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幼儿园音乐教案大班

幼儿园音乐教案大班

时间:2022-08-09 赵老师教案网

[教案必备] 幼儿园大班音乐教学设计:大树桩你有几岁之二。

教师作为学生学习过程中的栽培者,一般都会被要求在教学过程中写教学设计。教学设计要遵循教学过程的基本规律,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。想要写出一篇教学设计咋写呢?小编特地为您收集整理“[教案必备] 幼儿园大班音乐教学设计:大树桩你有几岁之二”,希望能对您有所帮助,请收藏。

设计思路:

《大树桩你有几岁》是由四个乐句组成的一段体歌曲(结束句是第四乐句的重复)。基本节奏是||.|--|的三拍子歌曲。旋律进行中强弱弱的力度变化对比增添了欢快而热闹的气氛,把歌曲推向高潮。衬词句哎呦呦呦,啊哈哈哈的使用刻画了小朋友数圆圈的有趣情景。这首歌曲借助艺术形象,向幼儿传授自然科学知识,帮助幼儿知道树龄与年轮之间的关系,进一步激发他们学习的兴趣和愿望。

大班幼儿对于节奏的感知能力越来越强,对于各种节奏游戏也很感兴趣,但是对于一些付点音符和比较复杂的节奏,孩子们掌握起来还是有点困难的。因此设计了本次教学活动,让幼儿在有趣的学唱过程中掌握付点音符的节奏。

本次活动共分为三个环节。第一环节为节奏导入,让幼儿巩固附点知识,感受三拍子的节奏特点。第二环节为学唱歌曲,让幼儿感受三拍子歌曲的特点,用欢快而富有弹性的声音演唱全曲。第三环节为唱唱演演,让幼儿边演唱歌曲,边扮演大树和园丁的角色,体验大树桩成长的乐趣。

活动目标:

1、学唱歌曲,唱准三拍子强弱弱的节奏特点。

2、学唱歌曲《大树桩你有几岁》,能用清脆富有弹性的歌声演唱歌曲,并唱准三拍子强弱弱及附点音符的节奏特点。

3、能有感情的演唱歌曲,并能感受大树桩成长的乐趣。

重难点:能用明亮而富有弹性的歌声演唱歌曲,并唱准三拍子强弱弱及附点音符的节奏特点。wWW.ZjAN56.cOM

活动准备:

歌曲录音、大树桩图片、节奏卡

活动过程:

一、节奏导入(巩固附点知识,感受三拍子的节奏特点)。

导入语:大班,有一群,小朋友。(有节奏地说)

1、教师问:(X X X | X X X | X. XXX| X - - |)(出示节奏卡)

宝宝们!宝 宝们!你有 几岁 啦?

2、幼儿有节奏地回答:老师呀!老师呀!我有岁啦。

3、树的年龄:出示年轮图片。

关键性提问:

(1)大树也有年龄吗?怎样才能知道它几岁了呢?

(2)我们用节奏的语言一起来问问:大树桩,大树桩,你有几岁啦?

小结:大树的年龄就是它一圈一圈的年轮,它每长一岁,树桩上的圈圈就会多一圈,有几个圈就代表它有几岁。

二、学唱歌曲《大树桩,你有几岁》(感受三拍子歌曲的特点,用欢快而富有弹性的声音演唱全曲)。

过渡语:公园里有一个大树桩,知道大树桩几岁了吗?有一首歌会告诉我们,一起来听一听。

1、完整欣赏歌曲《大树桩,你有几岁》。

关键性提问:这首歌曲听起来怎么样?(欢快的?悲伤的?优美的?)。

2、幼儿边欣赏边随乐拍打节奏(要求:拍手重重地一次,轻轻拍膝盖两次,尽量表现出强弱弱的特点)。

3、再次欣赏歌曲。

关键性提问:你喜欢歌曲中的哪一句话?请你来唱一唱。

4、学唱歌曲

(1)全体学唱歌曲。

(2)重点练习X X X | X X X | X. XXX| X - - |的节奏。

(3)齐唱分组演唱歌曲

要求:能用清脆而富有弹性的歌声演唱歌曲,唱准附点音符的节奏。

三、唱唱演演(边演唱歌曲,边扮演大树和园丁的角色,体验大树桩成长的乐趣)

