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语言教案大班语言教案

语言教案大班语言教案

时间:2022-10-04 赵老师教案网

[优质课件] 大班语言教学设计 月度范文精选。

作为一名敬业奉献岗位的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以提高教师的教学效率和教学质量。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?小编收集并整理了“[优质课件] 大班语言教学设计 月度范文精选”,但愿对您的学习教学带来帮助。

活动目标:

1、鼓励幼儿乐于参与集体活动,愿意与他人交流情感,分享快乐。

2、进一步发展幼儿的口语表达能力。

3、让幼儿进一步了解元宵节习俗,引导幼儿跟随音乐玩游戏。

活动准备:

挂图一张,故事《孤单单与热闹闹》故事磁带,背景音乐《金蛇狂舞》或《喜洋洋》,红绸子若干

重难点分析:

重点:是让幼儿了解孤单与热闹两种不同的情感体验。

难点:是让幼儿进行完整的语言口头讲述自己过元宵节的情节。

活动过程:

一、开始部分:

1、教师出示挂图,引导幼儿思考并回答问题:

师:“小朋友你们看这幅图上画的是什么?小姑娘自己在这里站着,你能想象她在干什么吗?为什么一个人在那里?”

2、引导幼儿说“孤单单”一词

师:“你能用一个词说一说小姑娘现在的感觉吗?”————孤单单

二、基本部分:

1、引导幼儿讨论孤单的感觉

(1)你什么时候觉得孤单?

(2)孤单的时候你会怎样做?

(3)孤单的时候你最希望什么?

(4)你喜欢孤单的.感觉吗?你喜欢什么感觉?

2、听故事《孤单单与热闹闹》了解孤单与热闹的不同感觉

师:“老师今天还给小朋友带来了一个故事,故事的名字叫《孤单单与热闹闹》,听听故事里发生了什么事。”—————教师讲故事

提问:

(1)故事发生在哪一天?

(2)元宵节这一天人们都在干什么?

(3)小米开始的时候在干什么?

(4)后来谁来了?他们一起干什么去了?他们的心情怎么样?

(5)他们为什么高兴?

3、引导幼儿讨论热闹的感觉

(1)引导幼儿说自己的元宵节趣事

师:“小朋友,你是怎样过元宵节的?和谁在一起?都干了些什么?全家人一起放鞭炮,吃元宵,你感觉怎么样?你能用一个词说一说吗?为什么高兴(开心,幸福……)?”

(2)教师总结:每年的元宵节也就是正月十五这一天,天上的月亮很圆,全家人在一起放鞭炮,吃元宵,看花灯,很热闹,所以你会感觉到很高兴、开心。

4、比较孤单单和热闹闹,引导幼儿讨论自己更喜欢哪一种感觉

师:“小朋友,你喜欢孤单单还是热闹闹?为什么?怎样才能热闹起来?和小朋友在一起的心情是怎么样的?”

5、引导幼儿说出联系自己朋友的方式

师:“谁能说一说你怎样联系你的好朋友和你在一起玩呢?”

教师总结:刚才小朋友说的很好,可以给好朋友打电话约他到家里作客或者是去找的你的好朋友玩。这几种方法都可以和好朋友在一起。

6、引导幼儿用自己的方式制作好友通讯录

师:“你怎样才能知道好友的联系方式?时间长了记不住我们应该怎么办?对,我们可以把好朋友的电话号码以及家庭住址都记录下来,这样我们以后再找好朋友的时候会更快更方便。”

师:“你想怎样制作你的通讯录呢?谁能说一说?”(教师可根据幼儿说的示范性的做一个通讯录或者是老师出示一个通讯录范例)

姓名(可用头像代替)家庭住址(可画楼房代替)电话号码

张佳环秀小区6号87881234

………………

三、结束部分

现在咱们就来听一个很好听很欢快的音乐和你的好朋友一起扭秧歌好吗?

教师发红绸子,幼儿间相互帮忙扎红绸,一起随音乐扭秧歌。

生活活动:生活中与幼儿进行集体或个别谈话,让幼儿说说自己和家里人是如何过春节和元宵节的。

环境创设:表演区放节日喜庆音乐,投放红绸等表演材料。

家长工作:建议家长向幼儿讲节日习俗,有条件的家庭可以将幼儿参与的节日庆祝活动拍摄下来。

附图:《孤单单的小姑娘》

扩展阅读

[课件]大班语言教学设计 月度范文精选


教师作为文明之树的培育者,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是一个系统化规划教学系统的过程,可以提高教师的教学效率和教学质量。怎样才能将教学设计写好呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了“[课件]大班语言教学设计 月度范文精选”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动目标:

