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教案《毛毛虫》

教案《毛毛虫》

时间:2022-08-06 赵老师教案网

[课件参考] 小班主题毛毛虫长大了教学设计反思。

教师作为学生学习过程中的栽培者,教学时需要的教学设计需要制定好。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以让教学工作能够更加的科学化。怎么才能把这一篇教学设计写好呢?下面是小编精心收集整理,为您带来的“[课件参考] 小班主题毛毛虫长大了教学设计反思”,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

活动目标:

1、能积极参与游戏活动,理解故事内容。

2、学说量词:个、支、片;学说短句:第一天找到了一个红苹果、第二天找到了二支黄香蕉、第三天找到了三片绿树叶。

3、大胆参与游戏与讲述,体验活动的快乐。

4、初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。

5、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

活动准备:

1、幼儿操作材料人手一份:苹果一个、香蕉二支、树叶三片(布置成苹果园、香蕉园、小树林的场景)。

2、毛毛虫、蝴蝶图片。

活动过程:

一、活动导入。

这是什么?(毛毛虫),今天我们一起来做毛毛虫,那我们出去玩吧。

二、游戏“毛毛虫的故事”,帮助理解。

师:毛毛虫宝宝,妈妈肚子饿了,让我们一起去找东西吃吧。”

1、第一天,毛毛虫们和妈妈一起来到苹果园里,每条毛毛虫吃一个红苹果。

师:前面正好有一个棵苹果树,我们一起去看看吧!

师:妈妈要吃一个苹果,请宝宝们也吃一个苹果。(啊呜啊呜)师:毛毛虫吃饱了,我们睡觉吧!

2、第二天,毛毛虫们和妈妈一起来到香蕉园里,每条毛毛虫吃两支黄香蕉。

师:天亮了,我的肚子饿了,你们饿不饿?我们出去找点东西吃吧!

师:前面有什么呀?(香蕉)快到妈妈身边来哦。妈妈要吃两只黄香蕉,请宝宝们也吃两只黄香蕉。

师:“毛毛虫们今天你们都吃了些什么呀?”

幼:我吃了“两只黄香蕉”。

师:毛毛虫吃饱了,我们睡觉吧!

3、第三天,毛毛虫们和妈妈一起来到小树林里,每条毛毛吃三片绿树叶。

师:天亮了,肚子又饿了,今天我们该吃些什么呢,我们一起去找一找。

师:你看见了什么?(树叶)快到妈妈身边来哦。妈妈要吃三片绿树叶,请宝宝们也吃三片绿树叶。

师:“毛毛虫们刚才你们都吃了些什么呀?”

幼:我吃了“三片绿树叶”。

4、师:“毛毛虫们你们吃饱了吗?能告诉大家这三天你吃了些什么吗?”

第一天找到了什么?怎样吃掉的?

第二天找到了什么?怎样吃掉的?

第三天找到了什么?怎样吃掉的?

我们一起来把这三天吃的东西说一遍。

三.蝴蝶姐姐讲故事(蝴蝶姐姐上)看,谁来了?(蝴蝶姐姐)蝴蝶姐姐漂亮吗?(漂亮)蝴蝶姐姐讲述:毛毛虫们,你们知道吗?我原来和你们一样,也是一条毛毛虫。看,这是小时侯的我,(指着图片上的毛毛虫)和你们长的一样吧!

教师以毛毛虫的口吻讲述故事。

哦,原来呀,蝴蝶姐姐小时侯也是谁呀?(毛毛虫)它是怎么变成蝴蝶的?你们想不想也变成漂亮的花蝴蝶呀?

