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中班科学天气变变变教案

中班科学天气变变变教案

时间:2022-11-01 赵老师教案网

[热门]小班科学活动颜色变变变活动反思1000字。

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小班科学活动颜色变变变活动反思【篇1】

一、内容分析:

《圆圆变变变》是《幼儿创新智慧游戏课程》小班下学期的活动内容。圆形通常是幼儿最容易认识的图形,在日常生活中有很多的物品都是由圆形构成的,引导幼儿与圆形做游戏,会激发他们探索的愿望和兴趣。他们会想象自己创新或用已有的经验知识,围绕圆形展开一系列的创新思维活动,将会让幼儿在生活经验的基础上感受创新思维的乐趣,培养幼儿良好的创新思维习惯。内容的选择来源于幼儿的生活,符合《纲要》中指出的:教育内容的选择既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野。我们的创新智慧游戏内容注重从孩子们的生活实际出发,着眼于幼儿身边的有趣现象,精心选择生活中的内容作为教育内容。以符合孩子的年龄特点和创新思维特点。

二、幼儿分析:

小班幼儿由于年龄小、知识经验少、思维带有直觉行动性,创新思维能力较低,语言表达和概括能力差。在日常的教育活动中,虽然也涉及到拓展幼儿思维的内容,但都比较零散,不系统,因此幼儿对于创新思维比较陌生,缺乏主动性和经验。所以,小班幼儿的创新思维活动内容是比较粗浅的,贴近其生活。本次活动设计了符合小班幼儿年龄和心理发展特点的活动环节,学习内容更是浅中有深、深中有浅,贴近幼儿生活,容易为幼儿所接受。

三、设计思路:

圆圆变变变,对于小班幼儿来说比较充满趣味性和吸引力,是培养幼儿创新思维能力,激发幼儿体验创新思维乐趣的良好载体。通常幼儿看到圆形会想到大西瓜、苹果等自己喜欢的东西。活动中根据小班幼儿年龄和心理发展特点,充分调动幼儿的思维兴趣,激活孩子的创新思维,展开他们的思维空间。他们在玩一玩、想一想、说一说、试一试、做一做等多种感官参与的情况下,充分体验和感受到创新思维活动的乐趣。

以下是具体设计思路及设计意图:

1.玩纸导入:

以自由玩圆形的纸为导入吸引幼儿的注意力,激发幼儿对圆形的兴趣,引发幼儿的活动情趣,创设了良好的活动氛围。

2.扩散思维活动:

让幼儿想象圆形能变成什么,对于小班的幼儿在表象认知的基础上提出能变成什么,是他们最乐于参与的想象活动,将会激发他们的思维活力。

3.创新想象和操作活动:

让幼儿尽情玩、自由拼摆圆形,在操作活动中进一步发展幼儿的想象力和创造力。鼓励幼儿合作玩、合作拼摆圆形,初步感受合作想象的乐趣。这一环节的设计,使孩子们的创新能力得到了最大限度的展示,迸发出无限的创造火花,这也是本活动的高潮。

4.赞赏激励,激发制作图形粘贴画的兴趣。

展示幼儿的作品,让幼儿体验创新想象成功的喜悦,在评价中提高想象能力和创造能力,呵护幼儿的创新灵性,使幼儿的创新思维得到升华。

一次教育活动的结束是下一次活动的开始。最后展示图形粘贴画,激发幼儿制作图形粘贴画的兴趣,为下次操作活动做铺垫。提升了幼儿的创新境界,并使本次活动得到了延续。

四、活动目标:

1.体验圆形变化和创新活动的乐趣。

2.发展创新思维能力。

3.让幼儿大胆想象并添画,培养绘画兴趣。

4.培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

活动重点、难点:

培养发散的创新思维方法,多感官参与创新思维活动。

五、活动准备:

画纸、各种大小及颜色不同的圆形卡纸、彩笔、浆糊、棉棒等。

六、活动过程:

1.导入活动:

师与幼儿一起玩圆形的纸,提醒幼儿想各种办法。

2.扩散思维活动:

活动反思:

活动一开始,以变魔术的游戏开始,来吸引幼儿注意。小班幼儿年龄小,对于不同的物品记忆不是很好,于是出示儿歌中出现的东西。

活动结束后,大部分幼儿都乐于去说儿歌,仿编儿歌,我也把问题抛给了孩子,请他们回家寻找圆形的物品,继续仿编,并请家长记录下来。

圆形能变成草帽、垫子、太阳等。

3.创新想象和操作活动:

如果你是一个魔术师,你会怎样变?可以相互讨论一下。请幼儿大胆想象,给幼儿充分的时间,让幼儿利用已有的生活经验,充分发挥幼儿的想象力和创造力。

4.动手制作图形粘贴:

你们喜欢和圆形做游戏吗?请你们和圆形玩一玩吧。启发和鼓励幼儿动手自由拼摆粘贴圆形。

5.结束活动:

对幼儿的圆形贴画作品进行展示,并让幼儿叙述自己的作品,发展幼儿的语言表达能力。

6.活动延伸:

准备各种圆形材料放在区域中,鼓励幼儿制作圆形粘贴画。

小班科学活动颜色变变变活动反思【篇2】

教学目标:

1、帮助幼儿进一步理解咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、不哭也不笑、愤怒等词语。

2、要求幼儿听信号快速地做相应的表情,并能看表情迅速说出相应的词语。

3、培养幼儿仔细听的习惯及快速对答的能力。

4、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

教学准备:

1、事先请一名大班幼儿学会表演,要求脸部表情生动,且与词语相配。

2、各种表情脸谱。

教学过程:

1、创设游戏情境

(1)老师用神秘的语气说:今天老师请来了一位小演员,给我们表演一个节目,叫变脸,你们想不想看?大班一幼儿,双手蒙住脸说变、变、变!当第三个变字一出口,立刻放下双手,脸部做出一种表情。以次方法类推,可根据有关词语做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、愤怒、不哭也不笑等。通过观看大班幼儿的表演,引起幼儿的注意及兴趣。

(2)师:刚才小演员表演得好吗?我们请她再表演一次。老师拿一张脸谱,请小演员模仿,然后小朋友说出小演员是什么表情。请大班幼儿一种一种地表演。每做一种表情,就让幼儿用相应的词语表达,帮助幼儿理解和丰富关于表情方面的词语。

2、幼儿游戏。

(1)师:刚才小演员给我们表演了精彩的节目,下面老师请小朋友也来当当小演员,来表演变脸的节目。教师边出示脸谱边说出相应词语,幼儿变脸。

(2)交代新游戏规则。

教师向幼儿介绍游戏规则:

(a)游戏是必须用变变变,变什么?你来说,我来变。的对话形式,听口令做相应的动作。

(b)如能听指令做出相应表情,就可进行角色对换,否则不能交换角色。

3、教师参与游戏

(1)幼儿听老师口令,做相应的表情。幼儿双手蒙住脸说:变变变,变什么?老师说:我来说,你来变,大家一起咪咪笑。幼儿立刻放下手,做出相应的表情。

(2)幼儿发出指令,老师做出相应的动作。老师双手蒙住脸说:变变变,变什么?幼儿说:我来说,你来变,吕老师咪咪笑。老师立刻放下手,做出相应的表情。如此反复交换角色练习不同的表情词语。

4、幼儿自主游戏。

(1)请个别幼儿上来发出口令,其余幼儿做相应的表情。

让幼儿两两结伴进行变脸表演游戏活动。教师在幼儿游戏过程中,可巡回观察了解幼儿游戏情况,并给予必要的帮助,使每位幼儿都能愉快的游戏。

教学反思:

教育是随机的,作为教师的我们,应抓住机遇,特别是当孩子的思维被框住的时候,要善于启发幼儿,善于发现幼儿的真实想法并给予积极回应,提升幼儿的知识点。通过这个语言活动,让我感到自己在教学方面还存在的许多不足。还不能做到灵活应对孩子对问题的回应,很害怕被孩子带着走而按部就班于自己课前的教学设计,今后还需要多多努力。

小班科学活动颜色变变变活动反思【篇3】

活动目标:

1、感受笑、生气、哭三种情绪并产生相应的体验。

2、积极探索情绪调节的方法,知道要保持积极的情绪。

3、体验帮助他人,与他人交流的快乐。

4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

5、让幼儿知道愉快有益于身体健康。

活动准备:

音乐,笑、生气、哭的图片。

活动过程:

一、歌曲导入

1、唱拍手歌圆圈上入坐。(帮助幼儿适应陌生的人和环境,拉近与教师的心理距离。)

2、师:刚刚我们唱歌的心情怎么样,开不开心?

二、体验情绪

今天我们班来了三位小客人,让我们掌声请他们出来吧。

1、介绍三个小客人。(开门见山,马上吸引幼儿的注意力。)

2、你们有没有发现这三位小客人他们有什么不一样?

3、让幼儿感受并学学开心、生气、难过时的表情,谈谈自己的情绪经验。(让幼儿观察并对这三种情绪产生共鸣。)

三、情绪调节。

师:这三位客人他们遇到问题了,想请小朋友你们一起帮助他们,好吗?

