游戏的?刚刚是谁没有被抱对呢?请没有抱对的小朋友过来老师身边说一说你没有抱对时是什么感觉的?其它抱对的小朋友,你们又是什么感觉的呢?

三、第一遍欣赏儿歌

今天老师带来一首有关于团结友爱的儿歌,这首儿歌的名叫“团结友爱亲又亲”(字卡,教师有感情地朗读儿歌)

师:这首儿歌的名字叫什么?说谁和说团结友爱亲又亲了?

四、第二遍学习儿歌

师:一颗星的时候是怎么样的?我们再来听听星星是怎么说的。(第一段,第二遍朗诵,同时出示图片)

师:三颗、四颗、五颗星是怎么了?小朋友你们想想一颗星的时候是怎么样的?二颗星的时候会是怎么样的?(幼儿回答的同时出示词卡)

师:一个人的时候是怎么样的?(第二段朗诵,同时出现图片)三个、四个、五个人是怎么样的?一个人的时候是只是怎么样的,二个人的时候是怎么样的?

五、学习叠词

师:一颗星是怎么样?一个人怎么样?二颗星是怎么样?二个人是怎么样?你们有没有发现这些词有什么特点吗?(让幼儿说出,并问还有没有听说过这样的叠词呢?鼓励幼儿回去和家人一起说,看那个小朋友找到最多。)

师:请集体一起站起来带有感情的朗读一遍!

附儿歌:

一颗星,冷清清,两颗星,亮晶晶,三颗星,四颗星,五颗星,汇成星河放光明。

一个人,孤零零,两个人,笑盈盈,三个人,四个人,五个人,团结友爱亲又亲。

反思 :

活动课开始了,为学习儿歌进行了一次快乐的教学。

第一步,教师带着幼儿随着老师模仿去欣赏故事。

第二步,用表演游戏“好朋友”。教师随儿歌节奏表演“好朋友”。

第三步,幼儿自由组合,结伴玩游戏。幼儿按词意表演,主要表现“孤零零”“冷清清”“喜盈盈”等动作。

第四步,学习儿歌《团结友爱亲友亲》。在多种形式下学习儿歌如:先全体欣赏,然后小声跟读、分组轮读,最后齐读。形式的多样化引起了幼儿的兴趣。

第五步,儿歌表演:以表演的形式引发幼儿的学习欲望。

通过这样一步一步、层层深入地开展活动,孩子们在愉悦的游戏中得到了多种素养的提高。

这次的活动,孩子们皆在愉快的氛围中活动,并即兴的创编出许多动作。

中班语言游戏教案《团结友爱亲又亲》含反思这篇文章共3532字。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇3

石头剪刀布游戏也叫猜拳游戏是一个我们再熟悉不过的了,但是,如果我告诉你石头剪刀布游戏还是一项世界大赛你会相信吗?还有你知道石头剪刀布最早起源那个国家吗?另外你知道石头剪刀布游戏的必胜策略吗?我想这三个问题可能百分之九十的网友都不知道,其实站长在今天以前也不知道,现在我才知道原来这个我们从小就会的小游戏居然有这么多知识是我们不知道的,所以,下来就一起和我来学习吧。

首先,我们知道世界上几乎所有国家的人都知道和在日常活动中使用石头剪刀布,但是要说到真正的起源,并没有一个真确的定论,但是根据显存的资料显示,我们的邻国日本有石头剪刀布游戏的最早记载,大约是在公元17XX年,且日本每年的2月21日就是jan-ken-pon(石头剪刀布)家庭游戏日。

世界石头剪子布猜拳大赛是近年来兴起于欧美国家的一个趣味游戏大赛,XX年的时候就有23个国家的选手参加,并且大赛还设有奖金。而国际石协组委会主席表示,举办石头剪刀布国际大赛,是希望人们注重用和平的方式解决争端,从而减少这个世界上的冲突,而且这种比赛还有一个好处,就是任何年龄的人都可以参加,不需要消耗体力,也不需要进行特殊的训练。

本策略的出处无从考证,但是绝对是必胜策略,为什么这么说呢,因为不久前由我国浙江大学、浙江工商大学和中科院的专家研究发现的一套石头剪刀布必胜攻略,和以下八项必胜策略中的大多条数完全吻合。

在猜拳的对抗当中,有一条谚语:rock is for rookies(新手出石头),因为很多男性倾向于在猜拳第一轮当中出石头,因为出石头会让人感觉强大和有力。知道这一点,下次再对付那些不是经常猜拳的人,我们就更有把握取得开门红了。

知道了“新手出石头”的法则之后,当你面对一个很有经验的对手,第一次交锋出剪刀是比较好的策略,因为对于那些有一定经验的对手而言,他们第一把出石头的几率相当小了,所以出剪刀应该有一半的机会能赢,还有一半的机会是平局而已。

