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小班幼儿园语言教案

小班幼儿园语言教案

时间:2022-10-10 赵老师教案网

[教案]幼儿园小班语言教学设计:啊呜(示范版)。

作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以让教师更好的完成教学目标。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?小编特地为您收集整理“[教案]幼儿园小班语言教学设计:啊呜(示范版)”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

啊呜

活动目标:

1、愿意用语言大胆讲述图片中的主要内容,感受活动的趣味性。

2、通过动物与食物的匹配,萌发对周围事物的好奇心。

活动准备:

1、制作课件啊呜。

2、画有各种食物的卡纸人手一份,制作与卡纸食物相匹配的动物纸盒5个,箩筐一个。

活动过程:

一、观察图片大嘴,引出课题。

1、幼儿观察图片老师提问。

师:老师这里有一张图片,你们看一看是什么?(大嘴)这是谁的大嘴?(小宝宝的)对小宝宝张大嘴巴可能在干什么呢?请你动动脑筋和好朋友一起说一说。(幼儿互动交流)

2、幼儿讲述,老师小结。

二、观察课件,小熊。

师:小朋友们,你们看,图片上的小熊张大嘴巴想干什么呀?原来这只小熊肚子饿了,想啊呜、啊呜吃东西。

小熊喜欢吃什么?它找到了一个蜂窝会怎么做?

小熊咬了一口蜂窝之后可能发生什么事呢?

三、出示图片四:小兔啊呜、啊呜吃萝卜。

提问:

1、听,是什么声音?2)小兔想干什么呢?

出示图片四:小兔啊呜、啊呜吃萝卜。

提问:1)图片上有什么?

2、有几个萝卜?

3、谁最喜欢啊呜、啊呜吃萝卜呢?

四、出示图片五:莉和老鼠

提问:

1、听是谁的声音?

2、小老鼠和梨放在一起会发生什么事呢?

五、出示蛋糕

提问:

1、这是什么?

2、谁啊呜啊呜想吃蛋糕?

六、出示图片:小狗啊呜、啊呜吃骨头。

提问:

1、小朋友快来看是谁来了?

2、小狗最喜欢啊呜啊呜吃什么?

七、游戏喂喂小动物,进一步通过动物与食物匹配的游戏,感受活动的快乐。

1、教师讲解游戏玩法。

2、幼儿玩游戏,并提醒幼儿喂时说说谁啊呜、啊呜吃什么。

小编推荐

「课件参考」幼儿园中班体育游戏教学设计:啊呜之五


教师作为学生人生道路上的指明灯,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计遵循学习效果最优的原则,可以让教师更好的完成教学目标。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“「课件参考」幼儿园中班体育游戏教学设计:啊呜之五”,供您参考,希望能够帮助到大家。

(一)内容简介

小兔、小猴、小猫和小熊来到一间屋子前,屋子里黑乎乎的,桌子上有什么东西呀——啊呜!脑袋又圆又大、脸雪白雪白、眼睛血红血红的“啊呜”!看得小动物们一个个逃了回来,直到小熊走进去……小熊怎么不出来了?“啊鸣”究竟是什么呢?小动物们会怎么办呢?

(二)主题分析

通过讲述小动物们探索与想象小黑屋里一个不为人知的东西——“啊呜"的故事,激发孩子的好奇心,丰富孩子对物品颜色、形状等特征的认知经验。同时,通过描述小动物们从“害怕一勇敢”的心理转变,引导孩子感受朋友间友谊的美好。

(三)情节分析

晴朗的天气,四个可爱的小动物来到了一座小黑屋前。“黑乎乎的屋子里会有什么?”孩子们一定和小动物一样,充满了好奇。

小兔、小猴和小猫怀着既好奇又有些害怕的心情走近门口张望,各自看到了模糊的影像:又圆又大、雪白雪白、血红血红。会是什么怪物呢?小动物们想啊想,结果一个可怕的“啊呜”形象就出现了。

勇敢的小熊要进屋揭开“啊呜”的真面目了!此时,孩子们一定是既紧张又充满期盼。可是小熊怎么不出来了呢?小动物们的话说出了孩子们的担心与恐惧。

当大家为了救小熊,鼓起勇气一起冲进黑屋后,情节直转而下,出人意料的画面出现了:原来,“啊呜”是个香喷喷的大蛋糕哪!此时,孩子们一定会将眼前的大蛋糕和小动物们说到的“啊呜”的样子进行比较:又圆又大、雪白雪白、血红血红,可不就是它么!恍然大悟之后,赶快和小动物们一起分享朋友在一起的快乐吧!“啊呜,啊呜,真好吃!”

