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区角设计方案

区角设计方案(精品十三篇)

时间:2023-01-15 赵老师教案网

区角设计方案(精品十三篇)。

◍ 区角设计方案 ◍

区域性活动是儿童自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动。《3-6岁儿童学习指南与发展》指出年幼儿童身体、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。在开展区域活动中,我根据本班幼儿的年龄特点,发展需要,设置了一系列的区域,如:

魔法厨房、科学区、艺术区、图书乐园、建筑区、游戏区。每个角落的目的和措施介绍如下:

1、魔幻厨房:主要投放了各种逼真的塑料炉灶、锅、盘、蔬菜、水果、糕点等,让小朋友自由扮演角色,选择适宜的材料进行操作。老师从旁介入参与角色扮演。

这不仅促进了幼儿与教师之间的交流,而且培养了幼儿交往能力的发展。

2.拼图区域:我放置了几何图形,数学棒,排序卡,拼图,国际象棋,磁铁,扭杆等物品。通过玩棍子提高孩子的动手能力,他们在手中获得了新的知识。

与同龄人下棋,可以开发孩子的智力潜能,培养孩子的优良品质。

3、美工区:我投放了刮画纸、油画棒、水彩笔、橡皮泥、纸盘、手工折纸、卡纸等材料,幼儿通过画、用橡皮泥捏、剪卡纸拼贴等方式完成作品,发挥他们的想象力,培养幼儿的动手操作能力。

4、书香乐园:主要投放了故事书、儿歌、**、简单的字卡等,幼儿通过自主阅读故事来欣赏和理解故事内容,通过**和字卡认识简单的字并能组词,说一句话或编故事。在这个角落活动中,培养了孩子们安静阅读的习惯。他们说话不大声,不影响他人;增强幼儿的语言交往能力;端坐,看书要及时整理,摆放整齐。

5.建造:木制积木,塑料积木,饮料罐等。幼儿能运用积木、雪花片拼搭自己熟悉的物体,并能与同伴共同游戏,自觉爱护不争抢游戏材料。

在游戏中可以大胆表达自己的意见,正确解决同行之间的纠纷。活动结束后,他们可以有意识地收集游戏资料。

6游戏区:游戏区内设有海球、球、自制的铁箍、沙袋、变身游戏(鹰捉鸡、木人、扔手帕等)。通过玩篮球,孩子们可以发展视觉能力,练习并提高他们的投射能力。

通过玩木人游戏,培养孩子的表演能力和自控能力,游戏充满生活气息。

现在,请和您的好朋友一起去玩角落游戏,看看谁能玩得开心,玩的开心。在游戏过程中,孩子们一定要记住以下几点:1、游戏过程中请不要大声喧哗。

2、请遵守各区游戏规则。3、请使用礼貌用语。

◍ 区角设计方案 ◍

一、设计思路(解释在童画中家长,儿童,教师三者的三角关系)

万圣节是西方的一个盛大节日,近几年也流行于中国,我们根据万圣节“妆鬼”的有趣特点,利用游戏维护老生与老师之间的关系,从而达到老生带新生的招生活动。

二、活动目标

1.让孩子认识万圣节。

2.培养孩子与家长之间的默契,增进亲子间的亲密感。

3.通过活动加深家长对孩子的了解,引导给家长对孩子的教育理念。

三、活动时间,地点,人数,收费等

报名日期报名地点活动时间活动地点人数费用

四、活动前准备(每一个准备事项对应工作时间,对应相应的责任人,对应分工明细,对应执行结果)

1、宣传海报的制作。

2、报名学员的登记及缴费情况清点。

3、购买各种与活动相关的材料

4、制作各组活动及游戏的课件,老师在课堂中大力度的宣传本次活动,确保更多的孩子来参加活动。

5、在QQ群、微信中,每天都要宣传本次万圣节生活动。

6、在课堂中与孩子沟通,宣传本次万圣节活动,调动孩子的积极性。

7、入场券、糖果,学员缴费登记。

8、音响设置及摆放。

9、走秀音乐查找。

五、活动流程及规则(每个流程对应相应的时间段,对应相应的规则,对应相应的负责人)

编号时间段 流程负责人

16:00---6:30家长与学员入场

26:30---8:00游戏活动时间

38:00---8:20服装走秀时间

48:20---8:30小鬼讨糖果

六、人员安排

游戏间老师摄影签到后勤、卫生安全

◍ 区角设计方案 ◍

串串香(生活活动)(大班)

