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小班手工教案小动物的家

小班手工教案小动物的家

时间:2022-08-13 赵老师教案网

教案推荐: 小班语言快乐的小动物教学设计反思其二。

作为一名优秀引领学生的教师,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“教案推荐: 小班语言快乐的小动物教学设计反思其二”,希望能对您有所帮助,请收藏。

活动目标:

1、听清小动物的名称,模仿小动物发出的叫声。

2、体验游戏活动的快乐。

3、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

4、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

活动准备:

1、经验准备:活动前让幼儿学念儿歌《小动物的叫声》,自由摆弄各种玩具动物,了解小动物的名称、叫声和动作。

2、小格子、小鸭子、小鸡、小猫、小狗等玩具

活动过程:

一、出示小动物玩具,激发幼儿游戏的兴趣。

教师逐一出示小动物玩具引导幼儿说出他们的名称和叫声。

二、引导幼儿学习用手势表现小动物的形象

1、教师边念儿歌边示范手势

2、指导幼儿用不同的手势动作表现小鸽子、小鸡、小猫等。

三、游戏。

1、教师说小动物的名称,小朋友要边发出小动物的叫声边做手势。

2、速度由慢到快,以增强游戏的趣味。

四、扩充游戏内容,增强游戏的快乐体验。

1、小朋友还听过哪些小动物的叫声?我们也把他们请到游戏里来。

2、教师边做手势边讲述如:小蜜蜂,"嗡嗡嗡";小羊"咩咩咩"等。

活动反思:

活动中幼儿对小动物的叫声很感兴趣,通过节奏图谱的出示和指挥,幼儿大多一开始就能够基本会唱小动物的叫声。在掌握了叫声的节奏后自然地引入之后的小动物,学习唱出小动物的叫声来。(文章出自.幼儿园学习网教案网)在对唱中运用手势体态的提示让幼儿清楚的知道要轮到自己唱了。不足之处在于:唱的形式有些单一,都是教师在领唱前一段,幼儿来唱叫声。活动中幼儿表现的有些不活跃,如果在最后请幼儿分别来扮演几种小动物唱一唱小动物的叫声,为他们贴上小动物图片帮助区分角色会使幼儿感到更有趣,活动气氛会更活跃些。动物园的情境创设有些不合适,若换成“老师很喜欢我的小羊”导入会更自然、恰当些。

扩展阅读

[实用教案] 小班美术小动物走线条教学设计反思(篇二)


教师作为文明之树的培育者,一般要懂得写一份教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以更好的传授给学生们相应的知识。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[实用教案] 小班美术小动物走线条教学设计反思(篇二)”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

教学目标:

1、学画横线、波浪线和弹簧线三种线条。

2、提高手的控制能力,体验绘画的兴趣。

3、对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

教学准备:

课件、幼儿每人一支蜡笔,小动物的画纸每人一张。

重点难点:

学画横线、波浪线和弹簧线三种线条,能正确画出三种动物走的线条。

活动过程:

一、以谈话导入活动,激发幼儿的兴趣。

今天呀!有一些动物朋友要来做客,看它们是谁?

小朋友们来和小动物打招呼。

二、播放课件,观察画面,逐步感知三种不同的线条。

1、课件乌龟走线条:

(1)教师提问:看,谁先来了?小乌龟是怎么来的?谁来猜一猜?

(2)小乌龟爬呀爬,爬条横线直又直。

2、手指学画直线:那我们一起来学一学小乌龟,好吗?来!伸出手指和老师一起来画:小乌龟爬呀爬,爬条横线直又直。

3、课件小鱼走线条:

(1)谁又来了?小鱼是怎么来的?那小鱼是怎么游的?

(2)播放小鱼走线条。

小鱼儿爱游泳,波浪里面游啊游。

4、手指学画波浪线:小鱼游的真好,我们来和小鱼比比看谁在波浪里面游得棒!伸出手指和老师一起来画:小鱼儿爱游泳,波浪里面游啊游!

5、 课件蝴蝶走线条:

(1)小乌龟和小鱼也来了,还有谁要来?小蝴蝶是怎么来的?谁来猜一猜?