(四)角色分析

故事一开始,四个动物同时出现。虽然看到的只是小熊、小猫的背影,小猴挑着眉张着嘴以及小兔没有变化的严肃表情,却足以告诉我们这是四个好朋友,他们对眼前的小黑屋感到很好奇。之后发生的故事中,那道被推开的门缝、小动物们转身拔腿就跑、挥手的动作以及张大嘴、皱眉、睁大眼或闭眼的神情,还有那幢远离变小的黑屋子,无一不向我们展示着小动物们彼时紧张、害怕、慌乱的心理变化。

小熊准备进黑屋了,稳重的步伐、严肃的面部表情,透露着小熊坚定、勇敢的决心。

故事的最后,小动物们舔着舌头、笑弯了的眼睛,那是发现秘密后一起分享大蛋糕时的快乐。

(五)图画分析

1.画面构图、色彩

故事画面色彩鲜艳、明快,暗示着紧张与悬疑的故事情节下“美好、快乐”的谜底。故事构图多处采用关联单幅并列的排列方式,突出情节的连续性,鲜明地展示出人物的心理变化。

2.图画中蕴藏的细节

图画书中,有许多人物背面的呈现,可以引发孩子的思考,体会人物此时的心理状态。

同一画面背景上出现同一人物的正面和反面形象,使得画面产生动感,便于孩子理解故事的情节发展。

云朵是幼儿图画书中经常运用的符号,表示“想……”。在这个故事里,云朵演变成了凶恶的“啊呜”的形象,对着坐在地上哭的小熊张开了大嘴;云朵的另一处远远指向黑屋,表明了小动物们此时的想法:黑屋里正发生着可怕的事情。

(六)语言分析

故事的语言简洁,在“让我看看……”中自然转换着一个个人物的出场和情节发展用具有象声意义的“啊呜”一词来给故事和怪物命名,暗示着故事的谜底。“啊呜”是和吃有关的东西,使得整个故事从一开始就充满了想象与童趣。“又圆又大、雪白雪白、血红血红"这些以叠词形式出现的形容词,能帮助孩子强化理解物品的特征,符合小班孩子的语言特点。

“呀、嗬、咦、啊”语气词的运用,突显出人物不同状态下的心理变化。

(二)活动设计1

1、设计思路

“啊呜”到底是什么?从小动物们探索黑屋的发现来看:脑袋又圆又大、脸雪白雪白、眼睛血红血红,这就是“啊呜”——一个可怕的怪物!可是,如果让我们小朋友来猜,你觉得“啊呜”会是什么呢?赶快想想吧!

2、活动目标

(1)观察图片,感受故事人物的心理变化,知道要勇敢。

(2)能根据故事提供的线索联系生活经验,并大胆想象。

3、活动准备

图画书、ppT课件、自制小黑屋一间,里面有4件物品的图片(方方的饼干、长长的油条、弯弯的香蕉、又小又圆的彩虹糖);对应物品的黑影置上,可取下黪食品:饼干、油条、香蕉、彩虹糖若干

4、活动过程

(1)引发兴趣,导入故事

一(教师播放ppT课件,发出“啊呜”的声音。)这是什么声音?你在哪里听到过?

一(导入故事。)“啊呜”究竟是什么呢?我们一起来听故事……

(2)观察图片,理解故事

①出示第1、2页:一草地上有4个小动物,它们是谁呀?

②出示第3~9页:~小动物们去小黑屋瞧瞧的时候,心里怎样想?(提示幼儿观察小黑屋的门。)

一它们那么害怕,会看到了什么呢?

一你害怕吗?你觉得还有什么东西也是又圆又大、雪白雪白、血红血红的?(鼓励幼儿想象,可点击ppt课件呈现相应图片启发幼儿思考。)

③出示第1O~13页:

一谁要进小黑屋看看?

一可能发生了什么事?怎么办?

④出示第14~15页:

一(播放音效。)屋里到底发生了什么事呢?

小结:原来“啊呜”是个大蛋糕!大家一起吃蛋糕,啊呜、啊呜,真好吃!

(3)游戏:找“啊呜”

一“啊呜”不是怪物,“啊呜"是好吃的蛋糕!这里有一间小黑屋,里面也藏着“啊呜”,敢不敢像小动物们一样找找“啊呜"?

