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秋天教案反思中班

秋天教案反思中班

时间:2022-08-10 赵老师教案网

【教案收藏】 中班游戏滚动的宝宝教学设计反思(写作示例)。

作为一名引导学生学习的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以提高教师的能力,变得更加的优秀。我们写教学设计需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的“【教案收藏】 中班游戏滚动的宝宝教学设计反思(写作示例)”供大家借鉴和使用,希望大家分享!

活动目标:

1、欣赏乐曲,能按音乐的旋律变换动作。

2、在游戏中,学习辨听音乐的重拍并大胆地做出小田鼠躲闪农夫敲打的不同动作。

3、愉快进行游戏,懂得遵守游戏规则。

4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

5、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

活动准备:CD碟,图谱一份,大锤子一个

活动过程:

一、出示图谱,教师随乐曲指图并讲述《田鼠宝宝》的故事。

"今天我带来了一个关于田鼠宝宝的故事,请小朋友们听一听田鼠宝宝们发生了什么有趣的事情?(幼儿完整欣赏乐曲一遍)

二、引导幼儿创编动作。

1、走走看看,提防农夫的动作。

"小敏老师有个问题了,有谁知道小田鼠是怎么走走看看的,谁愿意来试着表演一下?"

"他的动作真棒,我们来学学看……" "还有更好玩的动作吗?"

引导幼儿创编不同的看的动作。

2、跳进洞里的动态。

"农夫来的时候,田鼠宝宝应该怎么办呀?用什么样的动作比较好呢?"

3、躲过农夫敲打的动态。

(1)、老师扮农夫,有节奏的向孩子们演示农夫的步伐,农夫是"走走走走打",(老师边讲边做"走走走走打"的动作)。

(2)、提示孩子按节奏做小田鼠躲的动态。"小田鼠要怎么知道农夫走了没有呀?"

(3)、教师哼唱乐谱,帮助幼儿重点练习躲闪的动作,并用声势提醒幼儿在重拍的地方进行躲闪。

"伸出头去看的时候要小心咯,农夫随时都会用锤子打你的小脑袋的!"

4、揉肚子,吃饱了欢呼的动态。

三、集体听音乐,完整的用自己创编的动作表现乐曲。

四、游戏《小心农夫》。(完整地听音乐玩游戏)

"这次农夫真的来了,他要抓住那些不会躲闪的小田鼠,小田鼠可要当心哦。

秋天到了,小田鼠们来到田野里 找土豆吃

他们走走走 看一看 走走走 看一看 走走走 看一看 走走走 看一看

不好 农夫 来了 赶快 跳进洞

农夫拿着一把大锤子 要打小田鼠呢 他走走走走 打 走走走走 打 走走走走打

走走走走打zjan56.COM

农夫回家了,小田鼠又出来找土豆吃 她们走走走 看一看 走走走 看一看

走走走 看一看 找到土豆啦

嗷吧吧吧 嗷吧吧吧 嗷吧吧吧 嗷吧吧吧 吃饱了肚子 真高兴 耶~~~~

活动反思:

要让幼儿真正喜欢音乐,就必须做到贴近他们的生活兴趣和欣赏角度,相互交流、相互沟通,让他们真正走进音乐的实践中去,发挥他们的动手能力和创作能力,亲身体验音乐给他们带来的欢乐。这样,音乐活动才会受到幼儿的欢迎和喜爱。

扩展阅读

[推荐课件] 中班游戏猜猜我是谁教学设计反思(写作示例)


作为一名传播知识的教师,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计是教师确定的教学方案的设想,可以让教学工作能够更加的科学化。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“[推荐课件] 中班游戏猜猜我是谁教学设计反思(写作示例)”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

活动目标:

1.尝试根据声音、动作、局部特征来辨别猜测动物。

2.在猜测的过程中观察、比较、猜想等能力得到发展。

3.体验猜测活动的乐趣。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1.经验准备:对常见动物的声音、外形、饮食等已有初步的认识。

2.物质准备:教学PPT《猜猜我是谁》、 猜谜设计表。

活动过程:

一、说说演演动物,引发对动物的兴趣。

1.说说喜欢的动物

师:喜欢动物吗?喜欢什么动物?