(2)小蝴蝶爱跳舞,弹簧舞呀真漂亮!

6、手指学画弹簧线:小蝴蝶跳的舞真好看,我们也来跳舞,伸出手指和老师一起来画:小蝴蝶爱跳舞,弹簧舞呀真漂亮!

三、复习巩固三种线的不同与画法

1、小动物们来做客,还要和我们做游戏请小朋友学学他们走路的样子。

我们先来学一学小乌龟:小乌龟爬呀爬,爬条横线直又直,小乌龟爬过留下的是什么?它像什么?小乌龟爬过留下的是一条直线。我们一起来说一说“直线”。

2、再来学一学小鱼:小鱼儿爱游泳,波浪里面游啊游,小鱼游过也留下了一条什么线?它像什么?一条一弯一弯的波浪线。我们一起来说一说“波浪线”。

3、最后学一学小蝴蝶:小蝴蝶爱跳舞,弹簧舞呀真漂亮,小蝴蝶飞过留下了什么线?它像什么?小蝴蝶飞过留下的是一条一圈一圈画着圆的弹簧线我们一起来说一说“弹簧线”。

四、教师交待画线条的要求,强调三种线的不同特征。

1、做游戏真开心!小乌龟、小金鱼和小蝴蝶玩累了,想回家了,我们来帮他们画线条送他们回家,好吗?

2、画的时候要注意,有的小动物走的线是一条直线长又直,有的走的线是一弯一弯的波浪线,有的是一条一圈圈画着圆的弹簧线。请小朋友轻轻的走到后面的桌子旁边,拿起蜡笔帮帮小动物,送他们回家。

3、幼儿绘画,教师巡回指导。

五、展示交流。

1、你喜欢哪一幅画?为什么?他帮小金鱼画出了什么样的线?帮小乌龟画出了什么样的线?帮小蝴蝶画了什么样的线?画得真好,一起来表扬表扬他。

2、教师讲述:还有小朋友也画得很好,回家后还可以画给爸爸妈妈看,还可以跟他们说说你是怎么画的。

4、教师总结:小乌龟、小金鱼和小蝴蝶玩累啦!它们要回家,我们下次再和他们做游戏,好吗?

教学反思:

整个活动过程还是比较流畅,活动过程中幼儿也比较配合,能够安静倾听,和我一起学画三种线条。但在这次活动中也存在着一些问题,首先是我在讲解时没有重点讲解弹簧线的画法,因此在幼儿绘画时,大部分幼儿都不怎么会画;其次没有将波浪线和弹簧线的不同区分,而且整个活动中缺少教师示范,因此孩子们学画时不是很直观,仅仅是用手指在空中点画,效果不是很明显。所以在今后的教学活动中我将积极思考,考虑全面,将这些问题都解决。

[教案分享] 大班语言教学设计:可爱的小动物350字


教师作为学生学习过程中的引导者,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以确保促进学生的学习,获得成功的教学。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?以下是小编为大家收集的“[教案分享] 大班语言教学设计:可爱的小动物350字”欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

一、目标

创设听、说、读、写的环境,重点培养幼儿倾听和大胆说话的习惯

二、准备

投影仪、耳机、图书、蜡笔、木偶、水笔、字卡。

三、过程

(一)自主选择

带幼儿来到活动室内,交代游戏内容,提出游戏的要求。

(二)自主活动

1.听:①听听老师说小动物的谜语,猜猜谜底是什么?②听老师读一个故事,幼儿跟读。

2.说:说说小动物的事情,用投影仪放给大家看。

3.识字:找小动物喜欢吃的食物,进行字卡配对。

4.写:带小动物到草地上去玩,写写小动物的名字。

(三)分享交流

互相交流游戏内容和方法。告诉大家玩了什么?是怎么玩的?玩的时候有什么新的发现?