一(出示小黑屋教具。)你看到了什么?猜猜它会是什么?(鼓励幼儿大胆猜想。)

一请一幼儿上前揭开黑影,看看是什么?猜对了吗?(继续游戏,同前。)

小结:小朋友们聪明又勇敢,找到那么多好吃的“啊呜”!

(4)延伸:一我们一起来“啊呜、啊呜”尝尝吧!

(二)活动设计2

1.设计思路

小动物们看到黑乎乎的屋子里有个可怕的“啊呜”!可是,经过仔细观察,却发现“啊呜”其实是个又大又圆的奶油蛋糕:雪白雪白的奶油,上面还有红红的草莓,啊呜、啊呜,真好吃!小朋友,你们喜欢奶油蛋糕吗?让我们一起来自己动手做蛋糕吧!

2.活动目标

(1)熟悉故事情节,能用语言描述大蛋糕的特征。

(2)乐意动手涂涂、贴贴,装饰蛋糕。

3.活动准备

故事ppT、各种蛋糕图片、驼色圆形卡纸人手一份、油画棒、彩色小纸片、胶棒若干,示范卡纸一份

4.活动过程

(1)引发兴趣,故事导入

一(出示第1、2页。)有四个好朋友,它们是谁呢?

一它们发现一幢屋子,黑乎乎的屋里会有什么呢?

(2)讲述故事,帮助理解

①出示第3~9页:

一谁去小黑屋里看了?它看见了什么?你能说说吗?(引导幼儿说说“又圆又大、雪白雪白、血红血红”。)

②引导幼儿观察蛋糕,并能用语言进行描述。

一为什么蛋糕像“啊呜”?

小结:蛋糕又大又圆,上面有雪白雪白的奶油,还有血红血红的草莓。

(3)表达表现,分享交流

①出示各种蛋糕图片。

一这里有许多好吃又好看的蛋糕,说说它是什么样的?

②教师介绍材料,引发幼儿兴趣。

一想不想自己也来做蛋糕?老师这里准备了许多做蛋糕的材料:又大又圆的蛋糕身体;油画棒可以变成你喜欢的奶油;还有许多彩色的纸片可以做水果。

③教师示范做蛋糕。

一(用白色油画棒涂画。)我的蛋糕是牛奶味的,我给它涂上雪白雪白的奶油,涂得厚厚的,这样蛋糕才好吃。

一(贴纸片。)还要给蛋糕加上好吃的水果,这是绿绿的……什么水果呢?(启发幼儿想一想、说一说。)

一你还想我给蛋糕加上什么好吃的水果?用什么颜色的纸片来表示?

④幼儿动手装饰蛋糕,教师观察指导。

一想想你要做什么味的奶油蛋糕,找一个颜色涂奶油。一给蛋糕添上水果,说说是什么水果。

(4)交流分享

一和朋友介绍介绍你的奶油蛋糕,啊呜、啊呜,真好吃!

(三)活动拓展

1.结合ppT第1O~11页,和孩子一起玩玩找黑影的电脑游戏。

2.创设小黑屋的区角环境,提供各类物品,让幼儿进去摸摸、看看、猜猜。

3.提供各种蛋糕的图片,引导幼儿用语言描述蛋糕的颜色、形状、大小等特征。

(四)阅读区的活动

录制故事,并创设小黑屋布景,提供故事角色指偶,让幼儿边听边表演故事。

[课件分享] 小班幼儿语言教学设计(示范版)


作为一名传道受业解惑的教师,一般会被要求有写教学设计的能力。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以提高教师的教学效率和教学质量。想要写出一篇教学设计咋写呢?以下是小编为大家精心整理的“[课件分享] 小班幼儿语言教学设计(示范版)”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

活动目标

1、帮助幼儿理解诗歌的语言和画面,把握这首诗歌内在的温馨和美的情感脉络。

2、教幼儿学习以艺术的方式观察周围事物,想象事物之间的关系。

3、教幼儿按照诗歌的重复结构仿编,将个人的经验想象用诗歌的形式表现出来。

活动准备

1大象、大树、小鸟、小狗图片。

2幼儿生活中常见的可用来仿编诗歌的素材图片如:电线杆、蜘蛛网、飞机、时钟等.