在和一个经验不是很丰富对手猜拳时,要注意double run的情况,也就是连续两局出同样拳的情况,当这个情况发生之后,你就可以安全的把对手下次还同样出拳的情况排除掉了。所以,当你看见对手连出两次剪刀之后,那么他下一次肯定会在石头和布里面挑一个,于是你出布就是最好的选择了。

告诉你的对手你会出什么拳,然后果真不食言的出来。大多数对手都不会把你说的话当真,所以如果你提前告知对手,那么大抵可以忽略掉对手出可以击败你拳法的可能性。如果你说你下一把出石头,你的对手就不会出布。

不知道下一轮出什么?对手上一吧。这听起来似乎有点奇怪,但是很管用。因为没经验或者慌乱的对手经常下意识的出能够击败自己上一把所出的拳法。如果你的对手上一次出的布,那么这一次他很有可能出剪刀,而你就应该出石头。这在平局或者对手输掉上一局之后尤其管用。而如果对手上一把赢了,这招就不怎么管用了。

当有人问你讨教猜拳的规则时,利用这个解释的机会给对手以潜移默化的影响。比方说你告诉他:布赢石头,石头赢剪刀(出手比划剪刀),剪刀赢布(再次比划剪刀)。不管你信不信,人们一般都不会注意到自己被潜移默化的影响了,他们很容易就会再跟你猜拳的时候出剪刀。

下一次出什么没线索么?那就出布吧。因为从数据上显示,在猜拳比赛当中,剪刀出现的几率最少大约只有29.6%,比正常的33.3%低了3.73个百分点。显然,知道这个统计学的数据让你能占据一点优势,毕竟在你已经无能为力的情况下,出布从统计上来讲最为安全。

这个技术实际上是一种欺骗的策略,如果你脸皮够厚的话,可以用这个策略来赢得胜利。跟人玩的时候,先不说好是几局几胜。如果你赢了两局可以说:三局两胜我赢了。如果你开头不顺,可以说:还没结束,咱们五局三胜~

将石头剪刀布游戏归入素质拓展游戏中,是因为石头剪刀布是一个世界顶级策略游戏,它集合了逻辑、概率、心理、抗压性、反应力等诸多高智商才能,熟练掌握了相应的策略和技巧,是可以成为必胜高手的!

幼儿园中班游戏教案及反思 篇4

教学目标:

1、根据图谱模仿动作,激发幼儿对韵律的喜爱。

2、鼓励幼儿大胆创编动作,从而激发幼儿的表现力和创造力。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

教学过程:

师:“今天我们在这里做游戏,小朋友们高不高兴啊?那我们用快乐的声音和客人老师们打招呼。”

师“下面王老师要和小朋友们玩一个石头剪刀布的游戏。以最快的速度找一个好朋友面对面站好,这一轮谁赢了,可以找一个位置坐下来,谁输了没关系赶紧再找下一个好朋友来做这个游戏。”

开始做游戏,赢的小朋友找椅子坐下。输的小朋友继续玩。

教师出示图示。

师“刚才王老师发现小朋友做这个游戏的时候可高兴啦。有的小朋友都高兴地跳起来啦其实我们在生活中都会遇到一些高兴地事儿人们都喜欢跳舞,王老师今天也感到特别的高兴,因为又可以和我们小朋友一起做游戏了,我也想跳舞,想不想看?”

幼儿“想”。

师:“想看我跳舞待会儿请你们仔细的.看,如果王老师跳的好那你们给我鼓鼓掌好不好?”

教师跳一遍完整的。

师:“好不好看?刚才在王老师跳的舞蹈中你看见了哪些动作?”

幼儿回答,教师一一出示图片把它们记录下来。

个别示范动作,幼儿学习。强调动作是石头剪刀还是布。

师:“下面请小朋友和我一起感受一下这个舞蹈我们还有哪些动作没有找出来的?”老师和小朋友一起跳。(不跟音乐)

师:“小朋友们都把这些动作都说出来了,王老师也把这些都记录下来了。”

幼儿示范大家一起学。再跟着音乐一起跳一遍。

师:“第一段我们已经学会了,谁愿意来试试第二段?”

2个幼儿先示范再和老师学一遍再跟着音乐跳一遍。

师:“这个舞蹈一共有几段啊?一起数一数(4段)下面请我们的小朋友认真的看一看读一读有没有发现它们都有什么规律?发现的举手告诉我。”

一起来读一读。

师:“这个舞蹈有这么有趣的规律我们就把这个舞蹈的名字叫做石头剪刀哗啦哗啦布。”下面请小朋友看着图把这个舞蹈完整的跳一遍好吗?(不跟音乐)”评价一下纠正动作。

师:“下面我们配上音乐和你的好朋友面对面完整的跳一遍好吗?”

