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小猪回家小班教案

送玩具回家小班教案

时间:2023-07-02 赵老师教案网

[课件]送玩具回家小班教学设计简短。

教师作为学生前行的引导人,教学中要有一份准备充分的教学设计。教学设计是教师确定的教学方案的设想,可以减轻教师们的负担,更加的轻松。怎么才能写好一篇教学设计呢?以下是小编为大家精心整理的“[课件]送玩具回家小班教学设计简短”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

做好教案课件是老师上好课的前提,每个老师都要认真写教案课件。老师要按照教案课件来实施上课,怎么样教案课件才算?“[课件]送玩具回家小班教学设计简短”为我们提供了很多启示和思考,为避免遗忘,还请您收藏本页网址!

一、活动目标

1、引导幼儿懂得要正确操作玩具、要爱护玩具。

2、引导幼儿对分类活动感兴趣、并愿意尝试按种类差异为玩具找家。

二、活动准备

1、不同种类的玩具(积木、汽车、毛绒玩具、拖拉玩具、电动玩具等)

2、大型的收纳盒若干

三、活动过程

1、教师引导幼儿自由选择自己喜欢的玩具,并正确操作玩具。教师在一旁指导、巡视。

2、教师引导幼儿正确玩自己喜欢的玩具,不能做让玩具不开心的事情,要好好爱护自己的玩具。

3、活动中教师注意个别小朋友可能会出现争抢玩具的现象,教师应该立即阻止并劝告。

4、教师引导幼儿进行玩具分类。

(1)小朋友们,看看你们手上的玩具是什么啊?

(2)现在玩具们都累了,我们送玩具回家好不好啊?【03kKk.CoM 零思考方案网】

5、活动结束前,教师帮助幼儿准备好收纳盒,以送玩具回家的语言方式引导幼儿按照刚刚认识玩具的特点后为玩具分类。

每一种玩具都有自己的家,现在我们一起来送玩具回家吧!

四、活动延伸

请幼儿回家整理一下自己的玩具,并在家长的指导下探索不同的分类方式。

五、资料库

玩具歌

滴答答,滴答答,吃起小喇叭,

小猫、小狗、小汽车,还有小娃娃,

滴答答,滴答答,队伍排整齐,

一个一个向前进,真呀真神气。

六、活动总结

在玩玩具这样一个特别的集体活动中学习的东东西可真不少!孩子都是喜欢玩玩具的,尤其是小班的小朋友,对玩具那都是不可抗拒的,既然小朋友那么喜欢玩玩具,老师就叫小朋友正确玩玩具的方法,玩完玩具后应该怎样放置玩具都是小班小朋友们应该学习的技巧。

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[课件借鉴] 小班综合教学设计:送大乌龟回家其三


作为一名默默奉献的教师,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以让教学工作能够更加的科学化。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?以下是小编为大家精心整理的“[课件借鉴] 小班综合教学设计:送大乌龟回家其三”,仅供参考,希望能为您提供参考!

活动目标:通过孩子自己亲身体验,感受为别人解决问题的乐趣。

活动准备:背景图、插入图片:小蚱蜢、小老鼠、小刺猬、小白兔、乌龟爷爷。

活动设计:一、引发想象:

1、师带领幼儿以小动物的身份在草地上游戏。(听音乐

做小动物的动作)

2、(录音机发出声音:谁来帮帮我啊!)

3、师:哎呀,是谁需要我们的帮助呀?(和幼儿一起找找,并出示大乌龟)

4、师:哦!原来是乌龟爷爷摔跤了,它四脚朝天爬不起来,这可怎么办?(引导幼儿想办法)

二、理解故事:

1、师:看看是谁来帮助乌龟爷爷了?

(分别出示小蚱蜢、小老鼠、小刺猬、小白兔)

2、师引导幼儿说说小动物是怎样帮助乌龟爷爷的。

(激发幼儿帮助别人的情感,用语言、动作表示)

三、内化迁移:

1、我们看看最后乌龟爷爷是怎样爬起来的?