1、示范表演:请一名幼儿扮演小树,教师扮演园丁,边演唱歌曲边做动作。

2、幼儿扮演园丁和小树,边唱边表演歌曲内容。

精选阅读

课件精选: 幼儿园游戏教学设计之二


作为一名默默奉献的教师,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以帮助教师完成相应的教学任务。在写自己的教学设计时要注意哪些方面呢?下面是小编为大家整理的“课件精选: 幼儿园游戏教学设计之二”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

设计意图:

幼儿对数字的认识和使用方面总是提不起兴趣,我觉得应该让孩子把对数字的认识建立在开心和快乐的体验中,让孩子在游戏情景中自然习得……

活动目标:

1、培养幼儿对数序的认识、会顺数和倒数1—10;

2、引导幼儿对数字的认识和指认,了解相邻数;

3、培养幼儿对数学活动的兴趣性,让幼儿能喜欢和愿意主动参与到游戏活动中来。

活动准备:

每人一套1—10的数字卡片,大型玩具做成的城堡墙和彩色隧道、音乐魔法棒,地毯、软垫、各种棋类游戏玩具

活动过程:

一、导入部分

老师以魔法棒引出活动:孩子们,看(活动室门口挂着一个魔法棒)这是什么?(魔法棒)它可以……(让幼儿自由说出它的作用)它会给我们带来什么惊喜呢?(按动)巴拉巴拉,变!老师故意小声地边说边打开活动室大门:猜猜变出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老师捡起地上的信,咱们打开看看:读信:小朋友,你们想钻过神奇的彩色隧道吗?想到城堡里面玩耍吗?(幼儿回答)请在规定的时间内完成闯关任务!

二、基本部分:

1、老师交代任务:请在房间内找到一个属于你喜欢的袋子。

2、请找到透明袋子的举起来,请找到彩色袋子的举起来,很好,注意听(老师拿出信继续念)。面向彩色隧道坐下来,打开袋子,看看里面有什么,请你小声说出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就会自动关闭……请幼儿依次读出数卡。

3、请把透明袋子的卡片按照从小到大的顺序,从左边到右边依次摆放成一排,彩色袋子的卡片按照从大到小的顺序,从左边到右边依次摆放成一排。完成好后请立即做好,彩色隧道就会为你保留。

4、摆放好了请听下一个任务:按照从左到右的顺序读出你摆放的卡片,不能重复!很好,请你找到周围跟你摆放不同任务的同伴,读出他的卡片顺序,不能重复!

5、你们完成得很好,请听最后一个任务,找出每个数字的邻居……(老师简单引导介绍“邻居”代表什么)然后引导大家一起在老师的引导下,依次说出老师举起的数字的邻居是谁和谁。

三、结束活动:

任务完成,请你们找出一个最喜欢的卡片带上,其余的装进口袋,放回原处,在七彩隧道前安静排好队!

延伸活动:

1、幼儿依次爬进七彩隧道,当爬完后,有人会问:请出示通行证:孩子拿出卡片,暗号:他的邻居是谁?当幼儿答对,请他进入游戏区玩耍,当回答错误,就原路返回,排到队列最后,可以请教帮助后,还有一次机会进入……

2、孩子们在大型拼装塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和选择游戏:扑克牌、跳棋、走迷宫等。

[课件必备] 小班美术教学设计及反思之二


作为一名默默奉献的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以提高教师的能力,变得更加的优秀。那么一篇教学设计要怎么写呢?以下是小编为大家收集的“[课件必备] 小班美术教学设计及反思之二”但愿对您的学习教学带来帮助。

活动背景

在经过一冬的沉睡之后,万物复苏,饲养角里彤彤带来了一条大大的金鱼,孩子们整体围着它转,正值三月,当我给孩子们讲着关于环保的知识时,我想利用这节美术活动让孩子们挖掘废旧材料的美,体验亲手创造美的乐趣。

活动目标

1.欣赏小鱼的花纹,感受自然花纹的美。

2.能大胆给鱼身设计各种的花纹。

3.体验制作的乐趣。

4.探索、发现生活中小鱼的多样性及特征。

5.大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

活动准备

一次性纸杯、纸盘、废旧彩纸 大的池塘背景活动重点 为鱼身设计出各种花纹活动难点 鱼身有独特的色彩效果

活动过程

(一)出示一次性纸杯和纸盘,激发幼儿猜想。

师:这是什么?有什么用呢?这些用过的纸杯和纸盘怎么处理呢?(幼儿自由发言)小结:用过的纸盘和纸杯还可以再次利用,今天请小朋友和我一起来利用废旧的纸杯和纸盘制作好玩、好看的小鱼。

(二)出示各种鱼的图片,幼儿观察探讨说一说小鱼身上有哪些花纹?