2.演演看过的动物

师:谁能用表情和动作来演一演你喜欢的动物,让大家猜猜看。

小结:小朋友知道的动物可真多。刚才我们用表演来猜小动物,用声音你行吗?

二、根据声音猜动物,初步感受猜测的乐趣

1.利用声音猜动物

(1)师(逐一播放小猫、小羊):听,是谁?

(前面两个比较简单,幼儿都能猜得出是什么,所以直接是幼儿猜测,教师出示动物验证,并表扬,如果然是中班的孩子,会听,一下子就猜得出。)

小结:每个小动物发出的声音可能都不一样,通过声音可以猜出是谁。

(2)师:(同时播放狗、公鸡的叫声):还有谁呢?

(此环节幼儿听到一个动物叫声就说出动物名称,教师可让幼儿听时等一等或直接告诉他们判断错了,不止一个动物,形成强烈的对比后再来播放图片验证)

小结:看来耐心点、仔细听很重要哦。

2.借助声音和特征猜动物

师(播放兔子叫声):再听一个。

(凭声音幼儿难听出,猜测不同答案,教师出示兔子耳朵进行提示,幼儿猜测正确后图片验证)

小结:有时不光需要听,也借助于眼睛去看哦。

三、根据局部特征猜动物,体验猜测的乐趣

1.根据简单局部特征猜测

(1)师(出示大象鼻子、长颈鹿脖子):看,可能是什么动物?你是怎么知道的?

(特征明显,较简单,幼儿都能猜得出,教师要追问猜测的过程。)

小结:根据每个动物特别的地方可以猜出来是谁。

(2)师(出示蝴蝶花纹、斑马纹和老虎纹):再来一个,是谁?

(特征有类似,且不明显。幼儿在猜测的过程中容易出现混淆或错误,请其他同伴阐述,进行资源之间的互动。)

2.根据局部相似特征猜测

师(出示小鸡绒毛):这是谁呢?

(幼儿答案不一,如猜是小鸡或鸭子等。教师统计幼儿答案,询问幼儿猜测的理由。然后出示爪子和头部进行提示,最后用歌曲来验证:毛茸茸呀,胖乎乎,叽叽叽叽叽叽叽叽唱起来。验证幼儿猜测结果,过程中极力调动幼儿参与的兴趣。)

小结:有时候靠一个特点是猜不出来的,需要我们更加全面地了解小动物。

四、尝试设计动物谜,进一步体验猜测的乐趣

1.了解设计表,明晰操作要求

师(出示猜谜设计表):刚才通过演一演、听一听和看一看的方式来玩猜动物的游戏,能用画一画的方式来玩猜谜的游戏吗?

教师示范设计,请幼儿来猜。

2.动手操作

师:每个人都有自己喜欢的动物,把你喜欢动物的特征记在这张纸上的空白处。

幼儿通过画动物的特征进行设计。

3.玩猜谜游戏

师:孩子们,带着你们设计的动物谜语,我们一起出去玩猜谜的游戏吧。

活动反思:

《猜猜我是谁》以幼儿喜欢且在较熟悉的动物入手,以猜猜的形式展开活动,确实受到了中班幼儿的喜爱。兴趣浓厚,参与度高。更为重要的是让幼儿在猜猜的过程中通过各种方式来辨认动物,并在追问猜测的过程中追问其思考的路径,幼儿观察、比较、猜想等能力都相应得到提升。本活动兴趣点的调动还在于教师现场语言的使用,如“有点难的,还敢挑战吗?”等话语的运用。

【课件收藏】 大班主题教学设计:有趣的创作(写作示例)


作为一名优秀的教育工作者,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是根据课程情况对教学诸要素做出的有利于学习的安排,可以大幅度地提高学生各方面的能力。你知道教学设计怎么书写吗?小编为此仔细地整理了以下内容“【课件收藏】 大班主题教学设计:有趣的创作(写作示例)”,供您参考,希望能够帮助到大家。

活动目标:

1、教育幼儿要与人友好相处。

2、培养幼儿的交往能力、动手操作能力。

3、教师重点指导操作区和美术区的幼儿活动

活动准备:

开放音乐之家、超市、构筑区、图书区、操作区

活动过程:

1、通过谈话,引起幼儿活动兴趣。

小朋友喜欢区域活动吗?为什么?