1.能有序地讲述故事情节,并通过对角色对话、心理活动的描述,丰富故事情节。

2.在讲述活动中能耐心倾听、细心观察、大胆想象,主动大方地表达自己的想法。

3.能体会理解故事中鳄鱼的狡猾和小猴子的机智,知道遇到困难要动脑筋,想办法。

活动准备:

1.教具:猴子和鳄鱼的图片各一幅,背景图一张(背景图上有小河、草地、桃树、小花、小鱼、白云等),故事录音。

2.学具:字卡"五颜六色"、"清澈"、"狡猾"、"机智"、"聪明的猴子",猴子和鳄鱼的指偶若干。

3.场地:小椅子后有插袋。

活动过程:

一、背景图导入,创编句子。

1.出示背景图:看,这幅图漂亮吗?谁会用好听的话来说一说这些美丽的风景?

2.出示字卡"五颜六色"、"清澈":你们知道这两个词语的意思吗?

二、出示猴子,讲述故事第一段。

1.出示猴子图片:这么美丽的风景,引来了谁呀?你觉得猴子是一只什么样的动物?

2.提问:猴子喜欢吃什么呀?它有什么本领?

3.教师:谁会看着图讲一讲?

三、出示鳄鱼,讲述故事第二段。

1.教师:从小河里冒出一条鳄鱼来,鳄鱼是一只什么样的动物?

2.教师:你们怕不怕鳄鱼?

3.教师:小朋友都害怕鳄鱼,那你觉得小猴子会害怕吗?

4.提问:猴子为什么会坐在鳄鱼的背上?猜猜发生了什么事情?

5.教师讲述故事第二段。

(1)提问:鳄鱼看见了猴子,说了什么话?

(2)提问:如果你是猴子,你会相信吗?为什么?

四、讲述故事第四段,理解"狡猾"的含义。

教师讲述故事第四段。

1.提问:鳄鱼对猴子说了什么?

2.提问:鳄鱼刚游出水面时对猴子说的话很友好,很温柔,你觉得那是真心话吗?鳄鱼其实心里在想些什么呀?

3.提问:那你觉得这只鳄鱼怎么样?(出示字卡"狡猾")你知道狡猾是什么意思吗?

五、讲述故事第五段,理解"机智"的含义。

1.教师讲述故事第五段。

(1)提问:猴子想了个什么好办法?他对鳄鱼说了什么?

(2)提问:你觉得这只猴子怎么样?(贴字卡"机智")你知道机智是什么意思?

2.提问:这个故事告诉我们一个什么道理?

六、看图完整讲述故事。

1.给故事取名字。

2.完整欣赏故事录音。

3.看图完整讲述。

七、角色扮演,合作讲述。

幼儿拿指偶合作表演故事。

活动延伸:

1.区域活动:在指偶投放在语言区里,供幼儿讲述。

2.日常活动:利用空余时间给小班的弟弟妹妹讲故事。

附故事:聪明的猴子

一天,一只猴子来到小公园,这里的风景可美啦,蓝蓝的天空飘着像棉花糖一样的白云,高高的树上结着红彤彤的桃子,绿绿的草地上开满了五颜六色的小花,许多可爱的小鱼在清澈的小河里自由自在地游着……猴子在小河边玩得正开心时,突然,一条鳄鱼从小河里游出了水面,他看见猴子说:"喂,朋友,河对岸有很多桃子,你骑在我的身上,我驮你过去摘。"猴子相信了,他跳到鳄鱼背上。

鳄鱼游到河中间时对猴子说:"我最喜欢吃猴子的心了。"说着身体就慢慢慢慢地往下沉。猴子吓坏了。

猴子对鳄鱼说:"你怎么不早说,我的心忘在岸边的树上了,我们回去拿。"鳄鱼驮着猴子游到了岸边,猴子跳上岸对鳄鱼说:"喂,朋友,你永远吃不到猴子的心了。"

[优质课件] 语文园地一教学设计 月度范文精选


教师作为学生人生道路上的指明灯,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以保证按照教学目标的要求来组织教学。想要写出一篇教学设计咋写呢?小编收集并整理了“[优质课件] 语文园地一教学设计 月度范文精选”,仅供参考,希望能为您提供参考!

一、学习要求会写的生字。

(一)、学习书写生字“八”

1.课件出示“八”字,说一说“八”字部首、结构。

2. 引导生说出“八”的读音。

3.我们用先学本义识字法来学习“八”这个字。

4.试着说一说“八”本义是什么?

