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幼儿园小班数学教案

幼儿园小班数学教案

时间:2022-09-09 赵老师教案网

月度课件精选 幼儿园小班数学教学设计:动物母子(篇二)。

作为一名辛勤培育祖国花朵的教师,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以让教学工作能够更加的科学化。我们究竟该如何写好一篇教学设计呢?小编特地为您收集整理“月度课件精选 幼儿园小班数学教学设计:动物母子(篇二)”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动目标:

1、能区别一和许多两个不同的量。

2、口手一致地数5以内的数。

活动重点:

会手口一致的数5以内的数。

活动准备:

教学挂图、幼儿用书《动物母子》。

活动过程:

1、宝宝找妈妈游戏:

(1)教师出示教学挂图,激发幼儿的活动兴趣:

图片中有许多动物宝宝,它们的妈妈时谁呢?请你们来给它们找一找。

(2)幼儿移动动物卡片,为不同的动物宝宝找妈妈。

(3)师生共同检查操作的正确性。

(4)引导幼儿感知:一个妈妈有许多宝宝,妈妈少宝宝多。

(5)幼儿操作《动物母子》一书上的内容,练习口手一致地数5以内的数。

2、动物楼房游戏:Www.ZJaN56.cOM

(1)教师介绍游戏的方法、规则:

请你们按楼房上的标记,将动物宝宝和妈妈都送回到自己的家中。

(2)教师示范游戏的方法,边送动物宝宝回家边口手一致地数数。

(3)幼儿按规则进行游戏。

(4)师生共同检查操作的正确性。

(5)引导幼儿感知:一座楼房许多动物。

活动二:

活动名称:可爱的小白兔

活动目标:

练习双手搓泥的技能,并能成为一种作品,从而锻炼手部肌肉的灵活性。

活动重点:

知道小兔子的样子,会用搓捏大方法捏出小白兔。

活动准备:

每人一块白色橡皮泥。

活动过程:

1、教师提问:小白兔长什么样子?

幼儿回答出小白兔的基本特征:长耳朵、红眼睛。

2、今天老师要教小朋友用橡皮泥捏出一只可爱的小白兔好不好?

3、具体过程:先将白色橡皮泥分成三部分,搓长了,做成小白兔的两只长耳朵,将另外一块在手心搓成圆的,再把它压扁,就成了小兔的头,把小兔的头耳朵装上去,用红色橡皮泥搓成三个小圆,分别是眼睛和嘴。

4、教师总结:小朋友们看老师的小白兔完成了,可爱吗?

扩展阅读

月度课件精选 幼儿园大班教学设计:动物接龙(一篇)


作为一名优秀的教育工作者,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以让教学工作能够更加的科学化。那么一篇教学设计要怎么写呢?以下是小编收集整理的“月度课件精选 幼儿园大班教学设计:动物接龙(一篇)”,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

设计思路

幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及动物主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。

如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?于是,我设计了教学游戏动物接龙。

动物接龙是按照一种规律说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。这里的规律完全由幼儿自己来诠释。

具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种规律,并且每个人按照这种规律选择一种动物,然后每个人轮流上来按规律说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙规律。

活动目标

1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的规律,并在猜规律的过程中进行推理、判断。

2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。

活动准备

记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。

活动过程

一、介绍游戏、商量规律

1.介绍游戏玩法:

(1)幼儿按意愿四个人组成一小组。

(2)玩动物接龙游戏时,需要用动物的名字按照一定的规律来接龙。

【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏加分和扣分的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】

2.幼儿商量规律:

主要提问:

你觉得可以按照什么样的规律来接龙呢?

【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对规律的理解,以及估计幼儿会产生哪些规律;此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的规律。】

二、分组协商、尝试游戏

1.介绍游戏规则:

(1)分小组竞赛:

*协商:每个小组商量好某一种规律,每个成员按照这个规律选择一种动物。

*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的规律。

(2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。

2.小组协商:

每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。

【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的规律有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是先有规律后有动物还是先有动物后有规律,即幼儿不同的思维方式。】

3.第一轮猜规律竞赛:

主要提问:

(1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么规律接龙的?为什么?

