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揪尾巴小班教案

幼儿园小班游戏揪尾巴教案

时间:2023-04-24 赵老师教案网

[教案]幼儿园小班游戏揪尾巴教学设计范例。

作为一名照亮学生前方道路的教师,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是教师确定的教学方案的设想,可以有效地提高教师的教学能力。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?以下是小编收集整理的“[教案]幼儿园小班游戏揪尾巴教学设计范例”,仅供参考,欢迎大家阅读。

小班游戏揪尾巴课程很好的锻炼了孩子的奔跑活动,躲闪能力,让孩子们不再沉迷于电视机或游戏机前,而是走出去,在户外奔跑,强化了自己的身体。

1、发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。

2、遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

3、积极尝试松紧带圈的多种玩法。

4、了解松紧带的多种玩法,大胆创新。

1、活动场所准备(最好是户外场所)。

2、松紧带圈人手一个;录音机、磁带。

3、课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。

听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)

1.分散玩松紧带圈。

师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练习)

2.集中演示。[趣祝福 ZF133.cOM]

排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼儿再次分散练习。

师:请小朋友试一试你没有玩过的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼儿再次尝试)

4.游戏“揪尾巴”。

规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。

1.放松活动。

2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。

扩展阅读

[教案系列] 中班科学动物的尾巴教学设计范例


作为一名照亮学生前方道路的教师,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是教师对合适的教学方案的计划,可以有效地提高学生们的学习能力。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?以下是小编为大家精心整理的“[教案系列] 中班科学动物的尾巴教学设计范例”,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动目标:

1.在猜猜、想想、找找、说说的过程中知道动物尾巴的各种功能

2.能够仔细观察并大胆想象。

活动准备:

1.请幼儿提前了解一两种常见的动物尾巴的功用

2.动物图片

3.视频:动物尾巴作用

4.幼儿操作卡

活动过程:

一、回忆游戏,激发兴趣

二、观察动物尾巴的特征

1.师:动物身上都有一条尾巴,它们的尾巴是什么样子的呢,我们来看一看。

2.出示一些动物图片,观察尾巴特征

3.教师

师:动物的尾巴有的粗有的细,有的长有的短,还有的上面有不同的图案,这么神奇的尾巴有什么作用呢?

4.个别幼儿猜猜

三、了解动物尾巴的特征

1.播放录像,了解尾巴的作用

2.提问

你看到了什么动物?它的尾巴有什么作用?

3.个别幼儿说说

4.教师

原来动物的尾巴有不同的作用,有的可以保持平衡,有的可以掌握方向,有的可以用逃跑,还有的可以用来报警、储存脂肪……它们的尾巴用处真大。

5.拓展思维

师:你还知道其他动物的尾巴有什么作用吗?

四、游戏:找尾巴

1.讲解游戏要求

2.幼儿寻找动物朋友的尾巴

3.个别幼儿上前介绍

师:你给动物朋友找到尾巴了吗?它的尾巴是怎样的?有什么作用?

4.师

[热搜课件] 幼儿小班游戏活动教学设计范例


作为一名引导学生学习的教师,一般会被要求有写教学设计的能力。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以提高教师的能力,变得更加的优秀。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?小编特地为您收集整理“[热搜课件] 幼儿小班游戏活动教学设计范例”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

活动目标:

1、练习向指定方向自然跑;

2、让幼儿在游戏中初步中认识大、小。

3、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

4、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

重点、难点:

重点:会自然快速地跑。

难点:能遵守游戏规则。

活动准备:

1、自制蚂蚁挂饰若干个,蚂蚁洞一个;

2、大、小球若干个。

教师行为:

1、老师和幼儿一起做热身运动"早早起",稳定幼儿情绪。

2、老师出示一只蚂蚁挂饰,问幼儿:"小朋友,这是什么?"(蚂蚁)。对,这是蚂蚁。今天,老师要和小朋友来做一个游戏"蚂蚁搬豆",好不好?(好)。

3、老师来当蚂蚁妈妈,小朋友来当蚂蚁宝宝,一起来搬豆,老师将自制的蚂蚁挂饰--给幼儿挂上,开始游戏。

4、老师先将大豆(大的球)倒在地上,对幼儿说:"小朋友,现在和妈妈将大豆(球)搬进对面的蚂蚁洞内好吗?"(好)。于是,老师和幼儿将大豆拿起,跑向对面的大蚂蚁洞。(放入大筐中)。

5、老师再将小豆(球)倒在地上,对幼儿说:"小朋友,现在和老师一起将小豆(球)搬进对面的蚂蚁洞内,好吗?"(好)。老师和幼儿将小豆(球)搬起,跑向对面的小蚂蚁洞内。(放入小筐)。

6、最后,老师将大豆(球)、小豆(球)搬进对面的蚂蚁洞内好吗?于是,老师和幼儿将大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向对面的蚂蚁洞内。(分别放入大、小筐内)。