最后请客人老师和我们一起跳。

师:“把这么快乐的舞蹈教给其他的小朋友好不好?和客人老师再见。”

教学反思:

本首歌曲以猜拳这个幼儿熟悉的游戏为素材进行创作,节奏鲜明,情境丰富,幼儿活动兴趣十分的高涨。虽然通过游戏的开展和歌词的练习,但是由于歌曲本身的速度有点快,幼儿跟唱起来有点困难!活动前应该要对速度做好调整准备,让有趣的歌曲能成为更适合大班的合适教材。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇5

《中班区域游戏详案教案及教学反思《比较粗和细》》这是优秀的中班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班区域游戏详案教案及教学反思《比较粗和细》!

设计背景

创设附合中班幼儿学习、观察、认知粗细的区域游戏活动环境。

活动目标

1.学习比较物体的粗和细,能从粗到细给三个物体排序。

2.培养幼儿观察、比较的能力。

3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

重点难点

1.重点:发现物体的粗细差异并按排序。

2.难点:感知物体的粗细,知道粗细的基本概念。

活动准备

1.准备粗细不同的纸筒娃娃(三个)、毛线、棍子。

2.装有几种粗细不同物体的“奇妙的口袋”。

活动过程

1.导入课题:手指游戏《会变的小手》“小朋友,今天我们班来了客人,你们想认识他们吗?”

2.老师出示粗和细两个纸筒娃娃让幼儿观察,引导幼儿认识谁粗,谁细。

3.出示粗细不同的两种毛线,让幼儿观察后说说哪根是粗的,哪根是细的,并让他们摸一摸,说说你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是细的,启发幼儿是通过比较而知道的。

4.游戏《奇妙的口袋》让幼儿从中摸出粗或细的物体,让他们知道粗和细是相对的。

5.出示三根不同粗细的棍子,让幼儿找出最粗的和最细的,并排序。

6.分组操作

(1)从奇妙的口袋里摸出粗或细的物体。

(2)按粗和细把物品分成两类。

(3)让幼儿从“奇妙的口袋”里摸出粗和细的物体并给他们排序。

活动延伸:

比较周围环境中各种物体的粗细,回家后比较家里各种东西的粗细做记录。

活动结束。

教学反思

在培养幼儿主动学习的过程中,我的教育观念发生了变化,对教师在一日生活中过多地组织集体活动有了一些思考,并尝试着减少对孩子的一些不必要的要求。

上这节课里,孩子们学习的兴趣都非常高,好奇性很强,他们也能顺利的达到了教育教学目标。我没有按照往常的做法让孩子们集体行动,我尝试把自主权还给孩子,给孩子们自己支配自己的权利和机会。!.快思.教案网!有的三五成群地聚在一起观察,谈论着什么;有的在拿手中的物体在玩;有的干脆走到老师桌前,观察触摸老师带来的纸筒娃娃。我没有打扰他们,因为我觉得孩子们都在做着有意义的事情,说着感兴趣的话题。幼儿园生活要有纪律,同时要让孩子生活得轻松,给他们支配自己的权利和机会,让他们自己决定先干什么,后干什么,这对他们今后主动适应社会生活,主动约束自己的行为,形成一定的时间观念,有着更深远的意义。虽然这节课看起来课堂纪律有点乱,有些调皮捣蛋的孩子在到处看,到处走,但我觉得他们是很开心的。我决定在以后的日子里,要让孩子们拥有更多的自由时间,让他们在学习生活学得更轻松些!

中班区域游戏详案教案及教学反思《比较粗和细》这篇文章共3071字。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇6

中班民间游戏教案《老鹰捉小鸡》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿提高反应能力和身体的躲避能力,练习走、跑、跳、钻等动作,发展幼儿的身体素质,愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法,快来看看幼儿园中班民间游戏《老鹰捉小鸡》含反思教案吧。

活动目标:

1、练习走、跑、跳、钻等动作,发展幼儿的身体素质。

2、提高幼儿的反应能力和身体的躲避能力。

3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

活动准备:

鸡妈妈头饰一个、鸡宝宝头饰7个、老鹰头饰一个

活动过程:

1、教师和幼儿一起来到橡胶地面游戏,避免幼儿摔伤。

2、教师介绍游戏规则及玩法:一个人当老鹰,一个人当鸡妈妈,其余幼儿在鸡妈妈后面当小鸡了。

师:小鸡们猫着腰,抬着头,听着或者看着鸡妈妈的指挥,左右移动,防止老鹰捕捉住后面的那些小鸡仔。

3、幼儿分组进行游戏,一名幼儿戴老鹰头饰装作老鹰,一名幼儿扮演鸡妈妈,其他幼儿6-7名做小鸡。提醒幼儿注意安全,跑的时候看着前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