(2)你们小组商量的规律到底是什么呢?

(3)这次游戏,几个小组商量的规律有什么不同?

【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同规律(幼儿曾经总结出的规律有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用模式排列的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间隔排列等)。】

三、增加规则,增强游戏的乐趣

1.介绍增加的游戏规则:

加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。

扣分:反驳同伴意见,理由不成立;或没有遵守游戏规则。

【设计意图:通过第一次尝试,幼儿开始对游戏了解和熟悉,逐渐进入游戏的状态。在猜规律的过程中开始有了同伴间的交流和辩论,有时虽没有完全猜对其他小组的规律,但理由也相当充分,就有了加分的规则;扣分规则的建立是为了帮助一些只顾表达自己想法的幼儿去倾听同伴的见解,以及认真思考后再表达。】

2.协商规律、第二轮游戏:

(1)小提示:游戏时可以增加规律的难度,不让其他小组的同伴轻易猜出规律。

(2)主要提问:你们同意他的意见吗?如果不同意,请说明反驳的理由。

(3)辅助策略:如果出现不同的意见,因为经验不足无法当场协调认同,则请幼儿将此问题用简单的符号记录在白色大纸上。

【设计意图:在同伴交流和辩论的过程中,幼儿积极地思考和运用自身已有的相关经验,但由于各自经验的不同,有的问题未能达成共识,记录下来可以促使幼儿对问题的进一步探究,使幼儿的学习有进一步发展的空间。】

活动建议

1.幼儿从了解游戏玩法和规则,到真正把握游戏,体会游戏的趣味性,这需要一个过程,因此,这个游戏不一定只在一次活动时间内完成,可以分成几次进行,如先介绍游戏玩法,让幼儿利用自由活动时间进行协商,然后再在学习活动时间进行游戏。

2.游戏可以反复多次进行,小组人员搭配也可以调换,给予幼儿与不同的同伴协商的机会。

3.每次游戏中记录下的问题,要鼓励幼儿继续探究,在下一次游戏中公布正确答案,并加分。

活动价值

1.游戏是开放的:给幼儿提供了一个抽象特征的想象空间,综合运用各种经验的空间,幼儿完全是问自己的,没有依靠别人,能让幼儿自己去建立或发明"联系的方法。

2.游戏是建构式的:从协商、确定规律和动物,到猜规律辩论,这个过程幼儿可以自己去建构,建构的知识是动态的、发展的。

【课件收藏】 幼儿园小班数学教学设计:虫虫的圣诞宴会 月度范文精选


作为一名授予学生知识的教师,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以保证按照教学目标的要求来组织教学。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?以下是小编为大家收集的“【课件收藏】 幼儿园小班数学教学设计:虫虫的圣诞宴会 月度范文精选”希望对您的教学和生活有所帮助。

虫虫的圣诞宴会

【活动目标】

1、在游戏中引导幼儿点数4以内的物品,知道总数。

2、鼓励幼儿积极参与点数游戏,体验快乐。

【活动准备】

4名虫虫卫兵、虫宝宝若干、虫虫的家、圣诞情景。

【活动过程】

一、情景引入

圣诞节快到了,虫虫王国要开一个圣诞宴会。(教案出自:屈老师教案网)虫虫王国的虫虫们可热情了,也邀请了小朋友去参加。

卫兵:欢迎光临。

师:这四个卫兵长的一样吗?

二、欢庆圣诞游戏:我的朋友在哪里

卫兵发给每个幼儿一个虫虫朋友进入圣诞宴会做游戏。

唱玩歌曲后,教师出示虫虫,请和老师一样的虫虫将虫虫举起来,一起点数。(4次)

三、宴会结束

卫兵:天黑了,月亮升起来了,我们要回家了。

师:谢谢你们的邀请,我们一起送你们回家吧!

步骤:

1、送小朋友手中的虫子

师:天黑了,我们一定要数清虫子的节数,不要把他送错家了。

2、纠正送错家的虫虫

3、将剩下的虫虫送回家

四、自然结束

和虫虫们说再见!

