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语言教案大班语言教案

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时间:2022-09-06 赵老师教案网

[热搜课件] 大班语言教学设计:听声音编故事。

教师作为文明之树的培育者,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?小编特地为大家精心收集和整理了“[热搜课件] 大班语言教学设计:听声音编故事”,相信能对大家有所帮助。

一、教学目标:

1.幼儿分辨声音,并能根据声音编故事;

2.发展幼儿的听觉能力、口语表达能力及创新能力,养成认真倾听、大胆表达、相互协作的好习惯。

二、教学准备:

1.录音机、录有各种声音的磁带;

2.纸、笔人手一份;

3.作好相应的环境准备。

三、活动过程:

1.幼儿倾听声音、辨别声音。

(1)放录音,幼儿倾听声音。

师:你听到了什么声音?(幼儿表述,教师根据幼儿表述出示实物卡。)

(2)放录音,幼儿再次听声音,进一步辨别声音。

(3)出示相应声音的实物卡,帮助幼儿验证猜想。

(4)幼儿模仿声音,体验不同的情绪变化。

2.幼儿根据声音编故事。

(1)幼儿用图画的形式记录故事;

(2)幼儿讲故事,并对同伴的故事进行评价。

3.幼儿用身体动作表现故事中的动物。

(1)听音乐模仿小动物。

(2)幼儿根据故事内容,选择活动室的有关材料,打扮自己,进行大胆表现。

4.总结评价,幼儿整理场地,结束活动。

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【课件收藏】 中班数学活动教学设计:听声音数糖其二


作为一名优秀的教育工作者,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“【课件收藏】 中班数学活动教学设计:听声音数糖其二”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

设计意图:

按照皮亚杰学派的观点,对数的认识属于儿童逻辑—数理经验,这类经验来源于动作,而非物体本身,具体来说幼儿对于书概念的认识来源于计数活动。

我们经常看到在平时幼儿能熟练地唱数,他们会唱:“一、二、三、四、五,上山打老虎……等儿歌,但会唱数并不等于他们已经理解数量,如数到“5”,报出的总数常常会是“6”,其实这是幼儿不明白数数时最后一个数词所代表的是集合的总数,不理解数字表示的实际意义。

幼儿学习某些概念是在反复练习的过程中逐步领悟和理解的,而不是靠老师教会的。所以我依据班级孩子的实际情况结合正在开展的“好吃的食物”主题,设计了“听声音数糖”的活动。为了增加游戏的趣味性,我采用的默数的方法,同时通过反复练习让孩子明白数数时最后一个数词所代表的实际意义。

在活动中更添加了一个具有挑战性的环节——“多一”或“少一”,并根据幼儿在活动中的实际表现进行开展。这也是此活动中的一个创新点。

活动目标:

1、通过游戏提高幼儿对数的实际意义的认识,知道最后一个数词代表集合的总数。

2、通过“听声音”默数10以内的数,并能找出相应的数字,尝试着了解“多一”或“少一”的数概念。

3、鼓励幼儿积极、大胆的参与游戏活动。

重点:让幼儿在游戏中反复感知最后一个数词代表集合的总数。并能在游戏中尝试着了解“多一”或“少一”的数概念。

难点:对于孩子来说,第二个游戏是有难度的,因为要把默数的结果记在心里然后再去站板板是有一个过程的,老师要注意观察是否有孩子错了,如果遇到有错误可以当场验证,帮助孩子理解站板板的意思。

活动准备:

材料准备:

1、板板6——8块,上面写有数字;

2、糖罐子一只(最好是铁罐);糖果若干。

经验准备:

在此次活动前孩子们要知道什么是默数,并有过练习作为基础。

活动过程:

玩法一:

今天老师带来了一个糖罐和许多糖果,我们一起来玩“听声音数糖果”的游戏。小朋友分成两组:南南组和西西组,我们要比比看哪组的孩子最棒。

小朋友必须用手蒙住眼睛,竖起耳朵仔细听,老师往糖罐里放了几颗糖,听完后不能马上说出答案,待老师请到才能大声站起来大声告诉大家。(听到放进的是几颗糖,并要及时验证)

游戏规则:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。

2、听完后不能马上说出答案,待老师请到后才能大声站起来回答

玩法二:

“今天老师还带来了许多的板板,上面有数字哦,我们一起来看看是几呀?”