4、老鹰一旦突破了鸡妈妈的防线,抓住了最后面的小鸡,依次把所有小鸡抓住,就算是老鹰为赢,然后幼儿开始重新选出老鹰和鸡妈妈,重新开始。

活动新玩法:

增加“救小鸡”的活动,鸡妈妈和小鸡可以趁老鹰睡觉的时候救出被抓的小鸡。玩法:老鹰每天都要睡午觉,小朋友一起数数1-10(或者1-20,可以锻炼幼儿的数学思维能力),老鹰就会醒了,小朋友要在数完数之前把小鸡救出来。

教学反思:

对活动效果的评价。整个活动幼儿的参与度较高,但是对一些发展较快的幼儿来说,活动相对简单,因此出现个别幼儿的参与度不高的现象,在今后的活动中应充分考虑到这一点,促使幼儿全体全面谐调发展。

本文扩展阅读:老鹰(学名:Aquila),也叫鸢,是小型猛禽,与一般鸟类不同,雌鸟体型往往比雄鸟更大。老鹰性情凶猛,嘴呈黄色,上嘴弯曲,脚强健有力,趾有锐利的爪,翼大善飞。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇7

活动目标:

1.尝试把物品夹在下肢不同位置练习行进跳,体验下肢不同力量的运用。

2.体会游戏的快乐。

3.发展幼儿手部动作的灵活性。

4.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

场地:场地布置:在长方形空地的四个角分别布置商店、小猪的家、小兔的家和小袋鼠的家

活动过程:

(一)导入以游戏《石头、剪刀、布》为活动做。

1.教师扮演袋鼠妈妈:“孩子们,天气这么热,咱们买些饮料回家好不好?”启发幼儿用下肢夹住饮料瓶行进跳。用角色口吻提醒幼儿夹稳。

2.教师带幼儿跳到小猪的家,“天这么热,小猪也渴了,送些饮料给它吧”幼儿放下饮料瓶,夹上小猪送的'水果(布球)行进跳。

3.小兔的家,幼儿又放下饮料瓶,夹上小兔送的饼干(硬纸板)行进跳,最后回到的家,品尝美味。

4.小结:表扬小袋鼠爱护朋友,并对幼儿把物品夹在不同的位置的做法肯定。

1.鼓励幼儿自由选择材料与同伴,用不同的方法玩,有愿意练习夹物跳的幼儿设置障碍的新要求。

2.重点玩高跷的幼儿平衡,手眼协调。

3.教师注重在幼儿活动过程中的指导,幼儿的新玩法并给予肯定。

1.和老师一起边念儿歌边做放松动作:“大面团,小面团。揉呀揉呀揉面团,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩脚,变成面娃娃,大家笑哈哈!”

2.鼓励幼儿和老师一起整理材料后回班。

教学反思:

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇8

中班社会教案《问路》含反思适用于中班的社会主题教学活动当中,让幼儿体验礼貌问路、获得帮助的快乐,观察图片,尝试根据信息、符号寻找鼠小姐的家,培养幼儿敏锐的观察能力,快来看看幼儿园中班社会《问路》含反思教案吧。

活动目标

1.观察图片,尝试根据信息、符号寻找鼠小姐的家。

2.体验礼貌问路、获得帮助的快乐。

3.培养幼儿敏锐的观察能力。

4.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

5.幼儿可以用完整的普通话进行交流。

活动准备

PPT、汉字卡片、人手一份记录纸和笔。

活动过程

一、观察角色,表达对“角色”和“迷路”的理解

1.幼儿表达对角色(鼠先生)的赞美。

出示角色(鼠先生),提问:这是一位怎样的鼠先生?如果请你用好听的话赞美他,可以怎么说?

【设计意图:此问题可以让幼儿感受到赞美的语言有多种多样,让活动有良好的开端。其中幼儿所呈现出来的赞美方式也会让教师感到意外和惊喜。进入中班后,幼儿既关注他人对自己的评价,也开始参与对同伴的评价。借助这样的情感需求,鼓励幼儿学习看到他人的优点,用好听的话赞美他人。】

2.幼儿说说自己对“迷路”的理解并提出建议。

讲述故事至“开着开着,鼠先生迷路了”,提问:什么是迷路?你有什么好的建议?(教师观察、了解幼儿对“迷路”的理解与表述,鼓励幼儿表达“迷路”时自己会怎么样,引发幼儿表达自己的经验或想法。)

【设计意图:“迷路了怎么办”是幼儿必须积累的生活经验,通过交流,幼儿可以分享不同的解决方法,为进入下一环节埋下伏笔。】

二、观察画面,理解“问路”和“指路”的过程

1.幼儿听故事:有关“询问青蛙”的内容,并思考问题。

(1)出示一幢淡绿色的小房子,提问:鼠先生来到淡绿色的小房子前会做些什么?