2、教师为幼儿介绍班级中区域的划分和活动规则。

3、请幼儿根据自己的意愿自愿选区进区

4、教师指导活动区

(1)操作区:

指导幼儿用各种瓶子、有气味的物品,继续制作香香瓶。

(2)美术区

指导幼儿利用圆形器物、卡纸、橡皮筋等,进行想象和创作,制作眼睛变魔术的玩具。

5、教师与幼儿共同评价活动

教师:今天,你都玩了什么?和谁玩的?玩得开心吗?有没有遇到不高兴的事?下次你想到哪个区玩?

6、师生共同收玩具

活动结束

一起回教室。

[实用教案] 中班社会盲人——我们的朋友教学设计反思(写作示例)


作为一名传播知识的教师,一般会被要求有写教学设计的能力。教学设计是以系统方法为指导,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?以下是小编为大家精心整理的“[实用教案] 中班社会盲人——我们的朋友教学设计反思(写作示例)”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

设计理念:

这个学习活动其实是一个生成活动,它来自于孩子们的话题,我们在开展周围的人的主题活动时,小部分幼儿有关盲人的话题引起了我的注意,虽然跟主题有些出入,但是对于孩子关爱他人的教育在这里很充分得体现出来,因此,我设计了本次活动,旨在促使幼儿通过活动激发幼儿关心帮助那些需要帮助的人。

活动目标:

1、尝试了解盲人的生活,感知盲人生活中的种种不便。

2、愿意尽自己的能力帮助身边的盲人。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、前期和家长一起初步了解过盲人的生活,盲人生活的多媒体;

2、有关盲人用具的图片等。

活动过程:

一、交流

1、出示盲人图片:这些是什么人?

2、什么样的人才是盲人?(你怎么知道这是盲人?)

小结:眼睛一直都看不见任何东西的人是盲人。

3、如果我们现在眼睛看不见,想干你自己的事情行吗?(幼儿闭眼尝试体验)

小结:眼睛看不见任何东西,做任何事真不方便!所以我们平时我们要爱护自己的眼睛。

4、你知道盲人的一些事情吗?他们是怎么生活的?

小结:盲人真可怜但他们很坚强,盲人虽然眼睛看不见,但他们通过自己的身体触摸在熟悉的环境里做自己生活上简单的事,有些盲人也可以借助一些忙人的用具(盲文、盲道、拐杖)进行学习、外出办事等等。

二、观看多媒体(盲人过马路片段)

1、你看到了什么?

2、讨论:平时看到盲人我们应该怎么做?

小结:盲人因为看不见,行动很不方便,所以我们平时应该要多多帮助他们,做个有爱心的孩子。

三、活动延伸

1、说说身边还有哪些需要我们帮助的人?

活动反思:

残疾人朋友是现代社会的弱势群体,经常遭到白眼、嘲笑等不公正的待遇,培养和发展幼儿的同情心、爱心是幼儿园社会活动的一项重要内容。现代生活中,幼儿大多是独生子女,他们从小得到家庭、社会关爱多、照顾多,而关心他人、帮助他人的意识比较淡薄,有的孩子甚至嘲笑、歧视、讨厌残疾人,看见残疾人甚至直呼他们瞎子、聋子,因此引导幼儿正确对待残疾人朋友,让幼儿学会关心、爱护残疾人朋友是势在必行的。

[教案参考] 中班游戏神奇的布袋教学设计反思写作范例


教师作为学生学习过程中的栽培者,教学中要有一份准备充分的教学设计。教学设计是教师确定的教学方案的设想,可以更好的传授给学生们相应的知识。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“[教案参考] 中班游戏神奇的布袋教学设计反思写作范例”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