四、模仿毛毛虫变成蝴蝶,增添情趣。

我们刚才吃了好多好东西,哦,真饱,现在我们结个蛹把自己包起来,再美美地睡上一觉吧。(幼儿睡觉)毛毛虫醒来了,长出了翅膀,变成了美丽的蝴蝶了。

我们都变成美丽的蝴蝶了,我们一起来飞一飞,做游戏。(播放音乐学蝴蝶飞)

活动反思

在科学领域揭示出了毛毛虫变蝴蝶的神奇过程;在健康领域向小朋友提出了不能暴饮暴食;在数学领域包含着1—5数量的点数以及一星期的概念;在语言领域故事内容夸张幽默,在艺术领域绘本的绘画方式别具一格,值得欣赏。

延伸阅读

大班主题教学设计:毛毛虫找妈妈(篇四)


作为一名优秀负责任的教师,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是教师对教学诸要素进行的有序安排,可以让教师更好的完成教学目标。那么一篇教学设计要怎么写呢?以下是小编为大家精心整理的“大班主题教学设计:毛毛虫找妈妈(篇四)”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

设计思路

前几天,小禾小朋友一家到自然博物馆玩时,爸爸妈妈给她买了一些漂亮的蝴蝶标本。她把标本带到班上和小朋友们一起分享。孩子们对漂亮的蝴蝶标本很感兴趣,于是我们欣赏并认识了各种各样的蝴蝶。有一天,孩子们突然问我:王老师,现在怎么看不见蝴蝶了?它们到哪儿去了?为了引导孩子们对身边的事物、现象大胆猜想和主动探究,能运用多种感官,动手动脑,并能够从中体验到快乐,根据孩子的这个兴趣点,我设计了本次活动。

活动目标

1.引导幼儿初步了解蝴蝶的生长过程,对蝴蝶的生长变化有强烈的好奇心。

2.在猜想、观察、表现的过程中通过多种形式,激发幼儿主动探索的愿望。

活动准备

1.知识经验准备:认识多种蝴蝶。

2.物质材料准备:P P T课件、统计表、幼儿操作材料(如图)。

活动过程

1.用PPT出示小客人毛毛虫,引发幼儿兴趣。

今天,咱们班来了一个小客人。你们看,它是谁呀?它怎么啦?

(出示毛毛虫哭的P P T)

教师:毛毛虫,你为什么哭呀?

毛毛虫:我想要找妈妈,你们能帮助我吗?

在情景对话中激发幼儿的好奇心:猜猜毛毛虫的妈妈是谁?

2.猜一猜

(1)启发幼儿大胆猜想。

评析:配班教师隐身在后为毛毛虫配音,与孩子神秘对话。在问题情境中引领孩子身临其境地帮助毛毛虫解决难题。牢牢抓住幼儿的好奇心。

毛毛虫的妈妈究竟是谁?有的孩子会进行大胆猜想,有的孩子会联系自己已有的知识经验回答。

(2)鼓励幼儿大胆猜想,教师记录并统计幼儿猜想的结果。

教师:小朋友们动脑筋想出这么多答案,那毛毛虫的妈妈到底是谁呢?

3.看一看

幼儿看故事好饿好饿的毛毛虫的幻灯片。

提问:听完故事以后,你们可以告诉毛毛虫,她的妈妈是谁了吗?

评析:从故事中验证幼儿的猜想。帮助毛毛虫找到妈妈。

4.试一试

毛毛虫:我的妈妈是谁?谁知道我是怎样长大的?是怎样变成蝴蝶的?

(1)幼儿分四组对毛毛虫和蝴蝶之间的演变过程进行排序,并讲述给大家听(见左图)。

(2)小结毛毛虫和蝴蝶之间的演变过程:卵毛毛虫蛹蝴蝶卵。

评析:通过幼儿动手操作和与毛毛虫的对话,回答毛毛虫的提问:我是怎样长大的?有助于幼儿主动记忆、整理从故事中所获得的知识点,进行完整讲述,从而了解蝴喋的演变过程。

5.演一演

毛毛虫:小朋友,咱们一起听着音乐来玩一个毛毛虫变蝴蝶的游戏吧。

幼儿扮演毛毛虫,尝试运用肢体动作表现蝴蝶的生长过程。

6.想一想

请你们想一想:还有哪些动物宝宝和它们的妈妈长得不一样?

