「教案收藏」大班游戏警察与司机教学设计反思壹篇。
教师作为学生学习中的榜样,要学会写出优秀的教学设计。教学设计要遵循教学过程的基本规律,可以有效地提高教师的教学能力。在写自己的教学设计时要注意哪些方面呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“「教案收藏」大班游戏警察与司机教学设计反思壹篇”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!
游戏目标:
1、进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。
2、乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
游戏准备:
1、活动前布置游戏场地如图:
2、音乐。
游戏过程:
(一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。
师:你们应该都知道警察叔叔是会捉小偷的对吧?今天王老师要和你们玩一个游戏,游戏的名字就叫做《警察捉小偷》。今天的警察捉小偷游戏跟平时的可不一样哦,王老师先来当警察,当音乐一响的时候你们就要出来偷东西,王老师就会捉你们,当音乐一停,没有被捉到人小偷就要快快跑回自己的家,这样警察就捉不到你们了,听清楚了吗?准备开始吧。
(二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。
1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。
*玩法:老师扮演警察捉小偷,进行追逐跑游戏,直至音乐结束。
*指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被警察捉住。
*评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。
2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。
*玩法:教师和一名幼儿扮演警察,教师带领小警察再捉小偷,再次开始追逐跑游戏,直至音乐结束。
*指导重点:进一步了解游戏新玩法与规则,引导幼儿思考怎么样才能不被警察捉住!
*评价重点:
①、是否能听清楚指令并迅速地作出相应的反应。
②、是否能按游戏规则进行游戏。
3、第三次游戏:尝试合作游戏
*玩法:老师请两名幼儿当警察,当小偷们出来活动的时候,两名小警察就要将离开自己家的小偷或是跑得慢捉到的小偷送到自己的家,直至音乐结束。
*指导重点:引导幼儿与同伴协商、合作游戏。
*评价重点:是否懂得与同伴协商、合作游戏。
4、第四次游戏:进一步体验游戏的乐趣。
*玩法:幼儿分组游戏:幼儿以猜拳的方式决定谁当警察,谁当小偷。赢的小朋友当警察,输的小朋友当小偷!当小偷的要拼命跑,当警察的要拼命追。警察抓住小偷之后,要把小偷带回警察局
*指导重点:按游戏规则进行游戏,能动脑筋想办法。
*指导重点:是否能开动脑筋,不被警察捉住。
(三)活动结束:
师:今天我们好多小偷们反应都特别灵敏,没有轻易被警察抓到;而我们的警察也表现的非常勇猛,开动脑筋,想办法快速的抓到小偷。这个游戏好玩吗?今天的游戏结束啦,我们下次再玩吧。
游戏反思:
当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。
音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。
扩展阅读
[精选课件] 大班游戏变废为宝教学设计反思壹篇
作为一名传道受业解惑的教师,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。怎么才能写好一篇教学设计呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“[精选课件] 大班游戏变废为宝教学设计反思壹篇”,希望能为您提供更多的参考。
设计背景
为了更直观地让幼儿了解可回收利用的垃圾,以增强他们的环保意识,我结合幼儿的实际年龄特点,以做手工的方式让孩子把一些废旧物品重新改造,变废为宝。
活动目标
1.喜欢阅读知识类读本,愿意参与环保行动,保护环境。
2.进一步丰富有关可回收利用的东西方面的知识。
3.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
4.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
5.培养幼儿的技巧和艺术气质。
重点难点
引导幼儿参与环境保护。
活动准备
1.经验准备:对废旧物品回收利用有一定的经验,认识可回收利用标志。
2.材料准备:可以用于制作手工作品的废旧材料。
活动过程
一、复习大书
1.师:上次课我们认识了可回收利用的十六垃圾,小朋友们还记得可回收利用的垃圾有哪些吗?(请幼儿回答相关内容)
2.全体幼儿齐读大书《可回收利用的垃圾》,复习学过知识。
二、熟知图标
1.教师出示可回收利用标志图标,提问:
(1)小朋友们,这是什么标志?你怎么看出来的?
(2)你在哪些地方看到过这样的标志?
师小结:我们的生活中很多地方都可以看到这样的标志。
2.教师出示带有可回收利用标志的各类实物,发放给小朋友们找出标志。
3.出示不可回收利用标志,提问:有哪些东西是不可回收利用的?
4.出示多张可回收利用垃圾的图片和不可回收利用垃圾的图片,请小朋友进行分类并贴上标志。
三、废旧物品手工制作展示
1.教师提问:这些可回收利用的垃圾可以用来做什么?
2.通过视频展示废旧物品改造成品。
四、幼儿自己动手,变废为宝。
1.师:这些玩具可爱吗?你们可别小看这些废旧物品,我们可以用它做出很多好玩的玩具,现在我们也一起来动手做一做,变废为宝,好吗?