师:怎么帮助气宝宝、哭宝宝变成笑宝宝呢?(幼儿互相交流及与表演者的交流,教师及时记录方法,让幼儿产生自信心,体验帮助别人后的快乐。)

教师小结:他们都变成了笑宝宝,手拉手一起唱歌、玩游戏好开心。

四、角色表演。

1、请三位小朋友分别模仿扮演气宝宝、哭宝宝、笑宝宝,看看笑宝宝是怎么帮助气宝宝跟哭宝宝的。

2、分组扮演,看看你是怎么帮助别人的。(体验帮助别人后的快乐)

五、欢庆舞

让幼儿集体伴随欢庆舞音乐跳舞做动作。(活动在气氛高潮中结束。)

活动反思:

活动是小班幼儿心理健康的一次尝试活动。活动追随幼儿的经验和生活,解决孩子的实际问题而设计的。通过有目的活动来进一步的了解幼儿,发现幼儿的差异和面临的问题;通过有目的的活动来寻找幼儿良好心理的培养和各领域目标的结合点。从而发挥幼儿良好心理培养的增效作用。通过活动发现了幼儿行为所反映的新线索与新内容,由此生成新的教学目标和内容,形成一系列的主题网络。

小班科学活动颜色变变变活动反思【篇4】

活动目标

1、乐于比较食物制作过程中的变化,激发探究周围食物的兴趣。

2、了解食物在某一特定条件下的形态变化。

3、初步了解油炸食物不利于健康,乐意少吃油炸食品。

4、知道人体需要各种不同的营养。

5、初步了解健康的小常识。

活动准备

面包、包子、油条等食物、魔法棒、锅盖、课件。

活动过程

一、魔法导入。

(教师把食物放到桌子上,锅盖盖住图片。)

教师请一个幼儿上台,教师拿出魔法棒和幼儿们一起念魔法咒语变魔法。

请一个幼儿上台打开锅盖。请在座的幼儿说说变出了哪些食物?(面包、包子、油条等)

师:小朋友们,你们知道这些食物是用什么做出来的吗?(面粉)

师:要将面粉做成以上这些食品,需要经过怎样的加工呢?我们一起来看看。

二、了解形态变化。

1、教师播放课件,了解食物形态的变化。

2、请幼儿分别说一说食物加工前后的变化。(面包、包子、油条、麻球、爆米花、棉花糖等)

3、(出示面包、包子、油条等)引导幼儿看看、尝尝,并用纸巾吸吸油,比较谁的油多。

4、小结:这些包点有蒸出来的、炸出来的、烤出来的、煮出来的等等,其中蒸出来的和煮出来的食物相对来说是健康的,幼儿可以常吃。炸出来的和烤出来的食物相对来说不太健康,幼儿应该少吃。

三、肢体变魔术。

教师引导幼儿一起参与编出每种食物的相应动作,请幼儿站成一个圈,根据教师的指令变出相应的食物。例如:变变变,变成小面包。(所有幼儿做面包的动作)教师留意幼儿的创意性动作,并给予表扬。

活动应变

教师可以在网络上找一些油炸食品的制作过程给幼儿看,让幼儿注意观察油锅里食物形态的变化。

活动延伸

1、有条件的幼儿园,可以带幼儿到厨房观看厨师制作包子的过程。

2、班级可以在幼儿家里举办制作糕点的亲子活动,让幼儿身临其境地感受糕点制作前后的形态变化。

区角活动

语言区:将各种食物加工前后的图片贴在语言区,让幼儿比较食品加工前后形态的变化,并用自己的语言说一说。

美工区:提供橡皮泥,让幼儿尝试搓包子、油条等食物。

环境创设:在主题墙上设置健康食品区和垃圾食品区,引导幼儿将各种食物的图片贴在相应的区域,引导幼儿区分健康食品和垃圾食品。

家园同步

1、请家长告诉幼儿哪些是健康食品,哪些是垃圾食品,引导幼儿注意饮食健康,少吃垃圾食品,并做到以身作则。

2、日常制作糕点时,支持幼儿一起制作,体验制作糕点的过程和乐趣。

随机教育:生活中的食品都是由大米、小麦、高粱、玉米等等农作物加工而来,这些农作物都是农民伯伯辛苦种出来的,所以大家要爱惜粮食,避免浪费。

活动反思

老师根据幼儿年龄特点,注重教学趣味性用变魔术的方法激发幼儿的兴趣,运用多样化教学手段调动幼儿学习的积极性,使幼儿在认知能力和情感方面得到发展。通过观察比较,发展幼儿观察力,提高感知力,丰富了认知。

小班科学活动颜色变变变活动反思【篇5】

活动目标:

1、听信号变换方向跑。

2、体验与同伴游戏的快乐。

3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

活动准备:

骨头若干;图片若干;纸箱制成的小猫、小熊、小兔的家;老老虎头饰;音乐。

活动过程:

一、开始部分:律动-----大骨头变变变

1、幼儿尝试并创造大骨头的多种用途。

引导语:你们知道谁最爱吃骨头吗?这个骨头可不一般,它会变魔术,会变成什么呢?一会儿你们就知道了。

1)变成方向盘

引导语:大骨头变成什么呢?(教师做方向盘动作)大骨头变变变,变成方向盘。(教师和幼儿一起转动大骨头模仿开汽车,注意方向变换------向前开、向后开、转个弯等。)

2)变成碰碰车

引导语:大骨头变变变,变成碰碰车开起来。(教师引导幼儿和同伴老师碰一碰,碰碰膝盖、手臂、后背等)

3)自由变化

引导语:大骨头还可以变成什么呢?小朋友动动小脑筋想办法变一变。(幼儿尝试用各种方法玩大骨头。)

2、听指令做相应动作。集体模仿:大骨头变变变,变成小马跑跑跑;大骨头变变变,变成帽子走走走;大骨头变变变,变成小河跳过来;大骨头变变变,变成乌龟壳爬爬爬;大骨头变变变,变成小伞躲起来

二、基本部分

1、游戏:小孩儿小孩儿真爱玩儿教师依次说口令(道具变换方向)小孩小孩真爱玩,摸摸大树跑回来......

引导语:宝贝们真了不起,把大骨头变成了那么多有趣的东西,现在请把大骨头变成小椅子,我们一起玩小孩小孩真爱玩的游戏吧。(教师以肢体语言引导幼儿把骨头放在地上。)老师有要求,在跑的时候应该注意什么呢?(幼儿回答后教师总结不推人、不拥挤、互相谦让)

教师依次说口令小孩小孩真爱玩,摸摸大树跑回来;小孩小孩真爱玩,拔颗青草跑回来;小孩小孩真爱玩,钻钻山洞跑回来;小孩小孩真爱玩,摸摸老师跑回来。(共两次,玩第二次时道具随机变换位置)

2、游戏做客通过做客游戏,设置不同情境,引导幼儿听信号变换方向跑。

引导语:宝贝们玩得好累呀,请把大骨头变成枕头休息一下吧

(教师以肢体语言引导幼儿把骨头枕在头上。)

(放音乐,当教师和幼儿听到快节奏音乐时做睡醒动作)

引导语:我们一起去小动物家做客吧.(介绍有谁的家)但是路途有点远,不知道会发生什么事情,请你们注意安全)

1、情景一:去小猫家做客的途中放打雷的声音,幼儿听信号变换方向跑回家中。

2、情景二:去小熊家做客的途中下雨,幼儿听信号变换方向钻进山洞。

3、情景三:去小兔家做客的途中看见大老虎,幼儿听信号变换方向跑回家中。

三、结束部分:放松活动

引导语:小骨头变变变,变成礼物送给小动物吧,你们喜欢谁就送给谁吧。

活动反思:

幼儿听信号将骨头变成小礼物,送给小动物后做放松活动。

小班幼儿的思维正在由直觉性的思维向具体形象思维过度,他们的情感外露、不稳定,思维带有很大的情绪性。骨头变变变符合小班幼儿的心理和生理特点,注重游戏性和情境性。选择骨头作为本次活动的器械,对小班幼儿来说非常适宜,幼儿都积极参与到活动当中。骨头的材料在幼儿园随处可见,它色彩鲜艳,既安全又有可变性,具有简便易行的特点。幼儿凭借骨头大胆想象,尝试不同的玩法,从中获得了身体运动的经验,提高了身体的平衡性和灵敏性。

在整个活动中,教师始终以玩伴的身份参与其中。幼儿按照教师引导,在情节变化、玩法多样的活动中来完成目标,从听口令做相应动作到听口令向指定方向跑,最后到听口令变换方向跑,环节由易到难、层层递进。

小班科学活动颜色变变变活动反思【篇6】

设计理念:

活动目标:

1、在游戏中练习抛的动作、托物爬行、和手腕转圈的动作。

2、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

3、锻炼平衡能力及快速反应能力。

4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备:

1、场地准备:操场,画有直线的场地。

2、幼儿人手一个圆盘。

活动重、难点:

学习正确抛物的动作以及学习如何托物平稳运行。

活动过程:

1、熟悉场地,做热身运动。

2、教师出示圆盘引导幼儿想像,圆盘能变成什么,(飞机、方向盘、乌龟壳)3、让孩子自由练习,发挥想象,做抛圆盘、将圆盘放在背上爬行,把圆盘变成方向盘,等动作练习。

活动反思:

本次活动目标达到,孩子们的的兴趣很高。只是在把圆盘放在背上爬行时不能更好的控制,圆盘容易滑落,针对这个问题,将在下次的活动中,让孩子们自己想办法,尝试、更新。

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