四、提示与建议

1.谜语:谜底可由孩子画出来或用汉字表示。

2.故事:选择有关动物的故事。

3.字卡配对:两组(一组图字结合,另一组纯汉字)。

4.写字:两组(一组图字结合,另一组纯汉字),幼儿找到字卡并在板壁上书写。

5.根据幼儿情况及时增加动物(常见动物、稀有动物),了解更多关于动物的知识(居住地、习性等)。

6.该活动适合5~6岁幼儿。

[教案借鉴] 小动物找家小班教学设计


教师作为学生前行的引导人,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以帮助教师主导作用的发挥。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?下面的内容是小编为大家整理的“[教案借鉴] 小动物找家小班教学设计”,但愿对您的学习教学带来帮助。

设计意图

小班的幼儿年龄比较小,思维还处于直觉行动向具体形象过度的阶段,他们对事物的理解往往要通过自己的亲身活动来实现。《小动物找家》是一个发展幼儿平衡能力的游戏,在小班幼儿身体动作技能的练习中,平衡能力的掌握是一个难点,也是练习的重点。因此,在本活动的设计中,我有意识增加进行平衡练习的机会,用反复游戏、增加情境、引发兴趣的不同方法,对这一重点进行反复练习,帮助幼儿掌握平衡的基本技能。

活动目标:

1.练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

2.能找到空的位置,不推他人。

活动准备:

在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的家,小动物的图片

活动过程:

一、 开始部分。

教师依次出示小动物的图片,

教师:小朋友们今天我带来了一群可爱的朋友,看看都有哪些朋友呀?

教师模仿小动物的特点自我介绍

教师说:“轻轻走,轻轻跑,我是小猫喵喵喵。”

小猫是怎么走路的?又是怎么叫的?

教师说:“爱吃虫子,爱吃米,我是小鸡叽叽叽。”

小鸡喜欢吃什么?它又是怎么叫的?

教师说:“黄黄嘴巴大脚丫,我是小鸭呷呷呷。”

小鸭是什么样子的,它又是怎么叫的?

教师说:“长长耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳。”

小兔是什么样子的?它是怎么走路的?

幼儿学念儿歌

幼儿跟着教师边念儿歌学做模仿操。

二、基本部分

1.交代游戏规则

教师:小朋友们老师在场地四角分别贴上了小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的家,等下老师会念儿歌请小朋友们根据儿歌的内容跟着老师扮演这些小动做相应的动作回家,但你们要注意安全,不推不挤找有空的位置马上站好。

2.幼儿操作

幼儿四散站在场地中间,教师说:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵”,幼儿跟着老师边学小猫边向小猫家走去;教师说:“爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽”,幼儿跟着教师边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:“黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭呷呷呷”,幼儿跟着教师边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:“长长耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼儿跟着教师边学小兔边向小兔家走去。

3.幼儿游戏1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)

4.表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。

活动反思:

幼儿能积极参与此活动,设计的问题与幼儿已有经验结合,难度适宜。在教学过程中,我能充分激发幼儿的学习兴趣。在开始部分,幼儿四散跟着老师随着音乐一起模仿小动物的动作。每个小朋友都很兴奋,参与游戏的积极性也很高。在新授游戏《小动物找家》,幼儿戴上各种各样的小动物头饰,参与学习的主动性更好的发挥。小朋友随着老师轻轻地念着儿歌,轻轻地向自己的家走去,孩子们都能遵守游戏规则。

在活动中,为活动创设一个轻松,温馨的环境,布置好小动物的家。孩子们戴上头饰,满足了孩子们的好奇心理,激发孩子们参与活动的积极性。在活动中,我及时表扬那些认真、大胆参与游戏的孩子,让他们有参与游戏的兴趣。对于那些不够大胆参与的孩子,我采取的是鼓励的态度,让他们在我的鼓励下大胆参与游戏。

在活动的过程中,由于我过度重视游戏的`结果,对个别找不到家的小动物协助于找到家,而没有让他们一一去辨认,找自己的家。在今后的活动中,我将克服这一方面的问题,让幼儿获得成功的体验。

教案推荐: 中班儿歌小动物的伞教学设计(推荐一篇)