一、材料提供

a.烧烤架、零食;

b.硬纸板制作的各种吃食模型

二、操作层次建议

第一层:教师或家长扮演烧烤店老板的角色,按烤架卖烧烤1元钱,孩子用1元纸币购买

第二层次;老师或者家长饰演烧烤店主,在烧烤架旁卖2元一串的烧烤,幼儿用一元纸币购买

第三层级:老师或家长扮演烧烤店老板的角色,在烧烤架上卖1元和2元的烧烤,孩子用1元的钞票买

三、提示:观察重点与指导建议

a.观察幼儿购买商品的过程,允许幼儿用自己方法来购买,只要记得用钱币购买商品即可,幼儿购买商品时时,烧烤店主可以鼓励幼儿说一句话“叔叔(阿姨),我要买那个”或“叔叔(阿姨)我想吃那个东西”等等。

b、 背景也可以根据需要进行设计,如:可以选择纸箱糊烧烤造型,背景可以装扮成公园的入口,孩子们排队依次购买。

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区角活动方案创设评比方案

为充分发挥区角活动对幼儿教育的积极作用,提升教师的环境创设能力,展示幼儿教师先进的教育理念,丰富幼儿园教育教学手段,更大地激发幼儿游戏兴趣。决定开展本次区角创设评比活动,旨在通过这样的活动,促进幼儿园游戏水平的提升,在相互观摩与**过程中开拓教师思路,增进相互学习。具体方案如下:

一、内容要求:

1、各班必须有若干个固定区角;

2、区角内容与主题有关;

三。区域角度设置科学合理;

4.材料的交付符合本班儿童的年龄特点;

2、 评估时间:2013年3月13日

三、活动流程:

1主任宣布了设角检查的目的和意义。

2主任宣布了这次活动的评分标准。

三。每各班的主要老师介绍每各班的角落设计。

4.评委实地查看参与评分,上交评分表。

5.观摩教师在评委打分完毕后,再进去**。

4评委:每个公园选三名老师。

5、奖项设置:

一等奖:2名。

二等奖:3名。

三等奖:若干。

2013年2月1日

◍ 区角设计方案 ◍

一、活动目的

1、让少先队员在社区中实施雏鹰行动,激发少先队员积极参加雏鹰达标争章活动的兴趣,提高队员自学能力。

2、让队员懂得祖国文字的悠久历史,明确正确书写和使用规范汉字是热爱祖国的具体表现。

3、培养学生社会交往能力。

二、活动准备

1、阅读书籍,学习有关"汉字"的文章。

2、根据需要,编排小型文娱节目。

3、编制"纠正错别字"比赛试题。

4、制作"纠错字小能手"小旗、臂章。

三、活动地点

东园小区居委会与东园小区社区内

四、活动过程

(一).明确目的 自我查错

1、队员集合,履行队会仪式。

2、主持人上台,向少先队员提出明确目的。

少先队员们,我们伟大的祖国,有着悠久的历史和丰富的文化遗产。汉字就是中国劳动人民在几千年的生产实践中创造出的.优秀民族文化遗产。热爱汉字就是热爱祖国的具体表现。我们每一位少先队员有责任正确书写和使用规范汉字,争当纠正错别字的小能手。

3、各小队通过各种文娱表演的形式,汇报交流活动前的学习情况。

⑴第一小队 表演形式:快板书

内容简介:我们懂得了汉字的悠久历史。我们目前见到的我国最早的成熟文字是商代的甲骨文,它多是刻在龟甲、兽骨上面。商朝灭亡之后是周朝,主要文字是金文,又叫“钟鼎文”,大多铸刻在青铜器上。西周晚期到东周前期的金文逐渐向大篆过渡。秦始皇统一中国后,将文字统一成小篆。而另一种更为简便的字体----隶书,也在这个时期孕育产生了。汉朝之后,由于书写工具的改进,又产生了三种书体---楷书、行书和草书,并很快为人们所接受一直沿用至今。

⑵第二小队 表演形式:相声

内容简介:有个学生又笨又粗心。他忘记了“日”字的解释,急忙去,碰巧看见一个“曰”字,他惊奇地说:“哎呀!三天不见'日'字,竟胖成这个样子,几乎认不出来了。”

