赵老师教案网 >地图 >教学设计 >

认识数字幼儿园教案

认识数字幼儿园教案

时间:2022-09-08 赵老师教案网

热门教案: 幼儿园托班主题活动教学设计――认识数字(示范文档)。

教师作为学生人生道路上的指明灯,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是教育技术的组成部分,可以让教师更好的完成教学目标。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?以下是小编为大家收集的“热门教案: 幼儿园托班主题活动教学设计――认识数字(示范文档)”希望能为您提供更多的参考。

活动一:手指点画西瓜籽

活动目标

1.喜爱手指点画活动,学习用手指点画的方法。

2.注意不把颜料弄到桌上和身上。

活动准备

1.黑色颜料若干。

2.画好的西瓜的图片人手1张。

3.桌子蒙上大塑料台布。

4.抹布若干块。

活动过程

1.每人一张画有西瓜片的纸,教师提问:这是什么?它上面少了些什么?

2.教师示范。

3.交待活动的要求:捋好袖子,用食指少蘸一些颜料在西瓜图片上点,但不要在一处重叠点。点完在抹布上把手指抹干净。

4.托儿画展览。

5.小结:知道吃东西时,要想到别人。

活动二:故事贪吃的小猴

活动目标

1.能静听教师讲述故事,了解故事的主要内容。

2.能比较完整地说出故事的名字叫XXXXX。

3.知道吃东西时,要想到别人。

活动准备

1.桌面教具小猴、大象、小猫。

2.一棵用树枝做成的桃树。

活动过程

1.以启发性提问导入活动。

2.教师有表情地讲述故事。(附后)

3.托儿在桌面教具的演示下,了解故事的内容。

活动三:数学游戏认识前、后

活动目标

1.初步辨别以自我或他人为中心的前与后的位置关系。

2.学说短句XX在XX的前面等。

活动准备

各种小动物头饰。

活动过程

1.以小动物做客的形式来导入活动。

2.认识前、后。

(1)给小动物排队:托儿感受并说说以他人为中心的前后方位。引导托儿集体说:XX在XX的前面。或XX在XX的后面。

(2)小朋友排队,感受以自我为中心的前后方位。鼓励托儿自由地说说XX在我前面或我在XX后面。

活动四:游戏活动我的影子

活动目标

1.观察自己的影子。

2.感知夏天的太阳是火辣辣的。

活动过程

1.带托儿到户外,玩找影子的游戏。

2.观察太阳照成的影子,托儿尝试改变自己的阴影(如做多种动作、转动身体等)。

3.互相摸摸同伴的头顶,说说有什么感觉。

4.师生来到大树下,感受树荫带来的凉爽。

附:故事:《贪吃的小猴》

一只小猴蹦蹦跳跳地出来玩。玩了一会儿,他觉得肚子饿了,就想找东西吃,抬头一看,前面有一棵大树,树上结了许多桃子。小猴高兴极了,他很快跑到树下,蹭、蹭、蹭地爬上桃树,摘了一个大桃子,没几口就吃掉了。他又摘了一个,大,大口地吃完了。小猴子肚子已经吃饱了,可是它还摘、还吃,摘一个桃子,吃一口,扔到地上。再摘一个,吃一口,又扔到地上。小猴往地上扔了许多桃子。树上的桃子生气了,对小猴说:不许你再碰我们,我们要留给别的猴子吃。小猴说:我偏要摘。桃子说:你要摘,就叫你肚子疼。小猴不听桃子的话,刚伸于去摘,肚子就疼起来了。小猴哎哟、哎哟直叫。大象伯伯走过来,问小猴:你怎么啦?小猴说:我不听桃子的话,肚子疼死了。大象伯伯看了看树上,又看了看地上,问小猴:你吃了几个桃子?小猴说:我肚子饿,吃了好多好多。大象说:你肚子疼是因为桃子吃得太多了。再说,你扔了这么多桃子多可惜呀!小猴点点头说:大象伯伯,我懂了,下次再也不贪吃了。大象说:懂了就好。小猴,你骑到我的背上,我送你回家吧。说完,小猴爬到大象的背上,大象把他送回家了。