(老师一边放板板,一边让孩子认认板板上的数字)

“这次游戏和刚才的不一样了,小朋友蒙住眼睛,竖起耳朵仔细听听,老师往糖罐里放了几颗糖果。听完后不能马上说出答案,等老师说开始,小朋友就去踩有这个数字的板板。

游戏规则:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的。

2、老师说“开始”,幼儿才能离开座位去踩板板。

3、踩板板时不能拥挤,用脚碰到就可以了。

板板,小小的一个动作既帮助幼儿遵守游戏规则,又让他们沉浸在游戏情节中。】

玩法三:

接下来我们再来玩一个更加有难度的游戏,也要竖起耳朵仔细听,老师往糖罐里扔了几颗糖,听完后等老师说开始,小朋友要跑道比这个数字多一的板板上,站对的孩子老师要来抱一抱她哦。还有好吃的糖果奖励。

也可以用同样的方法玩“少一”的游戏。

游戏规则:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔细听声音。

2、老师说“开始”,小朋友才能离开座位去踩板板。

活动反思:

这则数游戏活动我非常喜欢,其一是游戏中教师所需准备的教具少,便于操作;其二是规则简单,便于教师交代清楚,同时也能让幼儿理解,在游戏中遵守规则;其三是整个活动层层递进,幼儿在游戏中练习了默数、手口一致点数、尝试着理解“多一”或“少一”的数概念等。整个活动贯穿着“形式不变内容变”的设计原则,让幼儿反复练习却不感到枯燥乏味。

整个活动实施过程中我觉得教师一定要交代清楚游戏规则,游戏后要有验证环节,因为验证就是手口一致点数的过程,也是让幼儿进一步理解和体验数数时最后一个数词代表集合的总数这一数概念。

【课件参考】 小班语言教学设计:故事精选


教师作为知识种子的传播者,要学会写出优秀的教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。怎样才能将教学设计写好呢?下面是小编帮大家编辑的“【课件参考】 小班语言教学设计:故事精选”,相信能对大家有所帮助。

一.活动目标:

1.感受和体验故事情节中友好合作的快乐;敢于大胆表达自己意愿。

2.理解故事内容,学习一些新词和短句。

3.养成倾听他人说话的习惯,提高语言表达能力和想象能力。

二.活动准备:教学挂图五张,幼儿合作游戏三组

三.活动过程:

1.导入活动

出示竹竿、纸、线绳

师:今天老师给你们带来了几样东西,看看是什么?(一一出示)他们可以干什么呢?谁来说说?

幼:(个别幼儿简单说说。)

师:小朋友真聪明,小动物们也想出了很多玩法,我们来看看他们都怎样玩的?

2.讲述故事前半段

(1)出示图片讲述故事(从头讲述到大家都问怎么玩,依次出示图片1、2、3)

(2)理解故事学习新词

图一提问:a.小猴是怎么玩竹竿的?

b.它很快就怎样了?

图二提问:a.小熊是怎么玩卷纸的?

b.它很快就怎样了?

图三提问:a.大熊大家多快活是怎么玩线绳的?

b.它很快就怎样了?

3.幼儿讨论大胆发挥想象

(1)师:到底还能怎么玩呢?请你们帮他们想想办法?想好了和旁边的好朋友说说。

(2)幼儿讨论,教师注意倾听观察指导。

(3)个别幼儿代表说说自己的想法。

师:XX你来告诉大家,他们还可以怎样玩?