师:每条小鱼的花纹都不一样,我们一起来欣赏一下吧。

小结:有的小鱼身上穿了黄色的衣服,上面有圆形的鱼鳞,有的小鱼穿上了蓝色的衣服,上面有一条一条的直线,每条小鱼的花纹都不一样。

(三)出示各种材料,教师示范做法

1.用一次性杯子制作小鱼

(1)先把纸杯的杯口对折,然后再给它添上尾巴,用订书机订好。

(2)示范添画:在小鱼的身体上添上眼睛,在杯身上画上花纹,鼓励幼儿大胆想像,画出不一样的花纹。

2.用纸盘制作小鱼

(1)用剪下的小扇形做鱼尾,用胶水粘在大的扇形上。

(2)在合适的地方添画眼睛。

(3)用废旧彩纸给鱼制作花纹。

老师示范了两种鱼的做法,请小朋友挑选你喜欢的鱼来制作吧。

(四)幼儿制作提示:小朋友大胆画不同花纹,用彩纸贴出好看的花纹。做得快的小朋友可以再次选择不同的小鱼制作。

(五)作品展示将制作好的小鱼贴在池塘背景上,幼儿共同欣赏,说说自己的感受。

活动反思

本次活动有几个改动和大胆尝试的地方

1.在导入部分原来的教案中师直接欣赏各式的小鱼,在这篇教案中我直接出示了用过的废旧纸杯和纸盘,以幼儿不以为然的引起他们的猜想,激发兴趣,同时也是将本次活动的主角闪亮登场。

2.制作示范有大胆尝试,通常对小班的幼儿来说,老师有一个示范就足够了,但是老师今天进行了一个大胆的尝试,用了纸杯、纸盘两种示范,做出这个决定是有原因的,在看到其他的老师在上这个活动中,幼儿在立体的鱼上进行添画装饰对不是很方便,对能力强的幼儿来说相对容易,所以我觉得用改用纸盘会不会更合适,所以在我班的操作中我改用了纸盘,但是发现纸盘一半孩子来说又太简单,因此我在这次的教案中决定用两种不同的材料来制作小鱼,其一,出来的作品会有比较丰富,其二让步同能力的孩子选择合适自己的材料,而且我还鼓励能力较强的孩子在时间充足的前提下尝试做两个不同的的小鱼。

3.最后的展示部分的改动是,将小鱼布置在事先准备好的池塘背景中,让大家感受自己的劳动成果,感受整体的画面效果,让幼儿充分体验亲手制作的乐趣

[优质教案] 《我们的幼儿园》大班教学设计之二


作为一名优秀的教育工作者,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,可以帮助教师主导作用的发挥。怎样才能将教学设计写好呢?小编收集并整理了“[优质教案] 《我们的幼儿园》大班教学设计之二”,相信能对大家有所帮助。

【活动目标】

1、能围绕话题进行谈话,会用完整连贯的语言清楚地表达自己的想法。

2、感受、理解同伴的心情。

3、让幼儿知道愉快有益于身体健康。

4、体验游戏的快乐。

【活动准备】

自制脸谱

【活动过程】

1、感受脸谱上的不同情绪反应。

出示脸谱,引导幼儿观察各种表情,并讨论每一种表情代表的意思。(快乐、伤心、烦恼、生气、害怕等)

2、讲述自己的经历

请幼儿自选一个脸谱,并根据所示表情,说一说自己经历的一件最(快乐、伤心、烦恼、生气、害怕)的事情。

3、引导幼儿将自己印象最深刻的经历画下来。

幼儿作画,老师巡回指导

老师帮助幼儿记录下这件事的大概情节。

【教学反思】

上完这节课让幼儿了解每个人的脸上都会有各种表情,一种表情代表着一种心情,所以,我们可以从一个人的表情知道他的心情。能让孩子在学习中缓解哭闹的情绪,让他们脸上画上笑的表情。课堂气氛活跃,提高孩子的学习兴趣,增强师生感情。