活动目标:

1、提高幼儿的腿部肌肉力量及协调能力。

2、培养幼儿合作游戏的能力。

3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备:

1、教师用的布袋一只,底部装拉链,可开合(如图)。

2、幼儿每人一只布袋(由于幼儿的身高不同,布袋的长度有所不同。)

3、皮球若干,障碍物若干,大的塑料筐若干。

活动过程:

1、活动身体

教师扮袋鼠妈妈,幼儿扮小袋鼠,边念儿歌,边活动身体。

2、探索练习

(1)孩子们,今天我们用这个布袋来联系跳的动作好吗?

(2)幼儿自由探索活动方式,教师巡回指导,注意引导幼儿开展合作,仔细观察那些幼儿用双脚行进跳的方式练习,哪些幼儿用合作立定跳远的方式条国障碍屋,等等。

(3)请个别幼儿合作立定跳远的方法:两个幼儿手拉布袋的两端,使其成为一个可任意升降的障碍平面,另一幼儿立定跳越过障碍。

(4)请个别幼儿将双脚放入布袋,示范双脚行进跳的方法并进行简单的追逐游戏,引导幼儿讨论怎样才能跳得又快有稳。

(5)幼儿进一步联系,教师根据幼儿的身高差异提供合适的布袋,并随时调节活动量。

3、游戏:小袋鼠运球。

(1)幼儿分成两路中队,分别将双脚放入布袋,准备进行游戏。

(2)讲解游戏方法:袋鼠运球时先要跳过障碍物,到前放拿一个皮球装进布袋,然后跳到“家”里将皮球放在塑料筐里。

(3)教师注意观察那些幼儿能字如的搬球,那些幼儿的动作还不够协调等情况,以便在以后的体育活动中加强个别指导,

(4)根据幼儿体能安排游戏次数,并适时调节活动量,提醒幼儿注意安全。

4、游戏结束,放松身体。

活动反思:

活动中我感觉到孩子的积极和愉快,他们愉快地投入到布袋的各种运动中,孩子们的创造性、挑战自我的精神让我感到兴奋不已。

[教案借鉴] 中班语言打招呼教学设计反思(写作示例)


作为一名教育引导学生的教师,一般会被要求有写教学设计的能力。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以让学生能够学到更多的知识。那么有哪些优秀的教学设计是能给我们参考的呢?下面是小编精心收集整理,为您带来的“[教案借鉴] 中班语言打招呼教学设计反思(写作示例)”,仅供参考,大家一起来看看吧。

目标:

1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。

2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。

3.喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

过程:

导入:

教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)

师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)

总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。

你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。

一.感受“静”

师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示PPT图片

幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)

教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。

下一个画面

师:房子里都有谁在睡觉?睡在哪里?引导幼儿仔细观察并讲述。打鼾的老奶奶睡在温暖的床上、做梦的小孩睡在椅子上、昏昏欲睡的狗和打盹儿的猫睡在地板,还有一只在镜框上呼呼大睡的老鼠。如果幼儿不能观察到镜框上的老鼠,教师提示:在一个镜框上还有一个小家伙在呼呼大睡呢,它是谁呀?

师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完

PPT下一个画面

师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测

PPT下一个画面

师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)

师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)

师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?

PPT下一个画面

师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)

猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。)

猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。

老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!

师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演

二.感受“动”

PPT下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛

师:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠会有什么样的反应?(跳起来)幼儿观察老鼠跳了起来 猜猜接下来会发生什么事情?幼儿猜测

PPT图片出示

师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!

猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)

请幼儿模仿猫醒过来的表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)

由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。

PPT下一个画面

师:我们看看接下来发生什么事。猫抓了狗一把!

师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿

师:猜猜接下来谁也醒了?(小孩)讲述:狗踢了小孩一脚!小孩醒过来是什么样的?(四脚朝天)幼儿模仿

PPT下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!

师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)

PPT下一个画面

师:打瞌睡的房子还在打瞌睡吗?你从哪里看出来?(有彩虹,光线变亮了、窗户打开了、大家在院子里玩耍)引导幼儿观察

教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)

提问:

师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。

三.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)

PPT呈现两幢不一样的房子,

提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)

再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)

师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!

