撕名牌拓展活动总结
时间:2025-05-15 赵老师教案网撕名牌拓展活动总结(集合十三篇)。
撕名牌一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方在不伤害对方的情况下可以采用运动战或者正面对战,想方设法把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,下面小编为大家准备了撕名牌活动策划书,供大家参考!
撕名牌拓展活动总结 篇1
一、活动宗旨
撕名牌它最早出现在韩国SBS电视台综艺节目《running man》中,收获无数好评。2014年在浙江卫视大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧兄弟》大热荧屏,唤醒了观众体内的运动因子。它总是作为最后一关出现在节目里,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。在现代都市人群普遍处于亚健康的如今,《奔跑吧兄弟》无愧于观众的支持,用"奔跑精神"带领着更多人跑起来,轻轻松松从身到心都健康起来!
二、活动背景
周末去哪儿玩?这是让很多大学生犯难的问题。条件简单并不能打击参加者的积极性,或贴、或缝,总能将游戏进行到底。看节目不但能获得快乐,还能在仿效游戏的过程中把自己的快乐传递给更多人。
三、活动目的
现在现代都市人群普遍处于亚健康状态,大学生对于体育的认识不只限于强身健体的方面,希望通过游戏的参与得到更多的精神享受。游戏中伙伴们可以大声的.叫喊,可以尽情的发泄自己的情感,使人们在精神上有一种轻松感。
四、活动主题
你撕,我闪。奔跑吧,少年!
五、活动时间、地点
1、时间:2xxx年4月11日
2、地点:教学楼
六、活动对象
1402机设全体学生
七、活动提醒
在玩撕名牌游戏之前,请在赛前剪掉指甲,取下身上的装饰物等,以免误伤别人或自己。一定要做好热身准备,避免在教室、楼梯等狭窄空间追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴们维持好秩序,让活动的危险性降到最低。
八。活动流程
1.活动前期:
(1)确定游戏选手及工作人员人数。
(2)参赛通知:班级通知比赛内容及游戏规则相关事宜,鼓励同学们积极参加。
(3)购置比赛相关物品及奖品。
(4)赛前做好安全防御通知及意外安全应急措施。
2.活动中期:
相关人员做好拍照工作以备后期电子文档和纸质档案的形式对本次比赛总结。
3.活动后期:活动结束对获奖的小伙伴发奖品,做好活动总结。
九。比赛内容
1、撕名牌比赛分为两类:
(1)群体组赛
(2)双人组赛
群体组赛:班级各选出10—15人的参赛人员,游戏开始前给每个人背贴上名牌,参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己和队友身上的名牌。
女生特权:女生有一次复活的机会
胜负:直到敌方选手全部出局即为比赛结束,结束时带自己队的名牌到工作人员处进行登记。
双人组赛:班级各选出5—6组的双人组合,游戏开始前给每个人背贴上名牌,确定好位置等到开赛时间时,参赛者需要一人背着一人撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己和队友身上的名牌。
注:此赛为群体赛参赛者也需要相互之间配合,直到敌方选手全部出局即为比赛结束,结束时带自己队的名牌到工作人员处进行登记。
1.人员配置:班级各负责好相关工作人员及比赛人员
2. 注意时间的掌握及现场秩序的稳定
3.落实照片及总结等事宜。
4、活动期间保持场地卫生、不得随地乱扔垃圾,活动结束后,由组织者做好会场清理工作。
十一、经费预算
项目 单价 数量 价格
矿泉水 1 60 60
名牌 50
奖品 10 15 150
附录:
1、游戏期间选手若撕掉对方名牌需立即把对方及对方的名牌交送至指定地点,途中不得被撕牌。
2、已被淘汰的选手不允许再次参与赛事或者干扰赛事,否则全组成员全部淘汰。
撕名牌拓展活动总结 篇2
一、活动背景
由于本班最近发生的事情较多,所以举行这个游戏增进友情。
二、活动目的
1.改善班上同学之间关系。
2.以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。
3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。
三、活动主题
青春汗水团结合作担当敢玩
四、主办方
民族民间舞班
五、承办方
民族民间舞班
六、活动时间
5月19日星期二
七、活动地点
二教、学校足球场
八、活动人员
民族民间班全班
玩法:
1、大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和第二名为队长,石头剪刀布来选择自己的队员。每个队长选12个人。
2、吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头开始,计时最短的获胜,奖励是最后撕名牌时,可以抵一个人的惩罚。
3、撕名牌,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的.1号。
当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推40分钟后,看哪队撕的人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签决定自己的最后惩罚。裁判初为两队的13号,当一个队的1号被撕时,1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。
4、大学撕名牌活动策划书
一.活动名称:院刊首届撕名牌大赛
二.活动主办单位:机电工程学院院刊
赞助方:
三.活动背景:同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情难免都会有所减少,为了活跃学院的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,院刊工作室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!