过程与指导

活动一:学习诗歌

1.请幼儿欣赏图片,激发幼儿的兴趣,引出学习内容。

2.教师有表情地朗诵一遍诗歌.(让幼儿对诗歌有一个初步的印象。)

3.教师以对话的方式让幼儿讲出诗歌中的主要内容。例如:大象的什么是能干的手?当讲到最后一句时,教师要故意放慢速度,带领全体幼儿一齐说完。(通过调节语速,吸引幼儿的注意力,起到让每个幼儿都能跟读的作用)

(1).教师以提问的方式,让幼儿进一步理解诗歌中事物之间的联系。如教师问:为什么说,大象的鼻子是能干的手?

幼儿答:因为大象的能喷水,象喷泉.

幼儿能在理解的基础上记忆,这样的记忆方法既快又牢固

(2).教师带领全体幼儿朗诵两遍诗歌.

教师要用自己的情绪去感染幼儿,使幼儿初步感受到诗歌的内在情趣,能正确地朗诵。

活动二:寻找素材积累经验

带幼儿到公园和生活中去观察,寻找更多的“手”,说说它们会做什么.在观察寻找的环节中,幼儿在自由、宽松的语言交往环境中,向同伴讲述着自己的发现,不时有幼儿跑到我面前向我指着讲述着自己的发现.

洛宸说:“老师,你看天上有一只老鹰正在抓小鸟,我看电视上老鹰是用爪子去抓小动物的,老鹰的爪子就是它能干的手”。

周思萁说:“老师,你看这儿有两只小蚂蚁它们正在用触角打架呢”,

浩淼说: “不对,不对,它们不是在打架,它们是在说话呢”

子涵说:“是的,上一次我看动物世界上说蚂蚁发现了好吃的东西或者有敌人,它们就用碰触角来传递信息,告诉同伴的”.

叶贤东又接着说:“那小蚂蚁的'触角就是能干的手”

我接着说:“对呀, 那它的‘手’会干什么呢?”

幼儿异口同声的说:“会说话”(一个幼儿的感受,需让大家来体验.另外他也可与其他幼儿交流, 在这样一个轻松、自由的语言交往环境,幼儿的语言能力得到了发展,并且,幼儿在不经意中学会了用诗歌的语言去归纳事物间的联系,幼儿在与大自然的接触中还发现了许许多多他们认为很能干的“手”,这也为第三次活动做好了铺垫,打好了基础。)

活动三:发挥想象 创造仿编

1.教师带领幼儿回忆并复习诗歌,然后让全体幼儿一齐朗诵诗歌.

2.引导幼儿讨论讲述:“除了诗歌中说的‘手’,还有哪些东西有能干的‘手’?”

3.教师示范仿编. 教师有意识地将幼儿地发现用诗歌的语言进行仿编.

4.幼儿自由仿编. 教师注意观察指导. (当幼儿有了一定的经验积累后, 想象力和创编能力就如打开闸门的洪水一般奔涌而出,)

睿睿说:“钓鱼杆的鱼钩是能干的手,它的手儿能钓鱼”。圆圆说:“太阳的光线是能干的手,它的手儿能带来光明”。安安说:“蜘蛛的纺织器是能干的手,它的手儿能织网”。

雅萱说:“海豚的鼻子是能干的手,它的手儿会顶球”。

凯臻说:“时钟的指针是能干的手,它的手儿能指时间”。翔翔说:“猪笼草的叶子是能干的手,它的手儿会捉虫子”

5. 让每位幼儿轮流说一句诗,最后汇总成一首新的长长的“能干的手”的诗篇,然后结束整个活动。

[教案借鉴] 小班语言教学设计:全家福(示范版)


作为一名传播知识的教师,在平时教学过程中就需要使用到教学设计。教学设计遵循学习效果最优的原则,可以让学生能够学到更多的知识。一篇属于自己的教学设计要怎么写呢?小编特地为您收集整理“[教案借鉴] 小班语言教学设计:全家福(示范版)”,希望对您的教学和生活有所帮助。

一.活动目标:

1.引导幼儿观察照片中人物的外表特征,分辨出每个人在家庭中的称呼。

2.让幼儿感受家庭中的亲情,初步培养幼儿爱家庭、爱父母,尊敬长辈的情感。

二.活动准备:

一张全家福画像、幼儿的全家福、照相机、投影仪。

三.活动过程:

1.出示画像,引起幼儿兴趣

2.引导幼儿观察,了解全家福的含义。

a.谁的年纪最大?他们在哪?爷爷、奶奶长的怎么样?

小结:爷爷、奶奶的年纪最大,头发都变白了,脸上都有皱纹了,爷爷胡子白了,奶奶的牙齿都掉了,硬的东西都咬不动了。

b.爸爸、妈妈在哪里?

c.为什么爷爷、奶奶坐在椅子上,爸爸妈妈站着?

d.还有一个人是谁,他在哪儿?