(2)教师逐句念谜语,引导幼儿根据谜面猜出角色(青蛙)并说出理由。

(教师观察幼儿倾听每句谜面的反应,关注他们的答案是否有变化,帮助幼儿了解谜面里的每句话都是有用的。)

(3)教师:鼠先生会怎样问路?他从青蛙那儿得到想要的答案了吗?接着他会怎么做?

(教师要注意倾听幼儿“问路”,了解他们会运用哪些生活经验帮助鼠先生,并关注幼儿在没有获得答案时的不同反应。)

2.幼儿听故事:有关“询问公鸡”的内容,并思考问题。

(1)出示路线图,提问:鼠先生的车会往哪里开?

(教师要注意倾听幼儿答案背后的理由,并根据他们的答案,帮助他们梳理出生活经验:问路时可以尝试到人多的地方去问。)

(2)出示画有公鸡局部身影的房子,让幼儿猜这是谁的家并说出理由;提问:鼠先生会怎么做?

(教师可以和幼儿一起从上至下观察图片,帮助幼儿梳理证明是公鸡的家的理由,再次观察、了解幼儿问路的方式。)

(3)听“公鸡回答的话”,并提问:笔直往前走是什么意思?如果笔直走,他会走到哪座房子前?

(教师可以让每个幼儿用手势示意“笔直”,观察幼儿对方向的理解。)

3.幼儿听故事:有关“询问熊”的内容,并思考问题。

(1)出示路线图,提问:鼠先生笔直往前走来到谁的家?你们来扮演鼠先生吧。

(教师观察幼儿是否注意到房子上的提示,根据提示联想可能的答案。引导幼儿扮演角色,观察幼儿参与问路的过程,是否有礼貌、是否能清晰表达。)

(2)听“熊回答的话”,并提问:左边在哪里?如果车往左边转,眼前会出现哪幢房子?

(教师可以让幼儿举起自己的手表示方向,一般现场会出现两种相反的答案,对此,可直接表扬做对的幼儿。反复尝试,让其他幼儿了解以自身为中心的左边在哪里。)

4.幼儿听故事:有关“询问狮子”的内容,并思考问题。

(1)出示向左转后出现的三幢房子并提问:鼠先生会怎么做?

(由于幼儿的生活经验和个性不同,这个环节会出现几种不同的答案,教师可以细心倾听幼儿的想法,鼓励幼儿把自己想的内容完整表达出来。教师不要急于否定幼儿,接下来的操作环节可以帮助幼儿再次感受,让幼儿自我解答。)

(2)幼儿取出操作材料,根据听到的信息(狮子说的话),在纸上画出相应的答案。

(教师可以把狮子说的一句话分开来讲,先让幼儿听前半句,观察幼儿如何理解并让其在纸上圈出相关的信息内容。)

(3)观察两种不同的答案,听狮子的后半句话,提问:同样一句话,为什么圈出的答案不一样?右边是蓝色的房子,为什么狮子说“那幢可爱的黄色小房子”呢?

(“左右”是大班所要学习的数学内容,这个环节的重点只是让幼儿感受和体验。教师在观察幼儿表现后,可根据本班幼儿的发展水平选择演示或抛问题让幼儿去想,旨在引发幼儿的兴趣。)

【设计意图:面对此环节中的四个角色,分别用“听猜谜语、看点想面、联系经验、分析判断”四种不同的方式呈现,在层层推进中体现学习方式的变化,引发幼儿挑战的乐趣;四次问路的经历中,逐渐放开的语言表达,变化的操作方式,让幼儿在重复和互动中自然习得、积累问路与方位等经验。】

三、完整欣赏,提升并拓展相关经验

1.幼儿完整欣赏故事,思考鼠先生成功获得帮助的原因。

(教师与幼儿再次欣赏故事,思考鼠先生问了几次路?是什么帮助他最终找到鼠小姐的家?鼠先生获得成功的理由是什么?)

2.延伸活动:想想按地址找地方的顺序应该是怎么样的?

(教师出示一个地址,引导幼儿思考如果要去这个地方,应该先找什么?)

【设计意图:此环节除了帮助幼儿梳理问路的关键经验外,还可以为幼儿留一个新的思考空间,让有兴趣的幼儿带着问题开始新的探究。】

附故事:问路

鼠先生和鼠小姐在路上碰见了。他俩高兴地打招呼:“鼠小姐你好吗?”