作为一名传播知识的教师,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以提高教师的教学效率和教学质量。你知道教学设计怎么书写吗?下面是由小编为大家整理的“教案推荐: 中班儿歌小动物的伞教学设计(推荐一篇)”,但愿对您的学习教学带来帮助。

活动目标:

1、能将7以内的物体按数量归类,并用数字表示物体的数量。

2、运用目测数群再接着数完全部的方法,正确判断7以内的数量。

3、能学习别人的好方法,乐意使用新的方法数数。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

1、经验准备:幼儿已经认识了数字1——7。

2、物质准备:

教具:房屋形分类底版,7以内的动物卡片若干。

学具:房屋形分类底版,7以内的动物卡人手一套,数字卡片1——7人手一套。

环境:在黑板上创设动物园的环境,并在每个区域贴上数字。

活动过程:

1、游戏:参观动物园。复习认识数字1——7。

师:今天,老师带你们到动物园去玩,好吗?(出示黑板)看,动物园里有几个房间呀?这是几号房间呢?(引导幼儿复习认读数字。)

2、游戏:和动物做朋友。学习运用目测数群再接着数完全部的方法,正确感知7以内的数量。

(1)教师出示数量是7的动物卡片,引导幼儿学习目测数群再接着数完全部。

师:听说我们来动物园了,小动物也来欢迎我们了。看,是谁呀?有几只?你是怎样数的?

师:这些小动物是怎样排队的?数的时候我们可以怎样数呢?(先看集中在一起的,然后接着数完其他的。)谁来试一试。

(2)请幼儿运用目测数群再接着数完全部的方法,感知数量7。

(3)教师再次出示数量是6或者7的动物卡片,请幼儿运用目测数群再接着数完全部的方法数数。

师:谁也会用这种方法数数的?

(4)幼儿人手一张动物卡片,练习运用目测数群后数完全部的方法进行数数,教师巡回指导。

师:小动物和我们玩起来捉迷藏的游戏,请你们把它们找出来,用刚才我们学到的新方法,数数你找到的小动物有几只。

(5)交流:你找到了什么动物?有几只?你是怎样数的?

3、游戏:给小动物搬新家。能将7以内的物体按数量归类,并用数字表示物体的数量。

(1)给新房加门牌号码,能将数字1——7按顺数或倒数的顺序进行排列。

师:森林里盖好了一幢新房子,今天,这些小动物们要搬到新房子里去。看,新房有几间呢?可以用数字几来表示?(7来表示)

师:这幢房子上还没有门牌号码呢,我们来给小动物的新房装上门牌号码怎么样?该怎样装呢?(幼儿想办法。)哦,我们可以用数字按顺序装上门牌号码。谁来帮小动物装门牌号码呢?(请一幼儿操作。)你是怎么装的?为什么要这样装呢?(请幼儿说出数字排列的顺序。)

师:这些数字除了可以这样排,还可以怎样排呢?谁来试一试。(幼儿再次操作。)

(2)游戏:给小动物搬新家。能将7以内的物体按数量归类。

师:现在,我们可以给小动物搬新家了,你的动物朋友应该住在哪一间房子里呢?为什么?

教师请一幼儿将自己手里的动物送到相应数字的房间里,并说出:有几只动物,就住几号房间。

师:原来,给小动物搬家的时候,要先数数卡片上有几只小动物,然后送到几号房间里去。

幼儿根据自己手里卡片上动物的数量,放到标有相应数字的房间里。

4、游戏:给动物送食物。巩固目测数群再接着数完全部的数数方法,感知7以内的数量。

师:还有很多的小动物没搬进新房子里呢,请小朋友帮它们在新房子上装上门牌号码,然后送他们住进新房子里,再给它们送点糖果当礼物,好吗?(幼儿操作,按数字摆放相应数量的动物卡片和点卡。)

5、活动评价:你是怎么帮小动物搬新家的?展示幼儿操作,请幼儿介绍操作的过程和结果,表扬能运用目测数群再接着数完全部方法进行数数的幼儿。

[教案分享] 大班语言小动物告别会教学设计反思最新范文


作为一名敬业奉献岗位的教师,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计要遵循教学过程的基本规律,可以让学生能够学到更多的知识。你知道教学设计怎么书写吗?小编特地为大家精心收集和整理了“[教案分享] 大班语言小动物告别会教学设计反思最新范文”,相信您能找到对自己有用的内容。