小结:你们看,他们一家人都笑眯眯的,真好看,我们也来学学吧!

师语:一家人在一起拍的照片叫做全家福(幼儿学说)

3.请幼儿介绍自己的全家福。

a.请个别幼儿在集体前介绍。

b.请全体幼儿向好朋友、客人老师介绍自己的全家福。

4.布置全家福专栏

5.师生一起合拍全家福

小结:我们小(二)班,老师就像你的爸爸、妈妈,你们就像老师的宝宝。我们在一起就像是一个大家庭。让我们一起来拍一张全家福吧!

[课件分享] 小班语言教学设计:去旅游(示范版)


作为一名照亮学生前方道路的教师,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计是一个系统化规划教学系统的过程,可以帮助教师主导作用的发挥。那么有哪些优秀的教学设计是能给我们参考的呢?下面是小编为大家整理的“[课件分享] 小班语言教学设计:去旅游(示范版)”,仅供参考,希望能为您提供参考!

活动背景:

目标是能体现自我,培养幼儿的动手、动脑的能力,能积极地参与各种活动;初步感知五官,知道它们的功用以及该怎样保护它们。小班的幼儿由于年龄的特点,活动中以直觉行动思维为主,他们在用自己的感官,获得直觉体验的基础上,才能感知和调整自己,也就是说:活动中我们要积极地促进他们自我服务意识的发展,让他们体验到自己是生活中的主人,活动的主人,自己有能力认识事物,甚至改变事物。因此,丰富又真实的活动场景对他们的吸引力毫无疑问是巨大的,所以在本活动中,我们想通过创设活动场景,引导幼儿和老师、同伴一起,在愉快的游戏过程中获得有益的经验。活动目标:

1、引导幼儿在游戏中积极参与,获得愉快的感受,体验与同伴合作的乐趣。2、能充分体现自我,能在集体面前大声地讲话。

3、懂得要做一个有礼貌的客人,

4、懂得关心别人,热爱小动物。活动准备:1、活动场景一:18号动物馆内分别是小狗、小羊、小猴、小猫、狗熊、小鹿、小鸡、小鸭。

2、活动场景二:各种水果、食品、蔬菜若干。3、食品袋,动物饲料若干。音乐磁带一盘。活动过程:

一、教师引题。以去动物园旅游引起幼儿的兴趣

1、师:今天天气真好老师带你们去一个好玩的地方,请问小朋友们想去吗?

幼:想去。

2、师:我们去参观动物园需要一天的时间,中午要在外面吃喝,为了作好充分的准备工作,应该带些什么好呢?。

幼儿讨论:水果(苹果、梨、柿子等)、食品(面包、饼子等)、饮料(可口可乐、娃哈哈、雪碧等)。

3、师:动物是人类的好朋友,我们大家都要爱护它们,关心他们,请小朋友分组活动,给动物们也带些喜欢吃的食物。

操作活动:

让幼儿分组动手自由地为动物准备一些饲料如(草、竹叶、骨头、小鱼、蔬菜、水果等)。

二、准备好了,我们一起出发去动物园吧。

1、师:我们去动物园路程太远,用什么样的交通工具最合适?

2、幼儿讨论:坐(火车、汽车、摩托车、飞机)等。

3、师:为了统一我们决定集体坐火车去旅游。火车上人太多,我们要注意安全,带好自己的物品,大家要互相照顾,互相关心不要单独活动走失了。

4、师幼:开火车出教室去旅游。

三、来到动物园。

1、师:现在我们已到了动物园,小朋友们可以自由地看看动物园内有几个动物馆,它们分别都有哪些动物?

幼儿自由活动,四散走动参观动物园后讨论回答(动物园内有8个动物馆,18号动物馆内分别是:小狗、小羊、小猴、小猫、狗熊、小鹿、小鸡、小鸭)。

2、师:小朋友都参观了动物园看到了一共有8个动物馆,每个动物馆内都有不同的动物,但有部分小朋友或许没有看到全部的动物。现在我们集体组织统一去参观一次。

师幼共同有秩序的从18号的顺序边参观边提问。

1)、师:分别提问每个动物馆内的动物喜欢吃什么?

2)、幼儿讨论回答:每个动物馆内的动物喜欢吃的食物。

3)、师:把我们为他们准备的食物根据它们的喜好送给它们好吗?