评析:让幼儿更进一步地去思考,引发幼儿探索的欲望。

延伸活动

请幼儿与同伴或家长一起收集与蝴蝶有相似生长过程的动物资料,与周围的人一起分享。

[教案借鉴] 中班主题毛毛虫变蝴蝶教学设计反思(标准示范)


教师作为文明之树的培育者,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计遵循学习效果最优的原则,可以更好的传授给学生们相应的知识。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的“[教案借鉴] 中班主题毛毛虫变蝴蝶教学设计反思(标准示范)”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动意图:

《好饿的毛毛虫》是我们班幼儿非常喜爱的一则文学作品,孩子们对毛毛虫变蝴蝶这一现象产生了浓厚的兴趣。于是,我选用了《毛毛虫变蝴蝶》这段音乐,借助小蝴蝶这一角色,通过毛毛虫吃不同的动物饼干、跳舞、蝴蝶找花、躲猫猫等游戏情节的不断丰富,引导孩子们体验毛毛虫变蝴蝶的过程。在游戏化的教育情景中,帮助幼儿学会倾听、感受、表现音乐。此外,活动所选用的音乐是纯旋律,配上了有趣的儿歌、简单的动作,不仅能突出音乐鲜明的节奏,更能有效地帮助幼儿记忆旋律的结构,大胆、自主地表现自己的感受。

活动目标:

1.初步感受音乐,体验大家一起做游戏的快乐。

2.能随音乐及儿歌的变化较准确而有节奏地完成韵律动作。

3.能积极大胆地与同伴分享猜"蝴蝶"的经验。

4.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动重点:

感受和理解音乐,能较准确而有节奏地进行韵律表现。

活动准备:

经验准备:了解蝴蝶的生长过程。

物质准备:幼儿围坐成一个圆圈,方巾,音乐。

活动过程:

一、故事引入《毛毛虫变蝴蝶》

指导语:

1、我是一条毛毛虫,我最爱吃不同的动物饼干。今天我要吃兔饼干,吃呀吃,我吃了很多个,长大后变成了一只漂亮的蝴蝶。蝴蝶一边唱歌,一边飞,飞呀飞,飞到了美丽的花园做游戏。你们愿意和老师一起玩毛毛虫变蝴蝶的游戏吗甲

2、我吃的是什么饼干?我吃了几次兔饼干以后变成了蝴蝶?

二、感受音乐,并尝试用动作、声音表现音乐

1、完整欣赏音乐,感受音乐与动作的变化。

指导语:我吃了几次兔子饼干?然后,我又做了什么?我说了什么?

2、再次感受音乐,做基本动作。

指导语:除了吃兔子饼干,毛毛虫还会吃什么动物形状的饼干?(小猫饼干、小狗饼干……)

3、尝试用声音、动作有节奏地表现音乐。

指导语:如果你是小蝴蝶,你能一边唱歌一边做游戏吗?

三、"蝴蝶找花"游戏

1、在舒缓的乐段绕圈做蝴蝶跳舞的动作,在歌词"气"字结束时,立刻找椅子停在"花"上。

指导语:每一只蝴蝶在花园里都会停在一朵花上,这只蝴蝶会在音乐的哪一个字上停下来?

2、再次玩"蝴蝶找花"的游戏,进一步熟悉乐段。

四、"躲猫猫"游戏

1、表述:不一样的蝴蝶

指导语:刚才有美丽的蝴蝶,有帅气的蝴蝶。如果你是一只蝴蝶,你是一只什么样的蝴蝶呢?