(在小动物的帮助下自己翻过身来的。)

2、教育幼儿以后要象乌龟爷爷一样,摔跤了自己爬起来。

活动建议:在主题活动前,教师可以把小乌龟投放在饲养角里,引导幼儿一起观察,并设计一些让小乌龟爬、游泳、四脚朝天的情景让幼儿观察,老师则在一旁倾听他们的心声。在运动中,让幼儿亲身体验做小乌龟的各种动作。

活动反思:起初,幼儿对小乌龟并不十分熟悉,他们的观察也是无意识的,通过老师的引领后,他们就会有一系列的问题产生。如:小乌龟是吃什么长大的这一问题,孩子们的回答也是五花八门的:有的说吃萝卜、有的说吃青菜、有的说吃米饭等等。通过幼儿亲身喂养后他们找到了答案。这样会给幼儿留下深刻的印象。因此,任何活动都是建立在孩子已有经验的基础上。

「教案参考」 《送大乌龟回家》小班教学设计其二


作为一名默默奉献的教师,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“「教案参考」 《送大乌龟回家》小班教学设计其二”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动目标:

1、听音乐信号,愿意一起帮助大乌龟回家。

2、感受小动物一起互助的良好氛围,为大乌龟获救感到高兴。

3、理解故事内容,丰富相关词汇。

4、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

活动准备:

1、动物头饰(蚱蜢、兔子、刺猬、老鼠)

2、音乐

3、PPT课件

4、场地创设:点点、桌子、动物头饰等

活动流程:

听声音引趣--讲述故事--体验游戏--继续讲述故事--延伸

活动指导:

一、听声音引趣1、听一听,这是什么东西滚下来了?

1、看一看,听一听,到底是什么?

小结:原来乌龟大叔摔跤,爬不起来了。

二、听故事呼救

1、小蚱蜢在喊什么呀?

2、听信号,一起呼救。

要求:听音乐换一棵小树站站好,喊一喊。

小结:我们一起喊,声音传的远,教案来自:大;考吧幼;师网.小动物们听见了都来救乌龟大叔了。

三、入情景救助

1、完整听一遍音乐,问:想一想,我们要怎样推才能力气大?

2、个别游戏要求:四个孩子拉住乌龟的四条腿,听信号推。

小结:我们听着音乐一起推,终于把乌龟大叔推到了小河里。

四、享助人之乐继续故事结束语:乌龟大叔得救了,都是大家一起帮的忙,乌龟大叔请大家一起吃好吃的。

教学反思:

为了使幼儿懂得故事中所要表达的道理:集体的力量大。我设计了一个游戏环节,让幼儿体验一人搬积木力气小,但是几个小朋友一起搬就能够使力量加大。通过行动,让幼儿更直观的理解这个道理,但是在操作过程中,只有少数幼儿能够通过游戏来体验,无法让全体幼儿都体验到游戏的乐趣,进而理解其中的道理。在活动的创设中,没有充分考虑到幼儿的接受能力和年龄特点,对已有经验把握不足。对于本活动的准备不够充分,希望在下次活动中有所改善。

小班语言送大乌龟回家教学设计反思之五


作为一名优秀引领学生的教师,一般都会被要求在教学过程中写教学设计。教学设计遵循学习效果最优的原则,可以有效地提高学生们的学习能力。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?下面的内容是小编为大家整理的“小班语言送大乌龟回家教学设计反思之五”,希望能为您提供更多的参考。

设计思路:

经过了一个寒假,孩子重返幼儿园,在惊喜和孩子重逢的同时却发现有不少孩子的不良习惯又滋生了,如:不愿意将玩具借给同伴玩,同伴间时常有争抢玩具的现象,甚至出现动手打人的场面;不愿意自己动手做事,一碰到困难就哭,缺乏自信,导致不愿意来园等等。为此在开学的第一周,针对孩子频繁出现的这些情况,我们开展主题《我的幼儿园》,想通过一系列精心设计的活动,帮助孩子尽快转变面貌,逐步使孩子适应集体生活。本次活动的设计灵感来源于上面所说的问题,以大乌龟为活动主要线索,在帮助摔跤大乌龟的故事情节中,以此来激发孩子爱同伴的情感,体验到同伴间互相帮助的快乐。

学习活动:送大乌龟回家

活动目标:

1、通过活动,尝试寻求解决问题的多种办法。

2、激发爱同伴的情感,体验同伴间互帮互助的快乐。

活动准备:

1、多媒体课件《送大乌龟回家》

活动过程:

一、引发想象师以故事的方式导入:“一天,乌龟爷爷要到山坡上去锻炼锻炼身体。它爬呀爬,一不小心,从山坡上骨碌骨碌地滚下来,跌到山脚下,四角朝天,爬也爬不起来!”