[实用教案] 中班音乐教学设计之二


作为一名照亮学生前方道路的教师,教学时就要着手规划好相应的教学设计。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?下面是由小编为大家整理的“[实用教案] 中班音乐教学设计之二”,相信能对大家有所帮助。

活动目标:

1、能在理解音乐的基础上尝试用不同的肢体语言、表情表现下雨时的情景。

2、激发幼儿上小学的愿望。

活动准备:

幼儿参观过小学,对小学有了一定的了解

幼儿已有一定的生活经验

活动过程:

一、演唱歌曲:《读书郎》

—— 你们马上就要毕业要去小学读书,做一名快乐的读书郎,来,让我们把读书郎快乐的心情一起来唱唱

现场反馈:唱歌时,从孩子们的情绪和表情上可以看出,每个人都把自己当成是一名快乐的小学生,现场一种情感的调动和气氛的感染力很强。

反思:由于是主题背景下的音乐活动,前期的一些参观活动等让孩子们一直处于兴奋状态中,这里是情感上的导入。

二、节奏练习:《我的小愿望》

—— 成为一名小学生一定有很多愿望吧,用你最自豪的声音来说说你的愿望

现场反馈:奥特曼、大明星,小画家等等天真而幼稚的小心愿,让我们由衷的希望,每个人都能梦想成真。

反思:本环节通过幼儿大胆说,响亮说,充分培养、体现了孩子的自信。在整个过程中也体现了一定的层次性:有节奏的不同,有内容的不同,更有表现形式的不同。

三、律动:《读书郎》

—— 快,背起我们的小书包,和读书郎一起上学去吧。

现场反馈:孩子们对小学生的向往和期盼在唱唱跳跳的过程中得到满足。

反思:孩子是好动的,此时安排律动,让孩子们在动静交替的过程中,情感进一步得到升华。

四、新授音乐游戏《雷声隆隆》

——小儿郎在去读书的路上发生了什么事情,我们来听听。

1、第一遍完整欣赏——听出音乐的主要形象

——你听到什么?你听到几次打雷的声音?两次打雷后的音乐一样吗?

2、第二遍完整欣赏——听出两段音乐给人不同的感觉。

——第一次打雷后,这段音乐给你什么感觉?(轻松、活泼)

——这样轻松活泼的音乐,你猜想一下可能会下什么雨呢?

——第二次打雷后,这段音乐给你什么感觉?(害怕、恐惧、紧张、焦急)

这样的音乐告诉你,现在的雨变得怎么样了?

现场反馈:孩子们能将音乐带给他们的不同感受清晰的表达出来,有时加上简单的动作来表现。(听见打雷时,就和边上的小朋友抱在一起,表示害怕)

反思:本环节,孩子们通过他们的听觉及身体的简单动作来感受音乐,从而把他们带进优美的音乐境界中。

3、分段听第一段音乐

第一次:听了这段音乐,你好象看到什么?

第二次:听着第一段的音乐,把我们在蒙蒙细雨中看到的景象用动作表现出来。(幼儿听音乐用肢体表现)

小结:运用优美的语句,将幼儿肢体表现出来的形象表述出来。

4、分段听第二段音乐:

第一次:这段音乐给我们什么感觉,听了这段音乐,你好象看到什么?

[课件必备] 幼儿园体育游戏教学设计篇二


教师作为学生人生道路上的指明灯,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。那么有哪些优秀的教学设计是能给我们参考的呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“[课件必备] 幼儿园体育游戏教学设计篇二”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

一、活动名称:

“我是妈妈的好帮手”

二、活动目标:

1、在活动中锻炼幼儿绕曲线、跨越能力以及身体的协调性。

2、在活动中培养幼儿的规则意识。

3、培养幼儿帮助他人的情感。

三、活动准备:

挑水桶(大可乐瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活动进行:

中班幼儿以班级为单位分为三组,听到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,绕过易拉罐,走过独木桥,到水盆边取水后,从左边挑回起点,将挑回的水倒进本队的盆内,再把小挑水桶交给第二名幼儿,继续进行。在规定时间内运水多的队为胜。

五、活动规则:

过易拉罐时,每个罐子都要绕。

活动名称:“寻宝”