四.活动目的:
1、为了营造充满活力和健康向上的校园气氛;
2、从分展现同学们积极、乐观的精神风貌;
3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊。
五.活动主题:奔跑吧!少年!
六.活动时间:暂定6月中旬
七.活动地点:东门的足球场
活动流程
具体讨论
赛前:
游戏分队
正式游戏比赛开始前一周时间,由院刊成员通知各位导员,并告知本次游戏参加的方式,并由导员把消息传递给学院各个班级。游戏以班级为单位每个班级的每个宿舍6名同学中推荐一位同学参加比赛同其他班级对抗。
准备工作
租借摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。非参赛人员可提前进入比赛观看席位。排除所有有可能出现的突发因素。检查好各类设备。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。
赛中:
活动内容:(如何比赛)讨论
赛后:
所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,可拍照留念。部门进行活动小结。财务整理。
赞助商权益:
1、本次活动赞助商方可全程参与观看
2、赞助方可冠名活动主题
3、赞助方可在活动现场拉广告横幅
4、赞助方可在宣传海报上署名
5、活动现场所有物品皆可粘贴赞助方的标志
6、本次活动在校内进行,预计围观人数多大500。
撕名牌拓展活动总结 篇3
一、活动主题
奔跑吧新年,地撕名牌大作战
二、活动背景
如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效仺。为了践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。
三、活动声明
本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔。
四、活动口号
哪儿那么多废话、赶紧开始吧,来此度伊特!
五、活动时间
20___年__月__日(星期六)下午16:00~19:00
六、活动地点
中原工学院软件学院
七、发起人之鸦君
八、资金来源
参与者自筹
九、参与人员
参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列):道长、老板、阿辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓丼、燕姐。
十、活动流程
20___年__月__日——220___年__月__日活动策划,邀请队员,制定觃则,道具采购。
20___年__月__日比赛
10:00~16:00 裁判培训、布置场地、联系隐藏NPC;
16:00~16:30 觃则讲解、发放道具、签署负责声明;
16:30~17:00 热身活动、分队分组;
17:00~19:00 正式比赛;
19:00~20:30 道具回收、赛后聚餐。
十一、物资预算
㈠、活动资金:
参与人员每人预付20元软妹币,10人共计200元。
㈡、道具购置:
队服文化衫x12 ¥72.00
名牌x12 ¥48.00
顺丰运费x2 ¥56.00
衣服名牌缝接x12 ¥12.00
信封x50 ¥05.00
指压板x1 ¥45.00
信封贴纸x12 ¥24.00
饮料道具x3 ¥08.00
共计:¥270.00
实计:¥190.00
十二、裁判细则
详见附彔2。
十三、活动觃则
详见附彔3。
十四、隐藏仸务与亊件、提示线索
详见附彔4、附彔5。
十五、附则
①、若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。
②、本策划为《奔跑吧新年,地撕名牌大作战》初步策划。
③、本次活动最终解释权归之鸦君所有。
撕名牌拓展活动总结 篇4
一.活动名称:
院刊首届撕名牌大赛
二.活动主办单位:
xx工程学院院刊
赞助方:
三.活动背景:
同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情难免都会有所减少,为了活跃学院的`融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,院刊工作室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!