2.幼儿制作玩具。
3.展示表扬优秀作品。
教学反思
在我们生活中很多垃圾是可以回收利用的,哪些可以回收?哪些不可以回收?在经过上《可回收利用的垃圾》这一读本中,我们知道了答案。我上的这一节汇报课是读本的第三课时,主要通过游戏让幼儿了解哪些垃圾可以回利用并对它们进行分类回收,尝试用废旧物品进行手工制作,从而培养幼儿的环保意识,不乱丢垃圾,争当环保小卫士。
整个活动总体而言还是比较顺利的,幼儿的积极性非常高,在制作手工时,我们的家长也一起参与进来,促进老师与家长,家长与孩子之间的感情。
在第一个环节中,让幼儿回忆读本的内容,读本里面提到哪些垃圾可回收利用,回收利用以后做成什么,大部分幼儿都还是能够回忆起来,但还有少部分幼儿还是不够熟悉,因而在复习阅读大书时部分幼儿读不出来。
第二个环节,我准备了一些垃圾实物给幼儿找可回收利用的图标并对各类垃圾进行分类,幼儿对这个游戏非常感兴趣,都想上来亲自表现,以至于轮不到的幼儿一直在下面大叫,课堂秩序掌握不够好。
在第三个环节,我收集了很多废旧物品,让幼儿对这些废旧物品进行装饰,之前我还担心他们做不出东西来,但是看到他们的作品时担心没有了,更多的是为他们的想法、创意赞叹不已,有的小朋友用牛奶盒和易拉罐做成一辆大卡车,有的小朋友用食品盒和一次性纸杯做成一个机器人,有的小朋友用卷纸筒做成一只小鸟,有的用纸杯做成一朵漂亮的花和电话……
上这节公开课,给自己一个成长的机会,并充分看到了自己存在的不足之处,要想成为一个合格的幼儿教师,我还需要不断学习,不断探索和研究。
[教案范本] 小班艺术教学设计:小老鼠与大象壹篇
作为一名优秀引领学生的教师,教学中要有一份准备充分的教学设计。教学设计是一个系统化规划教学系统的过程,可以有效地提高教师的教学能力。优秀的教学设计要怎样写才能写出来呢?下面是小编帮大家编辑的“[教案范本] 小班艺术教学设计:小老鼠与大象壹篇”,希望能为您提供更多的参考。
活动目标:
1.感受音乐平稳的旋律和节奏,能听准、拍打4拍子的重拍节拍,会听着音乐的变化做游戏。
2.大胆创编大象打喷嚏、小老鼠摔倒的动态,表现小老鼠的机灵淘气和大象笨重诙谐的形象。
3.选择自己喜欢的角色,乐意与同伴共同体验游戏的乐趣。
活动准备:
1)小老鼠、大象手偶各一个
2)小老鼠、大象头饰若干
3)录音机、录音带
活动过程:
1.随乐曲的旋律扮演小老鼠进场。
2.欣赏乐曲,感受、拍打4/4的重拍。
3.欣赏《小老鼠与大象》故事。
4.引导幼儿按音乐故事的情节,学习和创编小老鼠和大象的动作。
⑴通过儿歌的引导,创编大象睡觉的动作和小老鼠走路的动作。
⑵大胆创编大象大喷嚏和小老鼠摔倒的动作,表现小老鼠的机灵淘气和大象笨重诙谐的形象。
⑶幼儿分角色扮演小老鼠与大象,提醒幼儿有表情地表演。
5.幼儿自由选择自己喜欢的角色玩老鼠和大象的游戏,交换角色再玩一次。
【教案收藏】 大班歌唱活动教学设计壹篇
教师作为学生学习中的向导,教学时需要的教学设计需要制定好。教学设计是教育技术的组成部分,可以让学生获得更好的良好发展。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?下面是小编为大家整理的“【教案收藏】 大班歌唱活动教学设计壹篇”,仅供参考,大家一起来看看吧。
设计意图
《鸭妈妈真糊涂》歌曲诙谐,旋律中大量出现附点音符和休止符,如何在比较轻松自然的游戏中感受歌曲的性质,初步学会这首歌曲呢?教师根据音乐的特点,巧妙地将歌曲的第二部分(附点音符出现比较频繁的那部分),运用了难点前置的念白方式,在已经学过的简单的歌曲后加入。这样,课堂上黄金时间的利用就更有意义。根据音乐旋律的性质、结构及音乐节奏,教师还以游戏难度的叠加方式,在活动中贯穿了“找朋友、逗乐、石头剪刀布”的游戏,激发了幼儿的浓厚兴趣。
活动目标
1.理解歌词内容,感受歌曲的幽默与诙谐。
2.在情境游戏的不断变化中,自然而然地学会演唱歌曲。
3.进一步体验游戏化歌唱活动的乐趣。
活动准备
(一)知识经验准备:已学过《玩具进行曲》(孩子们将歌词里的玩具都创编成了动物玩具)、初步会玩传递游戏
(二)物质材料准备:锦囊(里装小鸭子模型)、音乐、PPT
活动过程
一、激疑(难点前置)——在游戏中熟悉念白
(一)在复习歌曲《玩具进行曲》中,教师在结尾处以念白的方式加入《鸭妈妈真糊涂》的第二部分。
“昨天我们一起学了《玩具进行曲》。现在我们听音乐把这首歌唱给客人老师听。”
(二)回忆念白内容,以PPT图片1帮助幼儿理解歌曲《鸭妈妈真糊涂》中第二部分的内容。
“刚才在唱《玩具进行曲》的时候,你们发现老师在歌曲的最后还说了什么?是怎么说的?”