“很好,谢谢你,但我老是一个人在家,闷极了。”

“我也是,总觉得非常孤独。”鼠小姐邀请鼠先生到她家去玩,还给他留了地址。

过了几天,鼠先生开着他那辆红色的轿车去看鼠小姐,但是开着开着,鼠先生迷路了。他来到一幢淡绿色的小房子前,按了一下门铃,一只青蛙来开门,鼠先生问:“请问去鼠小姐的家怎么走?”青蛙摇摇头:“我不知道,请去问下别人吧。”

鼠先生谢过青蛙继续开车往前走,来到一幢明亮的红房子前,按了一下门铃。一只公鸡来开门,鼠先生问:“请问去鼠小姐的家怎么走?”公鸡说:“哦,沿着这条路笔直走就到了。”

鼠先生谢过公鸡,又沿着这条路笔直开下去。经过路口,来到一幢深褐色的房子前,按了一下门铃。一只熊来开门,鼠先生问:“请问去鼠小姐的家怎么走?”熊说:“哦,向左转就到了。”

鼠先生谢过熊,向左转,看见一座大城堡。他按了一下门铃,一头狮子来开门,鼠先生问:“请问去鼠小姐的家怎么走?”狮子说:“哦,就在我家右边,就是那幢可爱的黄色小房子。”

鼠先生一看,大城堡旁边果然有幢可爱的黄色小房子。他按了一下门铃,正是鼠小姐来开门。他们拥抱在一起。

教学反思:

中班的幼儿已经能用简单的语言描述事物,词语也有了不断的丰富,但是在礼貌用语方面还比较欠缺,即使掌握了简单的礼貌用语,似乎未能灵活的运用出来,在本节语言课就明显的展示了出来。活动主要是在特定的氛围中训练语言,运用文字的训练进一步体现童话的情趣,让生活体验和语言训练合为一体,让孩子们在认知中得到更好的深化,使情感在故事情节中得到升华。

整个语言活动下来,孩子们也学到了不少知识,等我再次问他们学到了什么,孩子们都还会说出来,说明孩子们对这节课的印象还是比较深的,这才是孩子们真正地学到了知识,以后孩子们还可以在现实生活去用到这方面的知识。真正训练幼儿的语言交际能力,达到交际的效果,在交际中获得更多的乐趣。

本文扩展阅读:问路是一个词语,读音是wèn lù,意思是向人询问路径。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇9

中班幼儿从小班升到中班,通过活动让幼儿体验成长的快乐,能理解歌词的内容,掌握音符的演唱方法,在活动中锻炼幼儿的乐感。用正确的姿势,自然的声音演唱歌曲,大胆的表现自己锻炼自信心。

一、活动目标

1.理解歌词内容,学会用正确的姿势、自然地声音演唱歌曲。

2.理解、掌握附点音符的演唱方法。

3.能用歌声表达升中班的情感,体验成长的快乐。

4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

5.通过肢体律动,感应固定拍。

二、活动准备

1.经验准备:事先与幼儿交谈,让幼儿知道自己从小班升中班,体验成长的快乐。

2.物质准备:自制《我是中班小朋友》的图谱。

3.PPT课件。

三、活动过程

活动导入;(一)律动《郊游》入室。

师:小朋友现在是中班小朋友了,接下来我们一起去参观一下我们中班的教室吧。(律动入室)

(二)练声《大猫小猫》。

师:在小班时小朋友们都学过了歌曲《大猫小猫》。现在请小朋友们跟着老师的琴一起唱《大猫小猫》。

(三)播放音乐,引导幼儿理解歌词内容。

1.教师完整播放音乐幼儿欣赏。

师:今天老师带来了一首好听的歌曲《我是中班小朋友》,现在我们一起来听听歌里唱了什么。

2.教师出示图谱。

(1)师:刚才的歌曲里唱了什么?(个别幼儿回答)

(2)师:哦,小鸟那小鸟在干什么?(个别幼儿回答)

(3)师:对了,小鸟在喳喳叫。接下来又有谁?(个别幼儿回答)

(4)师:说对了,是太阳公公,太阳公公的表情怎么样?(个别幼儿回答)

(5)师:太阳公公在咪咪笑。最后还有谁?表情是怎么样?(个别幼儿回答)

(6)师:最后是小朋友,他很高兴,那小朋友要去干什么?(个别幼儿回答)(我们开学了,我们爱学习,我们有礼貌,我们是中班的小朋友)