2)、幼分组活动给动物们送上喜欢的食物。(小狗喜欢吃肉骨头、小羊喜欢吃青草等。)

四、师:我们现在也饿了,找个地方去休息一下,吃点东西再去下一站好吗?

幼:好!(走出动物园)

五、活动结束。

[课件借鉴] 小班语言教学设计:美味食品车(示范版)


作为一名传播知识的教师,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以提高教师的教学效率和教学质量。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“[课件借鉴] 小班语言教学设计:美味食品车(示范版)”,仅供参考,欢迎大家阅读。

目的:

1.使幼儿懂得,有好东西大家一起分享是一件快乐的事情。

2.通过与幼儿自身对比,教育幼儿心中有他人,愿与人分享,增强幼儿的分享意识。

准备:

1.故事《美味食品车》磁带。

2.角色表演的头饰(小鸡、蚂蚁、小猫、小狗)

3.木偶表演的各种道具(课前排练好)

4.幼儿自带小食品一份

过程:

一.就有关问题对幼儿进行提问:

1.妈妈下班回来,给你买了一些草莓,是不是马上自己吃了?

幼儿:(全都吃了)

幼儿:(我让妈妈吃了一颗)

2.你的生日蛋糕你打算和谁一起吃?你想到家里人了吗?

幼儿:(我自己吃了)

幼儿:(想到了,和爸爸妈妈一起吃)

3.你正在玩的玩具,如果别的小朋友想要玩,你怎么办?

幼儿:(不给他玩)

幼儿:(和他一起玩)

4.根据幼儿的不同回答,提问哪种做法好呢?

二.观看木偶故事表演(让幼儿带着哪种做法好的问题看表演)

三.提问:(引导幼儿思考)

1.小鸡在得到自己喜爱的食物时都想到和谁一起吃的?

2.蚂蚁在得到自己喜爱的食物时都想到和谁一起吃的?

3.小猫在得到自己喜爱的食物时都想到和谁一起吃的?

4.小狗想吃肉骨头时,松松是怎么做的?

5.你愿不愿意把东西拿出来分给小伙伴一起吃?

四.互相分享食物,体验分享快乐,增强幼儿的分享意识。

延伸活动:进行角色游戏,让幼儿分角色表演,体验与同伴分享的感受与快乐。

教你写教案: 大班语言教学设计(示范版)


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设计意图:

当今的一种社会想象:独生子女多,在孩子的成长过程中,他们的一举一动都是由大人包办的,可以说是饭来张口,衣来伸手。在生活中,孩子没有遇到过困难,生活经验很少,遇到问题,总是问妈妈,基于这个问题,我设计了这个教学活动,通过活动,让幼儿初步认识到:遇到问题光听别人说是不行的,还要亲自去试一试才能找到问题的答案,而且,让幼儿知道从不同的角度看问题,会有不同的答案,自己的答案要靠自己的行动来获得。

活动目标:

1、理解故事内容,学习简单的复述故事,并能进行角色表演。

2、发展幼儿初步的比较分析能力与口头表达能力。

活动重点:

让幼儿知道遇到问题不能光听别人说,要自己多动脑筋想一想,从实践中寻找问题的答案。

活动准备:

多媒体课件,故事中人物头饰。

活动过程:

一、导入

出示图片(课件),让幼儿猜是什么?(小马的出现),小马长大了,它要给幼儿讲述自己小时候的故事,激发幼儿学习兴趣。

二、展开

1、播放课件,幼儿看动画片故事(分段进行),故事讲至“小马连忙收住了脚,不知如何是好”暂停播放课件,让幼儿体会小马矛盾的心情。

提问:

(1)、故事中有谁?

(2)、小马遇到了什么困难?

(3)、牛伯伯怎么对小马说的?

(4)、小松鼠又是怎么说的?

(5)、小马怎么想的?怎么做的?

(6)、你如果是小马怎么做?(幼儿讨论)

接着播放课件,故事讲至“没……没想过”,暂停播放课件。

提问:

(1)、老马怎么对小马说的?

(2)、河水到底是深 还是浅?(幼儿讨论)

接着播放课件,故事讲至“也不想松鼠说的那样深”引导幼儿体会深和浅的相对性。

提问:

(1)、小马后来怎么做的?它发现河水到底怎么样?

(2)、为什么老牛和松鼠说的都对?

(3)、故事讲了一个什么道理?

教师小结:遇到任何问题要多动脑筋想一想,还要亲自去试一试,这样才能聪明能干。

2、再次欣赏故事、拓展体验

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/29923.html