教案范本: 小班社会动物的外衣教学设计反思(写作示例)


作为一名教育引导学生的教师,教学时就要着手规划好相应的教学设计。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以减轻教师们的负担,更加的轻松。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?下面是小编帮大家编辑的“教案范本: 小班社会动物的外衣教学设计反思(写作示例)”,仅供您在教学和学习中参考。

活动目标

1、喜欢探究动物皮毛的颜色,萌发爱护动物的情感。

2、认识常见动物的皮毛,能通过动物的皮毛图纹辨认动物。

3、能用简单的语言对动物皮毛的图纹进行描述。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备

动物视频短片、动物图片(长颈鹿、梅花鹿、豹子、斑马、孔雀、老虎等)、彩色卡片。

活动过程

一、活动引入。

——教师播放动物视频短片,请幼儿认真观看,然后说说自己看到了什么认识的动物,再说说它的“外衣”有什么颜色。

二、开拓视野。

——教师请幼儿打开幼儿用书第19页《颜色在哪里——动物园》,请小朋友观察看到了什么动物,它是什么颜色的。

——教师出示动物图片,请幼儿在自己的书上找到它的位置,并观察它是什么颜色的(注意动物色彩组合),然后告诉幼儿它的名字。

三、开心游戏:“动物颜色拼图”。

——教师将准备好的彩色纸片贴在黑板上。

——教师出示动物图片,问幼儿它的身上都有哪些颜色,与哪些彩色纸片的颜色一样。

——教师出示动物图片,请幼儿说出它的颜色,教师将彩色卡片放在动物卡片下面。

——幼儿每人拿一张彩色卡片,并说说自己卡片的颜色。

——教师出示动物图片,请持有这只动物“外衣”上颜色的卡片的幼儿站出来,然后一起学习这只动物的动作或叫声。

四、活动总结。

——今天我们认识了许多动物,它们穿着美丽的外衣,有漂亮的色彩。小动物的外衣色彩除了好看,还有什么作用吗?回家和爸爸妈妈一起找找答案吧。

活动应变

开心游戏可以改为几个幼儿戴头饰扮演动物,其他幼儿手持颜色卡片,边唱《我的朋友在哪里》边走动,歌曲停止时找到有这种颜色的动物。

活动延伸

1、收集动物图片,制作成图册。

2、美术活动:将大画纸对折,在折的一侧剪去半圆,让幼儿用水粉画动物的花纹如画黑点(斑点狗)、画黑色线条(斑马)、画褐色方块(长颈鹿)、画褐色点(豹)等,然后将画纸套到身上即成衣服。

区角活动:1、美工区:孔雀开屏:教师可以准备一只没有羽毛的孔雀,然后将羽毛(白色的纸条)发给每名幼儿,请幼儿涂上自己喜欢的颜色,然后请他们跟教师一起来贴一贴,贴一只美丽的孔雀。彩色鹦鹉:教师将印有没有色彩的鹦鹉图形的纸张发放给幼儿,请幼儿用彩笔涂上不同的颜色,涂一只属于自己的彩色鹦鹉。

2、科学区:投放动物的花纹截图和动物图片,让幼儿进行配对。 环境创设 张贴动物图片在主题墙内。

家园同步:1、家长帮助幼儿收集动物图片,制作图册。

2、家长可以带幼儿去动物园,引导幼儿观察动物,并进行简单描述。 随机教育 日常生活中引导幼儿观察各种小动物,说说它“外衣”的颜色。

相关链接:跟幼儿一起观看电视节目《动物世界》等,感受各种各样动物的美丽。

活动反思

兴趣是各种活动最好的老师。认识动物是小宝宝最感兴趣的了,但小班幼儿对动物的认识都比较零星、碎散.我进行此活动的目的在于引发幼儿能运用语言描述动物的明显特征,丰富幼儿口语表达,进一步延伸幼儿对各种动物特征的观察。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/5906.html