四.活动目的:
1、为了营造充满活力和健康向上的校园气氛;
2、从分展现同学们积极、乐观的精神风貌;
3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊。
五.活动主题:
奔跑吧!少年!
六.活动时间:
暂定6月中旬
七.活动地点:
东门的足球场
活动流程
具体讨论
赛前:
游戏分队
正式游戏比赛开始前一周时间,由院刊成员通知各位导员,并告知本次游戏参加的方式,并由导员把消息传递给学院各个班级。游戏以班级为单位每个班级的每个宿舍6名同学中推荐一位同学参加比赛同其他班级对抗。
准备工作
租借摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。非参赛人员可提前进入比赛观看席位。排除所有有可能出现的突发因素。检查好各类设备。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。
赛中:
活动内容:(如何比赛)讨论
赛后:
所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,可拍照留念。部门进行活动小结。财务整理。
赞助商权益:
1、本次活动赞助商方可全程参与观看
2、赞助方可冠名活动主题
3、赞助方可在活动现场拉广告横幅
4、赞助方可在宣传海报上署名
5、活动现场所有物品皆可粘贴赞助方的标志
6、本次活动在校内进行,预计围观人数多大500。
撕名牌拓展活动总结 篇5
一、活动目的:
为了提高校园文化氛围,丰富学院课外娱乐生活,升华同学们的生活品质,增强本班同学的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,提升我们班同学之间的交流和协作能力,举办了“20xx133班撕名牌大作战”活动。活动是在20xx133班全体同学共同努力下举办的,希望同学们在这次充满知识与欢笑的比赛中体验生活的激情,感受青春的气息。重新定义你的大学生活,它本不应平淡无奇而应丰富多彩。此次活动会带你走进充满阳光的大学世界,同时激发班级活动热情,让我们班级活动更加具有活力和影响力。提升班级品牌,扩大班级影响力,让这全新的`活动成为校园一道清新亮丽的风景线。
二、活动名称:
20xx级133班撕名牌大作战。
三、活动时间:
20xx年3月18日。
四、活动地点:
学校第一生活区田径场。
五、活动参与对象:
20xx级133班全体同学。
六、活动过程:
1、前期准备:
(1)组织委员负责写活动策划书,班级的女同学负责准备活动道具。
(2)班长担任裁判。
(3)进行比赛抽签,将本班同学分为A 、B 、C 、D 组,每个组分配一个。
(4)宣传委员进行拍照准备:生活委员负责比赛会场的卫生:组织委员负责制作签到表,并组织比赛的正常进行和同学们的人身安全。
2、活动流程:
(1)先进行任务一:各组派出一名组员吃饼干,要吃一个后在五秒钟之后说出饼干是什么味道的;如果尝不出来,则继续吃。
(2) 每个组派一个人到游戏点领取细绳和三个气球(因气筒个数限制,没有领到吹好气球的参赛者,气球由自己吹),并用细绳把气球绑在脚踝关节处。用粉笔划定一个适合大小的区域分散在规定的区域的两边。裁判发令后,双方组员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方组员的气球。
(3)终极比赛的第一轮挑战抽到相同字母队伍各派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的组有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的组进入下一轮,失败的组则OUT。
(4)第二轮挑战:(分时攻击撕名牌)第二轮胜利的三组每对派出三人进行撕名牌,至少有一个女生。抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击组有3分钟的攻击时间,其他两组若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对开始攻击。
3、后期工作:
(1)裁判员为获奖人员进行颁奖。
(2)生活委员维护现场环境。
(3)宣布活动结束,活动人员可自行离场。
(4)宣传委员负责为获胜组拍照,并发微博。
七、活动经费预算:
八、活动注意事项:
1,确保无任何安全隐患。
2,各班委做好自己工作的基础上互相帮助,维持活动气氛。
3,活动期间各组成员要遵守游戏规则。
4,活动结束工作人员留下点名并收拾会场。(特殊情况需请假)
5,确保应急的准确到位,并具备处理突发事件的能力。
策划时间:20xx年3月19日
撕名牌拓展活动总结 篇6
一、活动前言:如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。
二、活动目的:为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的`团队合作意识。
三、活动内容:
1、活动主办:心理健康协会。
2、活动口号:奔跑吧,青春!