二、活动目标:

1、锻炼幼儿的平衡能力、钻爬能力以及手部小肌肉的灵活性。

2、在活动中培养幼儿动脑能力。

2、在活动中培养幼儿的规则意识。

3、培养幼儿初步感知北京2008奥运精神。

三、活动准备:

感统材料:平衡步道、万象组(梅花桩)。自制小房子(城墙)、

拼图(画有奥运五环、国旗、2008图案)桌子三张、塑料框三个。

*注:每个拼图分成二十七块,在每块的背面依次编好序号127。

四、活动进行:

中班小朋友以班级为单位,共分成三组,听到口令后每组第一个小朋友开始出发,走过平衡步道,踩过梅花桩,钻过小房子,到塑料框里找到一个序号为1的拼图在桌子上拼好,拼好后从左边返回,第二个小朋友继续。在规定的时间内,先拼完拼图的班级为胜。

五、活动规则:

1、第一个小朋友完成拼图后第二个小朋友才能出发。

2 、每个小朋友要拿指定序号的那块拼图。

3、在那拼图过程中如果有小朋友拿错拼图,那么下一位小朋友从新再活动名称:“夺红旗”

二、活动目标:

1、练习与同伴合作、协调动作、平衡活动,同时练习跨跳的基本动作。

2、培养幼儿勇敢、坚强的意志品质。

3、培养幼儿乐于参与集体活动,增强幼儿的竞赛意识以及团队合作的精神。

三、活动准备:

小气球每人一个、竹竿若干、轮胎若干

四、活动进行:

幼儿分成两组,队列站好两个小朋友面对面站好,用两根竹竿共同抬起一个装有水的气球,听到口令后出发,走到轮胎旁边放下竹竿和气球,爬到台上每人拿起一面红旗从左边返回拍第二组幼儿的手第二组幼儿出发,继续游戏,在规定时间内红旗最多的队为胜。

五、活动规则:

1、抬水球时如果摔破返回起点从新出发。

2、夺红旗返回后需拍下一组幼儿的手第二组才能出发

我是神勇小警长

活动目标:

1、通过玩沙包游戏,练习投掷,训练幼儿动作的灵敏性、协调性,发展幼儿综合运动的能力。

2、提高独立思维能力,培养遵守纪律的好品德。

3、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感。

活动准备;

1.设计活动场地:布置好的活动场地。

2、人手一只沙包。

活动过程:

一、开始部分:

1、队列练习。

幼儿听口令练习。

2、游戏《老猫睡觉醒不了》;

二、基本部分

1、自由幼儿自由玩沙包,引导幼儿把沙包放在身体的任何一个部位,(如头顶上、肩膀上、手心上等),使沙包不掉到地上。

2、情境导入:

“刚才小兔说森林里面狐狸又做坏事了,他想让我们小朋友一起给他帮忙,那我们小朋友开着自已的车准备出发。”带领幼儿来到布置好的活动场地。

3、游戏:《打狐狸》。

①.教师交代游戏规则和玩法。

规则和玩法:将幼儿分成两组,每个小朋友拿两个沙包,自由模仿喜欢的小动物,用钻、爬、跳、跑等等方法到达目的地,对准“狐狸”打过去,看谁的能打中,谁就是小英雄,可以去和黑猫警长一起去抓坏蛋。

②.教师示范,讲解动作要领,幼儿分组练习,教师巡回指导。

③.游戏时教师要观察幼儿的投掷动作是否准确并及时纠正错误。

④.对幼儿的表现给予讲评,并获得奖励。

三、结束部分:

玩丢沙包游戏(即丢手帕游戏),边玩边唱。

一、活动名称:

“我是妈妈的好帮手”

二、活动目标:

1、在活动中锻炼幼儿绕曲线、跨越能力以及身体的协调性。

2、在活动中培养幼儿的规则意识。

3、培养幼儿帮助他人的情感。

三、活动准备:

挑水桶(大可乐瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活动进行:

中班…

一、活动名称:

“我是妈妈的好帮手”

二、活动目标:

1、在活动中锻炼幼儿绕曲线、跨越能力以及身体的协调性。

2、在活动中培养幼儿的规则意识。

3、培养幼儿帮助他人的情感。

三、活动准备:

挑水桶(大可乐瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

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