(三)带领幼儿清唱,记忆歌曲《鸭妈妈真糊涂》的念白部分。
(四)在传递游戏中熟悉歌曲《鸭妈妈真糊涂》的旋律,初步会念念白部分。
结合PPT2:“还有一支队伍也很神气!到底是谁呢?我这里有一个魔术口袋,曲子唱完,口袋传到谁手上,谁就可以打开它,找到答案。”
二、激趣(主体部分)——在游戏中学唱歌曲
(一)教师完整范唱歌曲,通过提问、利用图片帮助幼儿理解歌曲内容。
“这支队伍要干嘛去?它们是怎么做的呢?歌曲里是怎么说的?”
“遇到过马路没走斑马线的小动物,司机叔叔、阿姨们是怎么做的呢?歌曲里怎么说的?”
(二)点兵点将游戏激发幼儿歌唱的兴趣。
“刚才老师唱的歌曲名字叫做《鸭妈妈真糊涂》。我们这里谁会是糊涂的鸭妈妈呢?看我来点兵点将,看看谁会是这只糊涂的鸭妈妈,好吗?”
(三)反思评价。
“你觉得唱起来有困难吗?哪句唱起来最难?”
“我们来做个记号,提醒自己注意。”
(四)在合作游戏中完整学唱歌曲。
1.教师示范“石头剪刀布”的游戏
“谁还会是糊涂的鸭妈妈呢?今天我和伍老师带来了个游戏,你们看看我们俩谁是糊涂的鸭妈妈?”
2.理解游戏玩法。
提问:(1)“谁是糊涂的鸭妈妈?为什么?”石头剪刀布,谁输了谁就是糊涂的鸭妈妈。
(2)“我们是什么时候出拳的,你们发现了吗?”(唉的时候就出拳)
3.在游戏中学习歌唱。
三、挑战新玩法,在“找朋友、逗乐”的游戏中巩固歌曲。
(1)教师示范玩法。
“很多小朋友不服气,还想挑战。”
“看看老师是怎么挑战朋友的?”
玩法:边唱边学鸭子走路,摇摇摆摆找朋友,在停顿的时候就扮鬼脸定型,逗乐朋友,说白的地方就来玩石头剪刀布的游戏。石头剪刀布,谁赢了,谁就是糊涂的鸭妈妈。
(2)幼儿游戏。
(3)评价歌唱情况。
活动反思
《鸭妈妈真糊涂》这首歌曲的教学中,在感受音乐环节,老师充分发挥自身的语言魅力,采用了简单的肢体语言——拍手、握拳、扮鬼脸来帮助幼儿感受歌曲中的停顿,同时也通过点兵点将、找朋友逗乐的游戏,使他们的身体动作与音乐相匹配,充分帮助幼儿体验了歌曲的诙谐与幽默。整个活动,教师通过游戏玩法的不断变化,吸引了幼儿在轻松、愉快的环境中自然而然地学会演唱歌曲。课堂上,孩子们兴趣很高,能积极地参与到游戏中。在游戏中的扮鬼脸环节,孩子们专注于游戏,以至于学唱歌曲的意识减弱,教师应事先给孩子知识经验的铺垫:如集体舞“找朋友”,“扮鬼脸”游戏简化,给孩子更多的时间和空间来学唱歌曲。
「教案收藏」我是小司机小班教学设计其六
作为一名教育引导学生的教师,教学时就要着手规划好相应的教学设计。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以减轻教师们的负担,更加的轻松。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?下面是小编帮大家编辑的“「教案收藏」我是小司机小班教学设计其六”,仅供您在教学和学习中参考。
活动目标:
1、复习4以内的数,了解数的实际意义。
2、尝试按实物点数。
活动准备:
自制汽车头若干(各有数字1~5),方向盘、小椅子、小司机胸卡(各有圆点1~5个)、货物若干份,点子卡(各有圆形、方形、三角形1~5个)若干,幼儿数学用书《我是小司机》。
活动过程:
1、汽车在哪里:
(1)幼儿自选一张胸卡佩戴,数一数卡上有几个点,就去找有数字几的汽车头。
——“早晨,停车场里的小汽车都醒了,小司机们快来上班吧!找一找你的小汽车在哪儿?”