3、活动时间、地点:暂定2015
年x月底x月初;操场、第二教学楼。
4、活动对象:全院学生。
5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。
6、活动形式:
(1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。
(2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具体活动流程及人员安排:
1、x月份进行活动宣传。(朱XX负责)。
2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王XX负责)
3、提前向学校申请第二教学楼。(朱XX负责)
4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通 知部员,相互转告。(朱XX负责)
5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘XX负责)
6、人员签到,收取公益时间表。(何XX负责)
7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束XX负责)
8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙XX负责)
9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜XX负责)
10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:
(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。
(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。
(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。
(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。
撕名牌拓展活动总结 篇7
【活动背景】
撕名牌游戏源自于韩国综艺节目《running man 》中的板块节目,在这里我们单独拿出来做成一个独立的游戏。在游戏内容上和玩法上做到借鉴创新,赋予这个游戏更多的`可玩性及趣味性。
【组织单位】
@吃喝玩乐大郎溪 微博工作室
【赞助单位】
郎溪订份吧电子商务有限公司
【协办单位】
安徽高塘生态农业开发有限公司
【活动开展时间】
20xx年1月24日
【活动主要对象】
18岁40岁 男女不限,身心健康者。
【活动人数】
30人,10人一组,共分3组。
由博主在微博发布活动公告,择优筛选。
【活动目的及意义】
1、增强同城交流,结识更多的朋友,激发年轻一代团队合作能力。
2、放松身心,让大家从办公室里解放出来,呼吸新鲜空气。
3、提高郎溪订份吧品牌知名度。
3、宣传郎溪特色旅游景点,助力郎溪旅游开发。
【活动开展】
1、工作人员8:30到达活动现场,布置场地。
2、9:30参赛人员陆续到场
3、10:00活动开始
(1)进行人员分组(10人一组共3组)
(2)介绍游戏规则,活动分组进行(先后顺序由抽签决定)
【活动开始】
游戏一:三环障碍赛,计时赛
所需道具:毽子1个(备用1条),板凳4条,气球每组4个共12个
a 、踢毽子接力。人数:6人(组内自由决定选择六人进行踢毽子游戏,六人围成一圈,一人将毽子踢给下一个人,要保证圈内六个人每个人都踢到一次,踢完6个闯关成功进行下一关)
b 、瞎子背瘸子。人数:2人(男生背女生,男生当瞎子,用纱布蒙住眼睛; 女生扮瘸子,为瞎子引路,s 路线绕过前方四个板凳,并将绑在每个板凳腿上的气球踩破,直至到达终点进入下一环节)
c 、两人三足(前面两名队友到达终点,在终点等待的两名队友立即出发,两人三足跨过前面四个板凳回到起点。)
d 、用时最少的队取得胜利。
获胜队伍将获得【撕名牌游戏】两条命奖励
【午餐】12:00
【撕名牌游戏】13:30
各自为营,自由结盟。所有中途战败的队员回到营地。战到最后的队员获胜。
【颁奖仪式】
(1)获胜队员可以获得订份吧提供的300元储值卡一张。
(2)所有参与队员均可获得由订份吧提供的精美礼品一份。
撕名牌拓展活动总结 篇8
一.活动主题
奔跑吧新年44亩地撕名牌大作战
二.活动背景
如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目非常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的.智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效仺。为了创新风、秀风格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。
三.活动声明
本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔1。
四.活动口号
哪儿那么多废话赶紧开始吧来此度伊特!!!