⑶第三小队 表演形式:新闻报道

内容简介:广州市颁布了这样一条命令:各街道、商店的广告牌上的汉字必须正确规范,如有错字或不规范汉字(如繁体字等),须在规定时日内改正过来。逾期,每个错字或不规范字每天罚款50元。

⑷第四小队 表演形式:小品

内容简介:小明作业太马虎,奶奶发现了他作业中的错别字,他却不以为然。通过奶奶的教育,小明懂得了:汉字是中华民族的骄傲,写好汉字是爱国的具体表现,要提高全民族的素质,必须从写好规范汉字入手。小明立刻认真订正作业当中的错别字。

4.各小队少先队员认真自查、互查作业。

(二).开展比赛 争当能手

1.给每一位队员分发"纠正错别字比赛"题。

2.队员们在规定时间内完成试题,人人争做纠错小能手。

3.辅导员核对答案。每小队评选出两名“纠错字小能手”。

4.颁发"纠错字小能手"小旗、臂章(奏响优美的音乐)。

5.各小队派两名队员代表谈谈今后的打算。

(三).走上街头 为民服务

1.辅导员明确目的,安排路线,提出安全要求。

2.各小队队员在评选出的“纠错字小能手”带领下,挥着小旗,走上街头,寻找并正学校附近的街道上、商店里的错字和不规范汉字。

3.在商店里,队员们找出错别字,通过加以确认,与售货员友好交换意见,以便及时纠正。

4.在规定时间内,队员们安全返回学校。

(四)交流实绩 形成习惯

1、中队集合,交流各小队“查错”实绩,知道哪些常见并习以为常的字属于错别字。如“酒(jiu)”不是“氿(gui)”、“蛋”不是“旦”、“草莓雪糕”不是“草霉雪糕”等。

2、辅导员总结,肯定队员的成绩,进一步提出希望,明确写好规范汉字是我们每一个中国人的责任和义务,是爱国的具体表现,使队员变“要我写好”“为我要写好”的意识,努力培养队员的良好习惯,提高队员的自学能力。

◍ 区角设计方案 ◍

麦胡图中心学校儿童角活动计划

一、幼儿园区角游戏内容

区角游戏的区域包括角色娃娃家、建构区、阅读区、**表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区、玩沙玩水区等。

2、 角球游戏的设计与指导原则

角球游戏的设计和指导应遵循以下三个原则:适宜性、发展性和整合性。

三、各年龄层区角安排

小班:幼儿之家、建筑区、阅读区、艺术区、自然角、操作区。

中产阶级:婴儿之家、建筑区、阅读区、艺术区、自然角、操作区。

大班:幼儿之家、建筑区、阅读区、艺术工作区、科学发现区、教育区。

四、各年龄层进区时间

进区时间:小班每天保证2小时,中班每天保证1个半小时,大班每天保证1小时。

五、区域活动要求

1每各班级的教师都会根据本班幼儿的特点设计适合本班幼儿特点的区域性活动,并根据主题活动的变化不断更新地域性教材,。

2教师要保证每天进区儿童的活动时间和质量,并做好相关记录。

6、 各年龄段区域活动的内容参考、目的和教师指导。

◍ 区角设计方案 ◍

益智区:拼图

材料:将汽车图贴在薄泡沫上,再分成4—6块进行拼图。(蔬菜、水果等都可以)。具体分成几块,可视孩子情况来定。

数学区:1、排序:小树

材料:用泡沫之类的材料制做背景图、相同颜色的小树若干(树冠不同、两种)可用卡纸制作。后面用曲别针固定成立体。排序提示板。

玩法:按提示板的提示,按一定规律进行排序。

2、开火车:点数

材料:各种小动物卡、用适当小纸盒做车头、车厢并贴上数字1—5做成火车(或贴上圆点,可根据孩子的具体情况来定)。

玩法:幼儿根据 车厢上的数字或圆点,将以数字或圆点相同动物分别放在相应的车厢内 ,一边放一边数数。

指导:可随时查看幼儿摆放是否正确,以便及时指导。

3、喂小动物:分类

材料:用可乐瓶贴上小动物头饰。下面挖出不同形状的嘴型。(如正方形、三角形、长方形等)