[教案系列] 幼儿园小班数学教学设计:图形宝宝回家篇二


作为一名优秀引领学生的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计遵循学习效果最优的原则,可以有效地提高教师的教学能力。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?小编特地为大家精心收集和整理了“[教案系列] 幼儿园小班数学教学设计:图形宝宝回家篇二”,供您参考,希望能够帮助到大家。

[活动目标]

1、在认识圆圆和方方的基础上,初步认识三角形,

2、初步学习将图形按形状进行分类。

3、在教师引导下能按游戏规则活动。

[活动准备]

1、方方、圆圆、三角娃娃各一个。

2、圆圆、方方、三角形若个,大小颜色相同。

3、三个粘有正方形、圆形、三角形标记的纸板箱。

4、三角形物体若干。

[活动过程]

1、情境导入,引起幼儿活动兴趣。

圆圆、方方、三角娃娃边唱边出场,并向小朋友问好;小朋友们早上好!师做疑问你们是谁呀?方方、圆圆这个图形宝宝是谁呀?

2、认识三角娃娃

三角娃娃自我介绍;小朋友们,你们好,我是新来的图形宝宝,我是三角形。

引导幼儿观察三角娃娃的样子;尖尖的下巴,头上一边一个尖尖的角。

3、和三角形手拉手,感受三角形的特征。

4、游戏捉迷藏

5、游戏三角娃娃变变变

6、送图形宝宝回家:图形宝宝玩累了,让我们把它们送回家吧!

月度课件精选 幼儿园小班元旦教学设计之二


作为一名敬业奉献岗位的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以提高教师的教学效率和教学质量。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?小编收集并整理了“月度课件精选 幼儿园小班元旦教学设计之二”,但愿对您的学习教学带来帮助。

一、活动目标

1.引导幼儿感受元旦节的快乐气氛,初步认识什么是元旦节。

2.引导幼儿掌握元旦节是每年的几月几号,记住元旦节的日子。

3.在活动中通过礼物盒的引导,激发幼儿学习的兴趣、探索元旦节节日意义的兴趣。

二、活动准备

1.准备不同颜色的礼物盒子、有大有小

2.准备各种颜色的海洋球若干

3.新年帽子若干

4.音乐《新年好》

三、活动过程

1.教师带着新年帽子进入教室内,教师简单介绍一下戴帽子的原因。

(1)小朋友们好,大家有没有发现老师今天有什么不一样呢?

(2)今天是元旦节,在每年的1月1日就是新的一年最开头的一天,这一天我们就叫做元旦节。

2.老师给每位幼儿分发一个新年帽子,引导幼儿进入活动主题,激发幼儿的学习兴趣。

(1)元旦节到了,小朋友们都带好了帽子,下面老师要给小朋友们讲一个有趣的故事。

(2)教师给幼儿讲一个关于新年送礼物的故事,激发幼儿对活动的兴趣。

3.有位和蔼可亲的老爷爷要给各位小朋友们送礼物了,请幼儿观看礼物盒,说出礼物盒颜色。

(1)请你们看看桌面上的礼物盒,你们说说这些礼物盒都是什么颜色的呢?

(2)我们轻轻拆开礼物盒子,说说里面是什么礼物?这个礼物是什么颜色的?

(3)请幼儿猜猜没有拆开的礼物盒里面会是什么颜色的礼物呢?

4.游戏时间,请幼儿每人选一个礼物盒,然后继续进行下面的引导活动。

(1)请告诉你的小伙伴和老师你的礼物盒是什么颜色?拆开礼物盒子之后有什么礼物,请说话礼物的颜色是什么?