师作着急状:“乌龟爷爷摔跤了,这可怎么办?”(引导孩子根据自己的生活经验大胆想办法)

二、理解故事(完整欣赏多媒体课件)

1、师:“乌龟爷爷怎样爬起来的?”

2、师:“哪些朋友来帮助了乌龟爷爷?”(小蚱蜢、小老鼠、小刺猬、小白兔)

3、师:“小动物是怎样帮助乌龟爷爷的?乌龟爷爷得到大家的帮助后是怎么说的?”(再次欣赏多媒体课件,引导孩子用语言、动作来学着模仿)

活动反思:

在送大乌龟回家的故事中,小白兔,小老鼠,乌龟都是小朋友熟悉的小动物,但是对于小刺猬和小蚱蜢幼儿感觉比较陌生,不能马上认识蚱蜢这个动物,但是对于送大乌龟回家的故事都很感兴趣,特别是看课件的时候非常入迷。

我预设的活动目标是:1、初步理解故事,体验模仿小动物的乐趣。2、通过故事使幼儿懂得集体的力量大。

在活动开头,为了帮助幼儿理解故事内容,我首先引出了今天的主角:大乌龟,引出今天的故事与大乌龟有关。接着播放课件,以分段的形式播放故事,一共分为三段,每段播放完毕之后,对刚才的内容进行提问,巩固幼儿所听到的内容。在小蚱蜢求救后,让幼儿模仿小蚱蜢的求救声,想让幼儿通过语言体验小动物的对话。但是在提问阶段,由于课件准备不充分,幼儿没有完全理解故事的内容,回答略显生硬。

为了使幼儿懂得故事中所要表达的道理:集体的力量大。我设计了一个游戏环节,让幼儿体验一人搬积木力气小,但是几个小朋友一起搬就能够使力量加大。通过行动,让幼儿更直观的理解这个道理,但是在操作过程中,只有少数幼儿能够通过游戏来体验,无法让全体幼儿都体验到游戏的乐趣,进而理解其中的道理。

在活动的创设中,没有充分考虑到幼儿的接受能力和年龄特点,对已有经验把握不足。对于本活动的准备不够充分,希望在下次活动中有所改善。

【热门课件】 小班数学教学设计:我把玩具送回家(经典版)


作为一名传道受业解惑的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,可以让学生能够学到更多的知识。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?小编收集并整理了“【热门课件】 小班数学教学设计:我把玩具送回家(经典版)”,相信能对大家有所帮助。

[活动目标]

1.认识玩具、用品的图标及它们所代表的各种物品,能按图标将物品(玩具)分别进行归类,体验物体的共同属性。

2.学习收拾整理玩具,知道玩具玩过了要收拾到指定的位置。

[活动准备]

1.将班级的各种玩具、用品按类有序摆放到玩具橱和用品橱,并按其种类设计玩具橱图标,如:结构游戏材料、智力游戏材料、角色游戏材料、体育用品材料等并事先贴在各个橱柜的统一位置。

2.设计各种玩具、用品的图标每种一张,胶棒若干。

[活动过程]

1.带领幼儿逐一参观班级的玩具橱,教师向幼儿介绍各玩具橱的名称。让幼儿仔细看看每个玩具橱里有哪些玩具,对幼儿叫不出名字的玩具,教师可与幼儿一起讨论给玩具定一个名字。

2.认识玩具图标

出示各种玩具图标,请幼儿猜猜每个图标代表的是什么玩具。猜对了就请一个孩子将该图标贴到存放该玩具的那一层(或格子)中,并告诉幼儿:这里就是该玩具的家。还可以提问:这种玩具的旁边(或上面)是什么玩具的家?这种玩具的家在哪个玩具橱?等。

3.建立玩具收放常规

告诉幼儿以后可以到玩具橱中选择自己喜欢玩的玩具到指定地点玩。但玩过后必须将玩具送回家。

让幼儿自选玩具开展游戏活动。

游戏结束时请幼儿把玩具分别送回家。教师组织幼儿集体检查各种玩具用品是否放到了规定之处。

建议:

1.此活动可在建立玩具使用常规过程中自然进行,但常规一旦建立,班级中所有的人员都要坚持遵守:在更换玩具材料时,其图标也要及时更换。

2.活动可在某天自选游戏活动的前后分两段进行:游戏前介绍玩具橱及图标,游戏后进行玩具用品的实物归类。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/57453.html

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