7、结束。让全体幼儿在歌曲"蚂蚁搬豆"的音乐中自由搬豆。

教学反思

1、对幼儿发展的反思:在活动的过程中,幼儿大多数能参与过来,通过活动幼儿的身体灵活性和协调性得到了一定的锻炼,一些平时不合群的幼儿也能参与到活动中来,使其孤僻的行为得以有所改观。

2、对师幼互动的反思:对活动中个别幼儿对老师的指令理解不清时,可以降低对其的要求,大部分幼儿都可以按照老师的指令参与进活动中,使活动可以顺利开展,幼儿体验到了合作互助的氛围和乐趣。

3、对活动效果的评析:整个活动幼儿参与度较高,但是对一些发展快的幼儿来说,活动相对简单,因此出现了个别幼儿的热情的持久度不高的现象,在今后的活动中我要充分考虑到这一方面的问题,使所有的幼儿都能以热情积极的态度参与到活动中去。

4、如果让我重新上这节课,我会更加细致地考虑活动的各个环节,在基本活动的过程中适时的提高一些活动的要求,让发展快的幼儿也能全程投入到活动中来。我还会适当的延伸活动,比如:用红豆和黄豆去煮分给幼儿吃,让他们分别说说当中的味道,还可以用豆豆去做各式各样的手工,作展示等。

[教案必备] 幼儿园中班其他教学设计设计:数字游戏棋写作范例


教师作为学生学习过程中的引导者,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是教育技术的组成部分,可以让学生获得更好的良好发展。怎样才能将教学设计写好呢?以下是小编收集整理的“[教案必备] 幼儿园中班其他教学设计设计:数字游戏棋写作范例”,仅供您在教学和学习中参考。

幼儿园中班其他教案

活动目标:

1.学习按规则合作游戏,喜欢参加数学游戏。

2.比较5以内数的大小,学会简单的记录。

重点难点:

按规则合作游戏,学会记录。

活动准备:

人手一份盖子棋;其他盖子若干;两人一张十格棋盘;图形数卡,记录表、表情卡若干。

活动过程:

一、游戏:图形宝宝排排队

1.按图形分四路纵队。

2.按从小到大的数字调整顺序排队。

二、老师示范,看规则。

1.介绍盖子棋。

2.演示摆放盖子棋。

3.示范玩盖子棋。

4.示范记录输赢情况。

三、集体讨论,说规则。

老师利用语言、动作、表情,引导幼儿回忆讨论下棋规则、步骤、玩法。

1.用石头、剪刀、布的游戏决定谁先翻棋;

2. 数字大的吃掉数字小的,小的棋子移出棋盘;

3.决定胜负:棋盘上留下得多的那一方就是胜利者;

4.双方根据最后结果,自己记录输赢情况。(赢得一方为自己贴上笑脸,输的一方为自己贴上加油,如果平了就都贴上握手)

四、分组游戏,守规则。

幼儿结伴玩盖子棋。

五、小结。

活动延伸:

幼儿玩盖子。

[推荐教案] 小班体育游戏教学设计范例


作为一名照亮学生前方道路的教师,一般要懂得写一份教学设计。教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,可以帮助教师主导作用的发挥。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[推荐教案] 小班体育游戏教学设计范例”,仅供参考,希望能为您提供参考!

活动目标

1、练习一个跟着一个沿圆圈走,发展幼儿身体的协调能力。

2、培养幼儿按规则进行集体游戏的意识

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

活动准备

1、宽阔、平坦的软场地

2、儿歌(见游戏资料)

活动过程幼儿扮演"大皮球",教师带领幼儿走到场地中间,幼儿手拉立手,面朝圆圈中心,围成一个圆圈,手放下,立定站好。

教师说儿歌:"大皮球,圆又圆,滚呀滚,慢慢滚。"说完,教师带领全体幼儿向左转身90度,沿圆圈向顺时针方向慢走一圈教师边走边说儿歌:"大皮球,圆又圆,滚呀滚,快快滚。"说完,教师带领全体幼儿一个跟一个继续沿圆圈向顺时针方向快走一圈。

教师再边走边说儿歌:"大皮球,圆又圆,拍一拍,跳一跳。"全体幼儿和教师原地立定站好,跳一跳。

教师边走边再说儿歌:"大皮球,圆又圆,滚呀滚快快滚。"说完教师带领全体幼儿向后转身一个跟一个沿圆圈向逆时针方向快走一圈教师边走边又说儿歌:"大皮球,圆又圆,滚呀滚,慢慢滚。"说完教师带领全体幼儿一个跟一个继续沿圆圈向逆时针方向慢走一圈。

教师又边走边说儿歌:"大皮球,圆又圆,滚不动,停下来。"说完教师带领全体幼儿原地立定站好。

游戏可反复进行了游戏规则:

1、幼儿要注意听教师的口令,按口令进行活动。

2、幼儿一个跟着一个走时,注意与前面的幼儿保持距离,不要太远也不要太近。

指导建议:

1、若幼儿掌握不好自身走圈,教师可以利用场地的圆圈进行游戏,或在地面上画个圆圈,引导幼儿沿着圆圈走。

2、刚开始走时,教师发出口令可以慢一些3、游戏可以反复进行3~4次。

4,儿歌中可以加入"按一按、蹲一蹲"等新动作以增加游戏性。

游戏资料:

儿歌大皮球,圆又圆,滚呀滚,慢慢滚。

大皮球,圆又圆,滚呀滚,快快滚。

大皮球,圆又圆,拍一拍,跳一跳。

大皮球,圆又圆,滚呀滚,快快滚。

大皮球,圆又圆,滚呀滚,慢慢滚。

大皮球,圆又圆,滚不动,停下来。

教学反思:

通过这一节教学活动,我充分认识到在体育课中,要在“引导幼儿探索动作、相互交流,掌握动作要领”上下功夫,让孩子在探索中,互相学习中提高学习动作的积极性。能善于充分利用空间、大胆利用材料,教师的讲解要精炼、透彻,把握好幼儿活动的密度和强度,一节体育活动才能真正的使幼儿体质逐渐增强、动作发展更完善。

教案推荐: 幼儿园小班活动教学设计范例


教师作为学生人生道路上的指明灯,教学中要有一份准备充分的教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以帮助教师主导作用的发挥。一篇属于自己的教学设计要怎么写呢?以下是小编收集整理的“教案推荐: 幼儿园小班活动教学设计范例”,但愿对您的学习教学带来帮助。

教室安全我明白(社会行为规范)

教学目标:

1.了解教室内外需要注意的安全事项。

2.培养在教室内外活动的安全意识。

教学准备1.教学挂图2.幼儿用书。

3.课件。

教学过程:

1.教师经过与幼儿对话,引出活动主题。

(1)教师:教室是我们学习、游戏和进餐的地方,可是如果我们不注意,教室内外还可能隐藏着很多危险哦!大家想一想教室内外会有哪些危险呢

(2)幼儿思考后根据自我的生活经验回答。

2、幼儿看书,引导幼儿了解教室内外需要注意的地方。

(1)教师:请小朋友打开书,看看教室内外有哪些地方需要我们注意安全呢

(2)幼儿观看幼儿用书后回答。

(3)教师:谁能告诉我,书上都画了些什么它们说的是什么意思呢

(4)教师指引幼儿看书,并指导幼儿区分行为的对与错。

(5)请幼儿动笔操作,在幼儿用书上将对的行为画勾,错的行为画叉。

3.教师带领幼儿情景表演:教师安全我明白。

(1)教师:此刻我们来做情景表演,我来出题,你们来表演。要记住你们表演的必须要是安全的行为哟!

(2)教师请幼儿分批表演,如小朋友收拾玩具时应当怎样做在走廊上自由活动时应当怎样做如厕时应当怎样做等等。

(3)表演结束后教师进行小结,并表扬表演好的幼儿。

4.教幼儿认识安全标记。

(1)教师:教师做了许多安全标记,这些安全标记都是用来提醒小朋友注意教室内外安全的。谁明白这些标记都表达了什么意思呢

(2)幼儿根据图意猜测并回答。

2023教案推荐 幼儿园大班体育教学设计:玩球游戏写作范例


作为一名授予学生知识的教师,正式教学前就要准备好相应的教学设计。教学设计是教师对合适的教学方案的计划,可以帮助教师主导作用的发挥。你知道教学设计怎么书写吗?下面是小编为大家整理的“2023教案推荐 幼儿园大班体育教学设计:玩球游戏写作范例”,仅供您在教学和学习中参考。

活动目标:

1、进一步学习排球,正确掌握排球的基本动作。

2、通过看示范听讲解,学习互相抛球接球的方法。

3、在游戏中遇到问题,愿意与同伴相互商量。

活动准备:

1、音乐磁带:碰一碰。

2、幼儿人手一个大皮球。

活动过程:

一、准备活动——快快走,慢慢走。

1、幼儿人手一个大皮球站在大圆圈上,听教师的口令,边念儿歌边做各种动作,通过变换中间的两句内容“举起手,快快走!”“抱抱球,慢慢走!”或“停下来,我不走。”而改变自己的动作,这样反复进行。

二、游戏活动——好玩的球

1、拍球

教师示范讲解正确的拍球方法。两脚开立,双手持球的下部,将球往身体前上方抛出,当球落地后再从地上反弹起来时,即用单手将球压(拍)下。开始练习时,可以抛一下,拍一下,掌握球性后可以逐渐增加排的次数

幼儿四散找空地方进行拍球练习活动,教师巡回指导幼儿进行拍球练习。

2、抛接球。

幼儿围成打圆圈,教师站在圆的中心。示范、讲解抛接球的要领,并分别将球抛给幼儿,幼儿再将球抛给教师,如此进行抛接球练习。

男女幼儿分两组进行抛接球比赛,看谁接的多。

三、放松活动。

幼儿四散站在场地周围,教师带领幼儿随音乐边唱边做相应的动作。教师发出:手碰手,脚碰脚,肩碰肩、漆盖碰漆盖、屁股碰屁股等,幼儿与同伴进行表演和交往。

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