(2)请每位幼儿都照样字说一说、做一做。

5.教师播放背景音乐《新年好》,让幼儿在欢快、喜庆洋洋的气氛下一起感受元旦节。

小朋友们都得到了老爷爷送的元旦节礼物了,那么下面我们就一起来和球玩游戏吧。

月度教案精选 小班数学教学设计范文


教师作为学生前行的引导人,在教学过程中需要写教学设计。教学设计是教师根据课程情况对教学诸要素进行的安排,可以更好的让学生们学习到知识。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“月度教案精选 小班数学教学设计范文”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

【活动环节】

第一环节认识门牌,说说大家对门牌的认识与了解;

第二环节利用在逐一递进的对房间号的认识与探索中,在送信的游戏活动,帮助幼儿能按指定的序数来找到相应的位置;

第三环节,运用六层的楼房增加楼层的层次与房间,激励幼儿的挑战。

【活动目标】

1、在理解4以内序数的基础上,了解数字在序列中位置的不同意义。

2、在送信的游戏情境中,体验帮助别人的快乐。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

4、让孩子们能正确判断数量。

【活动准备】

幼儿操作材料、报贴。

【活动过程】

一、情境导入——认识门牌号码

1、你在哪里看见过这些数字?

2、它们有什么一样的地方吗?

3、门牌号有什么用呢?

小结:原来“几零几”的这些数字表示门牌号,方便大家知道家在哪一间。

二、给小动物送信——在送信的情境中引导幼儿按指定的序数找到相应的位置。

1、这是一幢小动物住的楼房,谁来数一数有几层?一楼在哪里?

(从下往上数楼层,巩固幼儿在纵向方面序数的经验。)

2、每一层有几间房间?(从左到右数房间,巩固幼儿在横向方面的序数经验。)

3、认识门牌号

从左往右,一楼的第一间是101,前面的1表示楼层,后面的1表示第一间房间。

听明白了吗?前面的1和后面的1个各表示什么?

小结:前面的1表示一楼,后面的1表示第1间房间,所以一楼的第一间就是101。

谁能帮我找找201在哪里?你是怎么找到的?

小结:原来门牌上的数字有秘密,第一个数字表示第几层,第三个数字表示第几个房间。

403先找什么?再找什么?

4、快速寻找:小老鼠住在X0X?

303是谁的家?

5、幼儿操作:给小动物们寄信

要求:看仔细,看清楚门牌号码,请在规定的时间内,把信都送完,不要送错哦!

6、分享交流:我们来看看信都送给动物朋友了么?

三、提升难度——高楼送信。

瞧,这里有一幢楼,比刚才小动物的家大多了,楼层高了,房间多了,你能把这么多的信都送对么?

月度教案精选 幼儿园小班音乐教学设计:小动物躲雨范本


作为一名照亮学生前方道路的教师,教学时就要着手规划好相应的教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以让学生获得更好的良好发展。怎么才能写好一篇教学设计呢?以下是小编为大家精心整理的“月度教案精选 幼儿园小班音乐教学设计:小动物躲雨范本”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

小动物躲雨

教学目标:

1.在小动物躲雨的情境中,初步感受乐曲中不同的音乐形象,并尝试动作表现。

2.喜欢与同伴共同游戏,体验与同伴合作的快乐。

教学准备:(认知准备)相关的生活经验

(材料准备)ppt

教学过程:

一、小动物们在玩耍

1、欣赏A段音乐

提问:在这段音乐里,你觉得小动物在做什么?(根据幼儿回答小结)

2、A段音乐律动

我们和小动物们一起在音乐中玩耍吧。

二、小动物们在躲雨

1、欣赏B段音乐

提问:这段音乐听上有什么感觉?(紧张、急促)

可能发生了什么事?

(PPT)小结:太阳躲进了云层,天空下起了一场雷阵雨。

2、找个地方躲雨

1)可以躲在哪里

2)搭建躲雨场所

3)表演躲雨场景

4)进一步搭建躲雨地方

在你们的帮助下,小动物们都找到了躲雨的好地方,小动物们说谢谢小朋友。

三、小动物们在游戏

1、完整欣赏音乐

这里有一首乐曲,请你们仔细听听,听听乐曲有几段?是不是也讲了刚才我们讨论的事情?(完整欣赏音乐)

2、小结音乐结构

小结:这首乐曲分为三段,第一和第三段是一样的,小朋友耳朵真灵。

今天我们和小动物们玩的真高兴,小动物们要回家了,我们和它们说再见吧。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/17617.html