小编推荐

[课件系列] 幼儿园托班主题活动教学设计:认识医生.wps


教师作为知识种子的传播者,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是教师对合适的教学方案的计划,可以减轻教师们的负担,更加的轻松。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[课件系列] 幼儿园托班主题活动教学设计:认识医生.wps”,希望能为您提供更多的参考。

幼儿园托班主题活动:认识医生

活动一:认识医生

活动目标:

1、知道医生是我们生病时医治我们的人,医生有特别的制服。

2、学说短句:医生,辛苦了。

活动准备

1.医生工作时的录像。

2.医生及不同职业人物的卡片。

活动建议

1.出示不同职业人物的照片:让托儿从中找出医生。

2.和托儿一起来说说:生病了要找谁、医生穿什么衣服、用什么工具给病人治病等。

3.观看医生工作的录像,认识医生的制服和医生使用的听诊器、针、体温计等。

活动二:歌曲

小医生

活动目标

通过情境表演,理解歌词内容,学唱歌曲小医生。

活动准备

木偶娃娃、听诊器、针管、录音磁带。

活动建议

1.用娃娃生病了引出情境表演,教师一边演示用听诊器,一边念歌词。

2.教师范唱,幼儿学唱第一段。

3.教师边表演给娃娃打针,边念歌词。

4.幼儿学唱第二段。

5.两段完整地唱。

活动三

比较圆形和方形

活动目标

比较圆形的不同,感知圆的东西能滚,方的东西滚不起来。

活动准备

1.人手1个圆积木和1个方积木。

2.在室内布置一些圆形和方形的实物和玩具。

活动建议

1.托儿随意玩玩,看看方积木、圆积木,说说圆积木没有角,方积木有角。

2.自由地在室内找找圆形和方形的物品,把能滚的物品举起来。

3.想一想、说一说还有哪些东西是圆形的,哪些东西是方形的?

活动四

故事

打针

活动目标

1.理解故事内容、人物形象,知道生病时要去看医生。

2.去医院看病打针时不哭闹。

活动准备

故事打针的桌面教具(小白兔、大象、马、猴子、猫医生)。

活动建议

1.教师有表情地讲故事。

2.教师边演示教具,边根据故事内容提问。

3.讨论:假如我是小白兔,打针时,我要怎么样?教育托儿生病打针吃药时不哭闹。

活动五

手工

做问候卡

活动目标

1.对生病的人表示关心。

2.利用已有的技能,制作一张问候卡。

活动准备

油画棒、O(心)形卡片人手一张。

活动建议

1.与托儿谈论家中、园中有没有人生病,生了病怎么办。

2.引导托儿用粘贴、绘画等方法制作一张问候卡,送给生病的长辈或同伴。

3.学说一句问候的话。

附: 歌曲:小医生 1=C4/4

111-|333-|5555|321-||

小医生,小医生,听啊听啊看病忙。

小医生,小医生,刺刺刺刺打针忙。

附:

故事:打针

有一个夏天,接连下了好几天大雨,森林里的大象、小马、小猴子,还有,小白兔都生病了。他们请来了猫医生,猫医生给他们开了好多药,还要给他们打针。

一听说要打针,小白兔吓得哇地一声哭了,直往小猴后面躲。猫医生对大家说:别害怕,排好队一个一个地打针。 大象排在第一个,他一点儿都不怕。小白兔见他打了针连忙问:大象伯伯,大象伯伯,打针痛吗?大象甩甩长鼻子说:有点痛,但是打了针病就好了。

小马排在第二个,他也不怕,打过针后他就走,被小白兔叫住了:小马叔叔,小马叔叔,打针疼吗?小马摇了摇尾巴说:有点痛,但是打了针病就好了。

小猴排在第三个,猫医生给他打过针后,小白兔拉了拉小猴子的尾巴:小猴哥哥,小猴哥哥,打针疼吗?小猴搔搔耳朵说:有呷点点痛,但是我不怕,嘿嘿!