(2)互相看一看,如果司机找对了小汽车就可以手持方向盘开车出发了。
2、汽车嘟嘟开:
(1)幼儿任选一份“货物”,数一数有几个,找到相应数量的点子卡。
——“小司机们,一起帮忙把货物运到超市去吧!”
(2)在幼儿数学用书《我是小司机》中,请小司机按照有五棵树的路线到达超市。
3、汽车要回家:
(1)请车头上数字相同的小汽车围在一起休息。
——“小司机今天工作了一天,真辛苦,该回家休息啦!”
(2)请一定数量的小汽车围在一起休息。
[实用教案] 大班区域游戏教学设计壹篇
作为一名默默奉献的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是以系统方法为指导,可以让教师更好的完成教学目标。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?下面是小编为大家整理的“[实用教案] 大班区域游戏教学设计壹篇”,仅供参考,欢迎大家阅读。
活动目标
1、激发幼儿利用各种工具进行沙中作画,丰富幼儿的想象力。
2、体验沙中作画的乐趣。
活动准备
1、木棒若干根,装有清水的矿泉水瓶(瓶盖处钻有小孔)。场地:干净的沙池。
2、24k的平面硬纸板若干块,同样大小的白色纸张若干张,制作颜料瓶(用水调制各色颜料分别装于空矿泉水瓶中,将瓶盖处戳一个小孔,以便将瓶子倒置时,用力捏瓶子时能将颜料从小孔中流出)若干份。
活动过程:
1、以谈话的方式引出活动:
师:小朋友你们平时是怎样画画的?
幼:用蜡笔在纸上画画。
师:今天老师带来的画画工具可不是在纸上作画,而是在沙地里作画,你们想用这些工具在沙地里画画吗?(出示木棒与装有清水的矿泉水瓶)请小朋友用这两样工具在沙地上画画,看看画出来的画与我们以往的画有什么不一样?
2、幼儿利用木棒和装有矿泉水瓶的工具进行沙地上的自由创作画。
3、将幼儿分成四大组,分别占据沙地四个角规划的区域(每组中都有大班与小班的幼儿相配合进行沙中创作画比赛。要求:每组幼儿商量自己绘画的内容;必须大小班幼儿共同完成)。
4、共同欣赏幼儿的沙画作品,并进行点评。
延伸活动:
1、与幼儿一起讨论:沙画与蜡笔画的不同;沙画只有线条没有颜色;沙画很容易擦去或修改。有什么办法能将沙中漂亮的画留住呢?
2、教师展示沙中作画新方法:将一张画纸铺在同样大小的硬纸板上,之后在白色画纸上铺上一层沙将白纸全部覆盖后,然后用装有颜料的瓶倒置用力捏瓶子让颜料从瓶中流出,最后用这一工具在铺有沙的纸上作画。画好后稍稍等一会,将铺在白纸上的沙除去,白纸上会留下画的轮廓。
3、幼儿试着用这种方法作画,进一步激发幼儿对玩沙的兴趣。
「教案收藏」大班其他教学设计:听指挥壹篇
作为一名优秀的教育工作者,教学时需要的教学设计需要制定好。教学设计是以计划和布局安排的形式,可以提高教师的能力,变得更加的优秀。一篇属于自己的教学设计要怎么写呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“「教案收藏」大班其他教学设计:听指挥壹篇”,相信能对大家有所帮助。
目标:在游戏中体验按指令活动的愉快,养成注意倾听的态度和习惯。
内容:听指挥
过程:一、引发幼儿倾听兴趣
放录音小鸟的叫声,:设问听听是什么声音,你是用什么来听的?
二、听指令动作。
1、脸部动作:翘起嘴巴,做只小猪;捏下鼻子,做只狐狸;一眼睁,一眼闭,做只调皮的小猴子。
小结:玩得开心吗?为什么开心?因为你们听得仔细做得对。老师念儿歌:小耳朵,真正灵,听得清,做得对,我们玩得真开心。
2、手指动作:变把手枪嗒嗒嗒嗒;变架相机喀嚓喀嚓;变把小锤丁冬丁冬。
小结:小耳朵,真正灵,听得清,做得对,我们玩得真开心。
3、身体动作:站起来,转个圈;做只母鸡,拍拍翅膀,下个蛋;做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶;打鼓、敲锣、吹喇叭、放鞭炮。