设计思路:

《纲要》中指出:在终身教育背景下的高质量的幼儿教育,强调科学教育首先要精心呵护和培植幼儿对周围事物及现象的好奇心和探究欲望。大班科学活动《找动物》是更新观念,勇于探索,把化学实验活动引进幼儿科学教育活动领域的一项实践活动,也是让化学科学走近幼儿所做的一次尝试。因为长期以来,人们一直把化学实验活动视为幼儿之“禁区”,认为要创设适合孩子们感知化学科学的条件、环境,是一件非常难的事情。其实并不然,通过我们的尝试发现,任何一个活动,只要老师在活动前能站在孩子的角度思考和预设,都不会离孩子太远,就如本次活动,我不是追求一种严谨的化学实验程序,而是把侧重点放在让幼儿感知化学变化的奇妙上,通过幼儿感兴趣的“捉迷藏”的游戏形式,贯穿活动始终,不仅使幼儿自始至终保持浓厚的探究兴趣,而且让幼儿初步涉入化学的领域,真正感受到世界的奇妙。

活动目标:

1.运用化学小魔术,充分激发幼儿的探究兴趣和积极尝试的欲望。

2.通过游戏活动,使幼儿了解酚酞溶液遇到另一种药水(稀碱溶液)会变成红色的现象,真切地感受到大自然的奇妙。

3.培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力

4.探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1.稀碱溶液、酚酞溶液、清水。

2.毛笔、杯子、双面胶;

3.水彩纸数张,教师示范画一张(事先均用彩笔画好树林、房屋等,用毛笔蘸取稀碱溶液画狐狸、老虎、大灰狼隐藏在树林中,晾干),白纸数张(事先用稀碱溶液画上小动物,晾干)。

活动过程:

一、教师做化学小魔术,激发幼儿兴趣。

1.教师出示一张已用稀碱画了小动物的白纸,问:“纸上有什么?”"教.案来自:幼儿园学习网教案网"“有小动物隐身在白纸里,可以用什么办法把它请出来?”(幼儿自由畅想)。

2.教师演示:

提问:“老师用什么方法把毛毛虫请了出来?”

3.引导幼儿对水和酚酞进行比较(用试一试、看一看、闻一闻的方法)

教师小结:刚才老师请毛毛虫用的不是水,而是一杯神奇的药水,它的名字叫酚酞。

二、幼儿实验并交流。

1.老师为每位幼儿提供了一张隐藏着小动物的白纸和一杯酚酞溶液,让幼儿自已动手,把小动物请出来。

2.幼儿实验,老师巡回指导。

3.幼儿互相交流实验结果。

4.幼儿在集体面前讲述实验过程。

提问:“你请出来的小动物是谁?你是怎样把它请出来的?”

5.引导幼儿归纳得出结论。

提问:“这些小动物都是什么颜色?是谁把它们变成红色的?他们是怎样隐身的?”

结论:酚酞溶液遇到另一种药水(稀碱溶液)会变成红色。

6.老师实验论证。(两种溶液直接反应)

三、游戏:“捉小偷”

1.教师讲故事。

2.教师提问:

① 猜猜可能是谁把小鸡偷走了?

② 小偷可能隐身在哪里?

③ 我们用什么办法让小偷显身呢?

(幼儿自由讨论,各抒已见)

3.幼儿运用刚学过的办法,开展“寻找小偷”的游戏。

1.幼儿“搜索”;

2.幼儿讲述自己“搜索”的经过和结果。

四:结束活动

酚酞溶液和另一种药水(稀碱溶液)在一起的时候,会变成红色。其实在我们的生活中还有许多许多的变化,只要我们小朋友仔细的观察,还会发现许多奇妙的现象。请小朋友回去后找一找、看一看,把你的发现来告诉大家。

教学反思:

幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

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