五.活动时间
20xx.01.10(星期六)下午16:00~19:00
六.活动地点
中原工学院软件学院七.发起人之鸦君
七.资金来源
参与者自筹
八.参与人员
参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列):道长、老板、阿辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓丼、燕姐。
九.活动流程
20xx.01.06——20xx.01.09活动策划邀请队员制定觃则道具采购
20xx.01.10比赛
10:00~16:00裁判培训、布置场地、联系隐藏NPC;
16:00~16:30觃则讲解、发放道具、签署负责声明;
16:30~17:00热身活动、分队分组;
17:00~19:00正式比赛;
19:00~20:30道具回收、赛后聚餐。
十.物资预算
㈠.活动资金:
参与人员每人预付20元软妹币,10人共计200元。
㈡.道具购置:
队服文化衫x12¥72.00
名牌x12¥48.00
顺丰运费x2¥56.00
衣服名牌缝接x12¥12.00
信封x50¥05.00
指压板x1¥45.00
信封贴纸x12¥24.00
饮料道具x3¥08.00
共计:¥270.00
实计:¥190.00
十一.裁判细则
详见附彔2。
十二.活动觃则
详见附彔3。
十三.隐藏仸务与亊件、提示线索
详见附彔4、附彔5。
十四.附则
①.若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。
②.本策划为《奔跑吧新年44亩地撕名牌大作战》初步策划。
③.本次活动最终解释权归之鸦君所有。
十五.活动负责人
撕名牌拓展活动总结 篇9
一、活动前言:
如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。
二、活动目的:
为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。
三、活动内容:
1、活动主办:心理健康协会。
2、活动口号:奔跑吧,青春!
3、活动时间、地点:暂定XX年4月底5月初;操场、第二教学楼。
4、活动对象:全院学生。
5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。
6、活动形式:
(1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。
(2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的'名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具体活动流程及人员安排:
1、5月份进行活动宣传。(朱芹、程汉卿、束彩霞、陈涛、范家慧负责)。
2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王涵、束彩霞、谢谦、程汉卿负责)
3、提前向学校申请第二教学楼。(朱芹负责)
4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。(朱芹负责)
5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘上恺、陈盈、汪娜娜负责)
6、人员签到,收取公益时间表。(何君君、吴楠旭负责)
7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束彩霞、范嘉慧、陈涛负责)
8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙佳佳、朱芹负责)
9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜腾飞、丁伟宁负责)
10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:
(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。
(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。
(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。
(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。
五、经费预算:
XX年心理健康协会《撕名牌》活动经费预算表
活动名称
经费预算
预算物品
备注
《撕名牌》活动
总计:无
奖品
奖品
策划人:束彩霞、朱芹
XX年4月20日
撕名牌拓展活动总结 篇10
一、活动主题
“动漫英雄集结,校园撕名牌狂欢”
二、活动背景