2、猜蝴蝶

玩法:音乐结束时,教师用纱巾遮住一只"蝴蝶",这名幼儿要大声说:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出这只"蝴蝶"是谁,猜对了游戏重新开始。

指导语:

(1)哪只蝴蝶不见了?我们把他喊出来。喊对了,蝴蝶就会出来的。

(2)你是用什么方法把他猜出来的?(听声音、看鞋子、看他旁边的同伴等。)

活动反思:

活动开始部分,教师以"毛毛虫"的身份营造故事情境,以游戏化的口吻提问:"我吃了几块兔子饼干后变成了蝴蝶?"明确提出欣赏音乐的要求,激发幼儿的学习动机和参与兴趣。

第二个环节,教师借助音乐、儿歌、动作的同构,将抽象的音乐意义化,帮助幼儿感知和体验音乐的节奏、结构、情绪,教学过程得以优化,师幼共同获得快乐体验。

第三个环节,教师在幼儿初步熟悉音乐和基本动作模式的基础上,设置了"蝴蝶找花"的游戏情景。教师的指导语是:"在花园里,每一只蝴蝶都会停在一朵花上。这只蝴蝶会在音乐中的哪一个字上停下来宁"这就要求幼儿要学会仔细倾听,发现"蝴蝶找花"的关键字,从而培养幼儿在活动中积极主动、认真专注的学习品质。

实用教案:《毛毛虫》小班教学设计


教师作为文明之树的培育者,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计是以系统方法为指导,可以更好的让学生们学习到知识。怎样才能将教学设计写好呢?下面是由小编为大家整理的“实用教案:《毛毛虫》小班教学设计”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

设计意图:

自制玩具“美丽的毛毛虫”的灵感来源于小班幼儿对动物,昆虫和串珠子特别感兴趣,也特别喜欢。因此,我利用可爱的毛毛虫的外形和毛根来制作出“美丽的毛毛虫”玩具。

适合区域:

生活区、美工区。

适合幼儿:

小班。

玩具名称:

美丽的毛毛虫。

初期目标:

锻炼幼儿手,眼的协调的能力和自理能力。

二期目标:

能通过毛毛虫的自由粘贴发现数序规律和量的对应。

制作材料:

布织布或布头(红、黄、兰、绿首选)外形(圆形)和毛根、夹子、点子卡、扣子、粘扣、拉链、摁扣。

具体玩法:

(初期4种后期还可研发)

1、摁、粘、系扣子。

2、对应点子摁、粘、系相应量的扣子。

3、用毛根连接身体,看条卡组装毛毛虫夹上相应的夹子。(腿或者足)

玩具“美丽的毛毛虫”是初期锻炼幼儿手、眼协调提升自理能力的玩具。毛毛虫的虫身和虫身之间有圆孔和对应线,身体上有不同的扣子、扣眼。

[教案参考] 小班健康快乐的毛毛虫教学设计反思精选


作为一名优秀引领学生的教师,一般要懂得写一份教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以更好的让学生们学习到知识。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?下面是小编精心收集整理,为您带来的“[教案参考] 小班健康快乐的毛毛虫教学设计反思精选”,仅供您在教学和学习中参考。

活动目标:

1.感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物。

2.乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。

3.培养幼儿比较和判断的能力。

4.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

活动准备胸前有袋袋的黄、绿色肚兜,供幼儿系上扮毛毛虫。

与故事内容相对应的食物小图片若干,1~5点卡、5格分类盒、教学课件、欢快的音乐伴奏带、纱巾活动过程:

一、游戏导入――激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在"草地"上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:"你好!""你真可爱!"……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)二、逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量。

1.欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿"啊呜啊呜",将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果,可以用一个圆点来表示。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5、师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄的来做游戏吧。

三、点卡找朋友――匹配1.教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。

2.操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的小图片,按数量匹配到分类盒中相应点子下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐1.师:毛毛虫醒来的时候,长出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2.音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第二天,它发现两只黄香蕉,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第五天,它找到五颗紫葡萄,又"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

毛毛虫的肚子不再"咕噜咕噜"叫了,它快乐地趴在叶子上说:"我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。"过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:"我变成一只美丽的蝴蝶啦!"