[热搜课件] 幼儿园音乐教学设计:声音怎么写


作为一名默默奉献的教师,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以帮助教师掌握教学过程中的节奏。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[热搜课件] 幼儿园音乐教学设计:声音怎么写”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

设计意图:

这是很基础的乐理知识,让幼儿从小学习一些乐理知识,也是为他们日后开展各种音乐活动做准备。如果老师只是单纯地讲解就会违背幼儿的身心发展需要,变成知识的灌输。所以,我结合幼儿的生活经验,通过游戏,激发幼儿的活动兴趣,师幼互动,促使幼儿对乐理知识有所认识。

目的:

1. 复习音乐律动《小猫你别吵》。要求表演整齐、生动。

2. 通过游戏让幼儿知道声音有高有低,学习高低的相对概念。正确区分出声音的高低。

3. 了解几种旋律,会用线条表示出来。

4. 培养幼儿的音乐素养,激发幼儿对音乐的兴趣。

5. 让幼儿体验互相帮助,共同合作的乐趣,培养幼儿充分的自信心和成功感。

准备:

1. 音符 2.五线图谱

3.简谱 4.水彩笔

5.录音机 6.磁带

过程:

一、情景表演:我唱得好

情景:两幼儿争执,教师上前询问,知道他们在比谁唱歌好听,教师要求幼儿比一比。

内容1:练声c-f

内容2:复习音乐律动《小猫你别吵》。要求表演整齐、生动。

二、区分声音的高低

1. 利用身边熟悉的东西作比较,初步了解高低的'相对概念。

游戏1:小音符的家

游戏2:谁的声音高,谁的声音低

互动游戏:听一听

三、声音的旋律

1. 上行和下行 看图谱,从音符在图谱中的走向直观了解上行和下行。

2. 旋律 用线条将旋律表示出来,使之变成看得见得旋律。

合作游戏:拼旋律

四、简单复习一遍以上内容,进行小结。

五、自由歌舞。

[热搜课件] 大班语言教学设计:如果……就……之二


作为一名授予学生知识的教师,在教学前准备好教学设计是非常重要的。教学设计遵循学习效果最优的原则,可以让学生能够学到更多的知识。想要写出一篇教学设计咋写呢?小编为此仔细地整理了以下内容“[热搜课件] 大班语言教学设计:如果……就……之二”,供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。

一、活动目标

(一)认知目标

1.通过一因多果的扩散,训练幼儿的发散性思维。

2.通过幼儿的大胆假设和表述,提高幼儿的语言组织能力和口语表达能力。

3.培养幼儿爱思考的习惯,发展幼儿思维的求异性。

(二)情感目标通过对讲述内容的指导,教育幼儿从小学会关心他人,关心周围的事物。

二、活动准备

(一)知识经验准备有一定的语言表述基础,有因果关系的关联词的学习经验。

(二)物质准备实物投影机,操作图卡,有关的文字。

三、活动过程

1.以因果关系的问题提问,引入课题。

例:为什么今天小朋友穿上绿色的园服?

幼儿以因为....所以.....的句式回答。

2.利用实物投影机看图:教师提出假设性问题:假如每个人的衣服都一模一样,就会出现什么情况?

3.幼儿议论并大胆发表自己的意见。

4.幼儿自由分组,选择自己喜爱的话题进行假设性练习。教师为幼儿提供可操作的图卡。

例:如果我是一个会飞的超人,我就假如我的家里有一支火箭,我就

5.请有创意的幼儿在集体面前表述。

6.互讲、互评的活动:幼儿两人一组互讲练习。

7.教师小结,选择一些有意义的假设句式评析。

例:假如我有很多钱,我就会帮助贫穷的孩子,让他们可以上学。

教育幼儿关心他人,关心周围事物。

四、各领域渗透

社会:关心、了解社会敏感性话题。

健康:多找出与健康有关系的原因和条件,进行因果、条件的句式练习。

五、生活中渗透在生活中找出事情发生的原因、结果或条件,例:不小心撒了饭。为什么会撒了饭?我怎样做,才不会撒饭?

六、环境中渗透将操作图卡摆放在区角中供幼儿讲述练习。

七、家庭中渗透多与孩子一起分析事情发生的前因后果,以及探讨事情完善的条件。

本文来源:http://www.zjan56.com/jiaoxuesheji/16145.html