(7)师:原来呀是开学了,小朋友很高兴的去幼儿园。小鸟喳喳叫,太阳公公咪咪笑,小朋友多高兴,我们开学了,我们爱学习,我们有礼貌,我们是中班的小朋友

3.教师完整念一遍歌词。

(1)师:现在老师来念一遍歌词,请小朋友们认真听歌词里是不是和刚才小朋友们说的一样。

(2)师:现在请小朋友们跟着老师一起念歌词。(教师带领幼儿有节奏的念歌词)

(四)教师完整演唱歌曲,幼儿欣赏。

师:现在老师来完整演唱一遍歌曲《我是中班小朋友》,请小朋友们认真听。

(五)幼儿学习歌曲。下我们来分组演唱歌曲,第一组第二组的小朋友唱前面一句“小鸟喳喳”,三、四、五组的小朋友唱后面一句“太阳咪咪笑”。第一组第二组的小朋友唱一句,三、四、五组的小朋友接下去唱后面一句。

(1)幼儿分组接唱。

(2)师:刚才小朋友们唱的很好,接下来三、四、五组的小朋友唱前面一句“小鸟喳喳”,第一组第二组的小朋友唱后面一句“太阳咪咪笑”。和刚才一样的演唱方法。

4.请个别幼儿演唱。

(1)师:刚才小朋友都唱的很棒,现在我请坐的最好看的小朋友来唱这首歌。(个别幼儿演唱)

(2)个别幼儿演唱。

5.幼儿集体完整演唱一遍。

师:小朋友都唱的很好听,接下来请小朋友跟着老师的琴声再一起唱一遍歌曲《我是中班小朋友》。

(六)律动出室《我是中班小朋友》出教室。师:小朋友们都会唱《我是中班小朋友》,现在我们一起去唱给给小班的弟弟妹妹听。

附曲谱:《我们是中班小朋友》(点击即可打开音乐超链接)

教学反思:

这是一首带有拟人化的歌曲,幼儿学起来觉得很有趣,孩子们不但学会了歌曲,还进行了歌词创编,想象了好多物体编到了歌曲里,就因为是自己编的歌词,唱起来特别有劲。总的来说这次活动孩子们参与的积极性较高个个都很兴奋。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇10

活动目标:

在石头剪刀布的游戏中,通过点数感知10以内雪花片数量的变化。

活动准备:

各色雪花片若干筐(分放在活动室各处); 两块泡沫垫子。

----幼儿分成两组,每组分别拿取6片同色的雪花片;

----两组幼儿轮流上前两两相对进行“石头剪刀布”;

----赢的一组可以拿走对方的若干枚雪花片;

---每个幼儿都轮到过后,最后看哪一组的雪花片数量多的为胜。

主要提问:

----现在每组都有几片雪花片?一样多吗?

----蓝队赢来了1片雪花片,变成了多少片?

----黑队被拿走了1片雪花片,还剩多少片?

----现在哪种颜色雪花片多?多几片?你怎么知道的?

---每组7片雪花片开始;

---每次输赢2片雪花片。

● 规则:

----幼儿自由结合,两人一组,每人5片雪花片,颜色可以自己定;

---每次赢的数量可以自定;

---以1分钟为限,时间一到,就点数决胜负。

----你赢到了几片雪花片?(你的雪花片比原来的5片多了几片?)

----你输掉了几片雪花片?(你的雪花片比原来的5片少了几片?)

成长交流:

在本次的数学活动中,老师通过石头剪刀布的猜拳,输赢的结果来吸引孩子的兴趣。游戏规则是以雪花片的数量增减指向数概念。让幼儿在具体的游戏情境中,理解10以内数的集合变化。我们在平常的数学活动中是如何进行的呢?大家一起来讨论吧!

讨论话题:

1.本节活动是通过游戏进行的,请老师谈谈对教学游戏的认识,怎么认识的?

2.这节数学活动的主要侧重点是什么?

3.我们在平常教学活动中还有什么困惑?欢迎提出来一起探讨。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇11

中班游戏教案《好玩的圈圈》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿喜欢一圈多玩,尝试创新玩法,练习走、跑、跳、投等基本动作,能积极参加游戏活动,并学会自我保护,快来看看幼儿园中班游戏《好玩的圈圈》含反思教案吧。

设计意图:

通过游戏让幼儿体验和观察,激发幼儿的兴趣,让幼儿主动与同伴交流,懂得分享在游戏里愉快的心情以及锻炼幼儿的身体素质。因此,我设计了这个游戏。

活动领域:

健康领域

活动目标:

1、练习走、跑、跳、投等基本动作。

2、喜欢一圈多玩,尝试创新玩法。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:

直径约50厘米的塑料圈若干个。

活动过程:

1、教师用有趣的语言引起幼儿参与'圈圈套'游戏的兴趣。

小朋友们:“今天老师带来了一份很好玩的礼物,想不想和它做游戏呀?”