5.师小结:将物分开,是分的初文。

6.指导书写“八”字。

①指导、示范书写生字。②组织学生描红、临写。

(二)用相似的方法学习书写生字:十。

shí 甲 菫金烷【字形】甲骨文、金文像一根竖置的棍棒之形。【本义】一根竖置的棍棒。

(三)、1.引导学生对本节课所学的生字进行组词、口头造句。

2.课件出示词语。

二、学习我会认的生字。

出示认读生字“六、七、九”等5个生字。

1.指名认读,纠正字音。

2.多种形式朗读识记字形

3.交流识记生字方法。

巩固练习 作业布置

板书设计:

课后反思

[优质课件] 大班语言教学设计(篇七)


作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,一般会被要求有写教学设计的能力。教学设计是教育技术的组成部分,可以提高教师们的教学能力和教学质量。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?下面是小编帮大家编辑的“[优质课件] 大班语言教学设计(篇七)”,供您参考,希望能够帮助到大家。

活动目标:

1.仔细倾听同伴讲话,并能迅速、正确地对话,提高语言反应的敏捷性。

2.学会用三个字的词语形容和描述一件事物。

3.明确并遵守游戏规则,体验合作游戏的快乐。

活动重点:能明确游戏规则,会愉快合作玩游戏。

活动难点:学会用“某,某,XXX”规律性语言描述一件事物的形状、颜色等性质。

活动准备:

经验准备:幼儿已经学会儿歌《金锁银锁》;认识锁和钥匙。 物质准备:自制的神秘箱子、苹果锁、星星锁、小兔锁(各配有两把钥匙);自制两把大钥匙;歌曲《甩葱歌》。

活动过程:

1.以“神秘魔箱”形式示范表演游戏,激发幼儿活动兴趣。

(1)出示苹果锁,示范“神秘咒语”。

师:老师这个魔箱里有一些神奇的锁,如果我们想要把锁打开,必须对着魔法钥匙说一句神秘的咒语,究竟是什么样的咒语呢?我们用儿歌把锁请出来吧。

(一边念儿歌一边出示一把苹果锁和两把钥匙。)

师:这是什么锁?(用手势提示幼儿回答)(幼儿答:这是苹果锁。)

师:请听清楚神秘咒语:苹果,苹果,红彤彤。(语速慢) (拿出一把钥匙咔嚓一声将锁打开)

接着再插入另一把钥匙说:苹果,苹果,香又甜。(咔嚓又

打开了苹果锁。)

(教师边读儿歌边操作:金锁锁,银锁锁,两把钥匙一把锁,咔嚓咔嚓把它锁,小朋友快点来开锁。)

师:哇!成功啦!看来老师的咒语念对了。

(2)出示星星锁、小白兔锁,再次引导幼儿理解“神秘咒语”的语言规律。

师:我们来看看还有什么神奇锁。请拍手念儿歌把它请出来吧。

师:“金锁锁,银锁锁,两把钥匙一把锁,咔嚓咔嚓把它锁,小朋友快点来开锁。”这是什么锁?(请用完整话回答:这是星星锁。)

师:星星,星星,亮晶晶。(拿出一把钥匙咔嚓一声将锁打开)

师:这里还有一把钥匙,请记住咒语要说两次星星,然后用三个字来夸夸它。谁来试试说出它的神秘咒语呢?

(师:哇!星星锁打开了,你的咒语灵验啦。/师:哎呀,锁打不开,谁来帮帮他:星星,星星,XXX)

师:魔箱里还有什么神秘锁呢?我们一起拍手念出儿歌把它请出来吧。(幼儿念儿歌。)

师:这是什么锁?(幼儿答:这是小白兔锁。)

师:谁来说出这两把钥匙的神秘咒语呢?

师:你的咒语灵验啦。/哎呀,打不开啊,谁来帮帮他。 (小白兔,小白兔,蹦蹦跳;小白兔,小白兔,白又白。)

2.“开锁”游戏,让幼儿初步感知游戏玩法。

(1)幼儿扮演锁,教师扮演钥匙。

师:没有神奇锁了,你们来当锁吧。老师来当魔法钥匙,你们来当神奇的锁,看看老师能不能打开你们的锁。那你们想当什

么锁呢?(引导幼儿说出各种锁的名称。)

师:你们想用什么动作表示锁起来了?可以这样锁,有没有不一样的。(两手握紧;两手交叉胸前等)

师:锁打开可以是什么动作?(开花;两手向上打开等) 师:要边拍手边念儿歌,念到“咔擦咔擦把它锁”,你们的锁就要锁起来了。游戏开始咯,请拍手念儿歌吧。

(请幼儿站到台上,与教师面对面站。)

师:这是什么锁?幼儿:这是XX锁。师:XX,XX,XXX 师:这是什么锁?幼儿:这是XX

锁。师:哎呀,我想不出这把锁的神秘咒语,谁来帮帮我。(请幼儿说出两句咒语。)