动漫文化在大学生群体中广泛传播,深受大家喜爱。动漫中的英雄形象勇敢、正义、富有智慧,给同学们带来了无数的感动和激励。将动漫元素与撕名牌活动相结合,既能满足同学们对动漫的热爱,又能为传统的撕名牌活动增添新的乐趣和挑战,丰富校园文化生活,激发同学们的创造力和团队合作精神。
三、活动目的
以动漫为主题,举办撕名牌活动,为大学生提供一个充满创意和乐趣的娱乐平台,缓解学习压力,放松身心。
增强同学们之间的团队协作能力,通过分组合作完成游戏任务,培养团队精神和默契。
促进不同专业、不同年级同学之间的交流与互动,拓展人际关系,营造积极向上、团结友爱的校园氛围。
激发同学们对动漫文化的`热爱,通过角色扮演和游戏中的动漫元素,加深对动漫的理解和认识。
四、活动时间与地点
时间:[具体日期],[上午 / 下午 / 晚上] [开始时间]-[结束时间]
地点:大学校园(选择校园内具有特色的区域,如花园、操场、架空层等,结合动漫主题进行场地布置)
五、参与人员
全体在校大学生
六、活动准备
物资准备:
名牌制作:准备大量白色布料、魔术贴和油性笔,制作每位参与者的名牌。名牌设计成动漫风格,可在名牌上绘制或粘贴动漫图案,并清晰标注参与者的姓名或编号。名牌规格为长 [X] 厘米,宽 [X] 厘米。
动漫道具:采购或制作各种动漫角色的标志性道具,如孙悟空的金箍棒、路飞的草帽、鸣人
撕名牌拓展活动总结 篇11
活动目的:
1、让学生在游戏中释放压力,愉悦身心;
2、体验对抗与合作,在游戏的人际互动中增进同学友谊。
活动场地:
学校足球场
活动准备:
可贴在后背的名牌若干(学生事先可创意性设计自己的名牌)
活动时间:
40分钟
游戏规则:
准备工作:
各班同学手拉手围成一个圆圈作为本班的游戏场地。25人手拉手即可围成一个直径10米的大圆。
1、一对一基本模式:两人对战,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,不能以伤害对方,不能故意击打或扭曲对方肢体,最终把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者。在撕的过程中要保持友谊第一比赛第二的心态,因为近身搏斗容易发生安全事故,对战时应要有裁判或同伴在旁边看护。
2、多人大乱斗模式:两组成员对战,每组成员人数、实力都尽量均等(比如从性别、身高、体力等方面进行考虑),每组人数在5人以上时应统一服装以便确认。对战开始,同组队员团结合作,设法撕掉对方的名牌,如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(立刻失去战斗能力并离开游戏场地),撕掉别人名牌的成员可继续协助队友,多对一撕名牌,这样一旦有人被撕掉之后游戏就很容易向一方倾斜。最终剩余成员较多的队伍获胜。
3、多人晋级模式:两组对战,在上述模式的基础上,为了让游戏保持平衡性,做出以下规定:同队两人不能同时与对方的`一人有身体接触(包括撕名牌),否则同队的两人被淘汰;开始所有人都是普通战士,撕掉对手名牌的成员得到晋级;同级别战士之间胜利者升级(一级战士、二级战士、三级战士),不同级别一级战士要把收获的名牌握在自己右手,二级战士要把第二张名牌握在左手,三级战士荣誉退场;不同级别之间撕掉名牌后两人同时被淘汰。最终剩余成员较多的队伍获胜。
4、VIP保卫模式:每组有一名VIP人物,撕掉对方小组VIP人物的名牌即为胜利。小组的任务是在保护己方VIP人物名牌不被撕掉的前提下,设法撕掉对方VIP人物的名牌。
5、牵手模式:两人一组,在整个游戏过程中必须保持手拉手,若两人手分开则被淘汰。三人以上也可以使用牵手模式游戏,牵手断开处人数少的一部分被淘汰。
6、背人模式:两人一组,比赛时一人要背着另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者会比较累,需要定期休息。
注意事项:
1、撕名牌的过程中注意安全,不得进行任何人身攻击;
2、各班级划定活动区域,超出活动区域也算被淘汰。
3、暂时不参加比赛的同学手拉手围成一个圆圈作为游戏的场地,并为同学加油助威!(有时候观看别人比自己参与更有乐趣和意义。)
4、多人游戏的有效开展需要有一定的游戏协助人员,游戏的模式越复杂,需要甘心做幕后的人员就要越多。
心电感应:
1、类似战斗的游戏方式,不仅让学生得到充分的体力锻炼,体验紧张刺激的情绪,而且和平地宣泄了人们内心潜在的攻击欲望,是一种良好的情绪宣泄方式。
2、正面对战时将手伸到对方的背后,类似于拥抱的动作,隐含着亲密与友好的关系。
3、游戏的输赢只是为了激励大家更加投入地参与游戏,输赢的结果并不重要,重要的是学生在此过程中收获的放松与快乐。
4、多人模式中,大家斗智斗勇,体验团队合作的乐趣。同时,那些为了组织班级同学游戏而甘心做幕后工作的同学,我们应该感谢他们。
撕名牌拓展活动总结 篇12
一、活动目的
增强学生的团结意识、培养学生的集体荣誉感。
二、赛前规划