2、教师边讲解边示范,指导幼儿掌握动作要领。

幼儿排成纵队,每人在身上套两个塑料圈(排头除外),飞别与前、后幼儿各套一个圈。每人双手在身体两侧腰间,拿着塑料圈,形成一个纵列。全队幼儿同步行走,做开火车游戏。

3、游戏还可以改变走的方法,如:脚尖或脚跟走、听音乐走??.还可以改变方向走,如:横着走??

4、幼儿掌握一种玩法后,再引导学习另一种玩法'青蛙跳荷叶'游戏,要求幼儿落地要轻。启发幼儿自己用圈摆不同的图形,模仿青蛙的动作跳圈。

5、教师通过展示活动,让幼儿进行创新表演,相互启发,增强自信心,发展创造力。

活动延伸:

回家后给父母表演转圈圈的创新表演。

活动小结:

通过本次游戏活动,大多数幼儿都掌握了走、跑、跳、投等基本动作,有个别幼儿需要在老师的帮助下完成游戏,在活动中孩子们开动大脑,想出了许多的玩法。孩子们参与游戏的兴趣浓厚。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

本文扩展阅读:好玩,汉语词语,拼音是hǎo wán,指有趣;能引起兴趣;供赏玩的物品。

幼儿园中班游戏教案及反思 篇12

活动目标:

1、借助图谱、动作、游戏,理解记忆歌词,学唱歌曲。

2、能按节奏说出打电话的内容,感受歌曲的诙谐幽默。

3、体验与同伴共同游戏的.乐趣。

活动重点:学习歌曲,能按节奏说出打电话的内容。 活动难点:借助图谱、动作、游戏理解记忆歌词。 活动过程:

一、引出游戏,引导幼儿理解歌曲内容。

师:嗯,那好,今天我们就来玩儿一个打电话的游戏。你们愿意吗吗?

师:好好(口型)。学一学这个小嘴巴,知道了(微笑点头),小脚丫是什么意思呢?

(口气分明)师幼:喂喂,你好呀,请你快到我的家。 师:接电话喽,好好,知道了,马上就到你的家(一个图手势指一个动作)。

师:嗯好,现在我们来玩这个游戏,我来打电话,你们来接,请我点到的小朋友起立接电话。

师:嘀嘀(手势),嘀嘀(手势),嘀嘀嘀(手势)。 师:喂喂,你好呀,请你快到我的家。

师:小朋友们表现真棒,我们再玩一遍。(全体)嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀嘀。

幼:喂喂,你好呀,请你快到我的家。(指图谱第一行) 师:好好,知道了,马上就到你的家。(指图谱第二行)。 师:小朋友们,现在你们打电话,我来接电话,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀嘀。

幼:喂喂,你好呀,请你快到我的家。(指图谱第一行) 师:好好,知道了,马上就到你的家。(指图谱第二行)。 师:小朋友们和老师打电话,被一只小动物听见了,它也想给它的朋友打电话,看看,它是谁?(PPT4)

师:对,是小老鼠,想一想,小朋友打电话来找它的朋友干什么呢?

师:你演爸爸,我演妈妈,有小锅、小碗,给宝宝做饭,猜一猜?(PPT5)

师:(单击出示图谱6.1)小老鼠,打电话,原来啊,它是,找,个朋友过家家

教师:给朋友打电话,首先要知道朋友的什么?(单击出示图谱6.2)

师幼:一起来。电话本呀,手中拿.....拿起来了吗?延长一点说拿。

教师:电话本呀,手中拿.....,哦,这下都拿起来了。 教师:拨号码啦,号码是多少呢?

教师:嗯,小朋友们都知道,但是,小老鼠拨号码的时候和你们可不一样,听一听小老鼠是怎样拨号码的。54 32 6 7 8,小老鼠拨号码的时候是不是很有节奏啊?

师:小朋友们注意看,54、32在一起,我们拨快一点,54、

32。6 7 8,分开了,所以我们把6 7 8拨慢一点。 师:54 32 6 7 8(准确示范)

教师:好,拿起你们的小食指,我们和小老鼠一起有节奏的拨号码吧。

教师:连起来说,电话本呀,手中拿.54.32.678. 师幼:电话本呀,手中拿.54.32.678.

“喂,喂,你好呀!请你快到我的家!”

教师:孩子们你们太厉害了,这个游戏好玩吗?让我们看着图谱玩一遍。(单击出示图谱8)

打电话啦。。。接电话啦。。。有的小朋友做的动作可真好看,我还想看看。(小老鼠打电话,找个朋友……好好,知道了,马上就到你的家)

教师:小朋友们,你们觉得小老鼠家来的客人会是谁呢? 幼儿:.....

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