(引导幼儿边拍手边念儿歌:金锁锁,银锁锁,两把钥匙一把锁,咔嚓咔嚓把它锁,老师快点来开锁。)

(师用左右手分别拿着两把大钥匙。)

(2)教师扮演锁,幼儿扮演钥匙。

师:当锁真有意思呀,老师也想当当神奇的锁,让你们来当魔法钥匙。

(引导幼儿边拍手边念儿歌:金锁锁,银锁锁,两把钥匙一把锁,咔嚓咔嚓把它锁,小朋友快点来开锁。)

(幼儿:这是什么锁?师:这是XX锁。幼儿:XX,XX,XXX) 师:哇!锁打开啦,看来你的咒语灵验了。/师:哎呦,你没能打开我的锁,谁来帮他说出正确的咒语。

(小花、西瓜、香蕉、太阳等)

4.教师与一组幼儿玩游戏,边讲解边示范游戏,提出游戏规则。

师:接下来我们要来玩一个游戏,游戏的名称叫做《金锁银锁》。这个游戏的玩法可难了,老师要先和一组小朋友来玩,其他小朋友可要听清楚游戏规则,否则你就不懂得怎么玩了。老师

已经把你们按照座位分为了四组:1、2、3、4。哪一组坐得最神奇,我请他们上来和老师玩游戏咯。

(先听清楚游戏规则:请小朋友手拉手围成一个圆圈当作神奇的锁,手拉手的两位小朋友要想好你们两是什么锁。我和邓老师扮演钥匙,一个站圆圈里,一个站在圆圈外,和所有小朋友一起边念儿歌边用手做开锁的动作。如果两把钥匙成功开锁,就可以扮演锁,如果失败了就要被冰冻5秒钟。游戏开始咯。)

5.幼儿分组开展游戏,教师巡回指导。

师:你们看清楚《金锁银锁》这个游戏怎么玩了吗?现在请四组小朋友自己先商量好你们组哪两位小朋友先当钥匙哦。还要大声的一起念儿歌。找个舒服的位置开始玩游戏吧。

6.幼儿自由结伴玩游戏,教师巡回指导。

师:现在你们可以找自己的好朋友来玩这个游戏。记住还是要遵守游戏规则哦。

7.放松活动,分享游戏中的乐趣。

师:请暂停游戏,小朋友坐下来休息一下吧。你们玩得开心吗?(不开心为什么呢?)你们觉得什么锁最特别?什么锁最难开?它的咒语怎样讲会更灵验?我们可以在区域游戏中继续玩《金锁银锁》这个游戏!好了,让我们一起跟着音乐放松一下吧。

(在音乐《甩葱歌》中离开。)

[优质课件] 大班游戏识字落叶教学设计反思 月度范文精选


作为一名传播知识的教师,要学会写出优秀的教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以提高教师们的教学能力和教学质量。一篇属于自己的教学设计要怎么写呢?小编为此仔细地整理了以下内容“[优质课件] 大班游戏识字落叶教学设计反思 月度范文精选”,仅供您在教学和学习中参考。

1、游戏名称:海底探宝

目的:

复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣

初步培养幼儿有礼貌的行为。

使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

2、游戏名称:摆图形目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

3、游戏名称:看字卡作动作目的:复习所学过的字卡。

准备:字卡玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上记上一个符号,最后看看谁做的全对。

4、游戏名称:抢椅子目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

5、游戏名称:飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

6、游戏名称:海底探宝 (适用班级:中、大班)游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

游戏准备:字卡、椅子、小奖品游戏玩法:

教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

8、游戏名称:点兵点将游戏目的:复习已经学过的字词。

游戏准备:字卡、小筐。

游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

9、找朋友幼儿手执一张字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是"**"即词语10、"登山"游戏:

教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名"神奇宝贝队",一组取名"数码宝贝队"(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

教学反思:

优点:整个教学环节井然有序。两大目标:流利的朗读儿歌,认识四个生字自、己、东、西。教学目标完成。课堂把控渐渐成型,面对课堂小插曲,能够换成鼓励为主的改正方式,是自己把控课堂的一种进步。针对学生的每一句发言,都给予一定的鼓励和简评,激发学生的积极性。环节的过渡自然,思路清晰。自己的教态温和,语调高低起伏错落有致。是一次有着进步的公开课。

不足:针对幼儿课堂,自己的语言使用还不够儿化,有待加强。时间安排上合理性有待提高。学习儿歌的朗读时间上稍微有些短暂。对于幼儿课堂,不能多次使用同一口号“请坐端”,可换成:“我想请坐姿最端正的小朋友来回答我的问题”或者“我喜欢这样坐的小朋友”,适应语言应该更倾向于鼓励性。争取下次取得更大的进步。

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