活动目标:丰富学生的课余生活、给学生更多展现自我的机会。
指导教师:杨××
总策划:于××
活动主办单位:AA市文华学校
活动承办单位:AA市文华学校校体育部
活动地点和时间:AA市文华学校操场;20___年__月__日
三、活动原则:
本活动秉承友谊第一,比赛第二、提高学生的身体素质的原则。让学生在娱乐的同时,增强学生团结互助的意识。
四、赛程规则:
(1)本游戏——撕名牌,参加人数(每班男生6人、女生4人),在规定的时间内,名牌保留人数多者的.班级获胜。
(2)规则
①本次活动采取淘汰制,由每班级体育委员提前到教导处抽签。
②在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌。
③在比赛过程中,会有规定区域,不可出此区域。
④在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位。
⑤在整个比赛过程中,比赛者不可有意的趴、躺地面上。
⑥丧失名牌者,不可继续攻击,妨碍比赛,立刻离开比赛区域。
有违反校规校纪,比赛规则者,直接由裁判撕去名牌,失去比赛资格。
撕名牌拓展活动总结 篇13
【主办方介绍】 XXX
【活动介绍】
1)、人数安排:人数为12-36人,分2-6组,每组6人,名牌为剪刀、石头、布,每组各有2对剪刀、2对石头、2对布。
2)、准备工作:撕名牌服装与名牌、活动场地(植物公园、森林公园、沙滩、半干田等)、喇叭扬声器(话筒或喇叭)、抽签道具(买抽签道具或者用A4纸裁剪12-36个小纸片,内奸的上面写上:内奸、真实分为为某队,其余纸片留空,开始抽签)、礼品(纪念品、获胜组礼品、冠军奖品!)、组织者1名(组织活动、安全讲话、规则介绍、活动观察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活动观察)、旗子(组织方旗子)、相机(活动过程中与结束后合影)、矿泉水等。
3)、活动时间:一般是周周末,请在13:50之前达到现场,14:00全体签到集合,喇叭 着重讲游戏规则与安全问题,14:20抽签选每组一个内奸,14:30游戏开始,16:00游戏结束,16:10集合宣布最终胜利组与冠军,并颁发奖品,每位参赛选手都会有一份礼品哦!16:30集体拍照留恋并散场!(可自己调整)
【游戏规则】
方案一、推荐:【内奸版,石头剪刀布版】每个队都保留一个其他队的内奸,只能让他自己知道自己是内奸,实际是某个队的,周边一米高的小树里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如复活、比如反撕镜,别人撕你后无效,自己被罚失去名牌等等),大家可以一边找一边厮杀,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,对方可以反抗自保,但撕不了你,对方组其他成员的石头来 保护他,来撕你,你就要逃跑或者让你组的布来拦住他,也可以撕他。 如果最后只有两个队都是一样的,比如石头,两人需要对决,如果最后一组为剪刀,另一组为石头,这就不用撕了,石头获胜,最终获胜利的组将会活动冠军以及奖品。
方案二、【简单版,石头剪刀布版】撕名牌活动,人数为12人,分2组,每组6人,名牌为剪刀、石头、布(手写名字太麻烦,直接石头剪刀布),每组各有2对剪刀、2对石头、2对布,可以在周边安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如复活、比如反撕镜,别人撕你后无效,自己名牌被罚撕去等等),找完后就可以撕杀了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,对方可以反抗自保,但不能撕你,对方组其他成员的石头来保护他,来撕你,你就要逃跑或者让你组的布来拦住他,也可以撕他。如果最后只有两个队都是一样的,比如石头,两人需要对决,如果最后一组为剪刀,另一组为石头,这就不用撕了,石头获胜,最终获胜利的'组将会活动冠军以及奖品。
方案三、【皇帝版,身份抽签版】撕名牌活动,人数为10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晋级,换名牌(两人分开后不见,二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晋级,以此类推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2个平民保护自己的,如果4个平民都被皇帝撕了,游戏结束。
【友情提示】:本活动有一定的风险性,不得推搡、不得打闹等,要配合好游戏规则,为了安全性,如果你在撕名牌的过程把对方撂倒,你会失去名牌,所以你一定要保证对方撕掉对方的时候,保证对方不要倒地,请知晓!
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