颜色相同。

玩法:幼儿根据小动物不同的嘴型,分别投放不同的图形。

◍ 区角设计方案 ◍

1、 开放区域:艺术角、阅读角、植物角、建筑角

2、 幼儿可以在选定的区域进行手术

三、本次活动目标

1在艺术角、阅读角、植物角、施工角等处,可以有序地进行操作或记录。

2能够用绘画和语言表达的方式描述自己的操作过程。

四、教师重点观察

1建筑角度:儿童对建筑工程的描述。

2艺术角-儿童新材料操作。

三。书角——孩子们应该掌握正确的阅读姿势。

4植物角——儿童对各种蔬菜的认识。

五、游戏开始

(1)幼儿根据已选好的区角,进区游戏。

(2) 教师巡视观察,及时为孩子们提供帮助和指导。

3、游戏后,经验分享。

(1)分享建构角幼儿的作品,以幼儿绘画的形式。

(2) 分享儿童在艺术角的操作过程。

(3) 询问其他孩子是否愿意与同龄人分享他们的经历。

(4)教师对突发事件,做描述并设问,激发幼儿思考。

艺术角(1)能看到插图的制作,认真完成作品。

(2) 会及时整理材料,清理这些纸屑。

建构角(1)积木大家玩,如遇冲突,相互商量谁先玩或一起玩。

(2) 在指定区域内玩耍,不要大声喊叫,遵守游戏规则。

书角(1)阅读时保持安静,不大声说话,不影响他人。

(2) 注意眼睛与书本保持一定距离,坐直,看书要及时整理,摆放整齐。

三、活动区指导

1孩子们根据自己的喜好选择活动区域。教师根据活动区域的人数调节进入区域的人数。

2.教师分别指导各个区域活动的小朋友,对小朋友提出的问题加以引导,对于小朋友操作不熟悉的材料进行单独示范和讲解。

3.记录小朋友在活动区域的活动情况,并及时引导小朋友深入的进行自己的活动。

4根据孩子们在各自领域的活动进行小组评语。

5听孩子们整理活动器材,离开活动区。

广河县第三幼儿园

二〇一六年十一月

◍ 区角设计方案 ◍

活动二:区角活动

一)、游戏要求:

1能独立选择材料,使用材料,快乐参与游戏。

2能够静静地倾听同龄人的心声,大胆地交流自己的感受。

二)、游戏内容:

主题区域:

名称:disney汽车城(主题3:我在马路边)

材料:汽车城景观、各种公路建设用积木、雪花、停车厂、各种功能汽车

观察点:观察儿童如何利用材料建设汽车城。

名称:迪士尼汽车厂(主题三:我在路边)

材料:各种箱子、轮子、汽车制造工具

观察点:观察汽车材料的使用。

名称;迪斯尼(主题三:我在路边)

材料;淘泥作品若干、淘泥车的范例若干、淘泥工具、辅助材料等

观察点:观察揉洗泥的方法和揉泥的卫生习惯。

名称:disney 小车开来了(主题3:我在马路边)

材料:购物班车、私家小轿车

观察点:观察儿童驾驶的规则和秩序,模拟真实的驾驶情景,体验驾驶的乐趣。

名称:disney 书城(主题3:我在马路边)

材料:主题车书、车标、各类书籍、修书工具、自制读书工具、听故事耳机、手指木偶

观察点:观察孩子阅读、听故事的习惯,并及时给予指导。

名称:迪士尼欢乐屋(主题一:我爱我的家庭)

材料:家居场景,**机器,饺子和春卷,厨房用具,冰箱,大豆,整理衣服,珠子等

观察点:观察幼儿家庭成员的表现、角色模仿和游戏参与情况。

名称:disney玩色小天地(主题2:在秋天里)

材料:秋叶、各种颜色的颜料、调色工具、各种创意辅助材料

观察点:观察孩子们选择不同的辅助工具玩色彩。

非主题区域:

名称:disney民间游戏坊

材料:弹珠、小牌、线、羽毛球、棍子、红手帕

观察点:观察儿童在游戏中遵守规则的情况。

名称:disney玩具总动员

材料:麻将、万花筒、水管、秤、形块、袖子、五子棋等

观察点:观察儿童是否能独立探索,尝试不同的游戏方法。

名称:disney秘密屋

材料:大屋子、垫子、小玩具

观察点:观察孩子在里面玩什么游戏,情绪是否稳定。

名称:disney购物乐园

材料:超市场景、各种包装糖果、膨化食品、购物袋、巧克力、自制礼品、玩具等。

观察要点:观察幼儿之间买卖交往的情况,丰富幼儿购物的经验,尝试按一定的方法整理物品。

名称:disney糖果屋

材料:各种糖果**、糖果包装纸、各种材料的糖果包装、彩泥、棒棒糖

观察点:观察儿童是否可以使用各种材料加工包装糖果。

名称:disney大剧院

材料:木偶、自制舞台服装、录音机、各种乐器、装饰品等

观察点:孩子们能否用各种材料在舞台上大胆装扮和表演。

三)、交流分享:

1、说说今天在disney乐园里开心的事情。

2欣赏大剧院的演出,讨论如何吸引观众。

◍ 区角设计方案 ◍

活动主题:学会感恩

活动目的:通过这次活动,队员们了解感恩的重要性和必要性,增强感恩意识,激发感恩之情,同时付诸行动。

活动准备:

1. 收集有关感恩的资料。

2. 阅读有关感恩的故事。

3. 全体队员积极准备活动。

活动过程:

一、主持人:五(4)中队“学会感恩”主题中队活动 现在开始。

1.全体起立,出旗,敬礼。

2. 唱队歌。

3. 全体坐下。

二、 主持人:同学们,你们读过这首诗吗?

慈母手中线,游子身上衣。临行密密缝,意恐迟迟归。谁言寸草心,报得三春晖。

知道这是首什么诗吗?知道它的意思吗?通过我们今天的主题中队活动,你就会知道它的内涵啦!下面请欣赏我们的节目!、

三、 节目表演

1. 诗歌朗诵:《母亲》

母亲,母亲像冬天的太阳一样,在我遇到挫折时,他会鼓励我、安慰我,温暖我的心。

母亲,母亲像黑夜里的一盏明灯,在我迷失方向时,她会指引我、照亮我,走向光明,

母亲,母亲像秋夜中的明月,在我孤独、无助时,她会陪 伴我、支持我,给我充满信心。

母亲, 她一天到晚为了我而忙碌,不辞辛劳,无怨无悔,

所以,我要说,妈妈感谢您!我爱您!

2.游戏:体验母亲十月怀胎的艰辛

让每个学生在腹部绑上一个特制沙袋,沙袋就象征着肚子里的宝宝,然后走下楼梯,拿书再走上楼梯、过独木桥,最后再把书放在书架上坐回原位,从而让学生们通过游戏感悟母亲十月怀胎的艰辛和痛苦。

3.话题讨论:由游戏延伸出:为什么要感谢父母?

4.女生独唱:《烛光里的妈妈》

5. 折千纸鹤:发给每一个同学一张纸,让同学们在纸上写上最想对父母说话,最后折成千纸鹤。

6.集体合唱:《感恩的心》

四、回顾主题

主持人:同学们,知道一开始我读的那首诗是什么了吗?对啦,就是《游子吟》。而这首诗又有什么含义呢?是的,就是告诉我们要知道感恩,懂得感恩,学会感恩。

五、结束语:

学会感恩,就是要从我做起,从小事做起,亲身感受父母的艰辛、父母的爱,心灵深处受到感动,懂得理解、宽容、体贴、关爱,懂得孝敬父母是为人之本,懂得感恩是快乐生活之源,让每个人的心中充满爱心,使学习更有动力、生活更有意义。

六、主持人:退旗!

活动到此结束!谢谢大家!

◍ 区角设计方案 ◍

中(二)班 2011.11

活动反馈:

为了引领幼儿走进主题中,环境创设往往紧随主题的步伐,主题开展到哪个阶段,环境就相应创设到**,环境一直处于动态的调整中。一路走来,环境充分体现了主题的足迹。

在开展小主题活动“秋虫的歌”时,我们在教室的窗台上陈放着幼儿带来的秋虫(叫蝈蝈),让幼儿观察倾听秋虫的叫声。为了丰富环境创设的内容“秋虫”,我们在靠近此窗台的下方设立了一个活动区“小瓢虫”。我们为儿童提供折叠瓢虫、各种瓢虫**、废纸盒、油灰等步骤;还在旁边电视柜的一面上贴了一张大树叶,想让幼儿把自己做的、折的、画的各种瓢虫呈现在大树叶上、窗台上……丰富的材料投放,满足了不同爱好、不同层次幼儿的需求,促使许多幼儿都乐意来积极参与。