现在轮到小白兔,猫医生看到她哭得红红的眼睛,就说:白兔妹妹,不要怕,要勇敢点。打了针,病就好得快了,就能蹦蹦跳跳地出去玩了。小白兔使劲地点点头。

猫医生举起了针管,一边轻轻地拍着小白兔的身子,一边给小白兔打针。小白兔蹲在地上,一动也不动。好啦!猫医生收起针管。小白兔摸摸打过针的地方说:真的,只有一点点疼!她谢了谢猫医生,回家去了。

热门教案: 小班数学教学设计认识数字其三


作为一名教育引导学生的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是教育技术的组成部分,可以帮助教师完成相应的教学任务。怎样才能将教学设计写好呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“热门教案: 小班数学教学设计认识数字其三”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

设计意图:

《指南》指出,小班幼儿要手口一致点数5以内的物体,并能说出总数,按数取物,认识数字3符合《指南》的要求。其次在日常生活中,我们经常可以听见幼儿数数,但是并不能把数的数字和实物相对应起来。本活动的设计,能够让幼儿更好的认识数字3,理解数字3。

活动目标:

通过观察感知并认识数字3

2.能够手口一致点数

3.并且能够取出相应数字的物品3.乐于探究更多与3有关的东西活动准备:

经验准备:

幼儿对于1.2的认识

物质准备:

PPT图形卡片3张 数字卡片3张

活动过程:

图片导入,引起兴趣:小朋友们,大家好,今天老师给大家带来了一张有趣的图片,小朋友们想不想知道是什么呀?我们一起来看看吧。

幻灯片二有没有小朋友知道(幼儿自由回答),其实啊,这是一个门洞,但老师今天要讲的可不是门洞,而是一个和门洞特别像的数字。

幻灯片三这就是数字三,小朋友尝试画一画数字3吧(教师示范,幼儿伸出手在空中画3)。

除了图片,老师还给大家请来了三位动物小朋友,我们一起来看看。

幻灯片四这三位动物小朋友可真调皮,他们都不出来,但是啊,它们先和大家打了招呼。汪汪汪,汪汪汪,这是谁啊,原来啊,是可爱的小狗,喵喵喵,喵喵喵,还有可爱的小猫,嘎嘎嘎,原来还有小鸭子呀。那他们要去哪里呢?(幼儿自由回答)幻灯片五原来他们去了超市,是小狗要过生日,他们要去庆祝一下,需要买一些东西。那他们买了什么呢,我们一起来看看吧。

幻灯片六小狗说,我买了我最喜欢吃的骨头了,我们看看图片上有几根骨头呢,我们一起数数吧。一根骨头,两根骨头,三根骨头,小狗买了三根骨头。

幻灯片七小猫说我最喜欢吃鱼了,我要买好多好多条鱼,让我们来数数,小猫买了几条鱼。一条鱼,两条鱼,三条鱼。小猫买了三条鱼。

幻灯片八小鸭子喜欢吃草,让我们来数一数,小鸭子买了几颗草。一颗草,两颗草,三颗草。小鸭子买了三棵草。

他们都买到了自己喜欢吃的东西,可是呢,老师觉得还不够呢,老师说一些东西,小朋友们帮他们买好不好。

(教师说相应数字的物品,幼儿取物,并数数)幻灯片九帮他们买三个苹果幻灯片十一帮他们买三个梨幻灯片十一帮他们买三个香蕉幻灯片十二帮他们买三个草莓幻灯片十三买三瓶饮料幻灯片十四买一个蛋糕他们吃饱喝足,哎呀,真的太饱了,小朋友们和他们一起运动运动吧。

(教师说相应的指令,幼儿集体做动作)拍自己的小手三下点点自己的小脑袋三下拍拍自己的肩膀三下拍拍自己的小肚子三下小朋友可真棒,给自己鼓鼓掌吧。今天我们认识了数字三,那数字还能代表什么呢?