活动反思:

爬是幼儿体育活动中六个基本动作之一,它是手膝着地,交替有节奏的运动,它不仅可以增强幼儿四肢肌肉的力量,还可以促进幼儿大脑两半球的健康发展。我班幼儿特别喜欢在地上爬,所以就根据本班幼儿年龄特点设计了此活动。

幼儿在整个游戏过程中兴致高昂,他们通过自己的探索、尝试不知不觉地掌握了各种类型的爬。望着幼儿兴奋的笑脸,我由衷的感到只有了解小班幼儿的特点,才可能较好的设计出适合幼儿发展的有价值的小班活动,也只有不断反思、总结,才能使自己和幼儿都得以成长和发展。

「课件参考」小班美术临摹画——毛毛虫教学设计篇二


教师作为学生学习中的向导,在传授知识的时候,一般要写教学设计。教学设计要遵循教学过程的基本规律,可以让学生能够学到更多的知识。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?小编收集并整理了“「课件参考」小班美术临摹画——毛毛虫教学设计篇二”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

活动目标

1、引导幼儿仔细观察,激发对绘画活动的兴趣。

2、学习用圆形连接的方法画毛毛虫,提高大胆绘画的能力。

活动准备

1、课件:照片-毛毛虫

2、教师范画,幼儿用纸和油画棒。

活动过程

一、导入

出示照片

教师:(好奇的口吻)哎呦,这是什么呀?奥!是毛毛虫呀。

小朋友,快给毛毛虫打个招呼吧!

二、展开

1.出示照片-幼虫

请幼儿仔细观察,了解毛毛虫的外形特征。

提问:

(1) 毛毛虫的头和身体是什么形状的?

(2) 毛毛虫的头上有什么?

观看毛毛虫

(3) 毛毛虫的身上长满了什么?

(4) 毛毛虫是怎样走路的?

2.教师示范画法。

(1) 先画圆圆的头,在头上画出眼睛、鼻子、嘴巴和触角。

(2) 在头的后面,依次画出4、5个圆形。

(3) 给毛毛虫涂上好看的颜色。

(4) 画完后适当的添画太阳、小草等。

3.幼儿绘画,教师指导。

三、 结束

教师讲评:重点从幼儿所画的毛毛虫的形状方面进行评价。

2024教案推荐 《毛毛虫》小班教学设计


教师作为学生学习中的向导,教学时就要着手规划好相应的教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。那么一篇教学设计要怎么写呢?下面是小编帮大家编辑的“2024教案推荐 《毛毛虫》小班教学设计”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动目标

1、引导幼儿仔细观察,激发对绘画活动的兴趣。

2、学习用圆形连接的方法画毛毛虫,提高大胆绘画的能力。

活动准备

1、ppt课件:照片—毛毛虫2、教师范画,幼儿用纸和水彩笔。

活动过程

一、导入出示照片教师:(好奇的口吻)哎呦,这是什么呀?奥!是毛毛虫呀。

小朋友,快给毛毛虫打个招呼吧!

二、展开1.出示照片—幼虫请幼儿仔细观察,了解毛毛虫的外形特征。

提问:

(1) 毛毛虫的头和身体是什么形状的?

(2) 毛毛虫的头上有什么?

观看毛毛虫(3) 毛毛虫的身上长满了什么?

(4) 毛毛虫是怎样走路的?

2.教师示范画法。

(1)先画圆圆的头,在头上画出眼睛、鼻子、嘴巴和触角。

(2)在头的后面,依次画出4、5个圆形。

(3)给毛毛虫涂上好看的颜色。

(4) 画完后适当的添画太阳、小草等。

3.幼儿绘画,教师指导。

三、 结束教师讲评:对小朋友画画的情况进行小结,表扬画的好的小朋友,鼓励画的不好小朋友!

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