随着儿童作品的不断完成,街角的环境也越来越丰富。个别幼儿还建议将教师和小朋友一起做的各种瓢虫从窗框上垂吊下来。这样,该角落“秋虫”的环境变得丰满了、立体了,富有层次感了。

同样,主题墙上的菊花、螃蟹和各种树叶,也是孩子们自我探索、大胆尝试和手工制作的角落活动作品;挂在荧光灯、窗台、门上的各种与主题相关的文章和作品,也是儿童在角落活动的各人活动的杰作。当幼儿看着室内外环境中有他们的作品时,他们的成功感、愉悦感、自信心等油然而升,更激励着他们积极地参与区角活动。由此可见,儿童已经成为主题环境创作的真正主人,而个别儿童敢于提出自己合理的环境布局思路。

孩子们已经融入了主题,真正体会到了主题带来的快乐。

总之,区角活动与主题环境不断互动的过程中,能促使幼儿更加积极投入到主题活动,幼儿参与主题活动的兴趣、主观能动性等都得到充分发挥。同时,他们也充分感受到创作主题环境带来的乐趣,即一种美丽的艺术享受,一种成功感和自豪感。

◍ 区角设计方案 ◍

小班主题区角落活动设计——美食**

设计意图:

“我们需要的东西有很多可以等,但孩子不能等。现在,他的骨头正生长,现在,他的血液正制造,现在,他的心智正发展,对他,我们不能说明天,他的名字叫今天。”

——智利女诗人米斯特拉尔

每天午餐和点心时间都有很多孩子,总是皱着眉头,精神不振。不是嫌菜不好吃,就是嫌肉咬不动,或者索性就是不喜欢吃,每天吃饭根本没有享受的感觉,而是一种完成任务的过程,美味的食物在他们嘴变得枯燥无味,这对孩子的生长发育有害无益,严重影响了孩子们的身心发展。三岁儿童对食物的偏好反映了一定的个性倾向。

“我喜欢吃...”、“我不喜欢吃...”,甚至还有幼儿在吃饭前对我说“老师,吃饭好无聊啊...

”怎样用幼儿乐意接受的方式,让幼儿喜欢食物,并且养成不挑食不偏食的好习惯呢?由此引发了我的主题设想,食物的色彩、外形、气味、营养……蕴含着丰富的教育资源,通过让幼儿认识食物名称、形状、颜色、味道等特征设计本次《美食**》的主题区角活动,把孩子们拉回到食物的怀抱中。

游戏名称:阅读区-各种食物

游戏说明:

小班孩子对食物的了解基本都还停留在知道—被要求吃—味道感受—吃或不吃的阶段。很多孩子并不是知道食物的味道而拒绝了食物,可能是心情、可能是没有尝试过、也可能是颜色上的不接受去排斥。因此,在阅读区建立一个让孩子潜意识接受食物信息的环境,可以改善他们的饮食习惯。

游戏目标:

1了解各种食物,能从形状、颜色和特性描述食物。

2.能够与同伴分享自己知道的食物,进行“食物猜猜猜”的游戏。

投放材料:

1各种果蔬书籍、家常菜、幼儿园食品**

2.“食物猜猜猜”的游戏玩法

游戏玩法:经过各种食物**书籍的信息摄入进行“食物猜猜猜”游戏。从食物的颜色、形状和特点介绍食物,让同伴猜猜食物的名称。

观察指导:

1引导孩子仔细观察、分析和记忆食物的特点。

2引导孩子们知道家常菜的名称。

游戏名称:医院——食物金字塔

游戏说明:

幼儿初次接触营养这个概念,对孩子来说这个名词可能并不太吸引,但是可以在图谱和可操作的材料上花点心思,吸引孩子兴趣。

游戏目标:

1知道什么是营养,什么是物最有营养。

2了解简单的食物金字塔,能正确安排食物顺序。

投放材料:

1食品金字塔铁板,各种可操作食品磁片

2. 食物营养图谱宣传单

3. 一次关于食物的集体活动

游戏玩法:通过医院的小医生和小**组织“食物金字塔”的操作游戏,操作食物磁片来完成金字塔的构造。并接受医生和**的健康检查和相关食品安全知识的宣传。

观察指导:

1.引导幼儿按照食物营养图谱操作“食物金字塔”。

2保管好操作材料,遵守操作规程。

3.对医院的小医生和小**进行先行教育,再交给他们进行监督引导。

游戏名称:拼图区-如何获取食物

游戏说明:

在鞋盒表面分类不同的食物,将食物放在鞋盒内形成**,让孩子感受到打开盒子的感觉,仿佛触碰了一个新的世界。

游戏目标:

1.初步了解各种各样的食物的**。

2.能够给食物找朋友,知道食物来之不易。

投放材料:

1. 鞋盒

2可操作食品及相关食品信息(如农民叔叔)

游戏玩法:选择一个食物盒子,里面有各种与此食物相关的信息**,按照食物形成的顺序进行排序,通过正确食物生产图进行验证,初期投放,正确的可获得贴纸奖励。

观察指导:

1引导孩子们对食物进行分类,感受食物生产的魔力。

2.遵守操作规则,并知道每种与食物相关的住所* *。

游戏名称:艺术区-美食

游戏说明:

小班孩子对彩泥兴趣超级浓厚,但是制作成品还是有些困难,特别是有目的性的要求孩子操作,并且部分孩子会抢走很多材料进行结合但是又没有具体的作品呈现,因此在操作前要强调目标与遵守规则。

游戏目标:

1能够通过仔细观察果蔬的形状和颜色来制作果蔬食品。

2.珍惜自己和他人的材料,工具和作品。

投放材料:

1. 彩泥,泥工板,工具

2. 果蔬实物

3. 在益智区进行食物**了解

游戏玩法:通过观察果蔬实物和食物**或者幼儿本身社会经验进行食物制作,可邀请同伴一起创作,制作优秀的作品可投放到娃娃家使用,并且获得奖励。

观察指导:

1引导孩子们仔细观察水果和蔬菜的特点,与同龄人讨论和分享。

2.强调操作规则,做到无浪费。

三。邀请同龄人互相帮助。

游戏名称:宝贝之家——不挑食的好宝宝

游戏说明:

很多孩子在家也是非常的挑食,爸妈也是非常头疼,孩子们如果能够在区域活动中感受父母的心情也是极好的一种体验。并要求作为一个孩子的孩子能够在孩子的家里做一个好孩子,经过一段时间的习惯,可能会有不同的惊喜。

游戏目标:

1能够在家里展示父母和孩子之间的场景互动。

2.感受作为家长希望孩子能够乖乖进食不挑食的心情。

三。能在娃娃屋里做个好孩子。

投放材料:

1. 角色进区牌

2. **果蔬食物盘

3. 美工区制作的食物成品

游戏玩法:扮演日常在家中与爸妈一起吃饭生活的场景。要求扮演爸妈的孩子具有一定的食物认知和表达能力,能够讲解食物的相关知识,并要求孩子不挑食有吃饭的规矩。

扮演孩子的幼儿听爸妈的话,做个乖宝宝。

观察指导:

1对食物有充分了解的儿童有资格成为父母。

2让扮演家长角色的孩子分析食物对宝宝的营养价值,学会安排食物,做一个称职的家长。

3.由于食物材料的多样性,儿童在完成游戏时必须将它们放回原处,以养成整理玩具的良好习惯。

◍ 区角设计方案 ◍

一、开放区域:美工区、语言区、阅读区、益智区、数学区、生活区、建构区

二、近阶段目标幼儿能够在选定区域中比较专注的进行操作。

三、本次活动目标:

1、在益智区、生活区、数学区,能够依据提示有序的进行操作或记录。

2、能够用绘画、语言表达的方式描述自己的操作过程。

四、教师重点观察:

1、建构区——幼儿对建构作品的描述。

2、生活区——幼儿对新材料的操作情况。

五、活动过程:

1、游戏前,问题探讨。

(1)提出问题:建构区的作品无法保存怎么办?如何与大家分享?

(2)介绍新材料:生活区“打气球”。

2、游戏开始。

(1)幼儿根据已选好的区角,进区游戏。

(2)教师巡回观察,适时的为幼儿提供帮助和指导。

3、游戏后,经验分享。

(1)分享建构区幼儿的作品,以幼儿绘画的形式。

(2)分享生活区“打气球”幼儿的操作过程。

(3)询问其他幼儿,是否还有愿意与同伴分享的经验。“玩了什么,怎么玩的?”

(4)教师对观察到的突发事件,做描述并设问,激发幼儿思考。

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