(教师分享数字三代表的物品)幻灯片十五代表三架飞机幻灯片十六代表三只猴子幻灯片十七代表三位小朋友幻灯片十八代表三支笔幻灯片十九代表三只小猫咪(幼儿操作,把数字卡片和图形卡片相对应)

活动延伸:

小朋友们今天表现的都很棒,可以再自己家里找找有什么东西是三个。

课件范文: 中班数学认识数字教学设计.doc


教师作为文明之树的培育者,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计是根据课程情况对教学诸要素做出的有利于学习的安排,可以帮助教师完成相应的教学任务。那么一篇教学设计要怎么写呢?下面的内容是小编为大家整理的“课件范文: 中班数学认识数字教学设计.doc”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

一、活动前思考:

1.设计意图:

《幼儿园教育指导纲要》指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间、空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念。”为使幼儿轻松、愉快地掌握枯燥的数学概念,本活动围绕去公园郊游的形式展开, 将一系列的游戏贯穿于整个活动过程中,让幼儿在游戏的情境中主动、积极、自愿的去探索,以自己的方式获得经验,真正体现幼儿在活动中的主体地位。

2.重点难点:

重点:感知10以内的数,初步认识数字10。

难点:学习数字和图片、圆点进行匹配。

二、过程实录:

(一)活动目标:

1.感知10以内的数,初步认识数字10。

2、理解10表示的实际意义,学习数字和图片圆点进行匹配。

3.大胆参与数学操作及交流活动。

(二)活动准备:

1、每张座位上贴上1-9的数字,每人一张胸卡(有数量不等的小动物)

2、数量为78910的动物卡片若干,大色子一个

(三)活动过程:

1、复习9以内的数量

1)导入:春天来了,我们一起去郊游吧!(幼儿随郊游音乐进场)

2)游戏:找座位,根据胸卡上图片的数量找相应的座位号。

师:我们每人都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几只?那要去找数字几呢?(9只刺猬找9号座位,这就是对号入座)请你看看你的卡片上有几只动物应该找几号座位?

3)分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证。

师:请你用‘几只动物找几号座位’这样的句式来说一说;请你们相互检查一下是否都找对了。

评析:以郊游的形式引起兴趣,活动中对号入座也贴近孩子的生活经验,同时也复习9以内数物的匹配。

2、学习活动,认识数字10

1)复习9以内的数量

师:我们一起欣赏美丽的公园吧!草地上有什么?(柳树)有几棵? 河里有几只鸭子?有几棵桃树?飞来了几只蝴蝶?分别可以用数字几来表示?谁的卡片上也有和它一样多的小动物请上来。

2)认识数字10并理解10的实际意义

*师:看天上飞来了几只燕子?(9只)这时又飞来了一只,合起来有几只燕子呀?你是怎么知道的?(让幼儿目测数群)10只燕子可以用数字几来表示呢?

*10长得象什么?(出示数字10)它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面 )

*数字10除了可以表示10只小兔,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?

3)游戏:掷色子,通过数数、认认、巩固10以内的数量。

游戏玩法:先由教师掷色子,看最上面的一幅图,如果掷到的是图片,请每个幼儿找到相应的数字;如果的是数字,请您找到相应的图片.(幼儿游戏3-4次)

评析:通过引导幼儿有序地观看公园美景,先复习了9以内的数量,在新授认识数字10时,教师运用合起来的形式让幼儿更直观地理解了10的由来。活动中还运用掷色子的游戏通过观察、数数、比较找出相应的卡片帮助孩子感知10以内的数。

3、个别操作活动:变成一样多

1)要求:教师出示范图,请幼儿根据数字添画相应的圆点,使圆点的总数和数字相等。

2)个别讲评:观察幼儿的作业情况,出示错误的进行视频讲评。

评析:幼儿通过实践,动手操作,巩固了对10的数物匹配,同时活动中孩子的自我检查和同伴检查让孩子养成良好的作业习惯。

四、游戏:数糖果。巩固感知10以内的数量,拓展幼儿思维。

师:今天小朋友表现都很棒,我也有奖品送给你们呢!奖每个小朋友10粒糖,请你想一想,如果不满怎么办?如果多了又怎么办呢? 完成后请给后面的老师检查,分享糖果。

评析:分糖游戏达到活动的高潮,增加了活动的难度。再次让孩子在操作中寻找让数物对应(相等)的办法,或添或去,给孩子独立思考、自主决策的空间。

教案范本: 幼儿园托班主题活动教学设计――我爱小脸(标准示范)


作为一名照亮学生前方道路的教师,一般都会被要求在教学过程中写教学设计。教学设计是教育技术的组成部分,可以有效地提高学生们的学习能力。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?以下是小编收集整理的“教案范本: 幼儿园托班主题活动教学设计――我爱小脸(标准示范)”,希望对您的教学和生活有所帮助。

活动目标:

1、幼儿通过自得尝试活动,正确说出嘴巴、眼睛、耳朵、鼻子的名称和数量,了解它们在头上的位置。

2、知道眼、耳、嘴、鼻的用途。

3、教育幼儿要保护好眼、耳、鼻、嘴这些器官。

活动准备:

男孩头像一幅、幼儿人手一面镜子、一瓶香水(供幼儿闻气味)、保护五官的图片

活动过程:

一、利用男孩头像向幼儿介绍嘴巴、眼睛、鼻子、耳朵的名称.数量及位置。

1、教师:昨天,有位大哥哥到照相馆照了一张相,他想叫我们班的小朋友看一看,(出示头像)瞧,大哥哥的样子多神气呀,他好像在跟我门说话哩:小弟弟,小妹妹,我想出道题考考你们,你们谁知道我这圆圆的脸上都长了些什么?

幼儿看头像正确说出眼、耳、鼻、嘴的名称及数量。

2、告诉幼儿眼、耳、鼻、嘴在头上的位置。

二、发给幼儿每人一面小镜子,让幼儿从镜子里看清自己脸上的器官。

1、幼儿人手一面镜子自己观察。

2、教师提出:从镜子里看看你的脸。

教师小结:我们每个人都有两个眼睛,两只耳朵,一个嘴巴,一个鼻子;眼睛里有眼珠子,嘴巴里有牙齿和舌头。

三、让幼儿知道眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴的作用,并重点了解鼻子的用途。

1、通过尝试,让幼儿闻香水,知道鼻子可以闻气味的。并引导幼儿回忆:小朋友想一想,你爸爸的鼻子平时是用来干什么的?妈妈平时用鼻子做些什么的?还有爷爷、奶奶的.....

2、幼儿尝试告诉别人:我们的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴是人体上最重要的器官,缺少了哪一样都是不行的。如果没有了眼睛我们就什么也看不见;如果没有嘴巴就不能吃东西,不能说话;没有鼻子我们就什么气味也闻不到;没有耳朵我们就什么声音也听不到。所以,我们每个人都要保护好自己的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴。

3、看图片,让幼儿了解如何保护五官。

(1)吃完东西要漱口,不乱吃脏东西。

(2)看电视不能靠得太近,有灰尘或沙子进入眼睛不能用手搓。

(3)不能用手抠鼻子。

四、竞赛游戏:找眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴。

教师依次说眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,幼儿马上用手依次知道眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,看谁反应得又快又准。

五、结束活动。

本文来源://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/17159.html